Opinione

Avevo 20 desideri per la Switch 2 – Nintendo ne ha esauditi molti

Domagoj Belancic
14.4.2025
Traduzione: Martina Russo

L’anno scorso ho preparato un elenco di desideri dettagliato per la Switch 2. È tempo di tirare le somme: Nintendo ha soddisfatto i miei desideri o la Switch 2 è una delusione? Spoiler: sì e sì.

Ora che tutti i principali dettagli della console sono noti, è il momento di tirare fuori la mia vecchia lista dei desideri per la Switch 2. L’avevo scritta ai primi del 2024, quando si sapeva ancora molto poco del nuovo hardware next-gen di Nintendo. Qua sotto trovi un riepilogo di quelli che erano i miei desideri:

Passo in rassegna la lista, punto per punto. Controllando, mi accorgo che molti desideri sono stati soddisfatti (✅), ma che ci sono anche alcune grandi delusioni (❌).

Desiderio 1: lancio della Switch nel 2024 ❌

Quando ho creato la mia lista dei desideri a gennaio 2024, ero strasicuro che la Switch 2 sarebbe uscita nello stesso anno. Se quella volta qualcuno mi avesse detto che per il lancio avrei dovuto aspettare fino al 5 giugno 2025, l’avrei liquidato con un sorriso di circostanza per questa previsione da dilettanti. Ma mi sa che l’ingenuo e l’ottimista ero io.

Il fatto che questo desiderio non si sia avverato, comunque, non mi fa male più di tanto. In fondo, l’attesa è la gioia più grande.

Desiderio 2: evoluzione, non rivoluzione ✅

Adoro quest’idea di ibrido portatile che è la Switch. Per il modello successivo auspicavo quindi che Nintendo perfezionasse l’idea dell’ibrido tra console e portatile. Non volevo una nuova diavoleria che stravolgesse tutto quanto, ma una semplice evoluzione logica della solida base della Switch 1.

Ed è proprio quello che ho avuto. La 2 è sempre una Switch, ma più grande, più potente e con più funzioni. Ci posso giocare mentre sono in giro o collegandola al dock. I nuovi ammenicoli, come il controllo via mouse, sono gradevoli aggiunte che non stravolgono la struttura di base, ma la completano in modo efficace.

Desiderio 3: schermo OLED ❌

Desiderio 4: grandezza dello schermo 7 pollici, 1080p ✅

A livello di dimensioni dello schermo, auspicavo almeno 7 pollici e un incremento da 720p a 1080p di risoluzione. La Switch 2 ha addirittura superato le mie aspettative di 0,9 pollici, mentre la risoluzione di 1080p è esattamente ciò che volevo.

Desiderio 5: supporto HDR ✅

Con il supporto dell’HDR i giochi hanno un contrasto più intenso e colori più saturi. Riesco a identificare più dettagli sia nelle aree scure che in quelle chiare. A seconda dello schermo, le zone particolarmente luminose possono risultare quasi abbaglianti. Da quando ho preso la PS5, non voglio più rinunciare a questa funzione: ecco perché volevo il supporto all’HDR anche nella Switch 2.

Desiderio 6: uscita a 4K nel dock ✅/❌

Sul mio televisore da 77 pollici i giochi per Switch non risultano bellissimi. Per molti giochi viene fatto un upscaling da una bassa risoluzione interna al Full HD e quindi sul grande schermo del mio televisore risultano estremamente sfocati. Poiché in un prossimo futuro vorrei acquistare un televisore ancora più grande (85 pollici o anche più), volevo davvero che la Switch 2 supportasse l’uscita a 4K nel dock per TV.

Il mio desiderio di avere più pixel è stato soddisfatto, anche se con una piccola riserva: l’uscita a 4K sulla Switch 2 è limitata a 60 fps. Se voglio giocare con una frequenza di aggiornamento più alta (120 fps), gioco a 1080p.

Desiderio 7: VRR ✅/❌

Un’altra opzione che ho imparato a conoscere e ad amare grazie alla PS5 è il «Variable Refresh Rate» (VRR). Con un display da 120 Hz e il VRR, la frequenza di aggiornamento di uno schermo viene regolata dinamicamente per adattarsi alla frequenza di aggiornamento del gioco. Questo consente di eliminare effetti sgradevoli come il tearing o il flickering in caso di fluttuazione della frequenza dei fotogrammi.

Nintendo conferma che lo schermo della Switch 2 ha una frequenza di aggiornamento di 120 hertz e supporta il VRR. Evviva! Nel suo comunicato stampa Nvidia scrive che la funzione VRR è Nvidia G-Sync.

