Studi Hotta
Retroscena

Tante possibilità con "Neverness To Everness".

Michelle Brändle
29.4.2026
Traduzione: tradotto automaticamente

Nel titolo free-to-play "Neverness To Everness", combatto come cacciatore contro i mostri in una grande città, sconfiggo i duri in gare automobilistiche illegali e formo persino la mia band.

Sono nel vivo dell'azione fin dal primo secondo. Con tre personaggi sconosciuti in fila, combatto contro mostri neri e rossi su grattacieli che si avvicinano allo skyline di New York.

All'inizio, lotto contro un'orda di mostri selvaggi con un uomo lupo.
All'inizio, lotto contro un'orda di mostri selvaggi con un uomo lupo.
Fonte: Hotta Studio

I miei tre combattenti perseguono ovviamente lo stesso obiettivo, ma non potrebbero essere più diversi: una bellezza alta con un generoso portamento, un ragazzo emo con il fattore yo e un uomo-lupo. Gli intermezzi di combattimento dei personaggi sono messi in scena in modo epico e mi sento subito a mio agio con il sistema di combattimento diretto.

Poi il mio personaggio è stato messo a confronto con un'altra persona.

Poi entra in gioco il mio personaggio. Posso scegliere solo tra un personaggio femminile o maschile già pronto, ma sono soddisfatto dell'aspetto. Durante la cutscene, vengo a sapere che mi trovo a New Helios. Una metropoli vivace con una mancanza di basi culturali «» . Qualunque cosa significhi. Il problema: una forza aliena sta infestando la città con le cosiddette anomalie. New Helios è stata quindi messa in isolamento ed è impegnata a combattere queste anomalie. Un'ottima premessa fantascientifica sviluppata da Hotta Studio!

Lavoro in una libreria di seconda mano - come cacciatore

Nella prossima scena animata, molto cool, il mio personaggio - l'ho chiamato Lynn - attraversa una città chiamata Hetherau come passeggero di un'auto. La scena si svolge alcune settimane dopo gli eventi della sequenza di combattimento introduttiva. Il fatto che una mano volante stia guidando l'auto e che suoni un folle DJ all'autoradio fa sembrare l'intero scenario estremamente assurdo.

Alcuni intermezzi della storia sono meravigliosamente strani.
Alcuni intermezzi della storia sono meravigliosamente strani.
Fonte: Hotta Studio

Il viaggio frenetico si conclude all'Ufficio di Controllo delle Anomalie «» . Lì incontro Mint: una gattara dal pelo blu con la quale dovrei andare direttamente dal direttore. Mint è animata in modo affettuoso e mi piace immediatamente.

Mint è semplicemente adorabile.
Mint è semplicemente adorabile.
Fonte: Hotta Studio

Il mio compito si cristallizza rapidamente: Devo aiutare a combattere le anomalie e andare a fondo del mio passato, perché i miei ricordi sono stati completamente cancellati. Lavoro quindi nel negozio di antiquariato Eibon a Hetherau: dietro questo travestimento si nasconde una truppa di cacciatori di anomalie, a cui mi unisco.

L'Ufficio di Controllo delle Anomalie.
L'Ufficio di Controllo delle Anomalie.
Fonte: Hotta Studio

D'ora in poi potrò muovermi liberamente nel mondo aperto e scoprire i tanti dettagli e le persone del mio quartiere. Ad ogni angolo ci sono edifici interessanti in cui posso entrare ed esplorare.

Il concetto di base: combattere le anomalie

La prima anomalia che devo combattere è un'anomalia spaziale che conduce a un'altra dimensione. Una porta colorata mi apre l'ingresso. Ora devo trovare il «Nexus»: una chiave per annullare o contenere l'anomalia. Qualunque sia il suo aspetto. La tensione sale.

Mi infilo nella dimensione insieme a Mint - ora è il secondo personaggio del mio inventario - e seguo le tracce del Nexus. Lungo l'altroché, incontro i mostri neri e rossi dell'inizio. Li sconfiggo con mosse dinamiche e un sistema di combattimento simile a quello che conosco in «Genshin Impact». A seconda del personaggio, ho abilità speciali e finali specifiche. Queste si ricaricano durante la battaglia. Posso passare da un personaggio all'altro in qualsiasi momento.

