
« Ghost of Yotei » est désormais aussi un roguelite
Le jeu en monde ouvert de samouraïs « Ghost of Yotei » a été l'un des moments forts de l'année dernière. Maintenant, la suite arrive ! Les développeurs de « Sucker Punch » offrent un mode rogue-lite que j'ai pu tester.
Le jeu en monde ouvert «Ghost of Yotei» a divisé les avis l'année dernière. J'ai été séduit par son magnifique monde ouvert et son système de combat fluide. D'autres, dont mon collègue Phil, ont plutôt fait la fine bouche, car la structure de jeu de «Ghost of Yotei» peut sembler convenue et répétitive.
Je doute fort que le nouveau mode «Most Wanted» parvienne à réconcilier les deux camps. Après le monde ouvert, voici maintenant ce mode roguelite, dans lequel je peux affronter à nouveau les boss du jeu principal, les soi-disant «Yotei Six», au cours de runs individuels.
Cela se joue de manière caractéristique pour des roguelites comme «Saros» : un run se compose de plusieurs vagues d'ennemis. Si je meurs, je dois recommencer depuis le début. Cependant, certaines améliorations sont permanentes, mon personnage devient donc de plus en plus fort.

Roguelite plutôt qu'Open World
Chaque run a un boss final. Je commence par combattre plusieurs vagues d'ennemis normaux. Une fois vaincus, je peux choisir des avantages, comme de nouvelles armes ou des gadgets qui m'aident au combat. Une fois le run terminé, je peux utiliser l'argent gagné pour débloquer des avantages permanents, que j'aie gagné ou que je sois mort.

En principe, le mode «Most Wanted» se contente de supprimer le monde ouvert – c'est-à-dire l'exploration du monde et l'histoire – pour se concentrer uniquement sur le combat. Pour éviter que cela ne devienne lassant à la longue, il y a quatre personnages à débloquer, qui se jouent de manière très différente grâce à leurs capacités. Atsu, par exemple, peut lâcher des loups sur ses ennemis. Oyuki peut lancer des bombes fumigènes et éliminer instantanément les ennemis dans la fumée.


Ça cogne toujours aussi fort
Comme j'aime toujours beaucoup le système de combat et que je ne suis pas réfractaire aux roguelites, ce mode me plaît beaucoup. Les développeurs de «Sucker Punch» sont passés maîtres dans l'art de copier et d'améliorer des mécaniques. Il n'y a cependant pas de réelle innovation par rapport aux autres roguelites. Ici, un marchand qui me vend des amulettes et des recettes. Là, un autre qui propose des armes. Plus je joue, plus je progresse. Tout est équilibré et reste visuellement superbe.

Le mode «Most Wanted» est disponible dans la Complete Edition de «Ghost of Yotei», soit en version complète, soit en tant que mise à niveau sur le Playstation Store pour environ 15 francs ou euros. Le DLC narratif «Echos de Sekigahara», qui ajoute une nouvelle intrigue au jeu de base, est également inclus dans le pack. En tant que fan, je n'ai pas besoin d'y réfléchir à deux fois... Phil est probablement d'un autre avis.
«Ghost of Yotei: Complete Edition» est disponible à partir du 1er octobre sur le Playstation Store, en tant que mise à niveau ou version complète. On ne sait pas encore si nous proposerons une version disque. Sony m'a fourni un exemplaire en avant-première.
Lorsque j’ai quitté le cocon familial il y a plus de 15 ans, je n’ai pas eu d’autre choix que de me mettre à cuisiner pour moi. Cela dit, il ne m’aura pas fallu longtemps avant que cette nécessité devienne une vertu. Depuis, dégainer la cuillère en bois fait partie intégrante de mon quotidien. Je suis un vrai gastronome et dévore tout, du sandwich sur le pouce au plat digne d’un restaurant étoilé. Seul bémol: je mange beaucoup trop vite.
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