Mondes inconnus
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Les développeurs de « Subnautica 2 » : « Nous ne voulons pas que les joueurs tirent sur tout ce qui bouge »

Debora Pape
14/5/2026
Traduction : Marie-Céline Berthou

« Subnautica 2 » devrait conserver l’ambiance de survie qui a fait le succès du jeu. Le passage à l’Unreal Engine 5, le système de construction très complet et le nouveau mode coopératif apportent un vent de fraîcheur.

Enfin ! Le très attendu Subnautica 2 est désormais disponible en accès anticipé, malgré les désaccords persistants entre le studio de développement et l’éditeur. Le jeu est disponible sur PC (Steam, Epic Games) et Xbox.

Il y a quelques jours plus tôt, Anthony Gallegos, Lead Designer, et Scott MacDonald, Creative Media Producer, ont répondu aux questions lors d’une conférence de présentation. En voici un résumé.

Retrouve-t-on « Subnautica » dans « Subnautica 2 » ?

Subnautica 2 offre globalement la même expérience de jeu que son populaire prédécesseur. Comme le précise Gallegos, cela correspond de toute façon aux attentes des fans dont le vœu le plus cher pour ce deuxième volet était « Encore plus de Subnautica ».

Le principe du jeu reste le même : vous vous écrasez sur une planète aquatique déserte et dangereuse, sans avoir la moindre idée de ce qui se passe. Vous devez vous débrouiller seul pour récolter des ressources, fabriquer votre équipement et explorer les environs sans vous faire dévorer. Les archives des anciens colons devraient peu à peu révéler pourquoi la planète a été abandonnée.

Pour Gallegos, le scanner manuel reste l’outil le plus important. Il permet de débloquer de nouveaux plans de construction et d’en savoir plus sur la faune et la flore de la planète. Si vous prenez le temps de lire attentivement ces informations, vos connaissances sur l’univers s’en trouveront considérablement enrichies. Les joueurs doivent avoir l’impression d’explorer un monde inconnu et dangereux, et de se lancer dans une véritable quête, assure Gallegos.

Il n’y a ni journal ni carte, il vous faudra vous orienter par vos propres moyens et le jeu ne vous aide pas beaucoup. Plus vous vous enfoncez dans les profondeurs de l’océan, plus le monde sous-marin devient dangereux. C’est exactement ce qui avait fait le charme de Subnautica 1.

Quelles sont les nouveautés de « Subnautica 2 » ?

L’expérience ne sera pas très importante ici, n’espérez pas déballer votre scanner et vous jeter à l’eau sans réfléchir. Gallegos explique que même les joueurs expérimentés se sentiront aussi paumés que les néophytes. C’est pourquoi Subnautica 2 se déroule sur une nouvelle planète qui compte actuellement plus de dix biomes, de nouvelles menaces et une histoire différente.

Vous disposerez aussi d’autres outils ainsi que de nouveaux véhicules sous-marins. Vous obtiendrez au début le Tadpole, un petit véhicule modulable. Selon l’usage que vous en faites, vous pourrez agrandir l’espace de chargement ou réduire la taille des ailes afin d’améliorer sa maniabilité. Et oui : les fans du sous-marin géant de Subnautica, le Cyclope, auront la joie de retrouver un engin similaire.

Le Tadpole est votre premier véhicule. Il possède des modules interchangeables et vos compagnons peuvent s’agripper aux poignées latérales.
Le Tadpole est votre premier véhicule. Il possède des modules interchangeables et vos compagnons peuvent s’agripper aux poignées latérales.
Source : Unknown Worlds

À cela s’ajoutent de nouvelles fonctionnalités de gameplay, comme la manipulation génétique du personnage. Contrairement à Subnautica, votre corps ne peut au début pas manger les animaux et les plantes de cette planète inconnue ; vous devrez d’abord débloquer cette capacité en interagissant avec certaines plantes.

Une nouvelle menace mystérieuse baptisée « Bloom », sorte d’infection contaminant des régions entières, plane aussi sur ce nouveau monde. Il vous faudra trouver une façon de sauver ces territoires. Les créatures peuvent elles aussi être contaminées et se montrent alors plus agressives, « presque comme des zombies » indique Gallegos.

Le passage à Unreal Engine 5 offre des graphismes plus modernes, avec des effets de lumière améliorés, et davantage de possibilités pour la conception de l’environnement. Les animaux devraient par exemple interagir de différentes manières avec vous et leur environnement. Cela devrait donner plus de vie à l’univers du jeu.

