Debora Pape
Retroscena

Come il Polaris di Amburgo diventa per me una missione alla "Zelda"

Debora Pape
25.10.2026
Traduzione: tradotto automaticamente
Immagini: Debora Pape

In realtà vorrei scoprire cose nuove alla fiera del gaming Polaris. Invece, mi sento sopraffatto dalle tante impressioni. Solo una missione di "Zelda" scelta da me cambia la mia visita alla fiera.

Da dove cominciare? Dalle scene dove si accalca la gente? Dai numerosi stand degli artisti? O magari provare un gioco da tavolo? Mi trovo nel bel mezzo del Polaris ad Amburgo e non so da dove iniziare. C'è qualcosa da scoprire ovunque, ma nulla mi attira davvero.

Di solito sto seduto alla scrivania a casa a scrivere. Ho poca esperienza con il trambusto di una grande fiera. In questo piovoso venerdì di inizio ottobre, però, sono in giro per la fiera di gaming e cosplay Polaris insieme a Michelle e Kim. Il mio piano: vedere semplicemente cosa mi interessa.

Tuttavia, più cammino tra i padiglioni, più mi rendo conto che questo piano non funziona. Non ne so quasi nulla di cultura pop giapponese e giochi da tavolo. Trovo i cosplay interessanti, ma mi mancano i punti di contatto. Sono completamente perso.

Finché non mi imbatto inaspettatamente in una missione e mi metto sulle tracce di «The Legend of Zelda». Così facendo, non solo trovo molte cose interessanti da vedere, ma viaggio anche indietro verso me stesso.

Aiuto! Sono sopraffatto.
Aiuto! Sono sopraffatto.

«The Legend of Zelda» diventerà la mia missione

Ma torniamo all'ingresso della fiera. Non so dove andare. C'è semplicemente troppa confusione. Come figlio degli anni Ottanta, il mercatino del retro al primo piano capita proprio a fagiolo. Qui si accumulano vecchie console e giochi. Mi sento subito a mio agio.

Il mio cuore è legato a questi pezzi di plastica.
Il mio cuore è legato a questi pezzi di plastica.

Va ancora meglio quando il mio sguardo si posa su un libretto nero con un logo dorato. È appoggiato un po' nascosto su uno scaffale dietro uno stand retro, quasi come se mi stesse aspettando. Non ho nemmeno bisogno di leggere la scritta per sapere cosa sto vedendo: la guida strategica ufficiale per il gioco N64 «The Legend of Zelda: Ocarina of Time».

Cosa abbiamo qui? La guida strategica di «Ocarina of Time» del 1998.
Cosa abbiamo qui? La guida strategica di «Ocarina of Time» del 1998.

Beh, questo è qualcosa. Il gioco si colloca, insieme a «A Link to the Past» (Super Nintendo), in cima alla lista dei miei giochi preferiti in assoluto. Non vedo l'ora che esca il remake di «Ocarina of Time» tra poche settimane. Per questo ho preso appositamente le ferie. Inoltre, il prossimo anno andrò a Stoccolma per assistere dal vivo all'orchestra della colonna sonora di «Zelda» per il 40° anniversario della mia serie di giochi preferita. In breve: mi considero il più grande fan di «Zelda» al mondo.

Possiedo la guida strategica di «A Link to the Past» fin dagli anni Novanta. L'esemplare di «Ocarina of Time», invece, lo vedo per la prima volta al Polaris. Chiedo al proprietario dello stand se posso dare un'occhiata al libretto. «Certo», dice, lo tira fuori dalla custodia protettiva e me lo porge. Il libretto non è una rarità, ma un bel pezzo da collezione che risveglia i ricordi del gioco. Ah.

Sfoglio un po' e chiedo il prezzo. «99 euro», dice il venditore. Uff. Sono un grande fan, ma sono anche una persona ragionevole. Con tutto l'amore del mondo: il libretto non è alla mia portata.

Avrei voluto averla prima e oggi: la guida strategica ufficiale di «Ocarina of Time».
Avrei voluto averla prima e oggi: la guida strategica ufficiale di «Ocarina of Time».

Ma ora so cosa voglio. La fiera mi dà una missione e io l'accetto. Il Polaris diventa il mio mondo di gioco e mi metto alla ricerca di «Zelda». L'obiettivo è portare a casa un bel ricordo. Cosa debba essere esattamente, non lo so ancora. L'importante è che mi tocchi nel profondo.