Dopo aver combattuto contro i mostri, appare il Nexus. E non si tratta tanto di una chiave «» quanto di un mostro gigante: inizia la lotta contro il boss. Non è così facile abbatterlo. Mint mi spiega che le anomalie particolarmente forti non possono essere annullate, ma solo contenute. Ma non appena Mint si complimenta con il mostro, questo si indebolisce e possiamo finirlo. Che dolce umorismo!

Con Mint e Lynn, combatto la mia prima anomalia.
Con Mint e Lynn, combatto la mia prima anomalia.
Fonte: Hotta Studio

In futuro, affronterò le missioni di anomalia quando ne avrò voglia. In cambio, otterrò dei fons (la valuta del gioco) e molte ricompense per ottenere altri personaggi, armi ed equipaggiamenti.

Posso usare le missioni per far salire di livello i miei personaggi. Questo avviene attraverso l'esperienza di combattimento, ma anche attraverso vari equipaggiamenti, le cosiddette console e gli archi. All'inizio sono ancora un po' spiazzato da come funziona il concetto di equipaggiamento, ma gradualmente vengo introdotto e mi viene fornito un manuale per maggiori informazioni. Si apprende che Hotta Studio potrebbe finanziare il gioco con questi elementi di equipaggiamento e personaggi come vendite in-game. Resta da vedere come sarà alla fine.

Il negozio di antiquariato e una missione familiare

All'Eibon, vengo accudito dal custode Adler, insieme al suo restauratore Taygedo: un vivace cagnolino con la testa da TV. Adler diventa il mio terzo personaggio mentre combattiamo un'anomalia relativamente innocua nel negozio di antiquariato

Il piccolo Taygedo è un mix selvaggio di cane e TV.
Il piccolo Taygedo è un mix selvaggio di cane e TV.
Fonte: Hotta Studio

Il resto della troupe di Jäger è un gruppo amabile. Il capo, Hitori, è carino, ma è una creatura piuttosto egocentrica con un grave problema di alcolismo. Ogni giorno entrano persone nel negozio di antiquariato con ordini. Trovo anche piccole anomalie sparse per la città. Sono segnalate con dei simboli sulla mappa della città.

Uno degli incarichi iniziali è veramente difficile da risolvere.

Un primo incarico mi lascia a bocca aperta: Kodak, il nome del proprietario di uno studio fotografico della città, è alle prese con un'anomalia. Hitori decide di recarsi sul posto come un'intera famiglia per scattare una foto di famiglia subito dopo l'incarico. L'anomalia, una macchina fotografica, scatta continuamente foto, cambiando la dimensione e trasformando gli oggetti in immagini.

Insieme alla mia caotica squadra, affronto il primo incarico.
Insieme alla mia caotica squadra, affronto il primo incarico.
Fonte: Hotta Studio

L'incarico sembra un gioco investigativo horror con elementi fotografici creativi: colori invertiti, aberrazioni cromatiche e questi orribili mostri che continuano a spuntare. E dove mi trovo in realtà? Fortunatamente, il gioco continua a indicarmi la direzione in cui devo correre. Alla fine trovo il colpevole con la mia famiglia in una stanza buia e uccidiamo la creatura stridula, che sembra una bobina cinematografica gigante. Come ricompensa, ricevo anche una splendida foto di famiglia.

Si tratta di un'azione di guerra.

Dopo i combattimenti, i miei personaggi devono anche riprendersi. La mia stanza nell'Eibon è un buon posto per questo. Se dormo qui, i miei punti battaglia si ricaricano. Se non sono nelle vicinanze della mia stanza, una delle cabine telefoniche della città è sufficiente per curarmi, oppure il «Wertheimer Turm» nel centro della città.

Una bella sequenza intermedia. Posso rilassarmi vicino alla torre in basso a destra quando non sono vicino alla mia camera da letto
Una bella sequenza intermedia. Posso rilassarmi vicino alla torre in basso a destra quando non sono vicino alla mia camera da letto

City tycoon: dalle corse in auto alle prove della band

Dopo aver capito il concetto, «NTE» mi proietta improvvisamente in generi di gioco completamente nuovi. Sulla mappa di «tycoon» vedo che posso sbloccare diverse professioni: dalla pesca al cuoco di taxi fino alla mia band.

