Pico 4 Ultra alla prova: il visore VR per una visione chiara
Pico 4 Ultra offre maggiore potenza e una migliore modalità passthrough rispetto al suo predecessore. Tuttavia, non è adatto all'uso a lungo termine. Sono disponibili alcune cavigliere opzionali sotto forma di sensori di movimento.
Anche dopo l'Apple Vision Pro, la strada per la rivoluzione VR è ancora lunga. Ciò che il dispositivo, che costa oltre 4000 franchi/euro, è riuscito a fare, tuttavia, è concentrarsi maggiormente sulla produttività. Il Pico 4 Ultra si posiziona anche come visore per la realtà mista che può essere utilizzato per lavoro, ma funziona solo fino a una certa misura.
Configurazione e funzionamento
Il Pico 4 Ultra è pronto all'uso in pochi minuti. Posso disegnare l'area VR in cui voglio muovermi manualmente con i controller. Altrimenti, Pico crea semplicemente un cerchio. Mi accoglie il classico menu orizzontale con le applicazioni e le funzioni più importanti. Posso scaricare nuove app e giochi dallo store. Posso cambiare lo sfondo virtuale. Come è ormai standard per la maggior parte dei visori VR.
I controller non hanno più le staffe per tracciare i movimenti. Senza di esse, sono praticamente identici a quelli di Meta Quest 3. Questo vale anche per la disposizione dei tasti. Tuttavia, il controller Pico di destra ha ancora un pulsante di registrazione dedicato accanto al tasto home. Questo è a sua volta presente su entrambi i lati.
Se necessario, posso controllare il Pico 4 Ultra con i gesti della mano. Non si avvicina alla precisione di un Apple Vision Pro, ma è in grado di reggere il confronto con il Quest 3. Tuttavia, utilizzo questa funzione solo quando i controller non sono a portata di mano. Sarebbe pratico in combinazione con lo streaming del desktop del PC. Ma i gesti delle mani e i controller spesso si ostacolano a vicenda. Quindi dovrei disattivare i controller in ogni caso. E nemmeno questo è ideale.
Il Pico 4 può anche registrare video. Come per il Vision Pro, le registrazioni valgono solo con l'headset e sono quindi praticamente inutili. Non appena li condivido, sono solo in 2D. Così posso risparmiarmi la fatica di andare in giro come un pazzo con il visore ed elaborare i miei figli in dati per ByteDance. L'azienda dietro TikTok produce anche il visore Pico.
Rigido, ma confortevole
Raramente trovo i visori VR comodi per lunghi periodi di tempo. Questo vale anche per il Pico 4 Ultra. L'imbottitura è piuttosto rigida, ma si adatta relativamente bene alla testa. Il peso è distribuito in modo uniforme. Tuttavia, non ha la stessa sensazione di qualità premium del Quest 3. La finitura e il design arrotondato sono leggermente migliori al tatto.
Poiché l'attacco per la testa può essere ripiegato come una fascia, posso indossare e togliere rapidamente l'headset senza dover fare forza. Sul retro è presente una vite di fermo per stringere il visore. Nonostante queste opzioni di configurazione, il Pico diventa un peso dopo un'ora al massimo. Il Quest 3 con il cinturino opzionale Elite Strap rimane il mio preferito in termini di comfort – probabilmente anche perché è più leggero di 70 grammi.
Il Pico 4 Ultra sigilla leggermente meglio rispetto al modello precedente. Riesco a vedere il mondo esterno solo attraverso una piccola fessura nel naso. Il Quest 3 lo fa meglio. Solo il PS VR2 o il Quest Pro sono quasi completamente sigillati – quest'ultimo, tuttavia, solo con il componente aggiuntivo di blocco completo della luce.
