
Recensione
Follie su quattro ruote – questo è «Deliver at All Costs»
di Kim Muntinga
"Berserk or Die" è il gioco perfetto per quando vuoi dare sfogo alla tua aggressività. Ma attenzione: non dovresti usare la tua tastiera preferita.
Adoro le tastiere. Ecco perché dovrei tenere le mani lontane da «Berserk o Die». Il gioco mi fa colpire i tasti così forte che temo per il mio dispositivo di input. Il fatto che questo sia giustificato è confermato quando mia moglie entra in ufficio e mi chiede se ho dei problemi. Certo che sì! Ma non con la tastiera. Voglio solo distruggere finalmente questo maledetto carro egizio.
In «Berserk or Die», sono l'ultimo guerriero sul campo di battaglia e mi faccio strada tra schiere di spadaccini nemici, arcieri e creature mitiche. Questi ultimi lasciano dietro di sé delle monete che posso raccogliere. Oltre ai nemici, devo respingere proiettili di ogni tipo.
Nel sidescroller 2D hack'n'slay con elementi roguelite, mi muovo attaccando a destra e a sinistra. Il tempo scorre in un ciclo giorno/notte. Durante il giorno massacro, mentre la sera arriva un mercante che mi offre dei potenziamenti generati in modo casuale da acquistare. Poi si ricomincia da capo. Questo è il principio del gioco. Una volta esauriti i punti salute, perdo tutti i potenziamenti e ricomincio da zero. Non c'è una storia. Poco male, perché il gioco brilla in altre aree.
La particolarità di «Berserk or Die» sono i controlli: ho bisogno di quasi tutta la tastiera. Con 1,2,3,4,q,w,e,r,a,s,d,f,y,x,c e/o v attacco contro la sinistra, con 7,8,9,0,u,i,o,p,j,k,l,ö,m,,. o - contro la destra. Confuso? Solo a prima vista. Non importa quale tasto prema: fanno tutti la stessa cosa. Ma se ne premo diversi contemporaneamente, la portata e la forza del mio attacco aumentano.
Non posso limitarmi a spammare attacchi forti. Altrimenti mi imbatto rapidamente negli attacchi nemici. Inoltre, il mio berserker deve rigenerare la sua stamina dopo ogni azione: non posso continuare ad attaccare senza sosta. È qui che entra in gioco la difesa. Uso 5, t, g o b per difendermi dagli attacchi da sinistra e 6, z, h o n per difendermi da destra. In alternativa, posso anche giocare ai videogiochi con un controller, ma questo è molto meno divertente.
Il principio funziona sorprendentemente bene, anche se gli attacchi sono classificati solo in vicini, medi e lontani. Se gli avversari sullo schermo sono pochi, posso superarli con una leggera pressione dei tasti. Quando il campo di gioco si riempie gradualmente, premo sempre di più i pulsanti. Questo mi coinvolge enormemente nell'azione: come il mio berserker virtuale, anch'io mi scateno sempre di più. Questo si traduce in accese battaglie in cui tempifico e difendo i miei attacchi in modo mirato - o almeno ci provo.
Se le orde nemiche minacciano di sopraffarmi comunque, scuoto il mio mouse selvaggiamente avanti e indietro. Questo innesca un attacco speciale che ricarico utilizzando gli attacchi normali, permettendomi di attraversare il campo di battaglia in modo ancora più efficiente.
Questo ciclo di gioco è molto divertente e perfetto per le partite intermedie. Finora non sono sopravvissuto più di 20 minuti: i nemici sono sempre più forti. Anche se chi ha più talento di me può sicuramente massacrare per molto più tempo. Tuttavia, le sessioni di gioco individuali tendono a essere brevi.
Di norma, non sono un fan dei giochi influenzati dalla roguelite: non mi piace perdere ciò per cui ho lavorato duramente. In «Berserk o Die», invece, non mi dispiace perdere i potenziamenti a causa della mia morte virtuale. Da un lato, perché devo sempre acquistare altri punti vita a causa della mancanza di talento e quindi non ottengo molti potenziamenti. Dall'altro, perché i potenziamenti sono cool - con uno di essi lancio automaticamente una lancia ogni cinque uccisioni - ma non assolutamente necessari.
Alcuni attributi, come i punti salute, possono essere aumentati in modo sostenibile. Per farlo, riscatto i punti esperienza raccolti in battaglia nel menu corrispondente. Questo elemento di gioco di ruolo mi sembra superfluo, soprattutto perché le opzioni di potenziamento sono limitate, almeno fino a quando non avrò fatto progressi nel gioco. Ad esempio, il massimo che potevo fare era aumentare i miei punti salute da 3 a 3,5.
Graficamente, «Berserk or Die» non vince alcun premio. Mi piace l'aspetto dei pixel in 2D, ma non è niente di speciale - non è un male, perché di solito non ho tempo di guardare l'area in ogni caso. Tuttavia, quando le cose si fanno davvero movimentate, il mio schermo si illumina di fuochi d'artificio.
Cinque aree offrono una certa varietà mentre mi faccio strada tra le orde di nemici. Queste includono una foresta con nemici di ispirazione azteca e un deserto ispirato alla mitologia egizia.
Anche la colonna sonora e gli effetti sonori non mi hanno entusiasmato. Tuttavia, a differenza di altri giochi, non mi affido ai segnali acustici per compiere le azioni, quindi posso ascoltare altra musica mentre gioco ai videogiochi.
La colonna sonora e gli effetti sonori non mi hanno entusiasmato.
«Berserk or Die» mi è stato fornito da poncle. Il gioco è disponibile per PC dall'8 giugno.
Ricorderò "Berserk or Die" non per il suo design, ma per i suoi controlli unici. Il fatto di poter controllare la forza e la distanza dei miei attacchi premendo contemporaneamente diversi tasti della tastiera mi attira incredibilmente nel gioco.
Un altro aspetto positivo è la breve durata delle singole unità di gioco, che lo rende perfetto per le partite intermedie. Se voglio scaricare un po' di stress, mi basta [[strike:orde nemiche]] sulla tastiera.
Il gioco non offre molto di più. Il che non mi sembra un male, perché a circa 4 franchi è economico. Sicuramente giocherò ai videogiochi "Berserk or Die" di tanto in tanto, anche se non ci passerò innumerevoli ore come faccio con altri giochi.
Pro
Contro
Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.