
Toboggans, saunas, coups de soleil : « Aquapark Tycoon » est le meilleur substitut de piscine en plein air
Le nouveau titre en accès anticipé « Aquapark Tycoon » rend la chaleur estivale plus supportable et me permet de construire un parc aquatique selon mes envies.
Sauna dans le bureau, four devant la porte d'entrée et surchauffe dans la tête : je transpire. Un toboggan aquatique rapide, puis une chaise longue à l'ombre et une glace, cela m'aiderait en ces jours d'été. Mais je ne peux pas aller à la piscine en plein air, car je dois écrire une critique de jeu.
C'est pourquoi je suis assis devant mon ordinateur de jeu, avec des températures dignes de la Montagne du Destin de Tolkien, je fonds, maintenu en vie seulement par le ventilateur, et je construis des toboggans, des stands de glace et des zones de détente dans «Aquapark Tycoon». Et avec cela, je fais la paix, car c'est en fait la meilleure alternative à un véritable parc aquatique. Au lieu de prendre un coup de soleil dans une piscine bondée, je conçois mon propre parc de rêve et vends de la crème solaire chère aux clients.
Le jeu de simulation de construction du studio allemand Boxelware est sorti en accès anticipé le 22 juillet. Mon travail : construire un complexe de baignade et de sauna et m'assurer que mes clients sont heureux. Des jeux similaires comme «Planet Zoo» ou «Two Point Museum» ne m'ont pas vraiment captivé ces dernières années. Je ne faisais attention qu'aux chiffres dans ces jeux : mes clients veulent plus de décoration ? Ok, ils peuvent l'avoir. Je spamme la décoration dans le paysage comme si ma vie en dépendait – et tout le monde est heureux, sauf moi, parce que je me sens sous-stimulé.
Mais peut-être est-ce aussi parce que je n'ai jamais eu en tête un musée parfait ou le plus beau zoo. Mais je transpire et je sais exactement ce que je veux en ce moment : un beau toboggan à bouées. Et je vais le construire, exactement comme il doit être : rapide, avec beaucoup de virages et à la fin, je m'envole avec ma bouée dans un bassin d'eau.

Les mondes aquatiques sont des mondes de rêve
Bien sûr, «Aquapark Tycoon» est aussi axé sur les chiffres. Il y a des dizaines de superpositions qui me montrent où il y a trop de déchets ou où mes clients ont particulièrement faim. J'interviens et j'aide. Mais en fait, le jeu est une question de rêves. Je souhaite quelque chose, je le réalise et je me sens au cœur de l'action. Pour les toboggans, je n'ai pas besoin d'imagination : une descente virtuelle me propulse en vue à la première personne à travers le tube.

Et les déesses de la piscine de Boxelware ont bien fait les choses ! Le courant d'eau me propulse physiquement correctement à travers les virages, tandis que dans un tube ouvert, je vois l'environnement défiler en haut de l'écran – si je ne suis pas trop secoué. Dans les tubes fermés, le clapotis de l'eau résonne même un peu. C'est comme ça qu'on se sent en glissant – et c'est en fait un réconfort pendant que je transpire à mon bureau.
L'ambiance sonore typique de cris de joie et de ploufs contribue également à l'ambiance de la piscine. J'aime même simplement regarder les clients sauter du plongeoir de sept mètres ou ranger leurs sacs dans l'un des casiers. Le jeu capture parfaitement l'atmosphère du parc aquatique. C'est encore mieux avec les mondes thématiques déblocables. Cela me permet de créer des zones à l'ambiance tropicale, comme un monde de contes de fées ou un style pirate.

«Aquapark Tycoon» n'est d'ailleurs pas un jeu purement estival. Le parc est ouvert toute l'année et surtout pendant la saison froide, les clients souhaitent des expériences de transpiration dans diverses saunas. Je peux bien comprendre cela, car j'aime moi-même me détendre avec des sons apaisants, des lumières tamisées et l'odeur du foin dans le sauna. Le jeu me permet de rechercher et de construire de nombreux types de saunas différents.
Actuellement, je n'ai pas envie d'aller au sauna, mais grâce à mon bureau surchauffé, l'immersion est garantie.

