Critique

"Diablo IV : 6 choses que j'ai remarquées dans la bêta

Philipp Rüegg
22/3/2023
Traduction : traduction automatique

Les portes de l'enfer de "Diablo IV" sont ouvertes - pour une courte période. J'y suis descendu et j'ai traversé des hordes de sbires démoniaques. Voici ce que j'ai remarqué.

Les personnes ayant précommandé le jeu ont pu tester trois des cinq classes de la bêta : barbare/barbare, magicien/sorcière et chasseur/chasseuse. La limite de niveau était fixée à 25. Une bêta ouverte aura lieu le week-end prochain, au cours de laquelle le druide/druidesse et le nécromancien/nécromancienne seront également disponibles.

Un retour immédiat à l'ambiance

Elle est suivie d'une courte séquence dans le moteur de jeu. Quelque chose qui n'a pas encore été fait dans Diablo. J'aime beaucoup cela. Cela me rapproche de l'action. Les voix masculines se livrent presque à un concours de celui qui a la voix la plus grave et la plus bourdonnante. Mes oreilles vibrent agréablement sous les écouteurs et je hoche la tête en signe d'approbation.

La bande-son est au moins aussi sombre que les graphismes. La toile de fond inquiétante, faite de violons, de piano et de grondements sourds, fait agréablement frissonner.

Ce qui a Umpf

Système de compétences inspiré de "Path of Exile"

Comme la bêta s'arrête au niveau 25, je ne peux pas donner un avis définitif sur le système de compétences. Il semble toutefois inspiré de "Path of Exile". Le concurrent de Grinding Gear Games est célèbre pour son système de compétences complexe. "Diablo IV" supprime les runes de "Diablo 3" et se base à nouveau sur un arbre de talents classique. Celui-ci se divise en talents actifs et passifs.

A partir du niveau 50, le système Paragon s'ajoute, comme dans "Diablo 3", à un tout nouveau niveau de compétences. Il n'est pas encore possible de dire exactement comment cela fonctionnera. Ce que l'on sait déjà, c'est que le système aura une limite de niveau.

MMO au lieu du jeu en solo

Un jeu à la manette?

"Diablo" se joue avec une souris et un clavier, c'est évident - j'aurais dit la même chose avant. Après avoir entendu beaucoup de bien sur les commandes de la manette dans la version console de "Diablo 3", j'ai spontanément connecté ma manette Playstation à mon PC. Et je dois dire que je ne la lâche plus.

Très poli

Je peux aussi dire des choses positives sur la qualité de la bêta. A part une file d'attente un peu longue le vendredi soir, j'ai toujours pu commencer directement. Je n'ai pas non plus rencontré de bugs. Le jeu fonctionne même sur le Steam Deck avec presque tous les détails à 60 images par seconde. Certes, il m'est arrivé de planter quelques fois, mais cette version n'est pas non plus officielle.

"Diablo IV" donne déjà l'impression d'être un produit final et très bien pensé. Je peux quitter les donjons terminés en deux clics, la carte est claire et les menus sont compréhensibles. Le mode co-op a également fonctionné sans problème. Les différences de niveau entre les personnages ne sont pas un problème et les quêtes compatibles sont automatiquement partagées.

Première conclusion : c'est addictif

Il reste à voir si Blizzard parviendra à créer une fin de jeu motivante. Le début est déjà réussi. "Diablo IV semble être un jeu infernal.

"Diablo IV" sortira le 6 juin. La bêta est ouverte à tous du 24 au 26 mars sur PC, Playstation et Xbox.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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