Tutto perfetto nella modalità portatile. Ma nella modalità TV, c’è un grosso problema: se voglio giocare in 4K, il VRR non è supportato, perché la Switch con l’uscita a 4K supporta solo 60 fps e non 120 fps. Peccato. Magari tra qualche anno la «Switch 2 Pro» offrirà il supporto completo in 4K, compreso il VRR?

Desiderio 8: nuovo design del dock ❌

Desiderio 9: hardware aggiuntivo per un dock più potente ❌

Lo ammetto: è un desiderio molto irrealistico. Ho immaginato quanto sarebbe stato bello se nel dock la Switch 2 avesse potuto avere un significativo incremento delle prestazioni, un po’ come succede nel portatile Rog Ally di Asus con la GPU esterna.

Tuttavia, a parte un grosso sistema di ventilazione, il dock della Switch 2 non contiene alcun hardware aggiuntivo che possa apportare un qualche vantaggio alla piccola console. Certo, la Switch 2 avrà prestazioni migliori nella modalità dock rispetto a quella portatile grazie alla ventola e all’alimentatore, ma il mio sogno di un dock più potente grazie a un hardware/eGPU aggiuntivo rimane irrealizzato.

Desiderio 10: Joy-Con più grandi e più tondeggianti ✅/❌

Amo l’idea alla base dei Joy-Con. I piccoli mezzi-controller che si attaccano a destra e a sinistra della console sono geniali. Almeno in teoria. Nella pratica, però, i Joy-Con della prima Switch sono troppo piccoli per le mie manone. Mi vengono subito i crampi alle mani, soprattutto quando li uso in orizzontale. Ecco perché volevo dei Joy-Con più grandi e più «tondeggianti», con una maggiore superficie di presa.

Con la Switch 2 ho ottenuto in gran parte ciò che volevo. I Joy-Con sono decisamente più grandi e si adattano meglio alla mano. Riesco a tenerli meglio anche in orizzontale. I tasti SL e SR, che prima erano minuscoli, ora sono abbastanza grandi da poterli effettivamente azionare.

Però i Joy-Con non sono diventati più «tondeggianti»: sono ancora piatti e non offrono alcuna presa, come quelli ad esempio di uno Steam Deck. Tuttavia, quando ci ho giocato per la prima volta, la cosa non mi ha disturbato più di tanto: la superficie più estesa dei nuovi controller, nonostante il design piatto, risolve automaticamente molti dei problemi che avevo con i precedenti.

Desiderio 11: niente più drift degli stick ❓

Desiderio 12: migliore feedback aptico ✅

Nell’insieme, credo che Sony detenga ancora la variante di vibrazione più precisa con il DualSense, ma l’«HD Rumble 2» di Nintendo sembra un miglioramento promettente.

Desiderio 13: grilletti adattivi ❌

A proposito del controller PS5: offre un’altra funzione che mi piacerebbe vedere sulla Switch 2, ossia i grilletti adattivi che oppongono resistenza quando vengono azionati. Ad esempio, quando utilizzo una mitragliatrice in «Call of Duty: Black Ops 6» percepisco il punto di pressione. Oppure sento la resistenza che aumenta quando tendo l’arco in «Horizon: Forbidden West».

Desiderio 14: tempi di caricamento più rapidi ✅

Uno dei maggiori vantaggi della nuova generazione di console (PS5 e Xbox Series X/S) sono i tempi di caricamento ultrarapidi. I salvataggi di gioco si caricano in pochi secondi grazie all’SSD ad alte prestazioni, il fast travel funziona senza tempi di attesa e le fastidiose schermate di caricamento sono per lo più un ricordo del passato.

Data la memoria più veloce, la Switch 2 non è compatibile con le tradizionali schede micro SD. Invece devo ricorrere alle più veloci – e più costose – schede Micro SD Express. Un sovrapprezzo che pagherò volentieri per il comfort aggiuntivo.

Desiderio 15: ray tracing e compagnia bella ✅

Un mio desiderio era che la nuova console di Nintendo padroneggiasse le moderne tecniche di rendering come il ray tracing. Non perché volessi riflessi realistici sulle superfici d’acqua nel nuovo «Mario Kart», ma perché volevo che sulla Switch 2 si potesse caricare il maggior numero possibile di giochi di terze parti. Maggiori sono le capacità della console, più facile sarà il porting dei giochi attuali.

