Retroscena

I 21 maggiori produttori di videogiochi al mondo

Philipp Rüegg
31.1.2022
Traduzione: Martina Russo

Nonostante l’acquisizione di Activision Blizzard, al primo posto non c’è Microsoft. Quali aziende dominano il settore dei videogiochi?

Una questione di definizione

Quand’è che un’azienda può essere definita una società di videogiochi? Nel caso di Nintendo le cose sono chiare, perché non produce nient’altro che giochi. Microsoft invece, essendo una delle società più grandi in assoluto, è attiva anche in altri settori. Per la mia classifica mi sono concentrato sul fatturato nell’area del gaming senza considerare i parchi divertimento, le slot machine e gli altri campi di attività.

Tencent

Valore di mercato: 571 miliardi di USD (circa 528 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 29,3 miliardi di USD (circa 27,1 miliardi di CHF)
Giochi: League of Legend, Back 4 Blood, Vermintide, Crackdown 3, Call of Duty Mobile, Brawl Stars, Puzzle & Dragons, Arena of Valor
Studi: Riot, Turtle Rock, Funcom, Sumo Digital, Klei Entertainment, Fatshark Games, Supercell

Sony

Il settore dei videogiochi è da tempo uno dei segmenti più importanti di Sony. Già in ottobre l’azienda ha annunciato di aver venduto quasi 14 milioni di PS5, alle quali si aggiungono 116 milioni di PS4 che continueranno a essere prodotte finché non si esaurirà la richiesta di PS5.

Nonostante negli ultimi anni Microsoft abbia acquistato diversi studi di videogiochi, Sony possiede ancora alcuni dei marchi di maggior valore del settore. Stando alle dichiarazioni dell'azienda, Sony è proprietaria di 17 studi.

Valore di mercato: 128 miliardi di USD (circa 118 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 23,2 miliardi di USD (circa 21,4 miliardi di CHF)
Giochi: God of War, The Last of Us, Spider-Man, Gran Turismo
Studi: Naughty Dog, Insomniac, Sucker Punch, Guerilla Games

Nintendo

Nintendo continua a occupare la terza posizione della classifica mondiale. Tutto è cominciato con le figurine nel lontano nel 1889. Con il successo del Nintendo Entertainment System l'azienda non solo ha salvato il settore dal declino, ma ha anche consolidato la propria posizione nell’Olimpo dei videogiochi. A cinque anni dal lancio sul mercato Switch continua a vendere di più rispetto a qualsiasi altra console e niente fa pensare a un’inversione di tendenza.

Valore di mercato: 57 miliardi di USD (circa 52,6 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 15,8 miliardi di USD (circa 14,5 miliardi di CHF)
Studi: Monolith Soft, NDcube, Next Level Games, Retro Studios
Giochi: Mario, Zelda, Pokémon, Donkey Kong, Animal Crossing

Microsoft

Se l'acquisizione di Activision Blizzard procederà senza intoppi Microsoft diventerà la terza società di videogiochi al mondo per fatturato. Quando ha lanciato la prima Xbox nel 2001 c’è stato chi ha fatto dell’ironia. Oggi questa console è considerata alla pari di Playstation e Switch. Al netto della sua ultima acquisizione, Microsoft possiede già 23 studi di videogiochi.

Valore di mercato: 2,25 miliardi di USD (circa 2,07 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 13,8 miliardi di USD (circa 12,7 miliardi di CHF)
Giochi: Minecraft, Doom, Forza, Halo, Gears of War, Age of Empires, Skyrim
Studi: Bethesda, Mojang, Rare, Obsidian, Double Fine, Playground Games, id, Arkane

Activision Blizzard

Valore di mercato 56,3 miliardi di USD (circa 52 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 8,5 miliardi di USD (circa 7,6 miliardi di CHF)
Giochi: Call of Duty, Diablo, Candy Crush, Overwatch, Hearthstone, Warzone, Tony Hawk's Pro Skater
Studi: Activision, Blizzard, King, Treyarch, Raven Soft, Sierra, Toys for Bob

NetEase

Valore di mercato: 65 miliardi di USD (circa 60 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 8,4 miliardi di USD (circa 7,7 miliardi di CHF)
Giochi: No More Heroes, Marvel Super War, Westward Journey, Knives Out, Rules of Survival, Onmyoji
Studi: Grasshopper Manufacture

EA

Una delle aziende storiche del settore dei videogiochi è la Electronic Arts, abbreviata in EA. Questo studio è diventato famoso fin da subito per i videogiochi sportivi e lo slogan «it's in the game». «Fifa», «Madden NFL» e co. sono tuttora i suoi cavalli di battaglia. La società si è ampliata attraverso all’acquisizione di oltre 20 studi come Maxis, Westwood, PopCap e Bioware.

