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GTX 1080 Ti face aux jeux PC les plus exigeants

La GTX 1080 Ti est, paraît-il, la carte graphique la plus rapide sur le marché – à l’exception de la nouvelle Titan Xp dédiée à une élite de super-riches. Je demande à voir. Nous laissons une carte graphique Asus Strix se mesurer aux plus grands gourmands en hardware de tous les temps et découvrons par la même occasion si le gaming 4K est enfin possible sans compromis.

«Veux-tu tester une GTX 1080 Ti?», me demande mon collègue du département hardware. «Ouais, évidemment, donne-la-moi», dis-je sans hésiter. Je n'ai pas entendu ses derniers mots, mais ce n'est pas grave. Je vais encore effectuer un test, ma foi. Dans de telles circonstances, je me sacrifie volontiers pour les utilisateurs digitec. Et quel test serait le mieux adapté que celui de confronter le nouveau produit phare Nvidia aux jeux les plus gourmands en hardware de tous les temps – et oui, cela va de soi, «Crysis» ne doit pas manquer à l'appel.

Installation et système test

Pour le test, j'ai à disposition l'ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti OC overclockée. 11 Go de RAM et fréquence d'horloge 1569 MHz. De quoi faire battre mon cœur. Je peux donc mettre ma très ancienne carte poussiéreuse Gigabyte 1080 G1 Gaming au placard. Cela fait déjà des MOIS qu'elle est dans mon PC.

GeForce GTX 1080 Ti STRIX O11G-GAMING (11Go, Haut de gamme)
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ASUS GeForce GTX 1080 Ti STRIX O11G-GAMING (11Go, Haut de gamme)
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Avant l’installation, il est indispensable de vérifier si la Strix rentre dans votre boîtier. Bien évidemment, je ne l'ai pas fait, sinon mon collègue aurait choisi quelqu'un d'autre pour effectuer le test. Ce que je constate en la comparant à la Gigabyte, c'est que la carte Asus est bien plus longue. Elle est également plus épaisse, mais dans la plupart des cas, cela n'a aucune importance. Je sais par expérience que les cartes graphiques nécessitent un emplacement supplémentaire. Ce qui m'inquiète le plus, c'est la longueur qui est de 29,8 centimètres. L'espace va-t-il suffire? Et il fallait donc s'y attendre – la carte est trop grande pour mon boîtier. J'hésite un moment à utiliser la force, mais j'imagine déjà le visage indigné de mon collègue, je chasse donc cette idée. Par chance, la cage du disque dur est facile à dévisser sur ma tour moyenne NZXT H440. La Strix est donc installée en un tour de main.

Avec un peu d'improvisation, le tour est joué.

La consommation est le deuxième critère dont vous devez tenir compte lors de l'achat d'une GTX 1080. La Strix est alimentée en électricité par votre bloc d'alimentation avec deux connecteurs à 6 ou 8 broches. Certes, les modèles Ti sont en général plus économes que leurs homologues 1080, mais les modèles overclockés sont encore plus gourmands en électricité. À pleine puissance, l'Asus Strix consomme ainsi jusqu'à 300 Watts. Vous devrez installer un bloc d'alimentation fournissant au moins 600 Watts.

Heureusement, une puissance élevée ne se traduit pas par un niveau sonore conséquent. Même à pleine charge, la carte est relativement silencieuse. Nettement plus silencieuse que ma GTX 1080 Gigabyte G1 Gaming.

Mon système test

  • Système d’exploitation: Windows 10 Pro
  • Unité centrale: Intel i7 4770K @ 3.9 GHz
  • RAM: 16 Go DDR3 Corsair Vengeance
  • Carte mère: Asrock Z97 Extreme6

Que les jeux commencent !

Évidemment, vous pourriez également utiliser la GTX 1080Ti pour exploiter à fond la performance de votre moniteur 144 Hz. Dans le test suivant, c'est cependant la performance avec une résolution de pixels maximale qui m'intéresse. La 1080 Ti est-elle en mesure d’avoir une résolution jusqu'à 3840 x 2160 pixels avec un débit d'images régulier et constant ou doit-elle capituler devant ce grand défi? Pour le savoir, j'ai concocté un programme particulièrement chargé pour mes candidats participant au test. J'ai sélectionné dix jeux qui, déjà en résolution Full HD, exigent beaucoup de la plupart des systèmes.

