En coulisse

Spectacle d’action apocalyptique dans le jeu vidéo « Helldivers 2 »

Philipp Rüegg
26/8/2025
Traduction: Martin Grande

Dans le jeu de tir coopératif délicieusement chaotique « Helldivers 2 », vous vous battez contre des hordes de scarabées extraterrestres et des drones tout droit sortis de « Terminator ». Attention pourtant, le plus grand danger se situe dans votre camp.

À l’origine, ce test a été publié le 14 février 2024. Il a été réédité et légèrement adapté pour la sortie du jeu sur Xbox Series X/S.

Nous sommes encerclés. Des scarabées extraterrestres monstrueux affluent de tous les côtés. Dans un ultime effort de résistance, mes trois compagnons et moi tirons sans répit. Les grenades et bombes nous pleuvent dessus comme s’il n’y avait pas de lendemain. La marée d’aliens qui nous submerge ne perd pourtant rien de sa vigueur. Nous devons encore survivre 20 secondes avant que le vaisseau spatial salvateur ne nous libère de cet enfer. Alors que j’entends ses moteurs de freinage au-dessus de ma tête, j’effectue une roulade et tire mon dernier chargeur dans la gueule dégoulinante d’un monstre volant, mais avant que je puisse me relever, une ombre s’abat sur moi. J’ai tout juste le temps de faire pivoter la caméra pour voir mon personnage se faire ratatiner par le vaisseau spatial.

Dans un autre jeu, je ne pourrais pas contenir ma colère et jetterais ma souris par la fenêtre. Dans Helldivers 2, je ris de bon cœur, parce que cette situation résume très bien ce jeu. Chaque fois que vous pensez maîtriser la situation, le ciel vous tombe sur la tête.

La vidéo d’introduction montre clairement que rien n’est pris au sérieux ici.
La vidéo d’introduction montre clairement que rien n’est pris au sérieux ici.
Source : Sony

En 2015, la première partie de Helldivers est sortie sur PlayStation et PC, avec quelques mois de retard. Il s’agit du premier jeu de Sony publié sur PC. Après un délai encore plus important, la deuxième partie atterrit même sur la Xbox Series X/S.

Les deux jeux ont été développés par le studio suédois Arrowhead. Avec sa perspective aérienne, Helldivers 1 dégageait une vibe de petit titre indépendant dont le mode coopératif inhabituel a énormément plu à mes colocs de l’époque.

Le principe du jeu n’a pas beaucoup changé. La caméra se rapproche de l’action. Nous incarnons toujours un helldiver héroïque qui saute sur les planètes et tire comme un cow-boy sous caféine pour se frayer un chemin à travers des hordes d’aliens et de machines au nom de la liberté pour la Super Terre. Hell yeah ! Helldivers est aussi délicieusement stupide que le film de Paul Verhoeven Starship Troopers. Le jeu ne se prend pas au sérieux une seule seconde. Les personnages commentent les combats avec des cris hystériques ou des bruits de balles du même acabit que les onomatopées que j’émets moi-même depuis mon canapé.

J’ai testé la version PC. Helldivers 2 propose le crossplay entre PS5, PC et Xbox Series X/S.

On n’est jamais à court de chair à canon dans « Helldivers 2 ».
On n’est jamais à court de chair à canon dans « Helldivers 2 ».
Source : Sony

Seul ou avec jusqu’à trois autres helldivers, je participe à des missions dans de vastes zones délimitées. Tandis que les tâches sont différentes, l’approche est toujours la même. Chargez et tirez sur tout ce qui ne ressemble pas à un stormtrooper. Parfois, ce sont des œufs d’aliens, parfois des usines de robots, parfois des vaisseaux spatiaux. Généralement, j’entame mes missions la fleur au fusil et les achève en courant dans tous les sens comme un poulet sans tête perdu sur le champ de bataille .

Helldivers 2 est en fait un jeu de tir à la troisième personne classique, avec quelques différences notables. D’une part, le tir allié est actif, ce qui signifie qu’en mode coopération, nous pouvons nous blesser les uns les autres. Et croyez-moi, ça arrive souvent. J’évite encore assez bien les salves des armes à feu standard, car leurs viseurs laser marquent clairement la ligne de tir. Je ne peux en revanche pas en dire autant des grenades que mon frère d’armes zélé, riant aux éclats, lance par-dessus un mur derrière lequel je faisais une courte pause pour reprendre mon souffle.

Un peu de « Star Wars », un peu de « Terminator » et beaucoup de destruction.
Un peu de « Star Wars », un peu de « Terminator » et beaucoup de destruction.
Source : Sony

Les largages d’approvisionnement constituent une autre particularité intéressante. En saisissant une séquence spécifique de touches directionnelles (croix multidirectionnelle de la manette), je peux me faire livrer de l’équipement tactique. Je lance une boule lumineuse pour déterminer l’endroit où je souhaite que ma commande atterrisse. Je peux aussi ressusciter des helldivers décédés en procédant exactement de la même façon. Si je suis gentil, je vise un endroit safe, et si je suis d’humeur à plaisanter, je fais repop mes alliés en plein milieu des adversaires. Un vrai helldiver peut atterrir partout.

Les combinaisons de touches pour activer l’équipement ressemblent fort à des codes de triche à l’ancienne.
Les combinaisons de touches pour activer l’équipement ressemblent fort à des codes de triche à l’ancienne.
Source : Philipp Rüegg

L’équipement tactique offensif que je débloque au cours de ma progression est encore plus amusant que l’approvisionnement en troupes. Il y a des mitrailleuses, des lance-grenades, des tourelles, et cela va jusqu’aux canons orbitaux qui transforment des régions entières en tapis de feu. Lors du largage de la bombe Aigle d’une demi-tonne, le brasier est si éblouissant que j’hésite à aller chercher mes lunettes de soleil.

