Debora Pape
Critique

"Battlestar Galactica : Scattered Hopes" me montre ce que sont les Cylons surpuissants

Debora Pape
13/5/2026
Traduction : traduction automatique
Photos: Debora Pape

Le manque constant de ressources et la menace permanente des Cylons font de "Scattered Hopes" un défi difficile à relever. Dans ce jeu tactique narratif, la survie d'une flotte de vaisseaux spatiaux dépend de moi et de mes décisions.

Si seulement j'avais le temps de prendre un café. Mais ce n'est pas le cas. En tant que commandant du «Scimitar», un navire d'escorte militaire de classe Gunstar, je n'ai pas le temps de souffler. J'ai la responsabilité de mon Gunstar et des nombreuses personnes à bord. Plusieurs vaisseaux civils comptent également sur ma protection. Nous fuyons les Cylons, qui sont désespérément supérieurs à nous. Ce sont des êtres artificiels qui ont été conçus à l'origine pour servir l'humanité et qui veulent se venger de leurs créateurs en commettant un génocide nucléaire.

Comme si nous n'avions pas déjà assez de problèmes avec ces toasters. Nous manquons également de carburant et de matériel pour réparer les vaisseaux, qui sont sur le point de se désintégrer à cause des attaques incessantes des Cylons. Quant à savoir si nous survivrons au prochain combat, c'est une question d'étoiles. Et puis, il y a toujours des civils, des techniciens ou d'autres qui viennent me faire chier sur le côté parce qu'ils n'ont pas assez de savon pour se doucher. Par les Dieux!

Je prends une décision rapide, puis l'alarme retentit : les Cylons sont là, le combat commence. Frak ! Le café s'arrête encore une fois.

En fuite devant les Cylons

Si vous avez vu la série culte «Battlestar Galactica» au début des années 2000, vous vous sentirez rapidement chez vous dans «Battlestar Galactica : Scattered Hopes». Le jeu reprend de nombreuses situations de la série. Cela commence par l'histoire, qui rappelle fortement le premier épisode de la série.

La petite flotte que je dirige avec mon Gunstar a survécu à l'attaque surprise des Cylons sur les colonies humaines. Nous essayons de nous frayer un chemin jusqu'au commandant Adama et son vaisseau de combat à grande échelle, le Battlestar «Galactica». Mais les Cylons sont sur nos talons. Grâce à des sauts supraluminiques dans d'autres systèmes stellaires, nous échappons toujours de justesse à la supériorité numérique des Cylons.

Nous nous sommes échappés!
Nous nous sommes échappés!

Après les sauts, il me reste un peu de temps pour effectuer des réparations et prendre des décisions importantes avant que les Cylons ne déterminent notre position et ne me forcent à me battre à nouveau. Deux minutes en temps réel sont nécessaires pour calculer le prochain saut supraluminique et ainsi retirer les vaisseaux du combat. C'est le temps qu'il me faut pour repousser les attaques. Ce court laps de temps a son importance : comme je ne peux pas gagner face à la supériorité numérique, il s'agit seulement de survivre.

Douze systèmes stellaires, c'est le temps que je dois passer à travers ce petit jeu de gestion de flotte au tour par tour et de phases de déploiement en temps réel. Ensuite, j'espère atteindre la flotte d'Adama et passer le relais.

Mais c'est loin d'être facile : les Cylons me mettent vraiment la pression pendant les combats et, pendant la phase de gestion de la flotte, je répare parfois difficilement les dégâts de la bataille précédente.

On ne peut pas se passer des vaisseaux civils

En raison de son contenu varié, «Scattered Hopes» ne peut guère être classé dans un seul genre : Le jeu se définit lui-même comme un roguelite narratif et tactique. Le manque constant de ressources me rappelle «Frostpunk», mais sans la composante morale. Dans «Scattered Hopes», je ne décide qu'indirectement de la vie et de la mort : une utilisation peu judicieuse des ressources ou un ordre hâtif au combat peut signifier la perte d'un vaisseau civil avec des centaines d'âmes à bord.

Ce n'est pas seulement tragique, mais cela signifie aussi la perte de précieuses provisions. En effet, même si les navires civils comptent sur ma protection, ils sont les seuls à produire des fournitures dont j'ai besoin pour les réparations et les améliorations. Pour des raisons pratiques, j'ai donc tout intérêt à protéger tous les vaisseaux. Pourtant, lors de mon premier tour, il m'arrive de perdre les deux vaisseaux civils qui m'accompagnaient lors d'un combat difficile. Par frustration (et par honte), je recommence le tutoriel.

