Test de produit

Sapphire Radeon RX 5700 XT à l'essai

Kevin Hofer
31/10/2019
Traduction: traduction automatique

Nous commençons notre revue des cartes graphiques par la Sapphire Radeon RX 5700 XT. Elle se présente sous la forme d'une référence AMD, ce qui explique que ses performances de refroidissement laissent à désirer. Faute de base de comparaison, beaucoup de chiffres vous attendent dans cette revue.

En tant que carte de référence, la Sapphire Radeon RX 5700 XT ne se distingue pas des autres modèles de référence, si ce n'est qu'elle est distribuée par Sapphire. Le design du ventilateur Blower choisi par AMD n'est pas optimal. Certains utilisateurs rapportent que la carte chauffe très rapidement. Voyons comment la carte graphique se comporte sur notre banc d'essai.

La carte est testée sur notre DimasTech Easy V3.0 Benchtable avec les composants suivants :

ASUS ROG Crosshair VIII Formula (AM4, AMD X570, ATX)
Carte mère

ASUS ROG Crosshair VIII Formula

AM4, AMD X570, ATX

Corsair Dominateur Platine RGB (2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM)
Mémoire vive
CHF80.90

Corsair Dominateur Platine RGB

2 x 8GB, 3200 MHz, RAM DDR4, DIMM

Corsair MP600 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Corsair MP600

1000 Go, M.2 2280

AMD Ryzen 9 3900X (AM4, 3.80 GHz, 12 -Core)
Processeur
−31%
Utilisé
CHF192.– neuf CHF279.–

AMD Ryzen 9 3900X

AM4, 3.80 GHz, 12 -Core

Pour connaître notre méthodologie de test des cartes graphiques, lisez l'article suivant :

  • En coulisse

    Voici comment nous testons les cartes graphiques

    par Kevin Hofer

Faits et caractéristiques

La Sapphire Radeon RX 5700 XT est fabriquée en 7 nm et utilise l'architecture RDNA d'AMD. La fréquence de base de la puce Navi-10 est de 1605 MHz, la fréquence de jeu de 1755 et le boost maximal de 1905 MHz. La carte dispose de 2560 unités de shaders, 160 unités de textures et 64 unités de trames.

La mémoire vidéo GDDR6 de 8 Go bat à une fréquence effective de 14 GHz et atteint une bande passante de 448 Go par seconde grâce à l'interface mémoire de 256 bits. La consommation électrique, indiquée par AMD comme "Total Board Power", est de 225 watts. La carte est connectée à l'alimentation par un câble à 8 broches et un câble à 6 broches. L'interface est PCI-Express 4.0 x16. Les sorties disponibles sont un HDMI et trois ports d'affichage.

Du point de vue du design, la carte est sobre. Le PCB est recouvert d'une plaque arrière gris foncé. Celle-ci et le boîtier du ventilateur sont en alliage d'aluminium. Le boîtier est rainuré et légèrement enfoncé à un endroit. On dirait que la carte a été heurtée. Selon AMD, cette forme devrait permettre un meilleur flux d'air et moins de bruit.

L'air ambiant est aspiré par le ventilateur radial de 70 mm et poussé à travers les ailettes d'un bloc d'aluminium situé dans la partie supérieure du boîtier du ventilateur. L'air ainsi chauffé est expulsé à l'arrière de la carte, c'est-à-dire hors du PC lorsque la carte est installée. Contrairement aux ventilateurs axiaux, cela génère plus de bruit, moins de flux d'air et des températures de GPU plus élevées. La carte mesure 27,2 centimètres de long, 11,1 centimètres de large et 3,6 centimètres de haut.

Benchmarks synthétiques et températures

Voici les résultats des benchmarks Time Spy et Fire Strike :

Indice de référenceScore généralScore graphique
FPS moyen dans Graphics Test 1 et 2
Score combiné
FPS moyen
Fire Strike
(1080p, DirectX 11)
22 03425 644
118.59 FPS essai 1
105.21 FPS Test 2
9223
42.9 FPS
Fire Strike Ultra
(2160p, DirectX 11)
60425946
29.82 FPS Test 1
22.82 FPS Test 2
2935
13.65 FPS
Espion temporel
(1440p, DirectX 12)
90218767
59.62 FPS Test 1
48.49 FPS Test 2
n/a
Espion temporel extrême
(2160 pixels, DirectX 12)
41503900
27.76 FPS Test 1
20.82 FPS Test 2
n/a

Pendant les essais, la température du 5700 XT monte jusqu'à 83° Celsius. La moyenne pendant les benchmarks est de 80° Celsius. Mais la carte graphique n'a pas encore ralenti. Malheureusement, nous n'avons pas de valeur de comparaison sur notre banc d'essai. Mais si je considère que les benchmarks ne durent pas trop longtemps et que la carte graphique peut aspirer suffisamment d'air ambiant sur notre banc d'essai, contrairement à un boîtier, je trouve la moyenne de 80° Celsius très élevée. Les futurs tests comparatifs nous diront ce qu'il en est.