Comme je joue avec des inconnus sans chat vocal lors de la plupart de mes sessions en équipe, il m’arrive souvent d’être catapulté les quatre fers en l’air à cause de déluges de bombes inopinés. Heureusement, le processus pour me renvoyer au combat n’est pas long.

Le lance-roquettes n’a qu’un seul coup, il faut en faire bon usage.
Le lance-roquettes n’a qu’un seul coup, il faut en faire bon usage.
Source : Philipp Rüegg

Même sans annihilation atomique involontaire, il y a beaucoup de grabuge dans Helldivers 2. Une grenade ciblée peut faire exploser une station radar entière. Des escadrons de la mort mécaniques transforment une jungle envahie par le brouillard en une discothèque avec leur palanquée de lasers rouges, tandis qu’à côté de moi, une tourelle crache des balles avec autant d’intensité qu’un lance-flammes.

Helldivers 2 est une merveille tant sur le plan visuel qu’auditif. Les diverses armes tonnent dans les haut-parleurs et les attaques de canons orbitaux sont si puissantes que je m’accroche à ma souris et mon clavier comme si je m’accrochais à ma vie, si éphémère soit-elle dans ce jeu. Graphiquement, le jeu n’a rien à envier à des titres AAA. Les niveaux ne sont peut-être pas des plus variés, mais les lieux proposés se prêtent bien au combat pour la démocratie... ou pour la mort et la destruction, question de point vue...

Un jeu-service exemplaire

Helldivers 2 est un jeu-service, tout comme le récent Suicide Squad : Kill the Justice League. Autrement dit, au cours des mois et des années à venir, de nouveaux contenus sous forme de missions, d’équipement et d’objets cosmétiques seront progressivement ajoutés au jeu. Ce dernier coûte 40 CHF/€ dans sa version de base, mais il vous divertira bien plus que les titres gratuits du même style. De plus, l’aspect jeu-service n’est pas trop mis en avant.

Quatre monnaies différentes permettent de débloquer de nouvelles armes, de l’équipement ou des objets cosmétiques.
Quatre monnaies différentes permettent de débloquer de nouvelles armes, de l’équipement ou des objets cosmétiques.
Source : Philipp Rüegg

Quatre monnaies permettent d’effectuer des transactions. En accomplissement des missions, je gagne des médailles, des échantillons et des bons de réquisition, ces deux derniers permettant de débloquer des améliorations permanentes, comme des chargeurs supplémentaires ou un temps de recharge réduit des armes orbitales. On trouve souvent des échantillons dans les missions secondaires, mais on les perd quand on meurt. Les missions réussies sont récompensées par des médailles. Cela me permet de débloquer des obligations de guerre (armes, bannières, skins, etc.) dans le season pass.

Une deuxième catégorie s’appelle « obligations de guerre premium ». Dans d’autres jeux, il s’agirait du season pass. Il est débloqué moyennant un montant unique de 1000 super crédits (environ 10 CHF/€). Vous pouvez aussi acheter l’édition spéciale plus chère de Helldivers 2. Les super crédits sont la seule monnaie qui peut également être achetée en argent réel. Elle permet de débloquer des objets cosmétiques, comme de nouvelles tenues.

Un crossover Halo : ODST accompagne le lancement sur Xbox. Les nouvelles obligations de guerre à débloquer contiennent des armes, des armures et des tenues que les fans devraient reconnaître immédiatement.

À l’image de cette planète enneigée, de nouvelles zones doivent être débloquées.
À l’image de cette planète enneigée, de nouvelles zones doivent être débloquées.
Source : Sony

Certes, je préfère qu’un jeu payant ne propose pas de contenu supplémentaire payant lui aussi, mais jusqu’à présent, les transactions proposées dans Helldivers 2 ont l’air équitables et non excessives.

Conclusion : hell yeah !

Dans Helldivers 2, chaque mission a de fortes chances de dégénérer en batailles à grande échelle, éprouvantes pour les nerfs, et dont mon équipe et moi-même nous extirpons d’un cheveu. Le vaste arsenal d’armes offre une grande liberté de destruction. Au final, c’est bel et bien pour la liberté que les helldivers se battent. Pour la démocratie de la Super Terre !

Helldivers 2 est avant tout un jeu en co-op. En solo, vous vous compliquez inutilement la vie et avez moins de chances de vous faire déchiqueter par les raids aériens ratés de vos amis. Sans le tir allié, le jeu ne serait pas du tout aussi amusant. Le jeu fait également la part belle à la tactique, sans pour autant devoir obligatoirement recourir au chat vocal. Les personnages sont de toute façon peu loquaces, et quand ils ont quelque chose à dire, c’est souvent quelque chose comme : « Badabouuum !!! ».

À part mes amis et moi, je ne pensais pas que d’autres personnes se rappelaient le premier Helldivers. Ma surprise est donc d’autant meilleure de mettre la main sur son successeur, et de constater qu’il envoie du pâté atomique.

De l’eau est passée sous les ponts depuis la version initiale de février 2024. Outre de nombreux contenus supplémentaires, comme des armes, des méchas et de nouvelles races comme les Illuminés, l’équilibre a été peaufiné avec diligence. La longue attente a eu du bon pour les possesseurs de Xbox, et la chair fraîche consentante est toujours la bienvenue dans les rangs des helldivers.

« Helldivers 2 » est disponible sur PC, PS5, et Xbox Series X/S. Le jeu m’a été fourni par Sony en version PC.

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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