Leggermente più nitido e veloce
Come per il suo predecessore, la risoluzione dei display è di 2160 × 2160 pixel. La risoluzione renderizzata è di 1920 x 1920 pixel ed è superiore del 62% rispetto a quella del Pico 4, limitata a 1550 x 1560 pixel. Per un confronto diretto, ho installato prima «Moss». Il gioco, con il piccolo e tenero topino avventuriero appare un po' più nitido sul Pico 4 Ultra che sul Pico 4. Senza un confronto diretto, tuttavia, mi sarebbe impossibile notare delle differenze. Con Quest 3, il gioco è altrettanto bello e il campo visivo è leggermente più ampio. Le cuffie hanno un campo visivo orizzontale di 110 gradi rispetto ai 105 gradi dei due visori Pico. Questo è più evidente in un gioco come «Moss», che consiste in scene simili a diorami, rispetto alla risoluzione leggermente superiore.
In termini di contrasto, il PS VR2 batte tutti. Ora può essere utilizzato anche su un PC con un adattatore specifico. Il confronto più interessante per me è quello con i giochi che trasmetto in streaming dal PC all'headset.
Confronto tra visori VR
Pico 4 Ultra | Pico 4 | Meta Quest 3 | Playstation VR2 | |
---|---|---|---|---|
Lenti | Pancake | Pancake | Pancake | Fresnel |
Display | LCD | LCD | LCD | OLED |
Risoluzione | 2160x2160 p | 2160x2160 p | 2046x2208 p | 2000x2040 p |
Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | 90 Hz | 120 Hz | 120 Hz |
Campo visivo | 105 ° | 105 ° | 110 ° | 110 ° |
Peso | 580 g | 586 g | 515 g | 560 g |
PS VR2 è l'unica cuffia con un display OLED anziché LCD e lo si nota immediatamente. Solo lì il nero è davvero nero. E questo è particolarmente evidente nelle scene buie, che sono numerose in «Half-Life Alyx». Ma anche il Pico 4 Ultra fa un buon lavoro. Il gioco VR di Valves convince anche per questo. I giochi appaiono generalmente nitidi e i colori sono ricchi di contrasto nonostante l'LCD, anche se non al livello degli OLED. La risoluzione leggermente superiore a quella della concorrenza contribuisce sicuramente alla nitidezza dell'immagine.
Per testare la performance, ho installato «The Walking Dead: Saints Sinners» sui due headset Pico. Gli zombie mi sconvolgono soprattutto per il loro aspetto pixelato. Anche se si tratta di un gioco VR che gira su visori portatili, il gioco non sembra molto impressionante. Sul Pico 4 Ultra, il gioco è leggermente più nitido e l'immagine presenta meno sfarfallio. Non ho notato differenze significative nei tempi di caricamento o in altre prestazioni.
Va notato che la selezione di giochi sul Pico 4 Ultra è notevolmente inferiore a quella di un Quest. Non solo ha alcuni titoli esclusivi come «Asgard's Wrath», che probabilmente non finiranno mai sul Pico. Se cerchi anche classici come «Beat Saber» o «Super Hot» non li troverai.
Desktop virtuale e streaming
Se voglio godermi i giochi VR in tutto il loro splendore o fare un mirroring del mio desktop Windows, avvio l'app Pico Connect. Una volta installata sull'headset e sul PC o Mac, basta premere «connetti» e si parte. Il tutto funziona in modalità wireless o tramite cavo USB-C. Questo mi permette di visualizzare un desktop enorme. Lì navigo con i controller, che funzionano come un mouse. Posso usarli per scorrere, spostare finestre o aprire applicazioni. Ma posso ancora usare il mouse e la tastiera. A questo scopo, passo alla modalità di trasparenza o passthrough, in modo da poter vedere la mia scrivania fisica con i miei dispositivi attraverso il visore.
Non potendo digitare completamente alla cieca, devo anche affidarmi al passthrough. La qualità del mio ufficio e la visualizzazione del mio desktop virtuale sono nettamente migliori che con il suo predecessore. Tuttavia, il testo sul desktop virtuale è ancora troppo tremolante e sgranato. A differenza degli altri dispositivi, tuttavia, può essere letto perfettamente, anche se non così bene come con il Quest 3. Tuttavia, non è piacevole lavorarci. Si tratta del massimo livello di dettaglio possibile nell'applicazione Connect. Oltre a «Ultra HD+», ho impostato il bit rate massimo a 150 Mbps e la frequenza di aggiornamento massima a 90 Hz. Pico consiglia una RTX 4090 o una RX 7900 XTX, poiché la scheda grafica ha molto da calcolare. Era sufficiente per scrivere parte di questo testo, ma non è stato un piacere.
