
"Denshattack!" en test : "Tony Hawk" avec des trains - et complètement fou
"Densha de Go!" est tellement fou qu'il ne peut se dérouler qu'au Japon : ce jeu de course de trains est coloré, complètement déjanté et plein de surprises.
«Denshattack!» est un mélange de jeu de plateforme, de jeu d'action et de jeu de course avec des trains, qui se déroule dans un Japon aux couleurs vives. Il séduit par son humour décalé, ses personnages spéciaux et l'une des meilleures bandes-son de l'année.
Un train avec des figures de skateboard
Mon voyage commence à Kyushu, où, adolescente rebelle, je livre des ramen préparés par ma famille avec mon train. Je ne m'arrête pas longtemps et n'entre pas chez mes clients : «Denshattack!» se joue entièrement depuis mon siège de conductrice de locomotive.
Avec les touches de la manette Playstation 5, j'accélère, freine et saute avec mon véhicule. Les vieilles voies de ma ville natale offrent peu de liberté, ce qui est une bénédiction pour apprendre les premiers tricks. Comme dans tout jeu de course, les virages sont mes meilleurs amis une fois que j'ai maîtrisé le dérapage. Je saute élégamment par-dessus les obstacles et les explosions, et une fois en l'air, je fais directement une rotation.

Avec un kickflip, je saute rapidement sur la voie voisine pour prendre une bifurcation et survoler un immense abîme. À peine atterrie, j'apprends le trick suivant et saute sur un mur pour continuer à rouler. La gravité est une construction physique qui ne joue pas un grand rôle dans «Denshattack!».
Si j'enchaîne des tricks cools, mon indicateur de combo monte en flèche et me rapporte beaucoup de points, avec lesquels je termine le niveau. Se contenter d'atteindre l'objectif ne suffit plus après quelques heures de jeu. Parfois, je dois atteindre un score défini, montrer certains tricks ou relever d'autres défis. Au début, je roule seule, plus tard, je rencontre des locomotives ennemies sur mes voies qu'il faut vaincre.

Des combats de boss pleins d'action
Les combats de boss suivent généralement un schéma fixe. D'abord, je dois prouver que je suis digne du boss en participant à des courses de trains dans le district. La première phase du combat final se déroule contre des membres d'équipage faibles, tandis que leur boss reste d'abord hors de portée. Je fais dérailler la chair à canon par des sauts ciblés et des coups audacieux pour atteindre le chef de la bande.
Alors que les premiers niveaux consistent encore en de simples courses, les combats de boss deviennent plus complexes au fur et à mesure du jeu. Parfois, les trains ennemis se transforment en robots géants et le gameplay de tricks se transforme en un jeu de plateforme délicat. Il s'agit alors d'esquiver et d'attendre que la chaîne d'attaques XXL se termine pour que je puisse accélérer.
Quand je suis assez proche, je peux marquer des points avec des sauts et des tricks. Parfois, je roule avec mon train sur une grande roue qui se détache de son ancrage et me transporte à travers l'eau, à d'autres moments, je joue la conductrice de bus pour les passants.
«Denshattack!» est aussi polyvalent qu'il en a l'air. Pour encore plus de variété, je peux personnaliser mon train. Le choix des options de personnalisation est cependant très rigide. Il existe différents types de trains et des autocollants, motifs et combinaisons de couleurs prédéfinis. Cependant, je ne peux pas placer librement les éléments individuels sur le train.

Pas de jeu sans objets à collectionner
Dans chaque course, je peux collecter des vidéos, des photos et d'autres objets. Si je trouve tous les objets cachés, ils apparaissent comme des souvenirs dans mon album photo, qui est conçu comme un magazine. Je vois immédiatement quel matériel me manque encore et dans quelle section je peux le trouver pour compléter l'album.
Chaque niveau peut être rejoué autant de fois que l'on veut à la recherche d'objets et du meilleur score. Comme la plupart des parcours offrent différentes routes avec des défis variés au fil du temps, la rejouabilité est énorme. Et si un niveau ne me plaît pas, je passe directement à la suite de l'histoire après l'avoir terminé.

Une histoire profonde, emballée dans des trains colorés
L'histoire de «Denshattack!» est écrite avec humour et intègre bien le gameplay rapide. Des personnes privilégiées passent leur vie après une catastrophe sous des dômes d'air frais fermés et ne remarquent presque rien du monde extérieur. Là-bas, le monde est en ordre, contrairement aux zones en dehors de ces murs. Les habitants vivent dans un environnement détruit et se battent pour leur survie sur des voies folles. Tout cela est la faute de la maléfique corporation Miraido, à laquelle je veux mettre fin.
«Denshattack!» n'est pas du Shakespeare, mais une histoire intéressante sur les outsiders et une société à deux vitesses qui fait réfléchir. L'histoire n'est jamais lourde ou tragique. Le look manga aux couleurs vives, avec des couleurs riches et des représentations détaillées, y contribue.
En accord avec cela, il y a une bande-son fantastique, qui va des morceaux électroniques avec des rythmes entraînants aux chansons J-Pop, créant une ambiance sonore captivante. Les premiers niveaux sont musicalement relativement calmes, plus tard, je découvre des chansons pop avec une garantie de rester en tête. La bande-son est variée et s'adapte parfaitement aux différentes zones ainsi qu'aux conducteurs de trains ennemis du jeu.
Comment ma propre équipe de train grandit
Dans les combats, il ne s'agit pas de blesser mes ennemis avec le train. L'accent est mis sur le fait de les empêcher de faire des tricks et de marquer le plus de points possible. Une fois que j'ai vaincu le boss d'un gang, de nouveaux personnages rejoignent mon groupe excentrique. Ils font alors partie des cinématiques drôlement écrites, mais malheureusement non doublées. Je n'obtiens pas de conducteurs ou de conductrices alternatifs de cette manière.
Chaque gang contre lequel je me bats dans «Denshattack!» a son propre style. Du look underground sombre au style Gyaru coloré, de nombreux sous-styles sont représentés. Il semble que le studio de développement «Undercoders» se soit inspiré du hotspot de street style Takeshita Dori à Harajuku.

«Denshattack!» sortira le 15 juillet 2026 sur Playstation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu m'a été fourni par Fireshine Games pour la PS5 à des fins de test.
Bilan
L'« Hypetrain » traverse le Japon
Je ne sais pas ce que j’attendais de « Denshattack ! ». Mais certainement pas ce voyage délirant-là !
« Denshattack ! » propose un incroyable mélange de décors et d’idées. Je combats des mechs, je défie la gravité et je traverse des pièces de théâtre kabuki comme si je n’avais jamais rien fait d’autre. Le jeu regorge de culture pop japonaise, de couleurs vives et d’action déjantée. « Plus, c’est mieux », semble être la devise, et cela fonctionne à merveille.
La difficulté augmente de manière agréable, mais il n’est pas recommandé de faire de longues pauses dans le jeu. J’aurais aimé davantage d’options de personnalisation pour le train et un doublage (en allemand), mais c’est là le seul bémol. Avec son gameplay, « Denshattack ! » ne s'adresse certes pas au grand public, mais si vous avez envie d'une expérience originale mêlant jeu de plateforme et course effrénée au Japon, vous devriez absolument y jeter un œil.
Petite, je n’avais ni Gameboy ni Super Nintendo. Ce n’est donc qu’à quinze ans que j’ai découvert l’univers du jeu vidéo. Depuis, je tente de combler mon retard par tous les moyens. Mais lorsque je vois le nombre de nouvelles sorties augmenter d’année en année, j’ai l’impression que toute l’industrie s’est liguée contre moi.
Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.
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