Valore di mercato: 37 miliardi di USD (circa 34,1 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 5,6 miliardi di USD (circa 5,1 miliardi di CHF)
Giochi: Battlefield, Fifa, Apex Legends, Mass Effect, Need for Speed, Sims, Plants vs. Zombies.
Studi: Bioware, Dice, Codemasters, Respawn, PopCap, Criterion

Garena

Valore di mercato: 72 miliardi di USD (Sea) (circa 64,5 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 4,7 miliardi di USD (circa 4,3 miliardi di CHF) *
Giochi: Call of Duty Mobile, Fifa Online 3, Ring of Elysium, Garena Free Fire, Garena Contra Returns
Studi:

Take-Two

Recentemente la famiglia Take-Two si è ampliata con Zynga. L’operazione richiederà un investimento di ben 11 miliardi (circa 10,1 miliardi di CHF).

Valore di mercato: 18 miliardi di USD (circa 16,6 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 3,4 miliardi di USD (circa 3,1 miliardi di CHF)
Giochi: GTA, Red Dead Redemption, Bioshock, NBA 2K, Civilization, Max Payne
Studi: Rockstar, 2K

Bandai Namco

Bandai e Namco erano originariamente due aziende distinte, che si sono fuse nel 2006. Con Pac-Man, Tekken e Dark Souls l’azienda giapponese detiene alcuni dei marchi più influenti nel settore del gaming. Oltre ai videogiochi, Bandai Namco produce anche giocattoli e snack e gestisce strutture per l'intrattenimento.

Valore di mercato: 15 miliardi di USD (circa 13,8 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 3,1 miliardi di USD (circa 2,8 miliardi di CHF)
Giochi: Pac-Man, Tekken, Dark Souls, Ace Combat, Soulcalibur, Tales of Arise
Studi: Bandai Namco

Zynga

C'è stato un tempo in cui Facebook e Farmville erano praticamente sinonimi. Ma se non fosse perché Take-Two ha di recente acquistato Zynga per 11 miliardi, oggi nessuno si ricorderebbe più dello studio che aveva reso possibile questa avventura. Nonostante l'azienda statunitense sia scomparsa dalla memoria collettiva, Zynga rimane un gigante del settore con giochi come Zynga Poker o Words with Friends.

Valore di mercato: 9,8 miliardi di USD (circa 9 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 2,8 miliardi di USD (circa 2,5 miliardi di CHF) *
Giochi: Farmville, Words with Friends, Zynga Poker, CSR Racing
Studi: NaturalMotion

Ubisoft

Valore di mercato: 6,8 miliardi di USD (circa 6,2 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 2,6 miliardi di USD (circa 2,4 miliardi di CHF)
Giochi: Assassin’s Creed, The Division, Die Siedler, Watch Dogs, Heroes of Might and Magic, Far Cry, Rainbow Six
Studi: Ubisoft, Massive Entertainment, Kolibri Games, Ivory Tower, Nadeo

Nexon

Nexon è un editore giapponese-coreano che sta pubblicando sempre più giochi per PC e console, oltre a titoli per dispositivi mobili. Nel 2021 Nexon ha inoltre investito quasi 900 milioni di dollari (circa 830 milioni di CHF) in Bandai Namco, Konami, Sega e Hasbro.

Valore di mercato: 16,2 miliardi di USD (circa 14,9 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 2,4 miliardi di USD (circa 2,2 miliardi di CHF) *
Giochi: Maple Story, Dungeon & Fighter, KartRider, Fifa Online 4
Studi: Wizet, devCAT, Studio 42, NAT Games

Square Enix

Come Bandai Namco, anche Square Enix è nata dalla fusione di due società giapponesi: Square ed Enix. Square si è fatta conoscere con la serie Final Fantasy ispirata a Dragon Quest e sviluppata da Enix. Dal 2003 le due aziende operano come una società unica e si sono espanse con successo grazie a Taito (Space Invaders, Bubble Bobble) ed Eidos (Tomb Raider, Deus Ex).

