Debora Pape
Retroscena

Yarrrrr con ostacoli: Perché "Windrose" mi fa imprecare come un pirata

Debora Pape
29.4.2026
Traduzione: tradotto automaticamente

Ho giocato a "Windrose" e ho avuto un assaggio della vita dei pirati. Il gioco combina la libertà dei mari con l'implacabile difficoltà di un titolo di sopravvivenza.

Il tuono degli spari riecheggia sull'acqua: a poche centinaia di metri davanti a me, vedo la nave pirata nemica che spara una salva di cannoni. Poco dopo, i proiettili si schiantano contro lo scafo già gravemente danneggiato del mio veliero. Dannazione, dannazione, dannazione! Tiro la ruota a babordo e cerco di lasciare al nemico il minor spazio possibile. Poi spara la bordata successiva. E colpisce. Il mio veliero si incendia e affonda. Cazzo! La mia nave nuova di zecca! Termino il gioco con rabbia. E lo ricomincio. Voglio vendicarmi.

Il gioco di sopravvivenza piratesco «Windrose» mi ha conquistato, anche se sono ancora all'inizio. Mi piace l'atmosfera marinara, l'onnipresente suono delle onde, la sensazione di libertà in mare, i bellissimi tramonti e la varietà di modi per costruire la mia città portuale da bucaniere.

Se dovessi spiegarti «Windrose» utilizzando altri giochi, ti direi: immagina i controlli navali di «Assassin's Creed Black Flag», conditi con giochi di sopravvivenza e di costruzione di colonie come «Valheim» e «Enshrouded». Solo in versione hard.

Devo affondare i denti in «Windrose». Il gioco mi manda alla schermata «Sei morto» più spesso di quanto vorrei. È l'unico gioco in cui è più facile riparare una nave affondata in fondo al mare che uccidere un cinghiale nell'area iniziale.

Ma fin dall'inizio

Passami il cappello da pirata!

Nel gioco open-world, che può essere giocato anche ai videogiochi, assumo il ruolo di un capitano pirata donna nel XVIII secolo. L'autoproclamato re dei pirati Barbanera è il dominatore incontrastato del Mar dei Caraibi. All'inizio, i suoi uomini abbordano la mia nave perché sono alla ricerca di un misterioso artefatto. Poi mi sparano e mi risveglio solo e seminudo, ma vivo, su una spiaggia dimenticata da Dio. Cosa è successo, perché sono ancora vivo e come posso recuperare la mia nave e il mio equipaggio? Queste sono domande per il mio io futuro.

Prima di tutto faccio quello che si fa in un gioco di sopravvivenza: raccolgo risorse, costruisco un tetto sopra la testa, cerco cibo e costruisco un equipaggiamento migliore. Durante le mie prime incursioni nel quartiere, mi imbatto nel già citato cinghiale.

Non è la peggiore vista dalla mia umile dimora.
Non è la peggiore vista dalla mia umile dimora.

Il sistema di combattimento dei Souls-lite mi istruisce

Lo scontro avviene in questo modo: Colpisco la creatura con la mia sciabola arrugginita da principiante. La creatura mi sbatte a terra con la sua testa. Sono morto e corro dalla mia tenda sulla spiaggia, che funge da punto di respawn, al luogo della mia morte per raccogliere gli oggetti perduti. Il cinghiale pascola pacificamente accanto alla mia tomba, ma ha una barra della vita leggermente più corta grazie alla mia sciabola. Questa volta non riesco nemmeno a colpire: si accorge di me e mi rimanda immediatamente alla mia tenda. Mi ci vorranno cinque morti prima che il cinghiale sia finito nel dimenticatoio.

Schivare, parare, scappare se necessario - in breve: gestione della resistenza e tempismo. Questi sono i metodi che cerco di perfezionare durante i prossimi combattimenti. Fortunatamente posso migliorare presto il mio equipaggiamento, ma non mi sento mai troppo forte. Questo è dovuto anche al fatto che di solito non affronto un solo avversario, ma un intero gruppo.

È stato un duro combattimento. I segni rossi della morte lo testimoniano.
È stato un duro combattimento. I segni rossi della morte lo testimoniano.

Ad aumentare la difficoltà c'è il fatto che la maggior parte degli incontri nelle prime ore di gioco si svolge principalmente in corpo a corpo. Ho un moschetto, che fa un bel po' di rumore con la sua miccia accesa e il suo forte sibilo. Ma ha bisogno di munizioni e polvere da sparo. All'inizio non riesco a produrre né le une né l'altra. «Windrose» mi insegna a godermi la vita, perché ogni dodo (un grosso uccello) che passa può rimandarmi alla tenda di spawn in un istante.