Les candidats

  • «Crysis»
  • «GTA V»
  • «Hitman»
  • «The Division»
  • «Far Cry Primal»
  • «The Witcher 3»
  • «Battlefield 1»
  • «Deus Ex Mankind Divided»
  • «Rise of the Tomb Raider»
  • «Ghost Recon Wildlands»

Dans la mesure du possible, j'ai effectué les tests avec un maximum de détails et une résolution 4K. Sauf indication contraire, sans V-Sync et sans supersampling, mais avec anti-aliasing. Pour les jeux sans benchmark intégré, je me suis servi du programme Fraps.

«Crysis»

«But can it run Crysis?» Dix ans après sa sortie, Crysis est encore considéré comme LE benchmark graphique de référence. À sa sortie, il n'existait pratiquement aucun PC en mesure de livrer une représentation fluide du jeu avec tous ses détails. À l'époque déjà, je ne voulais pas me passer de ces détails. Au lieu de cela, je me suis accommodé des séquences intermédiaires saccadées. Un graphisme esthétique, c'était ça le principal. Et il l'est aujourd'hui encore. Alors que la plupart des jeux vieillissent tant bien que mal, «Crysis» n'a pas perdu de son charme. Le CryEngine est un moteur très exigeant même à l'égard de systèmes de pointe actuels. Jusqu'à un certain degré, cela est sûrement dû au manque d'optimisation, mais le résultat m'a quand même surpris pour un jeu aussi ancien. Avec tous les détails et en 4K, même la GTX 1080 Ti ne peut pas fournir 60 ips. L’expérience de jeu est certes toujours parfaitement fluide, mais on ne peut pas parler d'une performance extraordinaire.

3840 x 2160, maximum de détails, 8x AA, 55 ips en moyenne, 42 ips minimum

«Hitman»

Le moteur graphique Glacier 2 utilisé pour «Hitman» est certes très bien optimisé, mais requiert cependant une machine performante pour un maximum de détails. Étant donné que souvent un grand nombre de personnages peuplent les niveaux, un processeur puissant est également de mise. Cependant, dans «Hitman», la GTX 1080 Ti dévoile ses plus grandes qualités et une fréquence de balayage très élevée même avec mon unité centrale plutôt ancienne.

3840 x 2160, maximum de détails, SMAA, 75 ips en moyenne, 45 ips minimum

«GTA V»

Le vaste univers du jeu avec ses habitants agités représente un défi pour tous les PC. Un redimensionnement fonctionne à merveille avec des systèmes aux composants faibles. Si par contre, vous activez tous les détails comme la technique des ombres améliorée PCSS de Nvidia et le lissage des angles, l'épopée des gangsters éditée par Rockstar met alors certains PC à genou. «GTA V» fonctionne d'ailleurs avec le moteur de jeu Rage propre à Rockstar qui a également déjà été utilisé dans ses anciennes versions dans «Red Dead Redemption» ou «GTA IV». Comme pour «Hitman», un processeur puissant est également un plus pour «GTA V». J'ai réglé MSAA sur 4x pour pouvoir activer le FXAA de Nvidia en plus. Avec 8x MSAA, la performance a chuté trop fortement. Ce sont surtout les effets climatiques qui influent fortement sur la performance. Dans l'ensemble, on y joue facilement, mais on est encore bien loin des 60 ips.

3840 x 2160, maximum de détails, 4xSMAA, 46 ips en moyenne, 35 ips minimum

«The Division»

Avec de fortes chutes de neige et des effets de lumière extraordinaires, «The Division» compte parmi les jeux les plus impressionnants sur le plan visuel. Évidemment, cela se manifeste également dans les exigences. En particulier lorsqu'en plus les personnages aux lance-flammes sortent leurs joujoux et que toute une vague d'assaillants se précipite sur vous, vous avez besoin de réserves de puissance adéquates. Par ailleurs, le moteur Snowdrop exploite au maximum les fonctions de Nvidia Gameworks: HFTS, HBAO+, PCSS et toutes les autres. Tout cela a un prix. Le benchmark intégré n'est pas obligatoirement le plus représentatif, étant donné qu'il existe des scènes nettement plus intenses dans le jeu. Dans l'ensemble, on peut jouer à «The Division» tout à fait convenablement avec une 1080 Ti et en 4K.

