Opinione

Il tuo gioco preferito sarebbe altrettanto bello anche senza il crafting

Valentin Oberholzer
18.12.2023
Traduzione: tradotto automaticamente

Quasi nessun sistema di crafting arricchisce un gioco. Perché il crafting e il miglioramento degli oggetti nei giochi o è noioso o non ha un ruolo importante - nel peggiore dei casi entrambi.

Quindi gli oggetti che creo sono inutili. E questo è esattamente il fenomeno che osservo in molti giochi. Ho la possibilità di creare oggetti. Tuttavia, questi sono solitamente più deboli degli oggetti che ricevo come ricompensa per le missioni o come bottino dai boss uccisi. E se ho in mente di creare una tunica utile, manca sempre un ingrediente per realizzarla.

Il gioco non dovrebbe essere un secondo lavoro

Creare 100 pugnali di ferro solo per migliorare la mia abilità di forgiatore virtuale? Il mio tempo è troppo prezioso per questo. Eppure devo ammettere che, in senso stretto, la ripetizione ha senso. Dopotutto, per padroneggiare un mestiere devi fare pratica, anche nella vita reale. "Non temo l'uomo che ha praticato 10.000 calci una volta, ma temo l'uomo che ha praticato un calcio 10.000 volte", come diceva Bruce Lee.

Gli sviluppatori fanno di tutto per creare sistemi di crafting ragionevolmente realistici. Purtroppo, nel tentativo di avvicinarsi alla realtà, spesso dimenticano che nei giochi le cose devono essere ridotte e semplificate. Combattere, parlare, cavalcare, esplorare: tutte queste cose sono infinitamente più complicate nella realtà che nei giochi. Tuttavia, gli sviluppatori sono particolarmente attenti a rendere realistico il crafting.

Haaland nella fabbrica della Nike

Intanto, ignoro il crafting praticamente in ogni gioco. Vendo i materiali dal mercante senza battere ciglio prima di attraversare il mondo con uno zaino leggero. Fortunatamente, il crafting non è un obbligo in quasi tutti i giochi. Mentre tu sei bloccato come Sisifo in un ciclo infinito di animazioni, io mostro al mio nuovo martello da combattimento l'aspetto della materia cerebrale di un capo bandito.

Immagine di copertina: Youtube/That'sCoolDude

A 78 persone piace questo articolo


User Avatar
User Avatar

I miei ritiri hanno nomi come Terra di Mezzo, Skyrim e Azeroth. Se devo separarmi da loro a causa di obblighi della vita reale, le loro epiche colonne sonore mi accompagnano nella vita di tutti i giorni, ai LAN party e durante le sessioni di D&D.


Videogiochi
Segui gli argomenti e ricevi gli aggiornamenti settimanali relativi ai tuoi interessi.

Opinione

Questa è un'opinione soggettiva della redazione. Non riflette necessariamente quella dell'azienda.

Visualizza tutti

Potrebbero interessarti anche questi articoli

  • Opinione

    La cosa migliore di «Death Stranding 2» è la modalità multiplayer

    di Philipp Rüegg

  • Opinione

    «Ghost of Yōtei» non ama le pause

    di Philipp Rüegg

  • Opinione

    EA FC 26: sono una vittima e mi pento di nuovo

    di Luca Fontana