

Anteprima: il remake del remake di «Star Fox» convince?
Il remake di «Star Fox» per Switch 2 convince già alla prima prova. Sembra l'inizio di qualcosa di grande.
Quanti remake servono a un videogioco? Nel caso di «Star Fox», Nintendo risponde a questa domanda con un chiaro «Sì!».
Il nuovo «Star Fox» per Switch 2 è un remake del classico per N64 «Star Fox 64». Quello, a sua volta, era già una versione ampliata del gioco per SNES «Star Fox». Con «Star Fox 64 3D», la versione per N64 è stata riproposta su 3DS in 3D stereoscopico. E con «Star Fox Zero», il titolo per N64 è stato reinterpretato per Wii U.
Ora la volpe intergalattica e la sua squadra di animali tornano su Switch 2 per un quarto giro d'onore. Ho provato il remake del remake per oltre un'ora durante un evento per la stampa organizzato da Nintendo. Nonostante lo scetticismo iniziale, esco dall'appuntamento con un senso di ottimismo. «Star Fox» per Switch 2 sembra l'inizio di qualcosa di grande.

Fonte: Nintendo
Non sembra un gioco Nintendo
Ciò che mi ha colpito di più durante la mia sessione di prova è stata la presentazione audiovisiva. Dà davvero l'impressione di essere un prodotto ben realizzato e (cosa insolita per Nintendo) di avere un tocco cinematografico.
Le scene animate ambientate nel quartier generale della «Great Fox» colpiscono per la ricchezza di dettagli all'interno dell'astronave e per i primi piani dei modelli dei personaggi, realizzati con grande maestria. Il pelo di Fox sembra così soffice che mi verrebbe voglia di coccolarlo (chi è una brava volpe? TU sei una brava volpe!). A seconda dell'illuminazione, il piumaggio di Falco sembra fotorealistico, mentre Slippy, con la sua pelle bagnata, sembra letteralmente «slippery».
So che i modelli dei personaggi hanno suscitato discussioni contrastanti dopo l'uscita del trailer di annuncio. Ma credimi, si inseriscono perfettamente nel variegato panorama fantascientifico del gioco e, proprio come il resto del titolo, risultano piacevolmente atipici per Nintendo.

Fonte: Nintendo
Anche i dialoghi sono azzeccati. Gli intermezzi non sono troppo lunghi e svolgono perfettamente la loro funzione. Arricchiscono l'universo narrativo di «Star Fox», approfondiscono i personaggi e fungono da efficaci ponti di collegamento verso la missione successiva.
Sono fantastici anche i piccoli dettagli visivi presenti nelle scene animate. Ad esempio, dopo aver completato il tutorial, vedo che i membri dell'equipaggio hanno giocato alla missione introduttiva con gli occhiali VR. Una rana con gli occhiali VR in un gioco Nintendo non l'avevo prevista per il mio 2026. Ma eccola qui. Ed è davvero fantastica. Ti amo, Slippy.

Fonte: Nintendo
La grafica è convincente anche al di fuori dell'astronave e degli intermezzi. Sembra che Nintendo abbia abbandonato il «look HD di Nintendo», a volte un po' asettico, che l'azienda ha adottato in molti giochi sin dal passaggio all'era Wii U. «Star Fox» ha l'aspetto di un titolo AAA moderno e convince grazie a un'illuminazione suggestiva, effetti realistici dell'acqua e delle nuvole e imponenti esplosioni – il tutto a 60 FPS.
È una sensazione surreale volare in questi luoghi familiari e ammirarli in tutta la loro magnificenza grafica.

Fonte: Nintendo
L'unico neo: alcune texture dell'ambiente, se osservate da vicino, risultano poco dettagliate. Nel corso del gioco normale, però, probabilmente non te ne accorgerai nemmeno, dato che sei sempre in movimento.

Fonte: Nintendo
Sì, è una bella sensazione
Nella demo mi faccio strada sparando attraverso un tutorial e tre livelli: il pianeta Corneria, devastato dalla guerra, un campo di asteroidi in Meteo e il pianeta ghiacciato Fichina. Il design dei livelli rimane sostanzialmente identico: confrontandolo direttamente con il classico per N64, noto solo modifiche di poco conto.

