
Retroscena
Sono stato da Nintendo e ho provato il prossimo grande gioco per la Switch 2: «Donkey Kong Bananza»
di Domagoj Belancic

Ho giocato a lungo a "Metroid Prime 4: Beyond". Il mio scetticismo nei confronti dell'avventura spaziale è svanito. Samus Aran è tornata, baby!
In occasione di un evento di anteprima presso Nintendo, ho avuto l'opportunità di giocare all'ultima avventura della cacciatrice di taglie intergalattica Samus Aran. In essa, l'eroina si schianta sul pianeta alieno Viewros e deve trovare una via d'uscita dalla sua miseria con l'aiuto delle abilità telecinetiche appena acquisite.
La redattrice della collana Cassie mi ha tempestato di domande dopo la mia visita. Con tanto di anticipo: sono andata all'appuntamento con grande scetticismo. Dopo la demo per la stampa, non vedo l'ora di tenere tra le mani il gioco finito.

Cassie: Quali aspettative avevi per l'appuntamento di gioco?
Domagoj: Ero scettico, anche a causa della turbolenta storia di sviluppo del gioco. Neanche i trailer e la demo che ho potuto giocare ai videogiochi ad aprile mi hanno convinto. Sembrava tutto troppo familiare, come se il team di sviluppo di Retro Studios non volesse sperimentare nulla di nuovo.
Neanche le poche nuove meccaniche di gioco presentate nei trailer mi hanno convinto. La nuova moto di Samus, ad esempio, sembra un oggetto estraneo nell'universo di «Metroid Prime». Sfrecciare in un'enorme area desertica? La serie di giochi è nota per il suo ritmo lento e per i livelli tortuosi e quasi claustrofobici. Ho avuto un brutto presentimento.