Non ho nulla da criticare sulla latenza. Se è troppo alta, provoca rapidamente la nausea. Secondo Pico, la latenza è stata ridotta di 2 millisecondi rispetto al suo predecessore grazie al nuovo codec video AV1. Più alta è la risoluzione e la velocità di trasmissione di un flusso, più evidenti sono i ritardi nella trasmissione. Con la mia configurazione del PC, che ha ancora WiFi 5, non ho notato alcun ritardo evidente. Il Pico 4 Ultra supporta anche il WiFi 7, che dovrebbe ridurre ulteriormente la latenza.
Anche con l'aiuto dell'assistenza Pico, non sono riuscito a visualizzare più desktop virtuali. Posso solo appuntare altre applicazioni Pico VR sul mio desktop. Preferirei avere più spazio per le applicazioni Windows.
Pertanto, utilizzo Pico Connect principalmente per giocare ai giochi VR per PC. Se ho già il desktop davanti a me, posso avviare Steam VR tramite il pulsante corrispondente sopra la finestra e iniziare subito a giocare.
Maggiore libertà di movimento grazie alle cavigliere
Pico ha incluso due motion tracker nel campione di prova. Al momento del lancio, sono inclusi nell'acquisto come parte di un'offerta promozionale. Mi lego i dispositivi altrimenti costosi (89 franchi/euro) come le cavigliere. Si collegano premendo brevemente i pulsanti di accoppiamento e l'app corrispondente. Sono quindi disponibili in circa 20 giochi e applicazioni.
Ho provato i tracker per le gambe in «Sports Adventure», una sorta di app per il fitness e chat VR. Nel primo, posso, tra l'altro, correre e accelerare trottando sul posto. Mi ha ricordato molto «Ring Fit Adventure» per Switch, ma è molto più divertente. In VR Chat, posso usare i tracker per muovere le gambe del mio avatar virtuale. Non fa molto, ma è piuttosto divertente e aiuta a immergersi nel mondo virtuale della chat. I tracker di movimento sono divertenti per questi e altri espedienti simili, ma questo è tutto. Mi basta dover indossare il visore VR, non ho bisogno di altri accessori.
Conclusione: visore VR buono, ma non un aggiornamento convincente
Se cerchi un nuovo visore VR oppure è il tuo primo, allora il Pico 4 Ultra merita sicuramente un'occhiata. Il display è più luminoso che quello del suo predecessore e ha una risoluzione superiore a quella del Quest 3. Il chip integrato è in grado di gestire qualsiasi cosa e la modalità passthrough offre un'immagine molto più dettagliata. Quest'ultima è pratica per lavorare con i desktop virtuali, ma la qualità è ancora troppo bassa per essere confortevole per lunghi periodi di tempo.
Il visore è molto più adatto per giocare ai giochi VR per PC. La connessione wireless è stabile e può essere configurata in pochissimo tempo. Ciò significa anche che hai a disposizione un numero significativamente maggiore di giochi. L'assortimento del negozio Pico è ancora insoddisfacente.
Il Pico 4 Ultra sta comodo sulla mia testa, senza dover acquistare un supporto migliore come ho fatto con il Quest 3. Il visore di Meta rimane il più comodo grazie anche al peso ridotto.
I sensori di movimento per i piedi sono una bella aggiunta (a pagamento). Tuttavia, il numero di giochi compatibili è troppo esiguo per rendere conveniente l'acquisto. Il Pico 4 Ultra, invece, rappresenta una valida alternativa al Quest 3. Tuttavia, va notato che la versione con meno memoria è significativamente più conveniente. Se non ti piace Meta e preferisci acquistare dalla società madre di TikTok, puoi farlo.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.