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En coulisse

Aperçu : « Dragon Ball Xenoverse 3 » permet de se transformer en Super Saiyan

Franziska Behner-Thang
23/6/2026
Traduction : Marie-Céline Berthou

Le Kaméhaméha est enfin de retour ! J’ai jeté un œil à l’action-RPG « Dragon Ball Xenoverse 3 » à l’ambiance très anime.

Dragon Ball Xenoverse 3 est dans la dernière phase de son développement et dévoile enfin les premières images du gameplay. Le précédent volet de ce RPG d’action est sorti il y a déjà dix ans sur PlayStation 4, Xbox et PC. Le troisième chapitre se déroule lui dans un futur lointain (l’Âge 1000) et propose une nouvelle intrigue. Le producteur Masayuki Hirano est de nouveau de la partie. Il veut préserver l’ambiance de Xenoverse tout en intégrant de nouveaux éléments.

J’ai pu découvrir les premières images du gameplay lors d’une démonstration « hands-off ».

J’espère que l’éditeur de personnage proposera plein d’options pour personnaliser mon héroïne.
J’espère que l’éditeur de personnage proposera plein d’options pour personnaliser mon héroïne.

La démo commence dans la chambre du personnage que je crée moi-même au début du jeu. Les descriptions officielles du jeu précisent que le joueur décide quel genre de héros il veut être. Reste à voir si cela concerne uniquement la race et l’apparence physique ou si d’autres variables sont possibles. Je peux choisir parmi les Terriens, les Saiyans et d’autres races.

Les développeurs ne souhaitent pas encore dévoiler l’éditeur de personnage en détail, mais il sera possible de personnaliser son personnage dans cette pièce à tout moment.

Sur le plan visuel, Xenoverse 3 a fait un bond en avant considérable par rapport à son prédécesseur. Les personnages semblent sortir tout droit du manga et, mis à part quelques saccades dans la démo (que j’attribue aux limites techniques du streaming), les mouvements semblent fluides.

On voit clairement la patte du regretté mangaka Akira Toriyama. Il s’agit peut-être de l’un des derniers grands projets auxquels Toriyama a participé.

Il y a déjà beaucoup à découvrir dans la chambre du héros. On dirait un mélange entre un appartement de collectionneur compulsif et une bibliothèque. Plein de livres s’empilent par terre et chaque recoin est encombré de documents ou d’objets décoratifs.

Qu’est-ce que je peux bien faire dans cette chambre ?
Qu’est-ce que je peux bien faire dans cette chambre ?

Bienvenue dans la ville futuriste de West City

Le monde d’Âge 1000 était autrefois protégé par Son Goku et sa bande, c’est maintenant à moi de prendre le relais. Je ne sais pas encore très bien quel personnage je vais incarner ni quel rôle je vais jouer exactement. En tant que membre de la « Capsule Corporation », je dois apparemment combattre toutes sortes de méchants. Jusqu’ici, rien de nouveau.

Un palmier dans le hub ? Et pourquoi pas !
Un palmier dans le hub ? Et pourquoi pas !

Je n’aperçois que brièvement le QG de l’organisation. Dans la démo, le studio se concentre surtout sur les PNJ comme Future Trunks et Vegeta, qui traînent dans les parages. Il n’y a rien de plus à se mettre sous la dent, mais le studio devrait bientôt en dévoiler davantage sur les personnages connus. Dommage, j’aurais bien aimé prendre la manette et explorer par moi-même.

La ville que l’on voit dans la vidéo semble immense. D’après les développeurs, il y a beaucoup à faire à West City, mais ils ne veulent pas nous en montrer plus (dommage bis). On bénéficie de nouveau d’une vue panoramique sur les gratte-ciel étincelants, les voies ferrées futuristes, les vaisseaux et les palmiers qui font de l’Âge 1000 un futur bien vivant. En revanche, les PNJ restent malheureusement assez immobiles dans la rue, ce qui gâche un peu l’aspect par ailleurs très cool de la ville.

Très joli.
Très joli.
Source : Bandai Namco

On m’a montré une courte séquence qui ferait une scène d’ouverture idéale pour le jeu : une musique entraînante, des J-idols faisant la promotion de leurs chansons et des bracelets futuristes qui, par simple pression sur un bouton, transforment les personnages en combattants ultra-stylés (un clin d’œil aux anime Magical Girl).

Je n’ai pas tout à fait compris la cinématique, mais l’atmosphère est cool. J’ai même aperçu Bulma et Piccolo ! « Oui, c’est bien la Bulma que vous connaissez ! », commente un développeur de Dimps Corporation. Encore un teaser sans plus d’informations… J’ai l’impression que ça les amuse. J’ai hâte de découvrir l’histoire qui, je l’espère, donnera un sens à tout cela.