Nvidia è responsabile del chipset personalizzato della Switch 2. In un blog post, l’azienda conferma una serie di funzioni, tra cui il ray tracing:

I nuovi core RT rendono possibile il ray tracing in tempo reale e offrono illuminazione, riflessi e ombre naturali per mondi ancora più realistici.
Nvidia

L’azienda conferma inoltre che la Switch 2 è in grado di utilizzare la tecnologia di upscaling DLSS di Nvidia e ha «prestazioni grafiche dieci volte superiori a quelle della Switch», qualunque cosa ciò significhi.

Ad ogni buon conto, sono decisamente rassicurato. Significa che al momento del lancio la Switch 2 non è già tecnicamente obsoleta, come lo era la Switch 1 con il chip Tegra X1. Al contrario: con le sue funzioni moderne, la Switch 2 sembra addirittura «a prova di futuro». Resto comunque un po’ scettico per il fatto che finora non abbiamo visto ancora nulla di ray tracing o DLSS nei giochi presentati.

Desiderio 16: mantenere la base ✅

Amo la base della mia Switch OLED. Quando sono in viaggio, mi piace giocare in modalità tabletop e tenere la console su un tavolo. Ecco perché speravo che la base tornasse. E Nintendo non mi ha deluso. La nuova base è ancora più flessibile di quella della versione OLED e offre un numero di angolazioni di posizionamento della console ancora superiore.

Desiderio 17: giochi fisici ✅/❌

I giochi che mi stanno particolarmente a cuore amo comprarli anche nella versione fisica. Vorrei continuare questa tradizione collezionistica anche con la Switch 2. Quindi il mio desiderio era che la Switch 2 continuasse a supportare i giochi fisici.

Desiderio 18: retrocompatibilità ✅

Uno dei desideri più importanti per me era la retrocompatibilità. Ormai mi sono creato un’enorme libreria di software per la Switch 1 che voglio usare anche sulla Switch 2. Fortunatamente, Nintendo ha riconosciuto le esigenze dei fan e per la prima volta nella sua storia offre una transizione fluida da una generazione di console a quella successiva. Ovvero, posso trasferire facilmente il mio account Nintendo, compreso di tutti i giochi, alla nuova console.

Al lancio della Switch 2 non tutti gli oltre 15 000 (!) giochi della Switch 1 saranno compatibili. Nintendo deve verificare manualmente la compatibilità dei singoli titoli. Ci saranno anche dei giochi che non funzioneranno per colpa dell’hardware utilizzato, ad esempio «Ring Fit Adventure», che utilizza la telecamera a infrarossi dei Joy-Con della Switch 1 come sensore del battito cardiaco.

Nel complesso, sono estremamente soddisfatto del modo di procedere e della comunicazione trasparente di Nintendo. Puoi verificare lo stato attuale e tutti i giochi non compatibili in questo riepilogo pubblicato da Nintendo.

Desiderio 19: più funzioni per Nintendo Switch Online ✅

Il servizio online della Switch è semplicemente pessimo. Non puoi nemmeno chattare con gli amici: per farlo hai bisogno dell’app «Nintendo Switch Online» sullo smartphone. Oltre alla mancanza di funzioni di base rispetto a servizi simili, come Playstation Plus, a volte ho riscontrato dei fastidiosi stutter e lag durante le sessioni online con la Switch. Il mio desiderio era che Nintendo rivedesse radicalmente le sue funzionalità online.

Desiderio 20: giochi per Gamecube ✅

Le mie preghiere per il Gamecube sono state ascoltate. In occasione del lancio ci sono tre classici che non vedo l’ora di giocare: «The Legend of Zelda: The Wind Waker», «Soul Calibur II» e «F-Zero GX». Che figo. È probabile che al lancio giocherò di più ai giochi per Gamecube che a nuovi giochi per la Switch 2.

Se i tizi di Nintendo fossero in ascolto: come prossima console, mi piacerebbe il Nintendo DS. Grazie.

Conclusione: non è tutto perfetto, ma sono soddisfatto

Con l’annuncio della Switch 2, Nintendo ha esaudito dieci dei miei desideri (✅), cinque non li ha esauditi (❌) e quattro desideri li ha esauditi in parte (✅/❌). Potrò verificare il mio desiderio relativo all’eliminazione del drift degli stick solo con un test hardware dettagliato.

Nel complesso, sono soddisfatto della direzione imboccata da Nintendo con la Switch 2 e non vedo l’ora che la console sia disponibile.

Ti ha convinto quello che Nintendo ha mostrato finora?

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Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.


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