
Critique
Essai de "Stellar Blade" : un feu d'artifice d'action fulgurant dans un cadre unique de science-fiction
par Domagoj Belancic
Après un an d'exclusivité, le jeu PS5 "Stellar Blade" fait son entrée sur PC. Si vous n'avez pas encore joué à ce spectacle de science-fiction pur et dur, vous devriez en profiter.
Pour commencer, dans cette mini-revue, je me concentre principalement sur la réussite du port PC de «Stellar Blade». Si vous souhaitez lire une critique détaillée du jeu, cliquez sur la revue PS5 du 24 avril 2024 :
«Stellar Blade» est probablement l'un des jeux les plus discutés et les plus controversés de l'année dernière, notamment en raison des tenues parfois très révélatrices et hypersexualisées de la protagoniste Eve. J'ai trouvé le débat pénible et inutile dès le lancement de la version PS5 - car le jeu a bien plus à offrir que de la peau nue.
Dans un monde de science-fiction désolé, où l'humanité a presque été exterminée, vous combattez avec Eve des monstres extraterrestres ultra-hideux. L'histoire de fond est réussie et crée, avec la divine bande-son, une atmosphère mélancolique unique.
En termes de gameplay, les combats sont un mélange sauvage et sacrément rapide de jeux Soulslike, avec une pincée de «God of War» et un peu de jeu de tir par-dessus le marché. Entre les combats, il y a aussi des passages d'horreur et des séquences de plateforme. Le jeu ne réussit pas toutes les incursions dans le genre - mais en raison de la grande diversité, je pardonne volontiers les quelques maladresses (comme les zones ouvertes ennuyeuses).
Techniquement, le studio de développement Shift Up propose une mise à niveau correcte. La version PC prend en charge l'upscaling et la génération de trames via DLSS 4, une qualité d'image améliorée avec DLAA et une optimisation de la latence avec Nvidia Reflex. L'upscaler FSR 3 d'AMD est également pris en charge. Le jeu peut également être joué en Ultrawide (21:9) et Super Ultrawide (32:9). Les textures ont en outre été retravaillées en 4K pour la version PC. En bref, «Stellar Blade» est plus fluide et plus net que jamais.
Vous pouvez jouer à «Stellar Blade» avec un clavier et une souris ou avec une manette. Je le teste avec le Dualsense de Sony et, en tant qu'utilisateur de PS5, je me sens immédiatement à l'aise. Le port PC prend en charge toutes les fonctions haptiques que je connais de la console.
Côté contenu, il y a également quelques nouveautés - qui sont d'ailleurs jouables par les utilisateurs de PS5 via une mise à jour gratuite. Il y a de nouveaux objets cosmétiques (et encore une fois très permissifs) à débloquer pour Eve et son équipage - notamment issus d'un DLC crossover avec «Nier : Automata». Autre nouveauté, des mini-jeux de tir inspirés du jeu mobile (tout aussi permissif) «Nikke : Goddess of Victory» du même studio de développement. Ce contenu supplémentaire n'a rien de révolutionnaire, mais constitue un ajout sympathique pour ceux qui souhaitent jouer à nouveau au jeu.
Et bon à savoir : Vous n'avez pas besoin d'un compte Playstation pour jouer à «Stellar Blade» sur PC.
Sur ma configuration (RTX 4090, Intel i9-13900K, 32 Go de RAM), «Stellar Blade» fonctionne parfaitement, comme prévu. Avec une résolution 4K, DLSS 4 et un framerate débloqué, je me déplace constamment à plus de 200 FPS. Avec un gameplay rapide (les combats sont très frénétiques !), des framerates aussi élevés sont un vrai plaisir.
L'action est rendue de manière ultra-nette - les nombreux effets de particules pendant les combats sont particulièrement impressionnants. Je n'ai pas remarqué de chutes de framerate ou d'autres problèmes techniques ou bugs, même dans les situations de combat les plus frénétiques. Le studio de développement Shift Up a fait du bon travail.
Dans l'ensemble, le jeu a une résolution supérieure à celle de la PS5 et tourne à un framerate plus élevé. La PS5 Pro laisse également la version PC derrière elle. Celle-ci est plus nette et plus fluide que la version de base grâce à l'upscaling PSSR, mais elle souffre parfois d'artefacts d'upscaling disgracieux.
Pour savoir si le jeu fonctionne sur votre PC, consultez ce tableau:
Sur Steam Deck également, «Stellar Blade» fonctionne solidement. C'est «Steam Deck verified» et est livré avec un preset Steam Deck. Cela permet au jeu de tourner près de 60 FPS en dehors des combats. Pendant les combats, il oscille entre 50 et 60 FPS. Il est donc un peu plus difficile de parer parfaitement les attaques des monstres.
Les textures et les détails de l'environnement du jeu sont considérablement réduits dans le préréglage. Cela est également visible sur le petit écran du Steam Deck, mais pas trop gênant.
«Stellar Blade» est disponible sur PS5 et PC. La version PC m'a été fournie par Sony à des fins de test.
Pro
Contre
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.