Je conçois des toboggans, des piscines et des saunas
Dans «Aquapark Tycoon», il existe trois types d'attractions que je peux concevoir en grande partie librement : les toboggans, les saunas et les piscines. C'est une simplification, car ils ont tous de nombreux sous-types à explorer. Un sauna finlandais n'est finalement pas un sauna de terre et un bassin thermal n'est pas un bassin à courant.
Tous les sous-types ont des caractéristiques particulières. Pour les saunas, il s'agit principalement d'objets de décoration : par exemple, des ornements en cristal dans les grottes de vapeur et des revêtements muraux romains dans le tepidarium. La forme d'un bâtiment de sauna n'est pas prédéfinie, je la détermine moi-même. Pour la forme de la fondation, je combine des rectangles et des formes ovales ou je les soustrais les uns des autres. Ou je dessine une forme libre avec l'outil de courbe.

Je ne savais pas qu'il existait autant de types de toboggans sur cette terre chaude. Je peux construire des toboggans corporels, des toboggans à vagues, des toboggans à entonnoir et des toboggans à grande vitesse. Seules la hauteur maximale et la pente maximale sont fixes. Mais le tracé dépend entièrement de moi. Les virages, les chutes et les courbes en S ne sont que quelques-unes des possibilités.
L'outil de toboggan me rebute au premier abord, mais après un peu de pratique, il fonctionne de manière logique. Les toboggans sont constitués de segments individuels, chacun d'environ deux mètres de long. Je place les segments les uns après les autres et je définis leurs propriétés telles que la pente, la couverture et l'angle de virage séparément. Malgré la pratique, mes constructions n'atteignent jamais ce que le jeu propose en termes de modèles de toboggans prédéfinis : mes toboggans ont toujours l'air d'avoir été dessinés par un enfant de maternelle, à mon grand regret.

Ce qui est vraiment ennuyeux, c'est que les éléments de toboggan ne peuvent pas être modifiés ultérieurement. Je mets toutes mes cellules cérébrales grillées dans la construction d'une structure créative et lors du test, je constate que les clients s'envolent d'un segment de tube ouvert. Et maintenant ? Je ne peux pas simplement transformer le segment coupable en un tube fermé, ce qui résoudrait le problème, mais je dois démolir tout le toboggan jusqu'à ce segment. S'il vous plaît, corrigez ça, ça me rend fou !
Pour les piscines, j'ai également une grande liberté de conception. Ici aussi, il existe de nombreuses sous-catégories différentes, comme les piscines avec générateurs de vagues ou de courants, les piscines pour enfants, ainsi que les piscines pour la détente ou les défis sportifs. Elles se distinguent visuellement, ainsi que par la température de l'eau et la profondeur de l'eau prédéfinies.

Je détermine la forme des piscines comme pour le sauna. Je crée ainsi des formes de bassins créatives et les embellis avec des éléments tels que des fontaines d'eau, des jets bouillonnants et des plongeoirs. Ceux-ci ne sont pas seulement esthétiques, mais satisfont également les besoins des clients en matière de détente, d'entraînement sportif ou de luxe. Pour finir, j'installe un escalier, et la piscine est prête pour mes précieux clients.
Facile à apprendre, difficile à maîtriser – mais pas un jeu de Tycoon
S'il n'y a rien d'autre à faire, je jette un coup d'œil aux pensées des clients. C'est un outil très utile qui résume ce qui se passe dans l'esprit des clients. Je découvre ainsi, par exemple, quel sauna leur manque le plus et je peux exaucer ce souhait.