Il mio viaggio attraverso il mondo di «Zelda»

Ora il mio gioco open-world nella vita reale «Polaris» va meglio. Mi sento come allora in «Ocarina of Time», quando lasciai per la prima volta il Bosco dei Kokiri e improvvisamente mi si parò davanti la Piana di Hyrule. Il tutorial è alle spalle. Ora perseguo un obiettivo.

Gli stand che prima avevo guardato solo di sfuggita, ora li osservo più attentamente. Inoltre, non ho inibizioni ad avvicinare le persone per parlare di articoli di «Zelda». Ogni ritrovamento mi rende felice. Scopro alcuni giochi ed edizioni speciali che avevo dimenticato da tempo o che non conoscevo affatto.

Nintendo 3DS in «Hyrule Edition» dorata.
Nintendo 3DS in «Hyrule Edition» dorata.

Ad esempio, non ho mai visto la «Hyrule Edition» del Nintendo 3DS XL del 2016. Non mi stupisce, perché non sono mai stato un grande fan delle console portatili Nintendo prima dello Switch. Tuttavia, trovo davvero carina questa edizione dorata con il grande stemma. Da studentessa, all'epoca, mi sarebbero comunque mancati i soldi per comprarla.

Il nero e l'oro si armonizzano meravigliosamente. Che bella confezione per «A Link to the Past»!
Il nero e l'oro si armonizzano meravigliosamente. Che bella confezione per «A Link to the Past»!

Sono anche molto felice di vedere «A Link to the Past» nella confezione nera e oro. Ho comprato il gioco nella confezione «Super Classic Series» con il bordo rosso, che già allora non mi piaceva molto. Purtroppo, a metà degli anni Novanta, quando finalmente avevo risparmiato abbastanza paghetta per il SNES e il gioco, non sono riuscita a trovare la variante con il bordo nero.

Il castello di Hyrule in «A Link to the Past» non è mai stato così potente e fiabesco.
Il castello di Hyrule in «A Link to the Past» non è mai stato così potente e fiabesco.

Coerentemente, trovo in un altro stand una console Super Nintendo con una pellicola personalizzata nel look di «A Link to the Past». Amo ancora oggi le illustrazioni di questo gioco, perché fanno sembrare il mondo più grande di quanto tecnicamente potesse essere.

Oh, questa edizione speciale ce l'ho a casa anch'io.
Oh, questa edizione speciale ce l'ho a casa anch'io.

Una scoperta speciale mi attende allo stand successivo: un bundle limitato con il Game Boy Advance SP nel design dorato di Hyrule e il gioco «The Minish Cap». Il venditore vuole 400 euro per questo bundle. Il prezzo di listino era di circa 130 euro. Sono stupita, perché possiedo io stessa questa edizione limitata. I miei genitori me l'hanno regalata per il mio compleanno nel 2004. In realtà, hanno sempre guardato al mio amore per i giochi con sospetto, ma in questo caso volevano farmi un vero piacere.

Ci sono riusciti. Tuttavia, «The Minish Cap» per me era solo un gioco portatile e non uno dei giochi «veri» per una console TV. Dopo averlo finito la prima volta, il Game Boy è sparito rapidamente in un cassetto. Nel corso del tempo, ho persino perso l'alimentatore.

Quando vedo il bundle al Polaris, mi rendo conto di quanto ho sottovalutato quel regalo. Non è solo un'edizione limitata della mia serie di giochi preferita, ma mi dimostra che i miei genitori, nonostante le loro riserve, avevano capito quanto fosse importante per me questo hobby. Ora voglio aprire il Game Boy e ricominciare il gioco.

Chiedo al venditore se per caso ha un alimentatore adatto. Non ce l'ha. Peccato. Ma non importa, ne ordinerò uno. Scoprirò tra qualche giorno se il mio Game Boy funziona ancora.

La confezione è un po' rovinata e l'alimentatore originale è andato perduto, ma questo tesoro è mio.
La confezione è un po' rovinata e l'alimentatore originale è andato perduto, ma questo tesoro è mio.

Un incontro inaspettato con il Ragazzo Mascherato

Passo più di un'ora agli stand del mercatino retro. Poi il resto della fiera mi aspetta. Con la mia missione principale in mente, scansiono i numerosi stand espositivi. «The Legend of Zelda» non è affatto un fenomeno marginale: anche alcuni artisti che offrono le loro opere nella Artist Gallery ne traggono ispirazione. L'artista Reyhan, che disegna principalmente motivi ispirati all'antico Egitto, ha ad esempio un grande debole per la «Zelda»-Fan-Art.

