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Asus ROG Strix RTX 2080 Ti : La critique attendue depuis longtemps

Kevin Hofer
13/3/2020
Traduction : traduction automatique

La RTX 2080 Ti est la carte graphique grand public la plus rapide actuellement disponible. La ROG Strix d'Asus est équipée d'un overclocking d'usine et d'un grand heatsink. La carte est très performante, mais son prix reste élevé un an et demi après sa sortie.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 benchtable avec les composants suivants :

Facts et caractéristiques

La puce TU102 qui alimente la GeForce RTX 2080 Ti est la plus grande basée sur l'architecture Turing. Elle compte plus de 18,6 milliards de transistors sur une puce de 775 mm². Il est fabriqué par TSMC selon un processus de 12 nanomètres.

La GeForce RTX 2080 Ti possède 4352 cœurs CUDA, 544 cœurs Tensor et 68 cœurs RT. Le GPU est également équipé de 272 TMU et de 96 ROP. Le bus mémoire est de 352 bits, la mémoire GDDR6 de 11 Go est cadencée à 14 Gbps, ce qui se traduit par une bande passante mémoire de 616 Go/s.

L'Asus ROG Strix RTX 2080 Ti utilise la solution de refroidissement DirectCU-III du fabricant. Avec son dissipateur thermique et ses trois ventilateurs de 90 millimètres, elle est censée mieux dissiper la chaleur que la conception de référence de Nvidia. En raison des trois ventilateurs, la carte est un véritable meuble de 30,4×5,41×13,04 centimètres. Trois slots sont nécessaires pour l'installation.

En matière de connectivité, deux ports d'affichage 1.4a, deux HDMI 2.0 et un port Virtual Link sont disponibles. Il s'agit essentiellement d'un port USB-C qui permet d'alimenter un casque VR en électricité et en données avec un seul câble.

Ajoutons à cela deux connecteurs PWM qui permettent de synchroniser l'éclairage de la carte et des ventilateurs. Elle est connectée à l'alimentation par deux câbles PCIe à 8 broches. La consommation électrique est de 250 watts

Il va sans dire que le RGB est également présent. La carte en a beaucoup à offrir. Le logo ROG est illuminé sur la plaque arrière de la carte. L'inscription "Republic of Gamers" est visible à l'avant et des accents RGB sont également présents autour des ventilateurs. Le reste de la carte est d'un noir sobre.

Benchmarks de jeu synthétiques, volume et températures

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike:

Comme on pouvait s'y attendre, la 2080 Ti se place en tête du classement. Voici les résultats sous forme de tableau:

Dans le test bench ouvert, la carte atteint une température maximale de 59° Celsius. La température se situe entre 53° et 58°. Avec les ventilateurs en automatique, je mesure en moyenne 42 dB pendant les benchmarks avec le sonomètre Testo 815 31.5 à 30 centimètres.

Application : Benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop, la station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8 GB
  • 64 GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1 TB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec l'Asus ROG Strix 2080 Ti atteint les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

La 2080 Ti ne s'en sort pas aussi bien que je l'espérais dans le benchmark Photoshop. La 2080 Super obtient un meilleur score. Il est possible que la 2080 Ti ne se mette pas aussi bien à l'échelle dans notre test de référence. En termes de score GPU, elle se place en deuxième position derrière la 2080 Super. La différence d'un pour cent et demi n'est pas énorme.

Application : Puget-Systems-Premiere-Benchmark

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14.98 FPS, c'est 50 points.

Voici encore les résultats en détail:

Pour le benchmark Premiere, la 2080 Ti prend la place qui lui revient en tête. Elle obtient 14 points de plus que la 2080 Super.

Application : Benchmark Puget-Systems After Effects

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont similaires à ceux de Photoshop. La station de travail de référence suivante sert de base au calcul des scores :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 Go de RAM
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Les résultats de la station de travail de référence permettent d'estimer la performance des autres systèmes. Notre test de référence avec la 2080 Ti obtient les résultats suivants :

Voici encore les résultats en détail:

Etonnant : la 2080 Ti se place derrière la 2080 Super et même la 2060 Super. Il est effectivement possible que dans notre configuration de test, la carte ne soit pas aussi rapide qu'elle devrait l'être dans les applications Adobe. Mais il se peut aussi qu'à partir d'un certain niveau de performance des cartes graphiques, les applications Adobe soient moins sensibles à une différence de performance.

Application : Puget-Systems-Benchmark-Resolve

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, les vidéos sont rendues en 4K à l'aide du codec H.264. La station de travail de référence est basée sur les éléments suivants:

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24 Go

Dans le benchmark 4K, j'obtiens les résultats suivants avec notre benchmark de test et la RTX 2080 Ti :

Pour Resolve, la 2080 Ti a clairement pris l'avantage, distançant la 2080 Super de dix points de pourcentage.

Les résultats en détail :

Blender

Bonne news sur le front de Blender : le benchmark fonctionne enfin avec les cartes Nvidia. Comme j'ai encore testé la 5700 XT avec l'ancienne version, la comparaison avec la 2080 Ti est à prendre avec des pincettes. Je teste maintenant les autres cartes et livre la comparaison dans un autre essai de cartes graphiques.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition de Unigine. Si vous connaissez un autre bon outil pour tester les jeux VR, merci de m'en faire part dans la section des commentaires

Les jeux

A la suite des retours des lecteurs, j'ai revu la rubrique des jeux. Au lieu de quatre jeux, il y en a neuf dans le pool de test. J'ai complètement éliminé "Crysis 3" et "Control". J'ai déjà effectué des post-tests avec la RTX 2080 Super. Je vous donnerai les résultats pour la 5700X Nitro+ de Sapphire dans un prochain article sur les cartes graphiques

Vous pouvez télécharger les graphiques de la mesure du frametime en cliquant sur ce lien.

Conclusion : parfait pour le jeu, un peu plus petit pour les applications

L'Asus ROG Strix RTX 2080 Ti sèche tous les autres dans les benchmarks synthétiques. La carte reste aussi agréablement silencieuse et fournit d'excellentes valeurs de température. Asus a fait du bon travail.

Les benchmarks logiciels montrent une fois de plus qu'il n'est pas nécessaire d'avoir la carte la plus géniale et la plus chère pour la suite Adobe. Da Vinci Resolve est déjà plus sensible à la puissance graphique. Maintenant que le benchmark Blender est de retour, j'attends avec impatience les tests de nuit. En fonction des résultats, je les publierai dans un article séparé.

ROG signifie "Republic of Gamers" (République des joueurs). C'est exactement pour cela que la carte est faite : pour jouer. La 2080 Ti est clairement en tête de liste. Mais elle ne suffit pas à offrir une expérience fluide en 2160p dans tous les jeux. En faisant quelques concessions au niveau des réglages, même un "Red Dead Redemption" devrait être jouable à 60 fps.

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