Debora Pape
Critique

« Black Flag Resynced » : un univers magnifique, une histoire réussie… mais trop de poids mort à bord

Debora Pape
8/7/2026
Traduction : traduction automatique

Le remake « Assassin’s Creed Black Flag Resynced » revisite avec brio l’épopée pirate d’Edward Kenway sur le plan visuel. Au-delà de son scénario captivant et de ses lieux fantastiques, le jeu souffre toutefois des faiblesses habituelles d’Ubisoft.

L'habit fait l'homme, même s'il a été volé. Je viens, moi, le pirate Edward Kenway, de faire naufrage et de m'échouer sur la plage, vêtu uniquement de haillons. Le seul autre survivant est pris de panique, car le gouverneur de La Havane l'attend de toute urgence. En pirate, je sais saisir les occasions quand elles se présentent, et ce pauvre type est en train de mordre la poussière ins Gras. Outre les vêtements chics que je lui prends, il possède également une relique de grande valeur que le gouverneur m’a chargé de monnayer. L’argent, c’est tout ce qui m’intéresse, yo-ho !

Mais ce radin, qui se trouve d’ailleurs être un personnage important au sein du mystérieux Ordre des Templiers, ne paie pas aussi bien que je l’espérais. Cela m’énerve et, désormais, non seulement les Templiers figurent sur ma liste noire personnelle, mais je vais même coopérer avec leurs ennemis jurés, l’Ordre des Assassins.

Par frustration, M. Kenway décide, au cours d’une nuit bien arrosée, de se venger des Templiers radins.
Par frustration, M. Kenway décide, au cours d’une nuit bien arrosée, de se venger des Templiers radins.

C’est à peu près ainsi que débute ma carrière d’Assassin en tant que capitaine effronté «Va te faire voir» Kenway dans «Assassin’s Creed Black Flag Resynced». À l’origine, «Black Flag», qui traite de l’apogée de la piraterie dans les Caraïbes au début du XVIIIe siècle, est sorti dès 2013. À l’époque, je n’étais pas au rendez-vous. Mais aujourd’hui il est réédité sous le nom d’ «Resynced»-Remake avec du contenu supplémentaire, et je vais rattraper ce que j’ai manqué à l’époque.

Ubisoft sait vraiment créer une ambiance

Visuellement, «Black Flag Resynced» pourrait passer pour un nouveau titre de la «série Assassin’s Creed». Les fans se perdront tout autant dans l’agitation des villes des Caraïbes que «Black Flag» les vétérans de la série, qui pourront apprécier les graphismes nettement améliorés et les nombreux nouveaux détails. Je ne cesse de m’émerveiller lorsque je vois les chapeaux s’envoler de la tête des soldats britanniques et espagnols au cœur des combats.

Comme peu d’autres développeurs, Ubisoft crée des univers à couper le souffle. À La Havane, des soldats britanniques ivres vomissent dans les fossés, trois coins de rue plus loin, quelqu’un urine contre un mur. Des moines reluquent des prostituées de rue sur leur trente-et-un à la recherche de clients, tandis que des marchands et des dames en crinoline se pavanent dans les ruelles sinueuses entre les façades colorées. Il se passe quelque chose partout et je ne me lasse pas de contempler ce décor animé.

Les jeux de lumière, les maisons colorées et la diversité des personnages font des ruelles de La Havane un véritable régal pour les yeux.
Les jeux de lumière, les maisons colorées et la diversité des personnages font des ruelles de La Havane un véritable régal pour les yeux.

Il m’arrive donc souvent de me retrouver involontairement au cœur d’un combat, car, émerveillé par les superbes effets de ray tracing dans les flaques d’eau, je m’aventure par inadvertance dans une zone interdite. Kenway maîtrise aussi bien les attaques furtives que le maniement de l’épée et du pistolet. De plus, il connaît des ruses pour déstabiliser ses adversaires.

«Black Flag» me donne – comme tous les titres de la série – l’impression d’être véritablement plongé dans l’univers du jeu. J’apprécie particulièrement ici l’atmosphère d’un véritable creuset où se côtoient des personnes venues de presque toutes les régions du monde : dans les rues, j’entends principalement de l’espagnol et de l’anglais, mais aussi du français et même quelques bribes d’allemand.

Même la nuit, La Havane n’a pas à rougir.
Même la nuit, La Havane n’a pas à rougir.

Comme d’habitude dans «Assassin’s Creed», il y a beaucoup à découvrir dans les villages : non seulement de petits bonus pour le jeu, comme de nouvelles chansons de marins pour l’équipage de mon navire, mais aussi des points de connaissance qui m’en apprennent davantage sur certains édifices historiques ou certaines coutumes. Je trouve également en abondance des objets dans des coffres au trésor, ainsi que des cartes au trésor qui me mènent à d’autres objets dans des coffres au trésor. Il y a malheureusement peu de quêtes secondaires intéressantes sur le plan narratif.