Ma petite flotte n'est actuellement composée que de ma Gunstar et des deux vaisseaux civils qui me ravitaillent.
Ma petite flotte n'est actuellement composée que de ma Gunstar et des deux vaisseaux civils qui me ravitaillent.

«Scattered Hopes» m'a accroché. Le jeu est complexe et est un enchaînement de petites et grandes catastrophes. Mais c'est ce qui me plaît tant - et je veux arriver jusqu'à Adama.

Au départ, j'ai trois personnages de héros à mes côtés : le XO (mon adjoint), le CAG (chef d'escadrille) et l'ingénieur en chef. Ils peuvent m'offrir des avantages décisifs au combat et dans la phase de gestion grâce à des bonus spéciaux, ou m'aider à obtenir des opportunités utiles dans la structure sociale du vaisseau si j'ai un bon moral. Plus tard, je peux recruter d'autres héros, à condition d'avoir suffisamment de ressources. L'aide héroïque n'est pas coulée dans le béton. Les Héros peuvent aussi mourir ou m'en vouloir et me causer des problèmes .

Les combats en temps réel pendant la phase de déploiement

Je vis les combats sur une carte tactique en deux dimensions. Il ne s'agit pas de détruire le vaisseau cylon, mais seulement de repousser ses vagues d'attaques. Pour ce faire, l'ennemi envoie des escadrons de différents types de vaisseaux dans la bataille, qui tentent de bombarder mes trois vaisseaux en morceaux.

Mes trois vaisseaux en bas à gauche s'enfoncent violemment. J'utilise un de mes rares missiles nucléaires qui me donne un peu d'air ici.
Mes trois vaisseaux en bas à gauche s'enfoncent violemment. J'utilise un de mes rares missiles nucléaires qui me donne un peu d'air ici.

Les armes de bord de mon Gunstar infligent des dégâts importants, mais ont aussi un long cooldown. Je les garde donc pour les situations les plus délicates. Pour défendre la flotte, j'utilise principalement les escadrons de combat qui partent du pont d'envol. Il s'agit notamment des «Viper», bien connus dans la série, pour les combats rapprochés, et des «Raptor», plus lents mais capables d'attaquer les ennemis à plus grande distance grâce à leur artillerie.

J'apprends rapidement que je ne survivrai pas longtemps si je ne lis pas attentivement les caractéristiques de mes unités et celles de mes adversaires. Heureusement, je peux mettre le combat en pause à tout moment pour faire le point sur la situation et donner des ordres. Comme je me bats constamment en infériorité numérique, je dois penser de manière tactique. Cela m'oblige à utiliser tout mon répertoire d'armes et d'unités ainsi que l'expérience accumulée. En d'autres termes : Je m'amuse vraiment.

Enfin : la minuterie en bas à droite indique que la flotte est prête à sauter. Il est grand temps. Les deux vaisseaux civils gémissent de tous leurs rivets et mes escadrons d'aviation sont détruits. Dégagez!
Enfin : la minuterie en bas à droite indique que la flotte est prête à sauter. Il est grand temps. Les deux vaisseaux civils gémissent de tous leurs rivets et mes escadrons d'aviation sont détruits. Dégagez!

Lorsque le chronomètre de deux minutes se rapproche enfin de zéro et que ma flotte et les escadrilles d'aviation peuvent quitter le combat à peu près sans dommage, je ressens une véritable exaltation.

Réparation des dégâts lors de la phase de gestion de la flotte

Après le combat, je peux d'abord respirer. Mais pas pour longtemps, car il y a vraiment beaucoup à faire : En plus des réparations, je dois trouver du carburant pour les vaisseaux, effectuer des expéditions de ressources, donner des promotions (level-ups), si possible améliorer les vaisseaux et entraîner leurs équipages, et faire face à de nombreuses crises plus ou moins importantes. Cela va des petites disputes aux incendies et aux épidémies, en passant par les émeutes de masse.

Oui, nous avons une crise. Je sais. Nous avons des crises tout le temps.
Oui, nous avons une crise. Je sais. Nous avons des crises tout le temps.

Ce qui peut se lire comme une simple liste de choses à faire prend en fait beaucoup de temps et parfois beaucoup de nerfs. Les ressources dont j'ai besoin pour presque toutes les actions sont notoirement limitées. De plus, je dois tenir compte de l'équilibre fragile entre les différentes factions de la flotte.

Comme dans la série, il existe différentes factions qui défendent leurs intérêts : la pègre - ce sont les dealers, les voleurs et les espions -, les ouvriers et les militaires. Ces factions peuvent m'aider à obtenir des ressources supplémentaires ou me rendre la vie impossible par des actes de sabotage. De nombreuses décisions améliorent ma réputation auprès d'une faction tout en la détériorant auprès d'une autre.