3840 x 2160, maximum de détails, 1xSMAA Ultra, 53 ips en moyenne, 30 ips minimum

«Far Cry Primal»

L'aventure se déroulant à l'Âge de pierre impressionne par ses niveaux étendus, peuplés d'animaux et d'êtres humains. Comme d'autres jeux Ubisoft, le moteur de jeu Dunia mise sur différentes technologies Nvidia. Bien qu'il attire aujourd'hui encore tous les regards, les exigences quant à la carte graphique demeurent raisonnables dans l'ensemble. Toutefois, la Strix manque ici aussi de justesse la barre des 60 ips.

3840 x 2160, maximum de détails, 1xSMAA textures Ultra-HD, 56 ips en moyenne, 49 ips minimum

«The Witcher 3»

Deux ans encore après sa sortie, il demeure encore l'un des plus beaux jeux. Des vues se déployant jusqu'à l'horizon, des arbres bruissant dans le vent, de fortes pluies et des visages poussant le détail à l’extrême requièrent un maximum de performance. La simple fonction Hair Works de Nvidia, qui anime de manière réaliste les cheveux de Geralt, requiert une puissance très élevée. Un redimensionnement fonctionne en effet parfaitement si bien que même des PC moins performants ne sont pas défavorisés. Sans Hair Works, le jeu fonctionne en moyenne avec 58 ips.

3840 x 2160, maximum de détails, AA, 47 ips en moyenne, 42 ips minimum

«Battlefield 1»

Les jeux «Battlefield» sont connus depuis des lustres pour leur niveau graphique impressionnant. Le petit dernier ne fait pas exception à la règle. Le moteur Frostbite 3 crée des explosions à couper le souffle et des effets de lumière sur l'écran. Lorsque 64 joueurs se rouent de coups, que des chars tirent de tous les côtés et qu'en plus le temps se gâte, le boîtier du PC se met à chauffer. Cependant «Battlefield 1» fait également partie des jeux les mieux optimisés et on y joue encore volontiers même avec des systèmes moins performants. Sur la map «St. Quentin Scar», la 1080 Ti parvient à dépasser les 60 ips avec mon unité centrale. Une unité centrale plus performante sera ici nettement avantageuse.

3840 x 2160, maximum de détails, SMAA, 68 ips en moyenne, 53 ips minimum

«Deus Ex Mankind Divided»

Rempli de détails, de surfaces brillantes et de textures extrêmement nettes, «Deus Ex Mankind Divided» offre une représentation convaincante d'un monde de science-fiction futuriste lugubre. La fraîcheur du graphisme puise aussi énormément dans vos réserves de puissance. Ce n'est certainement pas le jeu le mieux optimisé, mais il n'en reste pas moins honorable. Pour ce test, j'ai dû laisser MSAA de côté, car il n’est pas possible de jouer à ce jeu s’il est installé. Étant donné que la résolution 4K rend le lissage des angles pratiquement inutile, on peut s'en accommoder. Cependant, mon PC ne peut pas vraiment faire face à la multitude de fonctions comme la lumière dynamique, la tesselation et la simulation physique des vêtements. Il vous faudra vous passer de quelques détails si vous voulez jouer en 4K.

3840 x 2160, maximum de détails, sans AA, 39 ips en moyenne, 31 ips minimum

«Rise of the Tomb Raider»

Dans «Rise of the Tomb Raider», les sommets enneigés, les vallées fleuries et les ruines miraculeuses sont d'une splendeur époustouflante. Graphiquement, le moteur du jeu est l'un des plus phénoménaux. Ici aussi, les développeurs ont pioché dans la boîte à outils de Nvidia nommée Game Works. La technique de l'éclairage VXAO (uniquement pour DX11) ou Pure Hair exigent un maximum de performance. Sans l'activation du lissage des angles, mais sinon avec toutes les autres fonctions activées, Lara bondit partout avec dans l’ensemble 60 ips.

