
Recensione
"Pepper Grinder" è un sacchetto colorato pieno di sorprese
di Domagoj Belancic

Yoshi è tornato! Nella sua ultima avventura, il piccolo dino si ritrova in un coloratissimo libro illustrato. Ho giocato a questo simpatico gioco prima della sua uscita.
Non sono riuscito a capire bene il materiale mostrato finora per «Yoshi e il Libro Misterioso». Quello che sono riuscito a capire finora: Yoshi è il protagonista (duh!). Il mondo di gioco è ambientato in un libro magico (ancora una volta, è nel titolo). E si tratta di esplorare strane creature. Come funziona il titolo e cosa si fa nei livelli? Un mistero.
Circa un mese prima del lancio del 21 maggio, ho avuto modo di farmi un'idea dell'avventura zuccherosa di Nintendo. Molte delle mie domande più scottanti hanno trovato risposta, altre rimangono ancora senza risposta.
Gli Yoshis conoscono un libro illustrato parlante sulla loro isola idilliaca. In esso, i piccoli dinos trovano vivide illustrazioni di strane creature. Il libro chiede aiuto agli Yoshis: vuole saperne di più sulle creature che lo abitano. Naiv Gli Yoshis, molto disponibili, accettano e si recano nel libro illustrato per indagare sulle strane creature.

Dire che la presentazione è carina sarebbe un enorme eufemismo. La selezione di livelli con pagine colorate e creature divertenti ricorda i libri per bambini illustrati con amore. I livelli sembrano anche dei disegni che prendono vita. Tutto ha un aspetto così allegro, infantile e innocente.
Mi viene in mente la selezione di livelli con pagine colorate e creature divertenti.
Mi viene in mente uno dei miei giochi preferiti su N64: «Yoshi's Story». Già solo per questo non vedo l'ora che esca. La nostalgia è una bella droga.

Dopo aver giocato per circa un'ora e mezza, ho avuto una buona impressione del ciclo di gioco. Il gioco è un mix di generi diversi. Se lavorassi nel team di marketing di Nintendo, avrei immediatamente creato un nuovo nome per il genere: «accogliente platform sandbox con elementi di collezionismo di creature».
Suona bene, vero? Lascia che ti spieghi
«Cozy» è un gioco che emana un'atmosfera accogliente grazie alla sua storia e alla sua presentazione audiovisiva. Non ci sono veri e propri cattivi, anche i nemici sono carini. Ci sono solo vibrazioni positive. La musica rilassante si adatta perfettamente all'atmosfera innocente del libro di fiabe. Inoltre, il livello di difficoltà è molto basso, almeno nei due capitoli che ho giocato. Se sei alla ricerca di una sfida, nel mondo del libro illustrato di Yoshi sei nel posto sbagliato. Soprattutto, il gioco ti invita a rilassarti e a scoprire, senza grandi pressioni.

Il gioco è essenzialmente un platform 2D. Corro, salto e fluttuo con Yoshi da sinistra a destra attraverso i livelli e mangio ogni genere di cose (Yoshi è sempre affamato - molto simpatico). Tuttavia, lo scopo non è quello di arrivare dal punto A al punto B il più velocemente possibile. Le sezioni di gioco sono dei sandbox che ti invitano a sperimentare le abilità di Yoshi.
Trovo sempre delle creature divertenti che il dinosauro può ingoiare o portare sulla schiena. Uso questi animali per sbloccare temporaneamente nuove abilità e raggiungere nuove sezioni. Per completare un livello, di solito devo raggiungere un obiettivo principale nascosto che ha a che fare con le creature presenti nell'ambiente di gioco.

Gli elementi del Collezionista di Creature derivano dalla struttura di base del gioco. Nella selezione dei capitoli, cerco tra le pagine del libro delle creature carine. Se ne seleziono una con la lente d'ingrandimento, mi trasporta nel suo habitat.

L'obiettivo è quello di scoprire il più possibile sulla creatura. Dove vive? Che sapore ha? Cosa succede quando la metto sulla schiena? Come reagisce quando si bagna? Sopravviverà se la sbatto a terra con un attacco di calci? Ogni nuova scoperta viene annotata nel libro. Dopo aver completato un livello, il libro mi dice se non ho ancora scoperto alcuni aspetti di una creatura.
Mi piace questa doppia raccolta (creature e loro caratteristiche). Con questa struttura di gioco e questo obiettivo, «Yoshi and the Mysterious Book» si distingue chiaramente dagli altri platform 2D.
Nei due capitoli che mi è stato permesso di provare, ho già scoperto numerosi animaletti carini. Non so quanti capitoli, livelli e creature ci saranno nel gioco finito, ma la prima impressione mi dà fiducia con ogni tipo di idea creativa. Alcuni dei miei preferiti:
Le bolle di sapone sono un misto di creature simili a rane e bacchette di bolle. Non è consigliabile mangiarle. Hanno il sapore del sapone. Che schifo. Ma sono pratiche: producono bolle di sapone in cui Yoshi può galleggiare per un breve periodo. Se metto una Blubborana sulla schiena e corro con lei, creo intere file di bolle di sapone con le quali posso raggiungere zone più alte.
E ora la sperimentazione.
E ora inizia la sperimentazione. Cosa succede quando do una mela alla Blubborana? Produce bolle ancora più grandi che mi permettono di volare ancora più lontano. Se sporco una Blubborana, questa produce bolle di fango che volano verso il basso. Mi chiedo a cosa possa servire?