De nombreuses personnes sont mortes lors de l'attaque initiale des Cylons. La faction ouvrière souhaite remettre leurs biens à leurs familles. Mais d'autres personnes seraient également intéressées par ces objets. Et moi aussi, j'en aurais besoin.
De nombreuses personnes sont mortes lors de l'attaque initiale des Cylons. La faction ouvrière souhaite remettre leurs biens à leurs familles. Mais d'autres personnes seraient également intéressées par ces objets. Et moi aussi, j'en aurais besoin.

Il me manque parfois ici un aperçu détaillé de l'état actuel de la réputation d'une faction ou d'un héros. Il n'y a qu'un indicateur qui représente grossièrement le statut. Mais c'est se plaindre à un niveau élevé.

La phase de gestion de flotte dure un certain nombre de tours (ou autrement dit d'actions). La plupart du temps, j'arrive à faire toutes les actions utiles en une seule phase, parfois je n'arrive pas à tout faire parce que le nombre de crises est trop élevé.

Dès que j'ai utilisé tous les tours de la rubrique en cours, des Cylons apparaissent sur le Dradis (le système radar) et je dois me préparer pour le prochain combat. Les crises non résolues continuent à m'accompagner dans la phase suivante de gestion de la flotte - souvent sous une forme aggravée.

Les Cylons sont parmi nous

Un élément important de la série «Battlestar Galactica» est la présence de Cylons anthropomorphes qui infiltrent les vaisseaux des survivants en se faisant passer pour des membres d'équipage. J'aurais été étonné que cela ne se produise pas dans «Scattered Hopes». Et c'est le cas.

Mon ingénieur en chef Vasylenko est-elle un Cylon ? Je ne sais pas.
Mon ingénieur en chef Vasylenko est-elle un Cylon ? Je ne sais pas.

Après avoir traversé avec succès plusieurs rubriques, j'apprends qu'il y a un Cylon parmi mes héros. À partir de maintenant, je ne peux plus faire confiance à personne. Aux actions de la phase au tour par tour s'ajoutent désormais de longues enquêtes sur les Cylons. Tant que je n'ai pas démasqué l'espion cylon, il effectue des actes de sabotage tous les deux ou trois tours.

À l'heure actuelle, je n'ai pas encore réussi à atteindre la flotte d'Adama. Mais je travaille dur et je protégerai ma flotte jusqu'à ce qu'elle soit en sécurité.

C'est ce que nous disons tous.

Commandant Adama fait une brève apparition via une transmission radio : Il promet de nous protéger, moi et mes ouailles.
Commandant Adama fait une brève apparition via une transmission radio : Il promet de nous protéger, moi et mes ouailles.

«Battlestar Galactica : Scattered Hopes» est disponible depuis le 11 mai sur GOG et Steam pour PC. Le jeu m'a été fourni par Dotemu à des fins de test.

Bilan

Un excellent fan-service et un défi difficile à relever

Lorsque j'ai lancé "Battlestar Galactica : Scattered Hopes" pour la première fois, j'étais sceptique. Les bandes-annonces semblaient trop ambitieuses et je m'attendais à être déçu. Mais au bout de quinze minutes, je me suis assis devant l'écran, captivé, et je ne pouvais plus m'arrêter. Non pas parce qu'il est si exigeant, mais précisément à cause de cela : Parce qu'il y a tant de choses à considérer et parce que je suis tout le temps sur le qui-vive.

Le jeu me plonge dans un monde complexe de combats tactiques, de gestion des ressources, de crises sociales et de l'impression constante de ne pas pouvoir respirer une seconde.

"Scattered Hopes traduit parfaitement l'esprit de la série dans son gameplay. La musique, l'ambiance sonore, les grades des officiers et même les dialogues reprennent des éléments de "Battlestar Galactica". De nombreuses situations et crises auxquelles je dois faire face dans le jeu sont basées sur des éléments de l'histoire de la série. Même le commandant Adama fait une brève apparition.

Pro

  • Un sentiment de "Battlestar Galactica" de bout en bout
  • un niveau de difficulté élevé, adapté au setting
  • une véritable tactique plutôt qu'un simple débordement de l'adversaire
  • mise en œuvre cohérente des éléments clés de l'histoire de la série
  • tous les éléments de gameplay s'imbriquent parfaitement

Contre

  • manque d'informations détaillées sur le statut de réputation des factions et des héros
Photo d’en-tête : Debora Pape

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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