Valore di mercato: 5,7 miliardi di USD (circa 5,2 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 2,3 miliardi di USD (circa 2,1 miliardi di CHF)
Giochi: Final Fantasy, Space Invaders, Tomb Raider, Deus Ex, Life is Strange, Chrono, Dragon Quest
Studi: Square Enix, Taito, Eidos, Crystal Dynamics, Luminous Productions

Sega

Valore di mercato: 3,8 miliardi di USD (circa 3,5 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 1,9 miliardi di USD (circa 1,7 miliardi di CHF)
Giochi: Sonic, Yakuza, Total War, Total War, Football Manager, Company of Heroes, Endless Space
Studi: Sega, Creative Assembly, Relic, Atlus, Amplitude, Two Point Studios

Konami

Oltre a sviluppare videogiochi, Konami vende anche slot machine e gestisce palestre e casinò. Il più importante fattore trainante del suo fatturato è però ancora costituito dall'intrattenimento digitale, con giochi per dispositivi mobili come eFootball PES 2021 e Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Valore di mercato: 6,9 miliardi di USD (circa 6,7 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 1,8 miliardi di USD (circa 1,6 miliardi di CHF)
Giochi: Castlevania, Silent Hill, Contra, Pro Evolution Soccer, Metal Gear
Studi: Konami

Roblox

Valore di mercato: 33 miliardi di USD (circa 30,4 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 1,8 miliardi di USD (circa 1,6 miliardi di CHF) *
Giochi: Roblox
Studi:

Krafton

Krafton è nota soprattutto per «PUBG: Battlegrounds». Lo sviluppatore ed editore di videogiochi sudcoreano è diventato una società multimiliardaria grazie al successo di Battle Royale, il gioco di maggior incasso al mondo. Tencent possiede quote di minoranza in Krafton.

Valore di mercato: 12,8 miliardi di USD (circa 11,8 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 1,6 miliardi di USD (circa 1,4 miliardi di CHF) *
Giochi: PUBG, Tera, The Callisto Protocol, Subnautica, Thunder Tier One
Studi: PUBG Studios, Striking Distance Studios, Unknown Worlds Entertainment

Embracer Group

Valore di mercato: 9,7 miliardi di USD (circa 8,9 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 953 milioni di USD (circa 880 milioni di CHF)
Giochi: Borderlands, Payday, Saints Row, Goat Simulator, Metro, World War Z
Studi: Gearbox, 3D Realms, Saber Interactive, DECA, Volition, 4A Games, Piranha Bytes

Capcom

Capcom ha radici nel mondo delle sale giochi. I titoli arcade più famosi includono Ghost 'n Goblins, 1942 e, ovviamente, Street Fighter, il cui successore è diventato un megahit del Super Nintendo. Beat 'em up è ancora oggi uno dei giochi di punta, alla pari di Monster Hunter e Resident Evil. Capcom è l'abbreviazione di «Capsule Computers», i sistemi slot machine chiusi con cui Capcom voleva allora distinguersi dai personal computer aperti.

Valore di mercato: 4,9 miliardi di USD (circa 4,5 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 774 milioni di USD (circa 714 milioni di CHF)
Giochi: Resident Evil, Street Fighter, Ghost ‘n Goblins, Mega Man, Ace Attorney, Monster Hunter
Studi: Capcom, Blue Harvest, K2

CD Projekt

L'azienda polacca è suddivisa tra lo studio CD Projekt RED e l'editore CD Projekt. Prima di Cyberpunk 2077 lo studio era noto soprattutto per la serie Witcher, che è però decollata solo con la terza parte. Anche la piattaforma di gioco GOG.com fa parte di CD Projekt. Inizialmente si chiamava Good old Games e si occupava della distribuzione e dell’aggiornamento dei classici del passato.

Valore di mercato: 4,3 miliardi di USD (circa 3,9 miliardi di CHF)
Fatturato dei videogiochi: 550 milioni di USD (circa 507 milioni di CHF)
Giochi: The Witcher, Cyberpunk 2077, Gwent
Studi: CD Projekt RED

*: i dati relativi al fatturato del quarto trimestre 2021 non sono ancora noti. Questa è una mia stima basata sui trimestri precedenti o sulle previsioni dell'azienda.

Fonti:
dove possibile ho utilizzato i dati più aggiornati, che generalmente si riferiscono all'anno finanziario 2021. La classifica dovrebbe essere quindi ancora valida nel febbraio 2022.

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Da bambino non mi era permesso avere console. Solo con il PC di famiglia, un 486, mi si è aperto il magico mondo dei videogiochi. Oggi di conseguenza compenso in modo esagerato. Solo la mancanza di tempo e denaro mi impedisce di provare ogni gioco esistente e di riempire la mia libreria con rare console retrò. 


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