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Confronto tra cuffie Hifi: quali sono le migliori per giocare ai videogiochi?

Philipp Rüegg
17.8.2020
Traduzione: tradotto automaticamente

Ho già stabilito che le cuffie hi-fi sono migliori delle cuffie da gioco. Ma quali sono le migliori? Audio Technica, Beyerdynamics, Sennheiser e AKG sono in competizione tra loro.

L'argomento delle cuffie da gioco è molto dibattuto. I commenti si sono accumulati anche nel mio articolo di confronto tra cuffie da gioco e cuffie hi-fi. Sulla base di queste indicazioni e dei suggerimenti provenienti da Internet, ho selezionato quattro modelli da confrontare. L'obiettivo: trovare le migliori cuffie per giocare ai videogiochi

I candidati al test

Metodo di test

Per la prova, uso ogni cuffia in modo estensivo in diversi giochi, per i film e per ascoltare la musica. Per il confronto diretto, passo da una cuffia all'altra durante l'uso. Uso il Fiio E10k come amplificatore per cuffie o DAC perché funziona senza driver e quindi offre un risultato senza fronzoli.

Comode da indossare

AKG 712 Pro [[image:37015696]]
L'AKG 712 Pro utilizza lo stesso sistema di trasporto dell'Audio Technica. Tuttavia, non scivola costantemente verso il basso. È la più leggera e la più comoda rispetto alla DT 770 Pro. L'AKG ha anche un design aperto e permette al suono di passare senza ostacoli.

Qualità del suono

Beyerdynamics DT 770 Pro

La Beyerdynamics DT 770 Pro è una delle cuffie più popolari tra le orecchie dei giocatori più esigenti. E non c'è da stupirsi. Il suono è molto equilibrato e chiaro. A parità di volume è leggermente più silenziosa delle altre. Con 80 ohm, ha la resistenza più alta.

"CS:GO" è un gioco da ragazzi.

Anche "CS:GO", che pone un'attenzione particolare al suono surround con l'audio HRTF 3D, ha un suono impressionante. In "Valorant", le transizioni durante i movimenti dell'immagine da sinistra a destra sono un po' meno eleganti. Questo dimostra quanto dipenda dal mix la capacità delle cuffie di adattarsi a un gioco.

Audio Technica ATH-ADG1X

Il design aperto gioca i suoi punti di forza soprattutto nella percezione spaziale. Il gioco horror subacqueo "Soma", in cui l'acqua gocciola costantemente da tubi arrugginiti e rumori inquietanti mi penetrano da tutte le direzioni, è piacevolmente minaccioso.

Quando si tratta di musica, i suoni ovattati sono quelli che mi danno più fastidio. Sia che si tratti di musica crossover come i Rage Against The Machine o di vecchi brani hip-hop dei Gang Starr. È come se ci fosse una coperta sugli altoparlanti. L'ADG1X è una buona trappola per i brani più old school, come "I know you got soul" di Eric B e Rakim, con il tipico suono graffiante del disco. Ma anche in questo caso preferisco la concorrenza.

Sennheiser HD 599

Mi piace di più la concorrenza quando si tratta di localizzazione spaziale. Mi manca un po' di volume. Ho anche notato che il suono passava spesso da un orecchio all'altro durante i movimenti di svolta veloci, il che era leggermente fastidioso.

AKG 712 Pro

Inizio la mia prova con "Valorant". Proprio come gli altri tre modelli, l'AKG offre un suono piacevolmente pulito ma potente. Quando passo dalle Beyerdynamics, noto in particolare il suono voluminoso, un punto di forza delle cuffie open-back. Lo stesso vale per "Doom Eternal". Quando sullo schermo iniziano i fuochi d'artificio, le AKG sparano a tutto spiano. Le esplosioni sono brutali e potenti, senza che i singoli suoni si sovrappongano.

Microfono

Conclusione: una doppia vittoria soggettiva

Ho mancato l'obiettivo di trovare le migliori cuffie da gioco. Le raccomandazioni della Community e di internet si sono dimostrate valide, ma per me tutte e quattro le cuffie sono vincenti. La qualità del suono è impressionante su tutta la linea. I giochi diventano un'esperienza completamente nuova se prima indossavi una cuffia da gioco comune. Le differenze tra le candidate al test si trovano nei dettagli.

Nel corso di questa prova mi sono imbattuto più volte nelle Beyerdynamics DT 1990 Pro. Si tratta di cuffie di una categoria di prezzo superiore. Forse ti vengono in mente altri modelli che potrebbero essere adatti a un test successivo? Allora scrivilo nei commenti. E se non vuoi perderti altre escursioni nel mondo del game audio, puoi cliccare su "Segui l'autore".

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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