En coulisse

Vous souvenez-vous de « Skies of Arcadia » ?

Kevin Hofer
9/7/2024
Traduction : Marie-Céline Berthou

En 2000, « Skies of Arcadia » marque un sacré virage par rapport aux anciens JRPG. Son histoire légère fait souffler un vent de fraîcheur sur un genre habituellement mélancolique. La bonne nouvelle, c’est que le jeu vaut encore le détour aujourd’hui !

Le jeu m’est surtout resté en mémoire pour son cadre original et parce qu’il est sorti sur la dernière console de Sega, la Dreamcast.

Une nuit, Vyse et son équipage attaquent un vaisseau du puissant empire Valuan. Ils s’emparent de trésors et sauvent Fina, une mystérieuse jeune femme qui a été capturée par l’Empire. S’ensuit une aventure dans laquelle Vyse et ses amis naviguent dans les airs, rencontrent des personnes issues de nombreuses cultures étrangères et découvrent des secrets oubliés depuis longtemps qui menacent le monde entier.

La carte n’a rien d’extraordinaire pour aujourd’hui, mais pour l’an 2000, elle était immense. Vous voguez à travers les cieux et découvrez peu à peu de nouvelles contrées en améliorant votre navire. Vous pouvez vous amarrer à différents endroits pour explorer le monde à pied.

Au fur et à mesure du jeu, vous pourrez améliorer votre navire en recrutant de nouveaux membres d’équipage. D’un point de vue actuel, les combats de bateaux ne sont pas particulièrement complexes, mais à l’époque la mécanique de jeu m’avait totalement happé et je ne m’en lassais pas.

Ce mini-jeu est amusant, mais il ne joue aucun rôle dans le déroulement du jeu principal ; il a même été supprimé dans la version Gamecube. Je me souviens encore de l’époque où j’emmenais mon VMU partout pour me maintenir à flot financièrement dans le jeu principal.

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