Lorsque l’agitation devient trop intense pour moi, je me rends à la plage. Là-bas, des eaux turquoise et cristallines ondulent, et les feuilles des cocotiers projettent des ombres délicates sur le sol. J’ai l’impression d’être en vacances. À quelques mètres seulement du rivage, des coraux colorés scintillent sous l’eau. Et sur le quai, mon propre bateau pirate, l’ «Jackdaw», se balance doucement. Il me sert non seulement à me déplacer dans l’archipel des Caraïbes, mais aussi à attaquer d’autres navires ainsi que des forteresses portuaires.

Les Caraïbes valent vraiment le détour.
Les Caraïbes valent vraiment le détour.

Une expédition de pillage marquée par les caprices de la météo

Dès que je quitte La Havane pour la première fois et que je prends la mer à bord de mon navire, libre comme un pirate, l’ennui s’installe. Une grande partie du monde est constituée d’étendues d’eau. Entre celles-ci : de nombreuses îles minuscules ainsi que des navires potentiellement à capturer. Au début, avec mon Jackdaw», un « «» dont l’équipement est pour l’instant rudimentaire, je n’ose m’engager que dans des combats navals contre des adversaires faciles.

C’est dans cette baie que j’installe mon quartier général. Il y a bien des endroits pires dans le monde, n’est-ce pas ?
C’est dans cette baie que j’installe mon quartier général. Il y a bien des endroits pires dans le monde, n’est-ce pas ?

Avec les canons à tribord et à bâbord, je tire des bordées ; vers l’avant, je lance des boulets à chaîne qui ralentissent les navires ennemis. Par la poupe, je jette des tonneaux explosifs à l’eau pour retenir les poursuivants. Je monte à bord des navires ennemis incapables de manœuvrer avec mon équipage, je leur dérobe leur cargaison et je décide soit d’intégrer leur navire à ma propre flotte, soit de relâcher les survivants afin de renforcer ma réputation de fléau des mers. J’envoie les navires de ma flotte en expéditions commerciales et de course, qui rapporteront plus tard davantage de butin.

Je revends ensuite les marchandises pillées ou je les utilise pour améliorer mon petit navire : Grâce à un nouvel armement, à des munitions et à une coque plus robuste, les combats deviennent nettement plus faciles.

Une nouveauté dans « «Resynced »»: «des effets météorologiques dynamiques». De discrets éclairs dans les nuages du ciel annoncent l’arrivée d’une tempête. Celle-ci peut s’accompagner de vagues gigantesques, d’éclairs et de tornades. Rien de tout cela n’est bon pour mon navire si je ne parviens pas à l’éviter à temps. En revanche, des rafales de vent soudaines peuvent me frapper même par beau temps et faire dévier fortement le navire sur le côté.

Eh bien, si seulement ce Britannique ne s'était pas approché d'aussi près de la tornade. Voilà ce qu'il en a pour récompense.
Eh bien, si seulement ce Britannique ne s'était pas approché d'aussi près de la tornade. Voilà ce qu'il en a pour récompense.

Ces caprices de la météo apportent un peu de piment aux longs trajets en pleine mer. Mais cela ne change rien au fait qu’ «Black Flag» se déroule sur une immense carte qui est en grande partie vide.

Peu de variété dans les activités secondaires

Je constate également le manque de variété lorsque j’essaie certaines activités secondaires. Par exemple, les plantations qu’il faut piller. Je me fraye un chemin en éliminant les gardes jusqu’à ce que je trouve la clé de l’entrepôt. Les esclaves au travail ne semblent pas s’offusquer qu’un meurtrier rôde dans les champs et poignarde les gardes. Je répète cette opération dans deux ou trois plantations, puis je laisse de côté les autres îlots de plantations lorsque je passe à proximité en bateau. Même les repaires de contrebandiers ne me soutirent qu’un sourire las. Au fond, c’est toujours la même chose : je m’empare d’une clé, j’ouvre un coffre et je repars. À s’ennuyer à en bâiller.

Il en va autrement des forteresses portuaires militaires. Celles-ci ne plaisantent pas, comme je dois le constater dès ma première tentative. À bord du Jackdaw « «»», je m’approche timidement d’une île fortifiée, sans savoir ce qui m’y attend. Les Espagnols qui y sont stationnés n’aiment pas les pirates et préparent immédiatement leurs canons. Face à neuf positions défensives et au mortier, mon navire n’a aucune chance : Cette maudite île m’envoie en un clin d’œil, avec tout mon équipage, au fond de la mer. Et cela à plusieurs reprises – car je serre les dents et tente encore et encore, jusqu’à ce que je comprenne que je devrais peut-être d’abord améliorer le Jackdaw « «»».

Ici, ça se passe mieux : nous sommes un peu amochés, mais nous tenons encore la route. Cette forteresse ennemie ne fait plus de mal à personne.
Ici, ça se passe mieux : nous sommes un peu amochés, mais nous tenons encore la route. Cette forteresse ennemie ne fait plus de mal à personne.

