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La démo de l'Unreal Engine montre la puissance de la PS5

Philipp Rüegg
14/5/2020
Traduction: traduction automatique

Sony continue de se montrer avare en news sur sa nouvelle console. C'est Epic Games qui prend le relais. Ils ont présenté le nouveau moteur Unreal Engine 5 dans une démo technique à couper le souffle - la démo tournait sur une PS5. Mais ne vous attendez pas à voir des jeux qui ressemblent à ça de sitôt.

Wow, tout simplement wow. C'est exactement ce que les fans de jeux vidéo voulaient voir en ce qui concerne les consoles à venir. La démo technique du nouvel Unreal Engine 5 montre plusieurs minutes de gameplay avec un niveau de détail sans précédent. Si cela ne vous fait pas tomber la mâchoire, alors achetez une Switch. Cette présentation, tout comme le nouveau "Tony Hawk's Pro Skater", faisait partie du Summer Games Fest, qui proposera des news de jeux pendant plusieurs mois. La particularité de la démo d'Unreal était qu'elle tournait en temps réel sur une PS5.

Sony lui-même n'a pas encore montré d'images de jeux PS5, à l'exception d'une mini-bande-annonce de "Godfall". Il en va de même pour la démo Unreal. Ce qui a été montré est effectivement jouable, mais ce n'est pas un jeu, juste une démo technique. Comme le moteur Unreal est l'un des outils les plus populaires pour la création de jeux, il vaut la peine de regarder la vidéo de près. Les rochers et les murs si détaillés avec un éclairage dynamique ainsi que les mouvements réalistes du personnage vous mettent l'eau à la bouche. Selon Epic, le nouveau moteur peut utiliser des textures cinématiques qui ne sont normalement utilisées que dans le domaine du cinéma. Les textures ont une résolution de 8K et sont chargées dans l'image sans interruption grâce au système de mémoire rapide de la PS5. Seuls les développeurs peuvent estimer la facilité de mise en œuvre de l'ensemble. Mais traditionnellement, l'Unreal Engine est l'un des outils les plus accessibles du marché.

Une publicité parfaite pour Sony

La démonstration technique a permis à Sony et à la PS5 de faire la une des journaux. Alors que Microsoft a dû faire marche arrière parce que le propre événement Reveal de la semaine dernière a créé de faux espoirs et a ensuite manqué de véritables sensations Next-Gen, Sony peut se détendre. Dans ce contexte, l'Unreal Engine 5 sera également disponible sur toutes les plates-formes. On peut supposer qu'une Xbox Series X ou un PC pourront également afficher cette démo de manière fluide. Tim Sweeney, CEO d'Epic, n'en a pas moins fait l'éloge de la PS5. "Le système de stockage de Sony est absolument de classe mondiale. Il n'est pas seulement le meilleur de sa catégorie parmi les consoles, mais parmi toutes les plateformes - meilleur qu'un PC haut de gamme", a déclaré Sweeney lors du livestream de mercredi soir.

Si vous pensez que les jeux PS5 ou n'importe quel jeu à venir ressembleront à cela, vous devriez revoir vos attentes à la baisse. Le jeu maison d'Epic, Fortnite, par exemple, passera au nouveau moteur au plus tôt à la mi-2021. Et ils connaissent le moteur mieux que la plupart des gens.

L'exemple de l'Unreal Engine 4 montre combien il peut s'écouler de temps entre la première démo technique et le premier jeu. La technologie a été présentée en 2012. Ce n'est que deux ans plus tard que le premier jeu utilisant le moteur, "Daylight", est sorti. Et il a fallu encore un ou deux ans pour que les jeux exploitent vraiment UE4.

Bien sûr, la PS5 pourrait être lancée avec des titres utilisant d'autres moteurs, mais l'Unreal Engine a toujours été l'un des précurseurs en matière de graphismes. Il est donc peu probable que d'autres constructeurs fournissent une telle splendeur graphique plus tôt. Néanmoins, nous pouvons nous réjouir de ce qui nous attend sur le plan graphique. Même si ce n'est pas encore pour cette année.

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En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour. 


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