3840 x 2160, maximum de détails, sans AA, 57 ips en moyenne, 36 ips minimum

«Ghost Recon Wildlands»

Un univers de jeu gigantesque, une végétation luxuriante et des effets climatiques vraiment jolis font que malgré un gameplay plutôt monotone, on peut encore éprouver du plaisir à jouer à «Ghost Recon Wildlands». Le jeu en monde ouvert est extrêmement détaillé et la distance de visibilité est étonnante. En particulier les orages vous donneront des frissons dans le dos. Si vous voulez jouer à fond avec tous les détails, vous aurez besoin d'une carte graphique performante. Si vous vous passez du lissage des angles, votre PC vous fournira alors une fréquence d'images stable, même en 4K.

3840 x 2160, maximum de détails, SMAA, 39 ips en moyenne, 32 ips minimum

Aperçu des résultats

Testé avec 3840x2160p, maximum de détails et un i7 4770K

Voici comment se comporte la GTX 1080 Ti avec un i7 5960X @ 4.3 GHz en comparaison avec d'autres cartes graphiques.

Photo : Guru3D

Conclusion: Elle fait bien évidemment l'affaire

L'Asus ROG Strix 1080 Ti OC s'en sort bien même avec les jeux les plus exigeants, cela également dans le haut de gamme en 4K. Toutefois, elle n'en sort pas indemne. Avec mon système, elle n'atteint la valeur cible de 60 ips que rarement. Une unité centrale plus puissante est un léger plus, mais en premier lieu, cela est dû à des jeux mal optimisés ou à des options graphiques ambitieuses. Game Works, en particulier, donne du fil à retordre à tous les systèmes. Dans de nombreuses situations, vous devrez également désactiver le lissage des angles si vous voulez que le jeu soit fluide. Avec une résolution de 3840 x 2160 pixels, il est facile de s'en accommoder. Globalement, la GTX 1080 Ti m'impressionne. Si cela ne tenait qu'à moi, je la garderais, mais mon collègue m’en empêchera. Avec des concessions minimes ou une unité centrale plus rapide, le nouveau produit phare de Nvidia est équipé pour les jeux en 4K. Et si vous attachez plus d'importance à une fréquence d'image plus élevée ou que vous souhaitez tirer le maximum de votre moniteur 144Hz, vous serez également bien servis.

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User

Philipp Rüegg

En tant que fou de jeu et de gadgets je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC pour avoir toujours plus de puissance, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.

Commentaires 93

User Anonymous

Braucht es auf 4K überhaupt Kantenglättung?

19.04.2017
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User Anonymous

Nein überhaupt nicht. Es sieht in den meisten Fällen unschärfer aus.

19.04.2017
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User toniflueckiger

Nee unschärfer nicht, habs mit diversen Games getestet. Es sieht zu 100% gleich aus, kein Unterschied erkennbar.

19.04.2017
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User silvioburr

Eigentlich hat er schon recht, es gibt Kantenglättunge modi wie z.b FXAA die das Bild "weichspülen" um denn Treppeneffekt zu vermindern. Dafür wird halt das Bild leicht unscharf.

19.04.2017
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User desion70

Kommt auf das spiel an, aber oft macht es Sinn.

20.04.2017
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User jonnybischof

Ob man die Kantenglättung sieht, oder nicht, hängt von mehreren Faktoren ab.
Der grösste ist wohl die Bildschirmdiagonale. Auf einem 24" 4K Monitor sieht man vermutlich so gut wie keinen Unterschied. Auf einem 32" Schirm aber auf jeden Fall!

Ich habe einen 28" 4K Schirm im Büro - für CAD. Habe das Programm auf 2x AA eingestellt, weil man den Unterschied bei feinen schwarzen Linien auf weissem Hintergrund (wohl extremstes mögliches Beispiel) eben sehr wohl sieht.

20.04.2017
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User toniflueckiger

Ehm....

- Kantenglättung (AA) macht bei 4K keinen Sinn da es nicht sichtbar ist (Habe ich persönlich getestet, nicht einfach aus dem Internet kopiert). AA frisst Power ohne Ende und bringt gar nichts.
- 4770K sollte übertaktet werden damit dieser nicht das Bottleneck ist.