Reyhan ha nel suo portfolio alcune fan-art fortemente ispirate ai diversi stili di gioco di «Zelda».
Reyhan ha nel suo portfolio alcune fan-art fortemente ispirate ai diversi stili di gioco di «Zelda».

Rimango particolarmente stupita quando, da qualche parte sperduta nell'area dei giochi da tavolo, vedo un giovane uomo con vestiti strappati frugare in una grande borsa. Accanto a lui c'è una maschera che riconosco immediatamente: la maschera che dà il titolo a «The Legend of Zelda: Majora’s Mask». Che incontro insolito: non ho mai visto un cosplay del Ragazzo Mascherato e l'uomo sembra più giovane del gioco del 2000.

Illustrazione ufficiale del Ragazzo Mascherato.
Illustrazione ufficiale del Ragazzo Mascherato.
Fonte: Nintendo

Lo avvicino e gli chiedo come gli sia venuta l'idea per il costume. A causa del rumore ambientale, probabilmente non ha capito bene la mia domanda e mi spiega invece come ha realizzato la maschera: proviene da una stampante 3D e ha creato lui stesso il modello virtuale. Solo con la pittura non è molto soddisfatto: i colori non risaltano in modo così marcato come nell'originale.

Ha realizzato da solo anche il resto del costume. Per lui era particolarmente importante che il risultato non sembrasse appena uscito da un negozio di abbigliamento. Ecco perché l'abito ha buchi e macchie, che lo fanno sembrare molto più autentico. In ogni caso, sono colpita e chiedo se posso scattare una foto. Mettersi il copricapo e la maschera, però, non è affatto facile. Temo già che si rompa un pezzo di plastica, ma alla fine tutto è a posto. Il cosplay è davvero ben riuscito: si ispira fedelmente al modello del gioco, ma lo arricchisce con dettagli personali.

Cosplay del Ragazzo Mascherato al Polaris.
Cosplay del Ragazzo Mascherato al Polaris.

Conclusione della serie di missioni principali

Dopo il mio incontro con il Ragazzo Mascherato, passeggio euforica per il padiglione degli artisti e dei giochi da tavolo. Ecco che spunta la missione successiva: il collega Kim mi invia una foto sfocata. È già in giro in un altro padiglione e ha scoperto in uno stand due libri ufficiali di «Zelda» di Nintendo.

Kim non vincerà un premio fotografico con questa immagine, ma è sufficiente per stuzzicarmi.
Kim non vincerà un premio fotografico con questa immagine, ma è sufficiente per stuzzicarmi.
Fonte: Kim Muntinga

Di questi libri, che contengono tra l'altro la cronologia dell'intera serie di giochi o informazioni e illustrazioni su singoli titoli, ce ne sono diversi. Sono ben fatti e contengono molte belle illustrazioni. Ne possiedo già due, «Hyrule Historia» e «The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Il libro ufficiale». Ma i libri che Kim ha scoperto non li conosco ancora.

Curiosa, gli chiedo dove li ha visti. Segue una precisa descrizione del percorso: «B7 Gate 8 a destra poi Cyberdome e subito a destra c'è il negozio». Accetto questa missione. Il padiglione B7 e l'ingresso 8 si trovano facilmente, anche l'area Cyberdome non passa inosservata. Ma «subito a destra» non ci sono gli ambiti libri di «Zelda», solo merchandising dello YouTuber Gronkh. Anche la foto non dà indizi su come sia strutturato lo stand. Giro più volte per tutto il padiglione, desiderando una minimappa con un indicatore di obiettivo e dubitando della mia (e di quella di Kim) salute mentale. Il design della missione è decisamente migliorabile.

Alla fine trovo lo stand e compro il libro «Art & Artifacts». E non delude. In oltre 300 pagine raccoglie numerose bellissime illustrazioni della storia della serie di giochi. A questo si aggiunge un'ampia intervista con gli artisti Nintendo che hanno progettato le illustrazioni.

«Arts & Artifacts» fa la sua bella figura nella mia piccola collezione di libri.
«Arts & Artifacts» fa la sua bella figura nella mia piccola collezione di libri.

Per i fan come me, il libro è un tesoro. E la giusta ricompensa per la mia missione di «Zelda» al Polaris. La mia attesa per il remake di «Ocarina of Time» è comunque cresciuta ancora di più. Ma la scoperta più importante della mia ricerca non è stata un pezzo da collezione. È stato il ricordo di quanto questi giochi significhino per me e di quanto mi accompagnino ancora oggi. All'inizio la fiera mi ha sopraffatto. Con la mia missione personale, è diventata un luogo pieno di scoperte personali.

Immagine di copertina: Debora Pape

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Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.


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