
Critique
Test de « Void Sails » : un jeu indépendant réussi qui fait mouche
par Cassie Mammone
La série « Kingdom » voyage dans les années 80, mais reste fidèle au principe du jeu. Ce jeu de micro-construction et de stratégie offre un divertissement de courte durée, si vous lisez le tutoriel.
J’ai déjà redémarré la campagne dix fois Je n’ai jamais été aussi loin que lors de ma première tentative. Dès le premier soir, les monstres violets, les « cupides », attaquent ma base. Ils volent mon équipement et finalement mon héritage, la couronne Cela signifie la fin dans les jeux Kingdom. Il y en a déjà deux, voire trois si vous comptez le remake New Lands. Je les ai tous joués, mais je ne suis jamais allé très loin. Il semble que cela ne changera pas avec Kingdom Eighties pour PC.
Le principe du jeu semble pourtant si simple. J’assume le rôle de chef de camp, appelé simplement « chef ». Avec lui ou avec elle, ce n’est pas très visible sous le sweat à capuche, j’explore des niveaux plats, en deux dimensions. Le point de départ est la base, qui se trouve au milieu. Il ne faut pas longtemps pour atteindre en vélo la fin d’un niveau. La plupart du temps, il faut revenir en arrière.. Le soir, en effet, des créatures effrayantes sortent des portails.
Comme je ne peux pas me battre seul, j’engage des enfants pour couper des arbres et construire des défenses pour moi. C’est vrai, des enfants. Dans mon camp d’été, tout le monde met la main à la pâte. Mais comme dans d’autres jeux de stratégie, je ne le fais pas en sélectionnant des bâtiments dans un menu de construction ou en cliquant sur des personnes pour leur donner des ordres. Toute interaction se fait en plaçant des pièces de monnaie à l’endroit approprié. Trois pièces au stand des marteaux produisent un marteau pour les artisans. Deux pièces chez l’archer permettent de fabriquer un arc. De même, pour deux pièces, une barricade rudimentaire est créée.
J’agrandis peu à peu ma zone de chalandise en abattant des arbres, en occupant des bâtiments et en renforçant mes défenses. C’est également ce qui s’est passé dans les parties précédentes. Le seul problème est que personne ne travaille dans ma base. Pourtant, lors de mes premières tentatives, j’ai progressé régulièrement et j’ai ainsi pu tenir plusieurs jours sans problème. J’ai remarqué que les marteaux et les arcs que j’ai achetés sont inutilisés chez le revendeur. Pour la énième fois, je feuillette le guide que j’ai reçu avec le code du jeu. Mais il n’y a rien que je ne sache déjà. Bien que je sois bloqué depuis des heures, je suis toujours étonnamment motivé. J’aime beaucoup le principe de base de ce jeu de micro-stratégie, ainsi que la beauté de son design Des graphismes pixellisés aux couleurs néon dans le style des années 80, des reflets dans l’eau et une bande-son synthwave, tout cela me convient parfaitement.
Après que les cupides ont fait honneur à leur nom, détruit à nouveau des barricades et volé des outils, je lance une dernière tentative. Cette fois-ci, je refais aussi tout le tutoriel. Un mystérieux personnage y apparaît et m’explique du bout des doigts où je dois dépenser mes pièces. Oui, je sais, la première chose que je fais, c’est de construire la base. Ensuite, je coupe quelques arbres. Ensuite, il y a les marteaux et les arcs. Je sais tout ça. Attendez : est-ce vrai ? J’ai oublié que je devais jeter des pièces aux enfants pour qu’ils travaillent. Le travail non rémunéré des enfants, où cela nous mènerait-il ? Si peu de texte et j’ai encore mal lu une ligne cruciale. Je pourrais me gifler.
Maintenant, tout à coup, de petit·es artisan·es portant des casques jaunes s’empressent d’exécuter mes ordres de construction Et les archers et archères au masque vert chassent le gibier et défendent mon royaume contre les envahisseurs. Le jeu peut maintenant commencer.