19.04.2017
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User fumo

@3,9Ghz reicht aus, da ist der Flaschenhals die ältere Schnittstelle und die DDR3 RAMs.
Aber selbst das nur bedingt, für den Ottonormalgamer ist das System noch gut 2 Jahren tauglich.

19.04.2017
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User honolulu133

Kann ich (ebenfalls aus eigener Erfahrung, habe einen Samsung U28E590D) überhaupt nicht bestätigen. Gutes Beispiel ist pCars, da flimmerts auch in UHD ohne AA recht stark. FXAA auf Mittel muss es da schon sein, für mehr Kantenglättung + UHD reicht meine 290X dann auch wieder nicht.

21.04.2017
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User fumo

Wenn es "flimmert" dann vSync anschalten. Falls du mit flimmern was anderes gemeint hast bitte spezifizieren.

22.04.2017
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User honolulu133

Async ist natürlich an. Gerne zitiere ich den Wikipedia -Artikel über Antialiasing: "Besonders bei Animationen ist der Treppeneffekt auffallend, da sich hier Figuren scheinbar ruckartig bewegen und sehr dünne oder kleine Objekte bei der Bewegung zu flimmern scheinen." Im Beispiel pCars gut sichtbar an der Umzäunung und dem Lenkrad, welches immer im Blickfeld ist.

24.04.2017
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User Joel Busch

Also wenn du kannst solltest du nicht FXAA nehmen, das ist nur ein Pixelshader, der einfach alle Kanten glättet, auch die die scharf sein müssten. Unter anderem wird je nach Situation ein lowpass Filter über das Bild laufen gelassen und dann sieht's einfach scheisse unscharf aus im Vergleich zu MSAA.

24.04.2017
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User JCPC.ch

Danke vielmals für den guten Artikel :)
Habe diese Woche den AOC AG352UCG zusammen mit der MSI 1080 Ti Gaming X gekauft. UWQHD ist im Vergleich zu "richtigem" 4k etwas gnädiger zu der GPU. Mit ~5mio. statt ~8,3mio Pixel wird die Framerate wohl deutlich angenehmer ausfallen :)

20.04.2017
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User jrom

Diese Aussage macht mich etwas stutzig:
"Zwar sind die Ti-Modelle grundsätzlich sparsamer als ihre 1080er Pendants"
Die 1080 besitzt den GP104 und hat eine TDP von 180W. Die 1080 Ti basiert auf dem GP102 und hat eine TDP von 250W. Wo soll die Ti sparsamer sein?

18.04.2017
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User jrom

Ich weiss, nur die TDP allein sagt nichts über den Stromverbrauch aus. Jedoch ist meistens mehr Rechenkerne = mehr Verbrauch.
Siehe dazu auch den Test von Computerbase: computerbase.de/2017-03/gef...

18.04.2017
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User fumo

Damit das Irrtum TDP = Strombedarf endlich Mal aus den Weg geschaffen wird: de.wikipedia.org/wiki/Therm...

TDP ist die Wärmeentwicklung/der Wärmeverlust. Diesen Wert benötigt man um einen passenden Kühler zu finden.

19.04.2017
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User jrom

Das weiss ich, habe ich ja auch erwähnt. Die Ti hat mehr Rechenkerne und deswegen die Ti bei gleicher Architektur mehr Strom verbrauchen wird (unabhängig von der TDP). Deswegen stimmt die Aussage im Test immer noch nicht, dass die Ti Varianten generell weniger Strom verbrauchen wie die Non-Ti Variante...

19.04.2017
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User silvioburr

Bei einer Custom Ti gehört es aber dazu das man das PowerTarget aufs Maxiumum hochsetzt ;).