Il gioco mi insegna anche a godermi la vita.

Il gioco mi insegna anche a montare una tenda prima di ogni combattimento e a definirla come punto di respawn. Imparo con moderato successo. Più volte mi arrabbio con me stesso perché mi dimentico di montare la tenda e devo tornare di corsa al mio punto di morte, imprecando ad alta voce per chilometri. Per poi ripetere immediatamente lo stesso errore. Gnaaah.

Come marinaio, sono semplicemente pessimo.

La X segna il punto: Naturalmente, nel gioco ci sono anche tesori sepolti.
La X segna il punto: Naturalmente, nel gioco ci sono anche tesori sepolti.

La «Mary Celeste», il mio orgoglio e la mia gioia

Che cosa sarebbe un gioco di pirati senza una nave? Ma ci vuole qualche ora per arrivarci. Per prima cosa, ottengo una piccola e lentissima imbarcazione da sola, che posso usare almeno per navigare verso le isole vicine. Si tratta di un modesto declassamento per un capitano donna. Ecco perché sto facendo tutto il possibile per completare le missioni per ottenere un vero e proprio veliero.

Quando il mio primo veliero è stato utilizzato per la prima volta, ho avuto la possibilità di navigare verso le isole vicine.

Quando la mia prima nave appare sulla spiaggia di fronte a me, sono felicissima. Cambio il nome generico del mio tesoro in «Mary Celeste» e, con mia grande gioia, il nome appare sulla poppa della nave. D'ora in poi potrò coprire distanze maggiori e solcare il mare con stile.

Non è una bellezza la «Mary Celeste»? A proposito, non è consigliabile arenarsi in questo modo quando quattro navi nemiche si dirigono verso di te.
Non è una bellezza la «Mary Celeste»? A proposito, non è consigliabile arenarsi in questo modo quando quattro navi nemiche si dirigono verso di te.

Il che, tra l'altro, è molto realistico. Se tendi a soffrire il mal di mare, potresti almeno sentire la nausea: L'acqua è calma vicino alla riva. In mare aperto, le creste delle onde si accumulano, bloccando la vista dell'orizzonte e facendomi sentire come se fossi seduto in un guscio di noce. Gli spruzzi si alzano quando la prua si infrange sull'acqua, il legno scricchiola e le vele sbattono. E il mio equipaggio intona canti come - ovviamente - «Cosa faremo con il marinaio ubriaco». Follia!

Il fatto che le vele della mia nave siano sempre ben gonfie, indipendentemente da come soffia il vento, non toglie nulla alla gioia.

Le onde si accumulano a destra e a sinistra, ben oltre l'altezza del mio ponte.
Le onde si accumulano a destra e a sinistra, ben oltre l'altezza del mio ponte.

Battaglie navali sì ....

Raramente trovo pace e solitudine in mare. Vedo continuamente navi pirata nemiche. Come i cinghiali, raramente sono soli e all'inizio sono una facile preda. Anche durante il mio viaggio inaugurale, vengo sorpreso da una pattuglia senza aver testato a dovere i comandi della mia «Mary Celeste». Fortunatamente, riesco a recuperare una nave affondata senza spendere troppe risorse.

Sfuggire alle pattuglie nemiche.
Sfuggire alle pattuglie nemiche.

Il potenziamento dei rinforzi dello scafo e dei cannoni di bordo cambia rapidamente la battaglia navale a mio favore e posso affrontare diverse navi da solo. Queste battaglie navali richiedono molto tempo, ma sono molto divertenti. Il sistema di combattimento ti permette di sparare in avanti e ai lati quasi contemporaneamente: Uso il tasto destro del mouse per regolare l'angolo dei cannoni e sparare. A causa degli alti e bassi delle onde e del tempo di volo delle palle di cannone, i colpi non sono così facili, quindi ognuno di essi sembra una piccola vittoria.

Questo non farà male a nessuno.
Questo non farà male a nessuno.

Dopo un breve cooldown, i cannoni sono di nuovo pronti all'azione e se sfrutto il tempo di caricamento per portare la «Mary Celeste» in una buona posizione, posso rapidamente incapacitare il nemico. A quel punto non potranno più reagire e non potranno nemmeno fuggire. Questo è il momento di abbordare. Se volessi farlo.

