EA SPORTS™ UFC® 5 – Plus réaliste, c'est impossible. Grâce aux capacités de rendu avancées du moteur Frostbite, tes combattants préférés bénéficient désormais d'un réalisme de personnage inégalé, rendant l'entrée dans l'octogone aussi intense qu'un combat principal en PPV, avec des environnements précis. Le nouveau système Real Impact donne vie à l'intensité et à la stratégie d'un combat, car les coupures et les frappes subies peuvent affecter la mobilité, la défense, l'endurance et bien plus encore. Si tu encaisses trop de dégâts, il se peut que le médecin mette fin au combat. Les fans de combat au sol seront ravis par les soumissions fluides, rendant le grappling plus fluide et réaliste que jamais. Tu peux revoir ton travail de manière cinématographique grâce aux ralentis de K.O. qui capturent la douleur de tes finitions. Chaque mois, des mises à jour UFC 5 apportent de nouveaux contenus de semaine de combat, des fonctionnalités et des défis autour des événements UFC. De plus, chaque mois, de nouvelles versions de tes combattants préférés sous forme d'alter egos te sont proposées. Avec UFC 5, découvre la prochaine étape de l'évolution des jeux de combat.
Genre | Sport |
Plate-forme de jeux | Jeux PS5 |
Version du pays Emballage | PEGI |
PEGI | 16 Ans |
USK | 18 Ans |
Numéro d'article | 37784429 |
Fabricant | EA Games |
Catégorie | Jeu vidéo |
Réf. du fabricant | 1163873 |
Date de sortie | 27/10/2023 |
Genre | Sport |
Plate-forme de jeux | Jeux PS5 |
Plateforme | Xbox Series X |
Édition | Standard |
Support | Blu-ray |
Langage d'emballage | Anglais |
Langue | Allemand, Anglais, Français |
caractéristiques du jeu | Multijoueur en ligne, Multijoueur hors ligne |
Nombre de joueurs | 1 - 2 |
Développeur | EA Vancouver |
Éditeur | Arts électroniques |
PEGI | 16 Ans |
Évaluation du contenu PEGI | Achats en jeu PEGI, Peur de PEGI |
Version du pays Emballage | PEGI |
USK | 18 Ans |
Pays d'origine | Pologne |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 17.50 cm |
Largeur | 14.10 cm |
Hauteur | 2 cm |
Poids | 79 g |
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu vidéo » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
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