19.04.2017
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User fumo

1. Wenn du das mit der TDp wusstest, warum nennst du das als Argument für den Verbrauch?
2. Wenn du Anonym schreibst kann niemand erkennen dass das zweite Kommentar auch von dir ist, nur so als Tipp ;)

19.04.2017
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User gigu9090

Naja... Alles ältere Titel. Wenn ich für diesen Preis eine GK kaufe, möchte ich zukunftssicher sein und das ist man mit 4k überhaupt nicht. 4k ist zu früh. Naja was heisst zu früh. Leider erwartet die PC Platform meistens nur schlechte Konsolen Ports. 4k 30fps ist nichts, lieber 1080p 144hz+.

19.04.2017
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User Snuke

Kann ich alles unterschreiben. DURCHGEHEND hohe Frameraten sind das höchste der Gefühle, wenn wirklich zu keinem Zeitpunkt nur das kleinste Ruckeln vorkommt. So ab 80-90 fps aufwärts macht's Spass. Bei statischeren Games wie Civ oder Cities lasse ich gerne auch mal 4K laufen.

20.04.2017
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User fumo

"Alles ältere Titel. Wenn ich für diesen Preis eine GK kaufe, möchte ich zukunftssicher sein "

Sollen den für dich Games getestet werden die es gar noch nicht gibt? o.O

20.04.2017
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User Alphathor

Ich hab da ne frage zum anschluss: im Artikel steht " 2x 6pin oder 8pin anschluss" wie ich gesehen habe hat die Strix doch 2x 8Pin amschluss? Oder ist es auch möglich sie mit 2x6pin anzuschliessen?

20.04.2017
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User JCPC.ch

Sie hat 2x8Pin und sollte auch so angeschlossen werden :)

20.04.2017
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User Keve Sörös

Bin jetzt von dem Test nicht wirklich begeistert.
A) Warum testet ihr mit so einer alten CPU, die Grafikkarte muss durch die Uralte CPU ja massenlos ausgebremst werden.
B) Bei 4K ist Kantenglättung kompletter Schwachsinn, genau wie Hairworks. Man sieht fast keinen Unterschied, mit halb so viel FPS.

20.04.2017
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User JCPC.ch

Die CPU ist in den seltesten Fällen der Flaschenhals. Selbet bei einem übertakteten i7 2600K ist die CPU kein Bremsklotz beim zocken.

20.04.2017
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User toniflueckiger

Abhängig vom Game...
Zock mal CS GO auf 4K und Ultra, und schau mal deine CPU Auslastung an :)

20.04.2017
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User JCPC.ch

Bin bei CS:S stehen geblieben. Zählt das auch? ;)

20.04.2017
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User boehli93

Bei CS:GO sinkt die CPU-Auslastung bei höheren Auflösungen, weil ganz klar die Grafikkarte limitiert.

21.04.2017
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User Mr.Shin-Chan

CS:GO mit Titan XP, i7 6800k @4.2 GHz komme ich auf knappe 300fps (mein monitor packt sowies nur 100 also "fps max 200" bei 1440x3440 (wobei ich jetzt strecked 16:9 -> 21:9 zocke)
Ps: Steam wie mein Digitec BN ;D

23.04.2017
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User Spl4tt

Sieht nicht so aus als bräuchte meine 980ti schon ein upgrade. Aber vielleicht finde ich jetzt günstig eine zweite für sli?

20.04.2017
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User toniflueckiger

Wenn du kein 2K/4K Monitor hast, dann reicht die 980 ti auch. Ein teil der Games läuft sogar mit 980ti tiptop auf 4K.

20.04.2017
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User Spl4tt

Das ist mir natürlich bewusst. Ich bleib soweit aber bei 1080p und stable 200fps da ich sowiso nur comp. shooter spiele. Da reicht mir die 980ti definitiv noch.

21.04.2017
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User Asaes

Ich würd ne 1080ti holen. SLI ist normalerweise nicht wirklich sinnvoll.

21.04.2017
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User toniflueckiger

@Asaes

Bei Games die SLI unterstützen, performen 2x 980 ti viel besser als eine 1080 ti. Siehe Benchmarks auf Youtube.
Leider aber unterstützen immernoch zu wenig Games SLI richtig, darum habe auch ich mir die 1080ti geholt anstatt eine 2te 980 ti.