... Abbordare no

Ma affondo la maggior parte delle navi con una sola salva. Mi dispiace, ragazzi. Nonostante l'aiuto del mio equipaggio, l'abbordaggio è un'attività pericolosa: due colpi nemici mi sono fatali. Succede rapidamente nella folla confusa. Se muoio, non mi ritrovo sulla mia nave, ma nell'ultimo punto di respawn definito. E questo può essere alla fine del mondo. Mi è successo alcune volte e ho imprecato come un vero marinaio.

In futuro, preferirei evitare il trambusto dell'ingresso. Parlo per esperienza.
In futuro, preferirei evitare il trambusto dell'ingresso. Parlo per esperienza.

Per fortuna, posso evocare la «Mary Celeste» sulla spiaggia in qualsiasi momento, ma il viaggio verso il mio luogo di morte è solitamente lungo, nonostante la nave. Vale la pena abbordare solo le navi che sembrano trasportare molto bottino, come le navi da carico scortate. Mi fanno guadagnare qualche moneta in più. Come capitano, preferisco lasciare i pericolosi combattimenti ravvicinati al mio equipaggio e colpire il nemico con le armi da fuoco dalla sicurezza del mio ponte. Fedele al motto:

🎶«Ehi ehi, abbatti l'uomo! Dammi un po' di tempo per abbattere l'uomo!» 🎵

Il mio nido privato di pirati

Posso usare i soldi per acquistare piani di costruzione per nuovi tipi di nave o per il mio insediamento dai mercanti di Tortuga e di altre basi. Oppure «tattiche navali», cioè nuove abilità per la mia nave. Oppure modelli di armature, nuove pelli e molto altro ancora. Inoltre, attualmente ci sono sei PNG artigiani reclutabili che rendono più efficiente la creazione di oggetti. Richiedono un pagamento una tantum e poi animano il mio piccolo insediamento portuale.

Come di consueto nei giochi di artigianato, anche qui ci sono sei PNG reclutabili.

Come di consueto nei giochi di sopravvivenza, «Windrose» offre anche molte opzioni per costruire una base creativa o addirittura un insediamento. All'inizio ho a disposizione elementi di costruzione in legno e foglie. Con pochi spiccioli compro la conoscenza di come usare l'argilla e il marmo per costruire una casa. A volte trovo nuovi piani di costruzione come bottino o quando raccolgo un materiale precedentemente sconosciuto.

Non c'è ancora molto da vedere qui. Il mio regno dei pirati è ancora in costruzione.
Non c'è ancora molto da vedere qui. Il mio regno dei pirati è ancora in costruzione.

Utilizzo le decorazioni per decorare la mia casa che, proprio come in «Enshrouded», estende il mio buff Riposo per una più rapida rigenerazione della stamina. E la cosa migliore è che il livello di decorazione del mio insediamento si applica anche alla «Mary Celeste». La nave è una parte mobile della mia casa e mi dà il buff Riposo anche lontano dalle acque di casa.

Conclusione: anche in Early Access, «Windrose» è molto divertente

Anche se ho accumulato solo due manciate di ore di gioco, sono affascinato dall'essere un pirata. Adoro l'atmosfera marinara e non vedo l'ora di rubare altri piani di costruzione per il mio nido di pirati e diventare la regina dei pirati. Non ho ancora provato la modalità cooperativa. Con i bucanieri alleati, i cinghiali non avrebbero di certo nulla da ridire.

Il livello di difficoltà nel combattimento ravvicinato è alto. Penso che un approccio più tattico, invece di fare tutto a pezzi dopo poco tempo, vada bene. Ma a volte impreco ancora. Una manovra evasiva maldestra, una parata sbagliata o un blocco sfavorevole possono significare la mia morte.

Vedo questa schermata in «Windrose» tutto il tempo. Morire fa parte della vita.
Vedo questa schermata in «Windrose» tutto il tempo. Morire fa parte della vita.

Trovo fastidioso il fatto che continuo a dimenticare di definire un punto di respawn prima delle battaglie. Oppure finisco involontariamente in un combattimento e muoio, il che spesso significa percorrere lunghe distanze per recuperare gli oggetti persi. Penso che sarebbe meglio se il punto di respawn fosse impostato automaticamente dopo l'ingresso in un'isola.

D'altra parte, c'è la libertà che mi offre la mia nave. Navigo attraverso il vento e le intemperie, vivo splendide albe e ondeggio al ritmo del coro di canti della mia ciurma. Con questo in mente:

🎶«Salpiamo, e con volontà ragazzi, per Tortuga navigheremo!» 🎵

«Windrose» è stato rilasciato in Early Access per PC il 14 aprile 2026.

Immagine di copertina: Debora Pape

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Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.


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