Applications

C'est la première fois que je réalise ces benchmarks. La comparaison des cartes graphiques dans Photoshop sera particulièrement intéressante. Cela fait longtemps que je m'intéresse à l'influence de la carte graphique sur les performances de Photoshop.

Benchmark Photoshop de Puget-Systems

Pour le benchmark Photoshop de Puget Systems, notre benchmark de test est en concurrence avec la station de travail de référence suivante :

  • Intel Core i9 9900K 8 Core
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB
  • 64GB de mémoire vive
  • Samsung 960 Pro 1TB

La configuration de Puget Systems atteint les valeurs suivantes lors des essais :

  • Overall Score : 1000
  • General Score : 100
  • Filtre Score : 100
  • Photomerge Score : 100
  • GPU Score : 100

Notre test bench avec la Sapphire Radeon RX 5700 XT obtient les résultats suivants :

  • Overall Score : 841.4
  • Score général : 79.1
  • Filtre Score : 84.4
  • Photomerge Score : 93.7
  • GPU Score : 86.5

Puget-Systems-Premiere-Benchmark

Contrairement au benchmark Photoshop, notre benchmark de test ne se confronte pas à une station de travail de référence. Avec le benchmark Premiere de Puget Systems, le score est calculé par rapport à la fréquence d'images disponible des vidéos d'essai. Si la vidéo de test a un FPS de 29,97 et que le système la rend à 29,97 FPS, cela signifie 100 points. S'il n'y a que 14.98 FPS, il n'y aura que 50 points.

Le benchmark fait tourner des médias aux formats 4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS), 4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS) et 4K RED (59,94 FPS), en testant la lecture en direct dans Premiere et l'exportation. Pour la lecture en direct, la valeur maximale est de 100, car Premiere ne peut pas lire les médias plus rapidement que la valeur par défaut. En revanche, pour l'exportation, il est possible de dépasser 100 points, car le rendu n'est pas limité aux FPS du média.

À cela s'ajoute l'ajout d'effets à dix clips ProRes 422, ce qui sollicite fortement la carte graphique. Puget Systems appelle cela 4K Heavy GPU Effects. Ces clips sont ensuite lus et exportés dans Premiere. La même chose existe pour Heavy CPU Effects, avec des effets qui sollicitent fortement le CPU. Pour l'examen du 5700 XT, c'est surtout la valeur GPU qui est pertinente. Les valeurs CPU sont tout de même listées par souci d'exhaustivité.

En live playback, le 5700 XT obtient un score moyen de 61,3 et en export 61,5.

Voici les résultats en détail :

FormatScore de lecture en directScore d'exportation
4K H.264 à 150 Mbps en 8 bits (59,94 FPS)6091
4K ProRes 422 16 bits (59,94 FPS)10097
4K RED (59.94 FPS)5273
Effets GPU lourds 4K3927
Effets CPU lourds 4K5720

After-Effects de Puget Systems

Pour le benchmark Puget Systems d'After Effects, les scores de benchmark sont à nouveau structurés de la même manière que pour Photoshop. Notre banc d'essai se confronte à la station de travail de référence suivante :

  • Intel Core i9 9900K
  • 128 Go de RAM
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB

Qui obtient les résultats suivants :

  • Overall Score : 990
  • Render Score : 98,7
  • Preview Score : 99.3
  • Tracking Score : 100.2

Notre test bench avec la Sapphire Radeon RX 5700 XT obtient les résultats suivants :

  • Overall Score : 886
  • Render Score : 94,1
  • Preview Score : 79.5
  • Tracking Score : 92.2

Résolve du benchmark Puget-Systems

Les scores du benchmark Resolve de Puget Systems sont également basés sur une station de travail de référence. Pour déterminer les scores, différents codecs sont rendus en 4K. La station de travail de référence est basée sur les composants suivants :

  • Intel Core i9 9900K
  • Au moins 32 Go de RAM (Puget Systems ne le mentionne pas)
  • NVIDIA Titan RTX 24GB