21.04.2017
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User rwelli2000

SLI ist leider TOD: Es wäre sehr, sehr super. Auch für VR. Doch leider sind die Entwickler zu "Konsolenportierhaft", Faul und Geldgeil. So schreibt die SLI-Community: "DEVS give a SHIT on SLI!". Also ist es zeit für 1x 1080 TI

07.05.2017
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User MHeimgartner

Wirklich guter Artikel! Besten Dank #Traumberuf ;-)

21.04.2017
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User nilspreisler1608

Doom sollte meiner Meinung nach auf keinen Fall fehlen.

Wenn ihr schon so schlecht optimierte Spiele wie "The Division" habt, wieso zeigt ihr nicht auch wie es bei mehreren gut optimierten Spielen wäre.

22.04.2017
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User Joel Busch

Vor allem wäre es mal ein Spiel das Vulcan nutzt statt alle nur DirectX

24.04.2017
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User toniflueckiger

@Fumo

Eine 1080 Ti kostet 850.- Eine Titan XP 1300 - 1400.-
Die Titan XP hat ein paar wenige % mehr Leistung als eine 1080 ti ...
Wenn man also schon so viel Geld ausgeben will, dann 2 x 1080 ti

TI's haben 10 - 35 % mehr Leistung als non TI, zu fast gleichem Preis...desshalb immer TI.

24.04.2017
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User rem3_1415926

MSI GTX 1080 = 590.-
MSI GTX 1080TI = 840.-

840 = 1.4 x 590. => 40% höherer Preis, 10 - 30% mehr Leistung.

04.05.2017
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User Joel Busch

Nur zwei Screenshots sind 4K.
Es viel zu schwer an die originalen Bilddateien heranzukommen statt den auf 720p skalierten Müll.
Euer FPS Graph hat Kompressionsartefakte, seid ihr wahnsinnig, JPEG für Text und Line-Art?

Wenn Digitec schon auf "Review" Seite machen will, dann aber bitte richtig.

24.04.2017
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User Nontouchable

Da ich seit den ersten Lieferungen der HTC Vive eine Consumer-Version davon habe, bin ich stark hin- und hergerissen, mir die Strix 1080ti zu holen, sie scheint beeindruckend..
Leider müsste ich wohl noch einige Komponenten tauschen, daher werde ich wohl eher auf einen kompletten Neubau gehen.

03.05.2017
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User jaceneliot1_old

Ah ouais assez décevant en fait...a 800.- la carte on s'attendait à taper plus que 60fps en full ultra, et là on l'atteint même pas...

11.06.2017
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User PointlessToad

Wo ist WinBoard 4.8.0, habe gehört, dass es mit der GTX 1080 Ti nur mit 30 FPS läuft

24.04.2017
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User R3lay

Aber die XBOX Scorpio soll es schaffen... Das ich nicht lache!

19.04.2017
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User fumo

Da es eher an künstliche Sperren liegt dass "ältere" GraKas es nicht schaffen ist es durchaus logisch dass die Scorpio es können wird. Genau so wie die One oder die PS4 (geschweige von jeder GraKa die in den letzten 5 Jahren kam) es jetzt auch schon könnten.

19.04.2017
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User jonnybischof

Wer sagt denn, dass es zwischen Konsolen- und PC-Version keine Unterschiede gibt? Die XBOX Versionen (z.B. von Mass Effect Andromeda) sind einfach anders optimiert - ME:A sieht auf der XBONE ähnlich aus wie wenn man die PC Version auf niedrigsten Detailstufen spielt. Und dann läuft die PC Version auch gut mit schwächerer Hardware.

20.04.2017
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User R3lay

4k dafür Low Settings, das lohnt sich!

21.04.2017
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User jonnybischof

Tja, die Konsolen sollen ja nicht teurer werden (somit gibts auch in Zukunft in Konsolen keine "gute" Hardware, sondern nur untere Mittelklasse). Gleichzeitig brauchen die Marketing-Leute etwas, was sie den Kunden an den Kopf werfen können. Momentan schreien alle Hersteller nur "4K!!!" obwohl keiner der Kunden das will (oder braucht).
Teuer wirds am Schluss die PC-Gamer, welche einerseits mit den Trends (4K) mithalten wollen, aber gleichzeitig auch max. Details UND hohe FPS wollen. Viel Spass...

