Retroscena

Te lo ricordi? «Skies of Arcadia»

Kevin Hofer
9.7.2024
Traduzione: Leandra Amato

Nel 2000, «Skies of Arcadia» era diverso dai JRPG dell'epoca. La storia leggera era una novità in un genere altrimenti malinconico. Ancora oggi, vale la pena dare un'occhiata a questo gioco.

«Skies of Arcadia» non è un gioco che ricordo per la sua storia. È una classica storia di salvataggio del mondo, ma il modo in cui viene presentata è convincente. Anche i personaggi sono sorprendenti. Buoni o cattivi, e quelli cattivi sembrano spesso sciocchi e incompetenti. Questo rende «Skies of Arcadia» un gioco spensierato, che lo distingue da altri rappresentanti del genere a cavallo del nuovo millennio. È questo che lo rende così affascinante.

Ricordo il gioco soprattutto per la sua ambientazione originale e perché è stato pubblicato per l'ultima console di Sega, il Dreamcast.

Una notte, Vyse e il suo equipaggio attaccano una nave del potente Impero di Valuan. Non solo saccheggiano tesori, ma salvano anche Fina, una misteriosa giovane donna catturata dall'Impero. Segue una storia avventurosa in cui Vyse e i suoi amici navigano nei cieli, incontrano persone di numerose culture straniere e scoprono segreti a lungo dimenticati che minacciano il mondo intero.

Non viene spiegato perché il mondo di «Skies of Arcadia» sia così. Ma non importa, perché è meraviglioso. Ovunque c'è qualcosa da scoprire. Quando interagisci con determinati luoghi del mondo di gioco, puoi fare delle scoperte. Trovi le rovine di civiltà passate, fenomeni geologici e nuove specie animali. Come ricompensa, ricevi alcune righe di testo che ti spiegano il mondo. Quindi puoi vendere queste informazioni alla Corporazione Marittima.

Per gli standard odierni, la mappa non è nulla di eccezionale, ma per gli standard del 2000 era enorme. Navighi nei cieli con la tua nave e, potenziandola, scopri gradualmente nuove aree. Puoi attraccare in varie località e poi esplorare il mondo a piedi.

Più avanti nel gioco, puoi migliorare la tua nave reclutando nuovi membri dell'equipaggio. Dal punto di vista odierno, le battaglie navali non sono particolarmente complesse. Ma all'epoca, le meccaniche di gioco mi hanno davvero catturato e non riuscivo a farne a meno.

Il minigioco è divertente, ma poco importante per lo svolgimento del gioco principale – è stato addirittura cancellato nella versione per Gamecube. Ricordo ancora come portavo con me la mia VMU ovunque per rimanere finanziariamente a galla nel gioco principale.

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