La station de travail de référence obtient les résultats suivants :

  • Résultats moyens 4K Score général : 1000
  • 4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score : 100
  • 4K Cinema Raw Light : 100
  • 4K ProRes 422 : 100
  • 4K ProRes 4444 : 100
  • 4K RED : 100

Notre test bench avec Sapphire Radeon RX 5700 XT atteint les valeurs suivantes:

  • Résultats moyens 4K Score général : 725
  • 4K H264 150 Mbps 8 bit Codec Average Score : 70.4
  • 4K Cinema Raw Light : 53.4
  • 4K ProRes 422 : 72.9
  • 4K ProRes 4444 : 78.4
  • 4K RED : 87.6

Blender

Le Blender Benchmark rend sept scènes différentes : Barbershop Interior, BMW27, Classroom, Fishy Cat, Koro, Pavillon Barcelona et Victor. Pour les sept scènes, la Sapphire Radeon RX 5700 XT met 31 minutes et 11 secondes.

Malheureusement, je ne peux pas fournir de valeur de référence sur le résultat, car il s'agit de la première revue de carte graphique. De plus, Blender n'a pas encore mis les résultats en ligne.

Réalité virtuelle

En ce qui concerne la VR, je suis toujours à la recherche d'un programme permettant de tester les jeux par soi-même. Malheureusement, le FCAT VR de Nvidia ne fonctionne pas chez nous. Voici donc les résultats de VRMark et Superposition d'Unigine. Ces benchmarks permettent de déterminer si le jeu en VR est possible sur le système en question, et dans quelle mesure.

Indice de référenceScore
VRMark Orange Room11014
Points requis : 5000
VRMark Cyan Room9026
Points nécessaires : 3088
VRMark Salle bleue2484
Points nécessaires : 2972
Superposition VR Maximum
Oculus Rift
9640
FPS : min. 87.66, avg. 108.45, max. 145.44
Superposition VR Maximum
HTC Vive
10 000
FPS : min. 96.97, avg. 122.92, max. 174.56
Superposition VR Maximum
HTC Vive Pro
9591
FPS : min 80.86, avg. 107.9, max 145.02

Les jeux

Last but not least, voici nos quatre benchmarks de jeux. Je vous donne la liste des FPS moyens, minimaux et maximaux.

JeuFPS 1080p, préréglages les plus élevésFPS 1440p, préréglages les plus élevés
"Crysis 3" (DX11)min. 50.1, moyenne 83, max., 134.9min. 25,4, moyenne 38,6, max. 66,6
"Control" (DX11)min. 25,6, moyenne 55,9, max. 84,1min. 28,7, moyenne 37,2, max. 60,9
"Rise of the Tomb Raider" (DX12)min. 87, moyenne 115, max. 183min. 48, moyenne 61, max. 88
"Strange Brigade" (Vulcain)min. 143, moyenne 184, max. 229min. 81,7, moyenne 102, max. 239

Conclusion

La Sapphire Radeon RX 5700 XT est une carte graphique solide de milieu de gamme qui chauffe passablement en raison de la conception de son radiateur. Pour les applications, elle fournit les résultats attendus. Seuls les résultats de Resolve sont loin d'être satisfaisants. Soit c'est Da doit améliorer AMD avec une mise à jour du pilote.

Sur la base des résultats de nos tests, je ne recommanderais pas forcément cette carte pour jouer en 1440p. Le framerate dans "Crysis 3" et "Control" est tout juste suffisant. Les jeux sont jouables, mais si le framerate tombe en dessous de 30 FPS, c'est gênant. Les deux jeux ne sont vraiment fluides que si vous baissez un peu les paramètres. Pour les jeux VR actuels, la carte est largement suffisante.

Les cartes de référence comme la Sapphire Radeon RX 5700 XT sont désormais relativement bon marché. Si vous voulez que la carte soit refroidie à l'eau, vous ferez une bonne affaire. La RX 5700 XT personnalisée la plus rapide du moment, la Sapphire Radeon RX 5700 XT Nitro+, coûte plus de 100 francs - soit 70 euros - de plus. Le mieux est de les investir dans un bloc de refroidissement.

Cette première revue de carte graphique est relativement courte. Les futures revues seront un peu plus longues lorsqu'une base de comparaison sera disponible. Si vous avez des demandes d'adaptation, faites-le moi savoir dans la section des commentaires. Et si vous ne voulez pas rater de revues, cliquez sur le bouton "Suivre l'auteur" ci-dessous.

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