C’est l’heure du Kaméhaméha !!!

La partie la plus importante de la démo commence peu après avec une mission de combat. Une fois la quête acceptée, l’équipe de votre personnage est téléportée dans un paysage glacé afin d’y combattre un boss. Comme c’est souvent le cas dans ce genre de jeux, il faut d’abord vaincre plusieurs adversaires faibles.

Le système de combat est similaire à celui des deux opus précédents. Je lance des attaques légères ou puissantes et j’utilise des attaques spéciales que j’ai préalablement définies pour mon personnage. Je ne peux hélas pas évaluer l’ampleur du choix qui s’offrira à nous. Les développeurs soulignent à plusieurs reprises qu’il est essentiel d’adapter son répertoire de coups avant un combat, car les adversaires seront coriaces. J’imagine donc que l’éventail de compétences sera bien fourni.

Il s’en passe des choses : les Kaméhaméha, les explosions et les attaques de ki illuminent l’écran.
Il s’en passe des choses : les Kaméhaméha, les explosions et les attaques de ki illuminent l’écran.

Je vais enfin devenir un Super Saiyan

J’assiste tout de même à une transformation : la compétence « soul switch » permet d’échanger sa place avec un combattant choisi parmi les personnages de Dragon Ball. Pendant un temps limité, je poursuis le combat avec Trunks (et son répertoire d’attaques) à la place de mon personnage.

Si j’en crois mes yeux, le soul switch reremplit même toute ma barre de vie, ce qui pourrait bien changer l’issue du combat. Les « Awakening Skills » sont une alternative au soul switch qui permet aux combattants normaux de race Saiyan de se transformer en Super Saiyan (et de changer de coiffure au passage). Les développeurs nous ont aussi révélé que les Awakening Skills contiendront d’autres bonus, comme le Super Saiyan 3. Cette transformation est a priori aussi limitée dans le temps et offre une régénération totale.

Quels personnages emblématiques vais-je pouvoir incarner ?
Quels personnages emblématiques vais-je pouvoir incarner ?

Les différentes super-attaques nécessitent du ki. Celui-ci augmente lentement de lui-même au fil du temps ou grâce à des actions spéciales. Dans ce jeu aussi, il faut garder un œil sur sa consommation de ki pour pouvoir enchaîner des séries d’attaques puissantes. Cette mécanique culmine en un « soul assist » avec un personnage supplémentaire permettant de déclencher une attaque combinée dévastatrice. Dès que deux personnages déchaînent leurs attaques les plus puissantes contre des adversaires redoutables comme Broly, le jeu ressemble énormément à l’anime.

Une première impression prometteuse

Les combats ont l’air fluides entre explosions, boosts et attaques ultimes, le tout saupoudré d’une bonne dose d’action. Le fameux Kaméhaméha est évidemment présent. En fait, Dragon Ball Xenoverse 3 possède tout ce que j’attends d’un jeu Dragon Ball. Les décors inédits s’intègrent parfaitement à l’univers de la franchise, le nouveau hub me plaît bien au premier coup d’œil, et les animations comme les poses des personnages me donnent vraiment l’impression d’être dans un anime.

Comme je n’ai pas encore pu tester le jeu, je reste un peu sceptique quant à l’équilibrage : ai-je vraiment envie de tout réorganiser et de passer par un rééquipement fastidieux avant chaque mission ? Est-ce que cela me prendra beaucoup (trop) de temps ? L’UI est-elle intuitive ?

Je me demande aussi ce qu’il y a à faire en ville si je n’ai pas envie de me battre. Les promesses vagues des développeurs peuvent vouloir dire tout et son contraire, ce qui génère chez moi plus d’inquiétude que d’enthousiasme. Une jolie ville dessinée par Toriyama peut tout de même s’avérer froide et ennuyante, malgré le soin apporté aux détails, si les commerces sont vides et que les yeux des PNJ sont inexpressifs. Espérons qu’on pourra chercher des Dragon Balls et invoquer Shenron comme dans le premier jeu !

« Dragon Ball Xenoverse 3 » sortira en 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Photo d’en-tête : Bandai Namco

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Petite, je n’avais ni Gameboy ni Super Nintendo. Ce n’est donc qu’à quinze ans que j’ai découvert l’univers du jeu vidéo. Depuis, je tente de combler mon retard par tous les moyens. Mais lorsque je vois le nombre de nouvelles sorties augmenter d’année en année, j’ai l’impression que toute l’industrie s’est liguée contre moi. 


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