Chaque niveau comporte un objectif. Dans le premier, il s’agit de reprendre un canoë volé aux cupides. En revanche, j’élargis peu à peu ma zone d’influence. En chemin, il y a toujours des choses intéressantes à découvrir. Si je répare une salle d’arcade abandonnée pour quatre pièces, les enfants iront désormais y jouer. Je peux désormais y collecter des pièces à intervalles réguliers.
Dans Kingdom Eighties, je ne suis pas seul. Au cours du jeu, je rencontre trois amis qui m’accompagnent dans mon aventure. L’athlète, la bricoleuse et l’intello ne se contentent pas de m’aider activement au combat, ils apportent aussi leurs compétences particulières. Ainsi, la bricoleuse construit une barricade roulante qui me permet d’avancer activement contre les cupides. Avec mon gang de motards, ces mystérieuses créatures ne seront bientôt plus une grande menace. Tant que je ne vais pas trop loin et que j’améliore constamment ma défense, je repousse toutes les attaques.
Kingdom Eighties est à la base un jeu très simple. J’explore les environs et je confie des missions en donnant des pièces. Hormis de courtes cinématiques animées et le tutoriel, il n’y a pratiquement pas de texte. La plupart du temps, ce n’est d’ailleurs pas nécessaire, car le jeu communique bien à quoi servent mes pièces. Un bâtiment qui ressemble à une banque crache dix pièces après que j’en ai investi. Cependant, il y a quelques exceptions. Par exemple, même après presque dix heures de jeu, je ne comprends toujours pas ce qui se passe lorsque j’améliore ma base. Dans les anciennes parties, vous débloquez de nouveaux bâtiments. Cela ne semble pas être le cas. Et quel est l’intérêt des quatre mâts devant la base ? Je peux également dépenser quatre pièces pour chacun des mâts.
Je n’ai rien manqué, mais j’ai sauté l’arrêt de bus, où il y a deux emplacements pour les pièces de monnaie. J’ai beau investir, rien ne se passe. Je continue donc à conduire mon véhicule de plage jaune et.... mais attendez ! Mon vélo était vert il y a un instant, n’est-ce pas ? Et avait un guidon haut ? Maintenant, J’ai compris : à l'arrêt de bus, je peux échanger mon vélo contre un autre et je viens d’échanger cinq fois les mêmes vélos dans les deux sens. Je ne mérite pas une couronne, mais un bonnet de bouffon.
Kingdom Eighties offre un divertissement de courte durée, bien conçu, avec un superbe design rétro pixel. Les reflets dans l’eau sont magnifiques et la bande-son synthwave me fait danser. Si, comme moi, vous écoutez bien le tutoriel, le principe du jeu est rapidement compris. Ce n’est que de temps en temps que j’aurais aimé avoir un peu plus d’explications sur ce pour quoi je dépense mes pièces.
De toute façon, il n’est pas nécessaire de recourir à trop de tactiques. Le plaisir réside alors plutôt dans la découverte des niveaux joliment conçus, qui réservent de nombreuses petites surprises. L’extension de la base est motivante et j’aime regarder les enfants s’agiter, travailler. Si vous avez envie d’un voyage dans les années 80, vous ne pouvez pas vous tromper avec Kingdom Eighties.
Kingdom Eighties est disponible pour PC et m’a été fourni par Raw Fury.
En tant que fou de jeu et de gadgets, je suis dans mon élément chez digitec et Galaxus. Quand je ne suis pas comme Tim Taylor à bidouiller mon PC ou en train de parler de jeux dans mon Podcast http://www.onemorelevel.ch, j’aime bien me poser sur mon biclou et trouver quelques bons trails. Je comble mes besoins culturels avec une petite mousse et des conversations profondes lors des matchs souvent très frustrants du FC Winterthour.