Retroscena

«Henry Halfhead»: mezza testa, tanto cuore

Philipp Rüegg
17.9.2025
Traduzione: Leandra Amato

Henry è una mezza testa che può trasformarsi in qualsiasi oggetto. L'insolito principio di gioco invita a sperimentare, cosa che non piace solo a mio figlio di cinque anni.

Lo studio zurighese Lululu Entertainment fa centro sia per il nome che per il design. «Henry Halfhead» è una mezza testa con grandi occhietti che può prendere le sembianze di vari oggetti. Se hai sempre desiderato essere un tostapane, un aeroplano di carta o un cavallo a dondolo, sei nel posto giusto. Ho provato il gioco prima da solo e poi insieme a mio figlio.

La storia inizia con Henry bambino in una stanza dei giochi. Una simpatica voce narrante in inglese, che riesce quasi a nascondere le sue origini svizzere, spiega la trama e ciò che c'è da fare. Appartiene a Leander Schneeberger, cofondatore di Lululu, e inizialmente era stata pensata solo come segnaposto. Ma poiché il feedback è stato molto positivo, è stata mantenuta, spiega su richiesta Aaron Abt, un altro dei membri fondatori. Decisamente la decisione giusta.

Il gioco si basa sul principio della sandbox. Posso sperimentare a lungo e quanto voglio. Per progredire, devo completare alcuni compiti. Non sono mai difficili e iniziano con me che mi trasformo in una bacchetta e sbatto su uno xilofono. Poi salto come un blocco quadrato, triangolare o rotondo attraverso lo stampo corretto in un piccolo tavolo allestito a questo scopo. Oppure impilo i blocchi di costruzione fino a raggiungere le dimensioni desiderate. Fin qui è poco spettacolare.

All'inizio il gioco mi sembra un po' troppo semplice.
All'inizio il gioco mi sembra un po' troppo semplice.
Fonte: Lululu Entertainment

Due mezze teste ne fanno una intera

Nella sezione successiva, Henry è già un po' più grande e deve andare a scuola. Anch'io do il controller a mio figlio di cinque anni. «Henry Halfhead» può essere giocato anche da due giocatori. In quel caso siamo due mezzi Henry che possono risolvere i compiti. In teoria è più veloce, ma mio figlio si distrae facilmente quanto Henry nel gioco. Dovrebbe risolvere problemi di matematica, non costruire aeroplani di carta. Da qui il gioco inizia a piacermi.

L'aula si trasforma in un parco giochi.
L'aula si trasforma in un parco giochi.
Fonte: Lululu Entertainment

Il divertimento non deriva dalla risoluzione mirata dei compiti. È molto più divertente giocare con i livelli e scoprire con cosa posso interagire. Mio figlio se ne rende conto istintivamente. Si trasforma immediatamente in una penna rossa e scarabocchia tutto ciò che gli capita a tiro. Nel frattempo, trasformato in tubo di vernice e accompagnato da rumori di scoreggia, spruzzo in giro vernice che assomiglia a mucchietti colorati di feci. Entrambi fanno ridere a crepapelle il mio compagno di squadra.

Il tubo di vernice che scoreggia ha fatto ridere molto mio figlio.
Il tubo di vernice che scoreggia ha fatto ridere molto mio figlio.
Fonte: Philipp Rüegg

La serietà della vita

Dopo mezz'ora, però, preferisce investire il resto del tempo di gioco in «Donkey Kong Bananza». Peccato, il gioco è sicuramente più divertente con due giocatori. Ma ecco che il giorno dopo vuole giocare di nuovo a «Henry», che ormai ha finito la scuola e ora lavora in un centro di smistamento della posta. Le lettere vanno nella buca di destra e i pacchi in quella di sinistra. A questo punto mi rendo conto che dietro «Henry Halfhead» c'è una leggera critica sociale. L'uggiosa giornata lavorativa si ripete continuamente. Smistamento, viaggio in bus, doccia, toast e a letto. Il tempo libero di Henry diminuisce costantemente e un giorno perde persino l'ultimo bus per tornare a casa.

La serietà della vita si è impossessata di Henry.
La serietà della vita si è impossessata di Henry.
Fonte: Philipp Rüegg

Così si mette in cammino a piedi per tornare a casa. Durante il tragitto, passa davanti a un parco giochi e riscopre la sua gioia di vivere. Anche mio figlio ha scoperto qualcosa, ovvero l'altalena. Quando si rende conto di poter fare dei looping, è quasi sopraffatto dalla gioia. Ogni bambino sogna questa impresa. Spero che non ci provi nella vita reale all'asilo. Nel frattempo, mi sono messo comodo su un unicorno a dondolo e per una volta non devo preoccuparmi di strapparlo dai cardini.

Una testa con un cuore

Questo è tutto ciò che abbiamo visto del gioco finora. Ma continueremo sicuramente a giocare. «Henry Halfhead» non è un gioco complesso, ma è pieno di affetto. Non vedo l'ora di vedere dove mi porterà la storia e in quali oggetti divertenti mi potrò trasformare. Non ho visto tutti gli oltre 250 presenti nel gioco. E mi servono anche altri copricapi, come i cappelli a elica.

Il design è semplice, ma efficiente.
Il design è semplice, ma efficiente.
Fonte: Lululu Entertainment

Il design cattura l'attenzione nonostante il suo minimalismo, e non solo per i grandi occhi che appaiono sugli oggetti controllati. I livelli a tinta unita e senza pareti hanno un aspetto meravigliosamente surreale. E poi c'è la grande e giocosa colonna sonora di Lucien Guy Montandon con ritmi allegri e pop. Non appena sarà disponibile per lo streaming o l'acquisto, la prenderò.

Se cerchi un gioco divertente e di intrattenimento per il tempo libero dovresti dare una possibilità a «Henry Halfhead». Se ti piace sperimentare e magari trovi un compagno di squadra più giovane, non ti deluderà.

«Henry Halfhead» è disponibile per PC, PS5 e Switch. La versione per PC mi è stata fornita da Lululu Entertainment.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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