Je suis toujours surpris par le nombre de possibilités offertes par «Aquapark Tycoon» et par leur profondeur actuelle. Le jeu n'est pas difficile à apprendre et je n'ai pas besoin d'exploiter toutes les possibilités pour construire un parc aquatique animé. Mais si je veux plus, je peux faire plus : la disposition globale de la grille et les angles de rotation standard peuvent être ajustés, par exemple. Cela me facilite la conception de parcs qui ne sont pas principalement constitués d'angles droits.
Je peux ajuster les prix, contracter des prêts, définir les températures de l'eau et les niveaux de chlore, et réduire les coûts d'électricité en construisant des panneaux solaires. Des aperçus m'indiquent l'intensité du rayonnement UV et les forces G maximales de mes toboggans. Je connais les parfums préférés de mes clients et je peux faire réaliser des Aufguss dans les saunas, combinant différentes saveurs, sons et même des gommages au sel.

Heureusement, je n'ai pas à passer beaucoup de temps à gérer le personnel. Il suffit d'embaucher suffisamment de personnes pour s'occuper des clients et entretenir les attractions. Cependant, il n'y a pas de quarts de travail ni de compétences particulières pour les employés. Ce qui est bien, c'est que je peux définir la zone de travail de chaque employé au mètre près. Cela aide à mieux surveiller les zones très fréquentées. Je me rends compte douloureusement que des maîtres-nageurs sont également nécessaires lorsqu'un message m'informe d'un visiteur noyé. Zut.
Malgré la profondeur du jeu, je ne qualifierais pas «Aquapark Tycoon» de jeu de gestion classique axé sur la croissance économique. Le jeu met clairement davantage l'accent sur la conception et le bonheur des clients que sur la recherche de profit. Mais ce n'est pas un inconvénient : j'aime l'orientation d'«Aquapark Tycoon» telle qu'elle est. Les conditions de victoire optionnelles exigent, par exemple, un certain nombre de visiteurs ou l'atteinte d'une certaine évaluation du parc dans un délai donné. Ce n'est cependant pas difficile et je n'ai pas non plus rencontré de problèmes d'argent sérieux.

Tout n'est pas cool dans le parc aquatique
Actuellement, il y a malheureusement encore quelques points qui ne fonctionnent pas parfaitement. Il s'agit principalement d'éléments d'interface et de commande qui seront certainement corrigés au cours de l'accès anticipé. Par exemple, dans la piscine pour enfants, les visiteurs de tous âges se tiennent simplement là et regardent dans le vide. Dans d'autres piscines, on nage et on s'amuse beaucoup.
Quelques autres exemples : l'affichage des conditions de victoire en haut à droite ne peut pas être masqué. Il reste à sa taille maximale pendant tout le jeu. La rotation des objets est encore très peu pratique : avec la touche R, j'active le mode de rotation et je dois ensuite faire glisser l'objet avec la souris jusqu'à l'angle souhaité. Il serait plus agréable d'appuyer simplement plusieurs fois sur R au lieu d'utiliser la souris. Les superpositions d'informations ne peuvent pas être activées ou désactivées par des raccourcis clavier et il n'y a pas de pipette pour prélever les textures du sol.
Conclusion : Amusant pas seulement en été
«Aquapark Tycoon» a rapidement conquis mon cœur. J'aime l'ambiance, l'agitation, les possibilités de construction et de conception, et surtout, le jeu évoque de bons souvenirs de vrais parcs aquatiques. «Aquapark Tycoon» a réussi ce que peu de jeux de construction réussissent avec moi : il ne transmet pas seulement la gestion, mais un sentiment de vie. Si vous rêvez de la piscine en plein air en été, mais que vous êtes devant votre ordinateur, vous trouverez ici la meilleure alternative numérique.
Si vous aimez les parcs aquatiques et les simulations de construction, jetez-y un coup d'œil. Comme il s'agit d'un jeu en accès anticipé, je ne lui attribue pas de note finale. Dans son état actuel, il mériterait quatre étoiles.
Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.
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