Fonte: Nintendo
Anche dal punto di vista del gameplay non è cambiato molto. A bordo di un Arwing su binari, mi faccio strada attraverso livelli perfettamente orchestrati e pieni di nemici. In alcuni tratti scelgo percorsi alternativi oppure attivo la «All Range Mode» e volo liberamente attraverso arene (relativamente piccole) con boss.
Peppy, Slippy e Falco mi danno sostegno. O meglio, io a loro. Se subiscono troppi danni, devono ritirarsi. Sparatorie, bombe, barrel roll, capriole e potenziamenti funzionano esattamente come nell'originale. Non ci sono nemmeno nuove armi o funzioni per l'Arwing, almeno non nelle sezioni che ho visto.
Nonostante la fedeltà all'originale, grazie ai comandi moderni questa riedizione per Switch 2 è di gran lunga superiore al gioco per N64. I comandi si imparano in fretta e l'efficace feedback tattile del controller Switch 2 Pro conferisce all'azione un'intensità ancora maggiore. Dopo aver provato la nuova edizione, in un confronto diretto «Star Fox 64» sembra una reliquia dell'età della pietra dei videogiochi, goffa e imprecisa al punto da risultare frustrante.

Fonte: Nintendo
Multigiocatore: meh
Trovo invece meno interessanti le modalità multigiocatore. Per cominciare, gioco la campagna in modalità cooperativa insieme a una giornalista presente. Lei si occupa di pilotare l'Arwing, mentre io sparo usando la funzione mouse del controller Joy-Con 2.
La modalità cooperativa... funziona. Questi due livelli mi sono piaciuti, ma non riesco a immaginarmi di tornare alla modalità cooperativa nel gioco completo. È un simpatico espediente per avvicinare i fan meno esperti (e più giovani) al mondo di «Star Fox». In definitiva, però, avrei preferito che Nintendo si fosse impegnata un po' di più per offrirci una modalità cooperativa completa per la campagna.

Fonte: Nintendo
Per finire, proviamo la modalità Battaglia. In questa battaglia multigiocatore, due squadre composte da cinque giocatori si affrontano in un'arena. Siamo su Corneria e combattiamo per il dominio su diverse zone. Anche in questo caso: carino. Ma in fin dei conti non è altro che un bonus che userò un paio di volte e poi ignorerò.

Fonte: Nintendo
Credimi: «Star Fox» sarà il prossimo grande franchise di Nintendo
Dopo l'annuncio a sorpresa della riedizione per Switch 2 di «Star Fox», sono rimasto deluso: ancora un remake dello stesso gioco? Seriamente, Nintendo?
Dopo averlo provato, ho cambiato idea. Questa nuova edizione mi ha fatto capire che «Star Fox 64» è un vero e proprio classico che merita un'«edizione definitiva». Il gioco per N64 risente della sua grafica ormai superata e dei comandi poco intuitivi. Switch 2 libera questo gioiello di Nintendo dalle sue catene e permette sia ai nuovi giocatori che a quelli di vecchia data di vivere questa fantastica avventura in una veste moderna.

Fonte: Nintendo
Non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione che «Star Fox» per Switch 2 potrebbe essere solo l'inizio di qualcosa di ancora più grande. Un cameo nel film «Super Mario Galaxy», nuovi prodotti nel Nintendo Store e ora il remake: Nintendo sta davvero puntando molto su questa volpe morbidosa. Allo stesso tempo, sembra che la produzione del gioco sia stata semplicemente troppo costosa per limitarsi a un semplice remake. Con la sua elaborata presentazione, approfondisce l'universo narrativo del gioco e conferisce maggiore spessore ai suoi personaggi. Sarebbe già quasi stupido non ampliare questa base.
Sono assolutamente convinto che «Star Fox» entrerà a far parte della schiera dei migliori franchise Nintendo («Mario», «Zelda», «Animal Crossing», «Splatoon», «Pikmin») e che d'ora in poi ci delizierà regolarmente con nuovi giochi. Speriamo che presto ci siano anche una vera modalità cooperativa e più opzioni multigiocatore.
«Star Fox» uscirà il 25 luglio in esclusiva per la Switch 2. Nintendo mi ha invitato all'evento di anteprima. Nelle prossime settimane seguirà una recensione approfondita del gioco completo.

Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Curiosità dal mondo dei prodotti, uno sguardo dietro le quinte dei produttori e ritratti di persone interessanti.
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