Crei il caos nei livelli con il soffice Stöbflausch. Questa creatura vegetale sparge polline e si moltiplica molto velocemente. Se la metto sulla schiena di Yoshi, posso impollinare l'intero livello in pochissimo tempo.
Si tratta di un'attività che non ha nulla a che vedere con il gioco.
È emozionante vedere cosa succede quando il polline atterra su superfici diverse. Nell'erba, crescono in piante enormi su cui posso rimbalzare come su un trampolino. Se li spargo sulle pietre, diventano fragili e posso romperli con un colpo di pedale.

La mia creatura preferita in assoluto è Quakmatz. Ucciderei per avere Quakmatz. Questa creatura paffuta vive nel terreno e... esiste e basta. Quando Yoshi salta sulla sua testa, salta più in alto e il Quakmatz canta una nota. Tutto qui. Questo è tutto ciò che questa creatura può fare. E non ne ha bisogno. Basta guardarlo. Il Quakmatz è perfetto.

Mi piace particolarmente il fatto che le creature non appaiano solo nei loro habitat. Questo apre ancora di più la strada alla sperimentazione. Ad esempio, cosa succede se combino il polline di Stöbflausch con le bolle di sapone di Blubborana? Più creature conosco, più gli esperimenti diventano interessanti.
Tutti i livelli che ho giocato nei due capitoli erano molto facili. Non credo che il livello di difficoltà aumenterà nel gioco finito.
La situazione più difficile è stata un livello con i quackmat, in cui dovevo saltare su 25 di queste creature di fila per suonare la canzone «Mary Had a Little Lamb». Grazie all'abilità di Yoshi di librarsi, tuttavia, anche i salti imprecisi possono essere facilmente corretti.

Sono rimasto sorpreso dall'ultimo livello della demo. In questo livello, salgo su un Ebohr selvaggio, una specie di maiale con un trapano al posto del naso. Uso la creatura per farmi strada attraverso la terra. Mi ricorda l'eccellente gioco indie «Pepper Grinder». Infine, combatto una boss battle contro Bowser Jr. in un UFO.
Anche il livello Ebohr non è particolarmente difficile, ma sono sorpreso da quanto sia veloce e ricco di azione rispetto a un gameplay altrimenti molto semplice. Sono curioso di vedere se nel gioco finito ci saranno altre creature più grandi con abilità speciali.

A questo punto devo fare una piccola precisazione. Di norma, Nintendo non produce giochi esplicitamente per bambini, ma giochi per un pubblico il più ampio possibile, dai più piccoli ai più grandi. Giochi che hanno la più bassa barriera d'ingresso possibile, ma che sono difficili da padroneggiare. «Yoshi e il Libro Misterioso» sembra essere un'eccezione a questa regola.
Con la sua presentazione visiva e il suo gameplay privo di stress, il titolo si rivolge in particolare a un pubblico molto giovane: è facile e semplice entrare nel gioco e il gioco rimane facile e semplice. Mi ricorda «Princess Peach: Showtime!». Anche questo è un gioco semplice, privo di stress e poco impegnativo che definirei un gioco per bambini «» .
Questo non vuole essere una mancanza di rispetto, anzi. Penso che sia bello che Nintendo pubblichi di tanto in tanto giochi di questo tipo e che si rivolga ai suoi fan più giovani. Questo non significa che i giocatori adulti non possano divertirsi con il colorato mondo dei libri illustrati: bisogna solo essere consapevoli di ciò a cui si va incontro e non aspettarsi un capolavoro alla «Super Mario Bros. Wonder».

Visualmente, «Yoshi and the Mysterious Book» non mi ha colpito. Il gioco sembra un libro illustrato: bello, ma non spettacolare. Sono sicuro che l'avventura di Yoshi funzionerebbe anche su Switch 1 con una risoluzione inferiore. È possibile che nei capitoli successivi il gioco aumenti il ritmo e metta davvero alla prova la nuova console di Nintendo, ma ne dubito. Non ho scoperto altre funzioni speciali di Switch 2 nella demo. Niente controlli del mouse, niente rumble HD speciale, niente microfono, niente fotocamera.
Un vero peccato.
Un vero peccato. Ma non vedo l'ora di vedere il gioco finito e sono curioso di scoprire quali strane creature troverò.
«Yoshi and the Mysterious Book» uscirà il 21 maggio per Nintendo Switch 2. Nintendo mi ha invitato a un evento di anteprima del gioco.
Quale colore vincerà?
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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Retroscena
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