21.04.2017
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User Lomat4000

Ich finde solche Tests lächerlich.
Einfach alles aufs Maximum, anstatt ein realistische Einstellungen.
Die "Ultra" Einstellungen machen fast nichts. Also 1% bessere Grafik und 50% mehr Leistung benötigt.
Währe einfach schön, wenn man bei solche Tests die optimalen Einstellungen nimmt.

19.04.2017
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User silvioburr

Trotzdem ist das Gefühl für einige, dazu zähle ich mich auch, ein Spiel mit möglichst hohen Grafikeinstellungen spielen zu können befriedigend. Aber du hast natürlich Recht. in 4k macht es keinen Sinn alles auf Ultra zu spielen. Lieber 60 fps erreichen.

19.04.2017
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User M4R10

Ich verstehe was du meinst, bin jedoch nicht ganz einverstanden. Bei solchen Tests will ich die Grafikkarte mit anderen Modellen vergleichen. Wenn alle auf den Maximaleinstellungen der Spiele getestet werden, kann eine Billanz gezogen werden. Wenn bei jeder Karte die optimalen Einstellungen verwendet würden, fällt ein Vergleich eher schwer :)

19.04.2017
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User Lomat4000

Das ist ein Test von einer Grafikkarte und kein Vergleich zwischen anderen.
Bei einem Vergleich zwischen verschiedenen Grafikkarten kann man ruhig alles auf Maximum stellen. Es soll auch ein vergleichbarer Wert sein.
Ein Test mit den optimalen Grafikkeinstellungen, soll mir dann nur noch zeigen, was die Grafikkarte effektiv kann und ob mir das reicht zum upgraden. Denn eine FPS Zahl + Frametimes auf Ultra zeigt nicht die effektive Spielerfahrung mit den optimalen Einstellungen.

19.04.2017
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User fumo

Da hast du recht Lomat, aber dafür müsste sich der Tester mit Hard- und Software auskennen um beides aufeinander abzustimmen. Das kannst du hier ja nicht erwarten.

20.04.2017
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User Lomat4000

Das ist ja nur ein Fachgeschäft für Elektronik. Da braucht man ja nicht solches Wissen. Ist ja nicht irgendwie wichtig.

20.04.2017
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User Yam340

Hat ne GTX 1080 TI aber ne CPU die Seine Performance runter zieht und wundert sich warum er so wenige fps hat...

22.04.2017
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User IvoScheller

Der 4770k limitiert die GTX1080ti nicht. Erst recht nicht bei 4k...

22.04.2017
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User Yam340

@IvoSchellner Die Games wurden ja mit 4k gebenchmarkt

23.04.2017
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User Kernain99

Hier sind ja alle Top Tripple A's aufgelistet. Aber wie sieht es mit PLAYER UNKNOWNS BATTLE GROUND aus?
Das schafft diese Karte auch nicht, mit alles auf MAX. HM?

20.04.2017
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User fumo

Das Spiel ist auch noch lange nicht fertig programmiert.

20.04.2017
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User Pippolino

Muss ich Fumo zustimmen.
Ein early access Spiel sollte ist zum testen da und nicht für einen benchmark run.
PUBG schafft problemlos 70fps mit ultra high setting, Foliation sollte sowiso ausgeschaltet bleiben.

20.04.2017
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User toniflueckiger

Hmm, bei mir hatte PUBG noch nicht viele Einstellungen. z.B die Auflösung ist z.B max 2K. Da also von max Settings zu reden ist definitiv noch zu früh ^^

20.04.2017
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User DrScooop

Also ich habe keine Probleme spiele PUBG auf ultra mit konstanten 165 FPS mit 2x Gigabyte 1080 SLI ohne ruckeln, da sollte die 1080TI auch minimum 100 FPS haben auf ultra ^^

und durch den letzten patch wurden ja die meisten Grafikeigenschaften eh noch kompensiert was noch zu besseren Leistungen im Spiel führen sollten

24.04.2017
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User Eidgenosse89

Ich zock Pubg mit der Strix 1080ti o11g
Und habe konstant 140 fps
Min 138
Max 144
Alles auf ultra

10.08.2017
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