À l’exception de cet incident fatal, mes premières heures de jeu m’ont paru soporifiques en raison des nombreuses activités secondaires. Pourtant, cela aurait pu se passer autrement si j’avais simplement suivi l’histoire principale. Mais pour cela, j’aurais dû traverser toute la carte d’un bout à l’autre. Une erreur de ma part : mon cerveau, conditionné par d’innombrables autres jeux, m’incite à découvrir d’abord les zones de la carte proches de moi, puis à m’aventurer progressivement vers des régions plus éloignées.

«Rien n’est vrai, tout est permis»

Après une douzaine d’heures de jeu, je me lance enfin dans cette quête lointaine – et je me réveille, car c’est là que ça devient intéressant. Je suis «une novice d’Assassin’s Creed»: ce n’est qu’avec «Origins» que j’ai enfilé pour la première fois ma dague au bras. Les derniers opus de la série ne s’attardent guère à réexpliquer l’univers du jeu. Que faut-il savoir sur ces deux ordres rivaux : les Assassins et les Templiers ? Qu’est-ce qui définit réellement un Assassin ? Qu’est-ce que l’Animus ? L’histoire principale d’ «: Black Flag» me permet enfin d’accéder à cet univers.

En tant que capitaine de pirates Kenway, je ne m’intéresse ni aux Templiers, ni aux Assassins, ni même à aucun idéal. Lorsqu’un jeune Assassin m’évoque pour la première fois le credo de son ordre, «« Rien n’est vrai, tout est permis »», je ne le comprends pas. Tout est permis, très bien ! Je peux donc continuer à piller et à voler. En conséquence, les membres de l’ordre me traitent, moi, Kenway, avec hostilité, bien que je les aide. Je suis toléré, mais je ne suis pas le bienvenu.

Peut-être y a-t-il un trésor considérable à piller dans ce temple ancestral ?
Peut-être y a-t-il un trésor considérable à piller dans ce temple ancestral ?

En tant que joueuse encore plongée au cœur de l’histoire principale, je trouve cela rafraîchissant. Parmi les derniers opus d’ «d’Assassin’s Creed» auxquels j’ai joué, je ne connais pas cette forme de développement des personnages. Il faut dire que je n’ai d’ailleurs jamais eu la patience de terminer l’un de ces jeux jusqu’au bout ni de suivre leurs intrigues jusqu’au bout. Mais dans «Black Flag», l’histoire éveille ma curiosité.

Les nombreuses séquences vidéo que le jeu intègre au cours des quêtes, ainsi que les dialogues en général, sont, comme d’habitude, de très bonne qualité. Les doubleurs et les actrices font un excellent travail. Pour la doublage, Ubisoft a fait appel à la plupart des voix de la version originale. Dans la version doublée en allemand, je reconnais certaines voix issues du cinéma et de la télévision.

Ces séquences me font souvent rire : l’expression perplexe de Kenway, une insulte cinglante ou simplement un humour de situation bien ciselé allègent sensiblement le déroulement du jeu. Par exemple, lorsqu’un équipage espagnol vaincu ne comprend pas le discours de triomphe fleuri en anglais de mon collègue pirate et que celui-ci tente de trouver un traducteur.

Que serait un jeu de pirates sans le légendaire pirate Barbe Noire ?
Que serait un jeu de pirates sans le légendaire pirate Barbe Noire ?

«Assassin’s Creed Black Flag Resynced» sera disponible à partir du 9 juillet sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Ce jeu m’a été fourni par Ubisoft pour le PC à des fins de test.

Bilan

Quelques bonnes quêtes dans un joli monde trop grand

«Tout est permis», semble prendre à cœur le jeu – et toute la série de jeux : des activités de collecte insensées aux missions secondaires à moitié intéressantes, en passant par des rebondissements scénaristiques captivants et présentés de manière cinématographique, tout y est. Dans sa compétence principale, qui est de créer une atmosphère authentique et d'éveiller ainsi l'intérêt pour l'époque des pirates des Caraïbes, «Black Flag Resynced» convainc. Le jeu prouve également qu'Ubisoft sait écrire des quêtes et des dialogues de qualité.

Le problème réside dans le monde entre les colonies animées. Je passe simplement devant la plupart des îles : cela ne vaut pas la peine pour moi de diriger mon navire là-bas, de nager jusqu'à la plage, de grimper au point de vue obligatoire et ensuite de chercher quelques caisses et une carte au trésor.

Et d'un autre côté, «Black Flag» est trop surchargé pour moi. Est-ce que je joue l'histoire personnelle de mon personnage ? Ou plutôt un jeu de plateforme ? Est-ce un jeu d'infiltration ou de combat naval ? Ou plutôt de gestion de flotte ? Ubisoft met simplement tout sur la carte pour assurer la variété – et perd ainsi le focus.

Pro

  • des colonies vivantes et atmosphériques
  • intermèdes dialogués humoristiques
  • histoire principale concrète et compréhensible
  • système de combat varié

Contre

  • monde trop vide
  • trop d'activités secondaires distrayantes et répétitives
Photo d’en-tête : Debora Pape

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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