Le nouveau monde sous-marin de « Subnautica 2 » est encore plus beau grâce à des effets de lumière et de particules améliorés.
Le nouveau monde sous-marin de « Subnautica 2 » est encore plus beau grâce à des effets de lumière et de particules améliorés.
Source : Unknown Worlds

Gallegos estime que la version actuelle en accès anticipé offre entre 14 et 20 heures de jeu.

Un mode coopératif pour affronter les dangers des profondeurs

Subnautica 2 vous permet de plonger avec trois autres joueurs. Le mode multijoueur est l’une des principales nouveautés du jeu par rapport au volet précédent et, d’après les développeurs, l’une des principales demandes des joueurs.

Le cross-play entre PC et Xbox est possible à tout moment dans Subnautica 2. Les développeurs ont déclaré que toutes les mises à jour seront déployées simultanément sur toutes les plateformes. Subnautica 2 est également certifié pour la Steam Deck. D’après S. MacDonald, les graphismes y sont très beaux à 30 images par seconde. Il serait possible d’atteindre des FPS plus élevés, mais cela se ferait au détriment des graphismes.

S. MacDonald précise que les nouveaux joueurs qui rejoindraient une partie sauvegardée n’auront pas besoin de rattraper leur retard dans le jeu pour participer. Tout le monde jouera au même stade d’avancement.

La perception du jeu peut changer radicalement en mode multijoueur. En effet, le sentiment d’isolement propre à Subnautica disparaît si vous explorez l’univers à plusieurs. Mais c’est une bonne nouvelle pour ceux qui ont peur des fonds marins. Si vous appréciez votre solitude, vous pourrez toutefois continuer à faire cavalier seul, même dans le mode multijoueur.

Gallegos estime que le mode multijoueur se prête bien à la répartition des tâches au sein du groupe : une personne peut continuer à construire la base, une autre peut aller chercher des ressources et une troisième peut partir en exploration. Vous n’êtes donc pas obligés de rester groupir !

L’apparence de nombreux éléments de la base est personnalisable.
L’apparence de nombreux éléments de la base est personnalisable.
Source : Unknown Worlds

Le système de construction de bases a été entièrement repensé pour ce nouvel opus. Vous commencez avec des éléments prédéfinis, mais vous pouvez les modifier à l’aide d’un pinceau et ainsi créer vos propres formes. On peut aussi s’en servir pour dessiner des fenêtres sur les murs. Vous trouverez plus d’informations sur le système de construction dans la vidéo ci-dessous.

Par ailleurs, si le système aléatoire de collecte de ressources dans Subnautica vous agaçait, réjouissez-vous : dans Subnautica 2, vous obtenez exactement la ressource que vous voyez devant vous avant de la ramasser. Cela rend la recherche de certains minerais moins frustrante.

Toujours pas d’armes

Vous ne pourrez toujours pas utiliser d’armes létales dans Subnautica 2. Gallegos explique que cela a régulièrement suscité des débats au sein de la communauté : de nombreux joueurs aimeraient pouvoir mieux se défendre contre les animaux agressifs. Mais la non-violence était et reste un élément central de cette série.

« La fusillade meurtrière qui a eu lieu à l’école primaire Sandy Hook aux États-Unis en 2012 a profondément bouleversé les fondateurs du studio », raconte Gallegos. C’est pour ça qu’ils auraient renoncé à inclure des armes dans Subnautica, sorti en accès anticipé en 2014. Le studio ne veut pas que les joueurs se promènent en se demandant sur quoi ils vont bien pouvoir tirer. Le but n’est pas de débarquer comme en conquérants, mais plutôt de sentir comme des intrus sur une planète dangereuse. L’important est de s’adapter à la faune locale.

Ne vous approchez pas trop de ce crabe géant.
Ne vous approchez pas trop de ce crabe géant.
Source : Unknown Worlds

Pour y parvenir, il existe des dispositifs au moins capables de tenir les animaux agressifs à distance. Un fusil à ultrasons ou des fusées éclairantes permettent ainsi de les dissuader ou de les distraire.

Et après l’accès anticipé ?

Subnautica 2 restera en accès anticipé pendant au moins deux ans. Les deux développeurs insistent sur l’importance des retours des joueurs pour le studio.

Deux mises à jour visant à améliorer l’expérience utilisateur devraient suivre d’ici peu. Celles-ci amélioreront le système d’inventaire et permettront aux joueurs de courir dans leur base. Un chat vocal de proximité, des emotes, la réanimation des coéquipiers morts et davantage d’options de personnalisation des personnages seront bientôt disponibles.

D’autres biomes, de nouveaux véhicules et des mises à jour du scénario arriveront ultérieurement.

Photo d’en-tête : Mondes inconnus

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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