Numero uno: corse d'auto. Mi fa guadagnare un bel po' di soldi, ma prima devo investire molto. Uso i Fons che ho guadagnato finora per comprare una delle auto cool nel garage più vicino. A dire il vero, posso permettermi solo una piccola macchina rossa arrugginita. Ma dovrebbe essere sufficiente per iniziare, giusto?

La uso per gareggiare contro una coppia di idioti dell'ufficio che passano le domeniche a correre. La gara consiste in tre tappe e devo vincerle tutte con una distanza sufficiente. I comandi sono semplici: posso sterzare e accelerare. Tuttavia, quando inizia a piovere sulla pista, sottovaluto la potenza extra che ho quando derapo e continuo a scontrarmi con lampioni e barriere. Questo mi porta a un punto morto e riesco a malapena a raggiungere i miei avversari. Dopo il quinto tentativo, mi arrendo per il momento e passo ad altri compiti.

Le auto pazze vanno bene per le corse.
Le auto pazze vanno bene per le corse.
Fonte: Hotta Studio

Potrebbe non essere stata l'idea più intelligente quella di provare subito la modalità taxi. Posso portare in giro le persone con la mia ruggine, ma loro continuano a lamentarsi del mio stile di guida. «Non puoi guidare più veloce, vado di fretta?», «Rispetta le regole del traffico» - e allora? Beh, almeno mi pagano per questo. Allora forse basteranno per un'auto migliore o per una solida riparazione dopo tutte le mie collisioni.

Nel frattempo, mi dirigo verso la Live House Star Sign, dove la mia band può suonare la sera per qualche soldo, a seconda di quanto sono bravo. Qui posso esercitarmi con la batteria durante il giorno. Ho cinque canzoni per iniziare. Conosco bene il principio del gioco: mantenere il ritmo suonando le parti giuste della batteria al momento giusto. Sul PC, questi sono i pulsanti D, F, J e K. L'allenamento è quindi piuttosto semplice, ma divertente per le fasi intermedie. Se in futuro gli sviluppatori inseriranno canzoni famose e cool, Band Life ha un vero e proprio potenziale.

Mi piace esercitarmi con la batteria tra una sessione e l'altra.
Mi piace esercitarmi con la batteria tra una sessione e l'altra.
Fonte: Hotta Studio

Storia dolce e grafica chic

Ci sono molti inserti di storia tra le missioni. Mi piacciono e sono animati con cura. Inoltre, spiegano molto sugli eventi attuali, su tutti i personaggi e su ciò che posso sperimentare in città. Inoltre, si inseriscono in modo organico nel gioco. In altre parole, sia la storia che l'enorme mondo aperto sono incredibilmente eleganti. Sento costantemente il bisogno di fare screenshot del bellissimo panorama. È un peccato che questo sia ancora bloccato prima dell'uscita del gioco. Tuttavia, posso anche scattare istantanee con i miei personaggi nel gioco.

Il gioco è bellissimo.
Il gioco è bellissimo.
Fonte: Hotta Studio

Le battaglie di anomalie, la città estesa (che probabilmente crescerà parecchio in futuro) e le molte possibilità del tycoon cittadino mi sembrano promettenti. Non sono estremamente complessi di per sé, ma sono comunque divertenti, variegati e sufficientemente impegnativi.

Grazie agli affascinanti personaggi e all'interessante storia fantascientifica che tiene insieme il tutto, mi sento ben intrattenuto. Non vedo l'ora di scoprire quali altre anomalie mi aspettano, quali personaggi conoscerò e se riuscirò a mettermi alla prova a Hetherau con un'auto da corsa superaccessoriata.

«Neverness To Everness» è ora disponibile gratuitamente su PC, Playstation 5 e dispositivo mobile. La versione PC del gioco mi è stata messa a disposizione in anticipo da Hotta Studio.

Immagine di copertina: Studi Hotta

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Da quando sono in grado di tenere in mano una matita, disegno il mondo con colori vivaci. Grazie all'iPad, non trascuro nemmeno l'arte digitale. Per questo motivo mi piace testare i tablet, sia quelli grafici che quelli normali. Se voglio dare sfogo alla mia creatività con leggerezza, prendo gli smartphone più recenti e mi metto a scattare foto. 


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