E come ti senti ora, dopo aver giocato «Metroid Prime 4: Beyond»?La nuova demo mi ha completamente convinto. Sono rassicurato. «Metroid Prime 4» emana la magia dei vecchi giochi di Retro Studios e amplia il familiare gameplay con nuove ed entusiasmanti meccaniche di gioco. I fan di Nintendo dovrebbero segnarsi sul calendario la data di uscita del 4 dicembre. Quindi ti sei convertito. Sei riuscito a provare anche la moto? Purtroppo no. La moto funge da mezzo di trasporto nell'hub centrale, che collega diversi mondi del pianeta «Viewros». Sfortunatamente, ho potuto esplorare solo un bioma nella demo: il mondo della giungla «Green Fury».Rimango quindi scettico riguardo alla moto e all'hub centrale. Ci sarà qualcosa di interessante da scoprire nell'hub? Come si comporta la moto futuristica? L'ampio mondo distruggerà l'atmosfera intima del gioco? Sono curioso di vedere se il concept mi convincerà nel gioco finito.Cosa ti è piaciuto particolarmente dell'anteprima? Devo limitarmi a un punto: l'atmosfera. Nel genere fantascientifico c'è così tanta carta standardizzata che mi annoio rapidamente. «Metroid Prime 4» si distingue dalla massa per il suo bellissimo e armonioso design artistico. Tutto di questo mondo sembra ultraterreno. Dall'ornata architettura aliena alle orrende creature striscianti che mi attaccano incessantemente, fino alla vegetazione sovradimensionata che mi fa soffermare e meravigliare ancora e ancora.Tutto da un unico stampo, tutto fantasticamente bello.[[image:77231934 "Wow." "Nintendo"]]E poi c'è la musica, che articoli in modo significativo l'atmosfera. Cori alieni cantano melodie malinconiche in una lingua a me sconosciuta, accompagnati da strani suoni di sintesi. Insieme agli effetti sonori familiari delle armi e dei gadget di Samus, mi sembra di tornare finalmente a casa dopo un lungo viaggio. Nessun altro gioco è come «Metroid Prime».Cosa ti è piaciuto di meno? Un elemento importante della serie «Metroid Prime» è che ti senti isolato, perso e da solo mentre esplori pianeti alieni. Nella demo, tuttavia, mi sono imbattuto inaspettatamente in un membro della «Federazione Galattica» che si era schiantato sullo stesso pianeta di Samus. Lo strano personaggio si chiama Myles MacKenzie e lavora come ingegnere. [[image:77231935 "Myles mi darà fastidio? Spero di no." "Nintendo"]]Per il resto della demo, Myles mi accompagna attraverso il livello. Mi dà indizi su dove devo andare, mi indica oggetti nascosti e chiacchiera senza punto né virgola. In una sezione, proteggo il dipendente indifeso da un'orda di alieni assassini - se subisce troppi danni, devo persino rianimarlo. Sembra l'antitesi del concetto di gioco solitario di «Metroid Prime». Per quanto riguarda la durata, il gioco è relativamente breve.Per il tempo di gioco relativamente breve della demo, trovo Myles piuttosto divertente. Tuttavia, spero davvero che il chiacchierone o gli altri alleati non si dilunghino e non mi infastidiscano troppo durante la mia avventura. Voglio stare da solo e pensare alla storia, al mondo e agli enigmi in tutta tranquillità. Ma almeno Samus rimane sempre muta in «Metroid Prime 4», non come nello spin-off della vergogna straniera «Metroid: Other M».Come negli altri «giochi Metroid» ha dei collezionabili opzionali come serbatoi di energia, missili e simili?Oh, sì! Il mondo è ancora una volta pieno di oggetti nascosti. E, cosa tipica del genere, molti di questi oggetti sono accessibili solo dopo aver appreso determinate abilità.È tornata anche la scansione. Con il casco di Samus è possibile scansionare tutto il mondo, anche le piante più piccole e poco appariscenti o gli uccelli che passano. I perfezionisti avranno il loro bel da fare. Quali sono le abilità familiari di Samus che ritornano? Dato che ho potuto giocare solo una piccola parte del gioco, non posso dare un giudizio definitivo. In ogni caso, Samus ha di nuovo a disposizione il suo proiettore con munizioni infinite e missili per i nemici più difficili all'inizio. Può trasformarsi in una palla morph e lanciare bombe per eliminare gli ostacoli.[[image:77231975 "Samus in forma di palla. Iconico." "Nintendo"]]Puoi intravedere le nuove abilità? Sì, e sono estremamente entusiasta di queste nuove abilità! Samus riceve un Cristallo Psy e un Guanto Psy dagli abitanti del pianeta Viewros - i misteriosi Lamorn. Può usarli per spostare o far levitare alcuni oggetti a distanza, ad esempio. Il mio pezzo forte, tuttavia, è la capacità di far muovere il corpo di Samus.Il mio pezzo forte, tuttavia, è il Psy Beam, un aggiornamento per il proiettore di Samus. Quando sparo un colpo, il tempo rallenta. Posso anche guidare il proiettile e colpire fino a tre bersagli in successione. Ci sono stati due momenti nella demo che mi hanno davvero stupito. La prima situazione: mi trovo davanti a una porta rotta che non si apre dal mio lato. Scopro una piccola fessura nel muro, attraverso la quale dirigo il proiettore per scoprire cosa c'è dall'altra parte. Vedo un meccanismo sospetto, che controllo con il proiettore. E Ta-Daaa - la porta si apre! Non vedo l'ora di scoprire quali folli enigmi mi aspettano più avanti nel gioco.[[image:77231936 "Qui sto caricando un proiettore contro un nemico boss." "Nintendo"]]Il secondo momento è stata una boss fight contro un mostro vegetale gigante. Per sconfiggerlo, devo prima esporre i punti deboli dei suoi viticci lanciando dei missili. Poi devo colpire tutti i punti deboli in rapida successione con il proiettore per danneggiare il mostro. Volare al rallentatore nel caos di una battaglia contro un boss è una sensazione davvero cool. Il proiettore mi ricorda un po' lo scarabeo volante di «The Legend of Zelda: Skyward Sword». Te lo ricordi? Potevi usarlo per volare e attivare interruttori lontani in un dungeon. Il proiettore è ancora più cool grazie al suo movimento lento. È quasi come il proiettile da cecchino del gioco indie «Children of the Sun». Tra l'altro, un gioco molto cool che consiglio a tutti coloro che amano i concetti di puzzle più insoliti:[[marketingpage:32551]]Con quale console hai giocato l'anteprima e come «Metroid Prime 4: Beyond» ha funzionato? Ho giocato il gioco su Switch 2. In modalità qualità in 4K con 60 FPS. C'è anche una modalità performance a 1080p e 120 FPS.Siccome si tratta essenzialmente di un gioco per Switch 1, il gioco funziona perfettamente su Switch 2. Ad essere sincero, mi ha stupito che un gioco del genere possa funzionare su una vecchia Switch. Retro Studios ha fatto un ottimo lavoro.[[image:77231939 "«Metroid Prime 4: Beyond» è un gioco eccezionale" "Nintendo"]]Come si controlla Samus? Ho a disposizione diverse opzioni di controllo. Durante il mio appuntamento, ho deciso di non utilizzare il classico stick o i controlli di movimento. Invece, ho girato e smanettato per tutta la demo utilizzando la nuova funzione mouse dei controller Joy-Con di Switch 2. Concludo con una domanda: come si controlla Samus?La mia conclusione: giocherò sicuramente ai videogiochi con i controlli del mouse. Tengo la metà sinistra del Joy-Con nella mano sinistra, che uso per controllare la direzione di marcia di Samus. Con la destra, invece, appoggio il Joy-Con su una superficie piana e lo uso come un normale mouse per prendere la mira. Tuttavia, non devi aspettarti i classici controlli da sparatutto in prima persona. Come nei precedenti giochi di Metroid, il proiettore di Samus si concentra automaticamente sui nemici quando premo ZL. Posso quindi mirare con precisione a singole parti del corpoIl tutto funziona in modo molto preciso e veloce. In qualche modo è anche nostalgico, perché mi ricorda «Metroid Prime 3». Lo giocavo con il telecomando Wii nella mano destra e con i comandi del puntatore. Oh, che bei tempi di «Metroid Dread»?Nella mia demo non ho incontrato avversari così potenti di fronte al proiettore. Ma sono rimasto sorpreso dalla testardaggine di alcune bestie aliene. Vengo attaccato da tutti i lati senza pietà. «Metroid Prime 4» sarà probabilmente un gioco piuttosto difficile - e questo è un bene!E infine, ma non meno importante: «Metroid Prime 4» uscirà poco prima di Natale. Per chi è adatto il gioco come regalo di Natale?Potrò dare un consiglio definitivo solo dopo aver provato l'intero gioco. In base alla demo, però, posso dire che tutti i fan dei giochi «Metroid» e «Metroid Prime» si sentiranno a proprio agio con questo nuovo titolo.Consiglierei il gioco anche agli appassionati di titoli Metroidvania moderni come «Hollow Knight: Silksong» o «Animal Well» - solo per sperimentare come uno dei co-fondatori del genere gioca in una versione moderna. Non raccomando necessariamente «Metroid Prime 4» agli appassionati di sparatutto. Il gioco può sembrare uno sparatutto, ma non lo sembra affatto, anche a causa delle già citate meccaniche di lock-on e dell'attenzione ai puzzle e alla lenta esplorazione degli ambienti.«Metroid Prime 4: Beyond» uscirà il 4 dicembre per Switch e Switch 2. Nintendo mi ha invitato alla data di anteprima.[[productlist:62072210]]
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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