Meinung

Die 100 besten Games aller Zeiten: Platz 33-2

Digitec Galaxus hat eine 47-köpfige Experten-Jury zusammengetrommelt und die 100 besten Games aller Zeiten gewählt. Hier sind die Plätze 33 bis 2.

Es wird spannend. In Anbetracht der teils kontroversen Platzierungen haben wir sicherheitshalber die Security im Gebäude aufgestockt. Wer hätte gedacht, dass es «Concord» auf den 3. Platz … ein Scherz. DAS WAR EIN SCHERZ, BITTE KOMM ZURÜCK! Zu diskutieren geben wird aber auch diese Liste. Einige der vorderen Ränge haben uns überrascht.

Sind das die objektiv besten Games aller Zeiten?

Nein, denn sowas gibt es nicht. Es sind die Spiele, die einigen Menschen sehr wichtig sind und deren kulturelle Relevanz bis heute nachhallt. Es ist keine definitive Liste, es ist EINE Liste.

Über Geschmack darf und soll gestritten werden und wir freuen uns auf deine Meinung in den Kommentaren.

33. «Death Stranding» (2019)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Ich habe nicht nachgezählt, aber wahrscheinlich hat noch nie ein Reveal-Trailer so viele kollektive «What? The? Fuck?»-Reaktionen ausgelöst wie der erste Teaser zu «Death Stranding» auf der E3 2016: Norman Reedus, nackt, am Strand, mit einem Säugling in den Armen und Tränen in den Augen. Das fertige Spiel ist die konsequente Verlängerung dieser Verwirrung, was kein Vorwurf ist. «Death Stranding» ist ein Pöstler-Simulator über das Ende der Welt, der seine Stärken dort entfaltet, wo andere Games Pause machen: in den langen, schweigenden Wanderungen durch eine leere Welt. Kojima hat hier etwas gebaut, das sich jeder sinnvollen Kategorisierung entzieht. Ist das gut oder schlecht? Ja.

«Paketbote: The Videogame»
«Paketbote: The Videogame»
Quelle: Kojima Productions

Genre: Strand Type Game (Kojimas Worte, nicht unsere)
Plattformen: PS4
Unnützes Wissen: Für den Auftritt von Filmregisseur Guillermo del Toro als Charakter «Deadman» nutzte Kojima dessen 3D-Scan, kombinierte die Performance aber mit der Stimme und Mimik von Schauspieler Jesse Corti. Del Toro selbst lehnte das Mocap-Training ab, mit der Begründung, er sei zu beschäftigt mit «The Shape of Water».

32. «Disco Elysium» (2019)

Verfasst von: Natasha Sebben, Unterrichtsassistentin ZHdK

Ich bin gerne ein Amphetamin abhängiger Alkoholiker mittleren Alters. Ich unterhalte mich gerne mit Leichen und verprügle Kinder. Wirklich. Naja. Eigentlich nicht. Ich hab zu sehr Angst vor den Konsequenzen. Und genau das macht «Disco Elysium» zum Rollenspiel-Meilenstein. «Disco» hat der Branche gezeigt, wie Erzählen geht und dass Spielende mehr wollen, als Glitzer- oder Baller-Eskapismus.

Enthält über 1,2 Millionen Wörter. «Disco Elysium» ist nichts für Lesefaule.
Enthält über 1,2 Millionen Wörter. «Disco Elysium» ist nichts für Lesefaule.
Quelle: ZA/UM

Genre: Rollenspiel
Plattformen: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch
Unnützes Wissen: Eine verschlossene Bunkertür suggeriert uns, dass wir sie öffnen können. Aber das stimmt nicht. Und das Scheitern fühlt sich grandios leer an. Sehr empfehlenswert.

31. «Mario Kart 8 (Deluxe)» (2014)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Manchmal ist die Krone einfach zu vergeben. «Mario Kart 8 Deluxe» landet zurecht vor seinen Urvätern. Nintendo verfeinert eine Formel, die seit 1992 läuft und mit diesem Eintrag einen Reifegrad erreicht, an dem das Studio selbst zu scheitern droht. Antigravitations-Strecken, ein DLC-Paket, das den Umfang faktisch verdoppelt, ein Item-Balancing, das nach jahrzehntelangem Feintuning endlich Profis und Gelegenheitsspielerinnen am gleichen Sofa zufriedenstellt: «Mario Kart 8 Deluxe» ist Fun-Racing in Endausbaustufe. Der Nachfolger «Mario Kart World hat es nicht einmal in dieses Ranking geschafft. Manchmal ist Perfektion eben auch eine Sackgasse.

Wii-U-Rettungsanker und Switch-Dauerläufer in einem.
Wii-U-Rettungsanker und Switch-Dauerläufer in einem.
Quelle: Nintendo

Genre: Fun-Racer
Plattformen: Wii U, Nintendo Switch
Unnützes Wissen: «Mario Kart 8 Deluxe» ist mit über 60 Millionen verkauften Einheiten das meistverkaufte Spiel auf der Nintendo Switch und liegt damit vor jedem einzelnen «Mario»-Hauptteil, jedem «Zelda» und jedem «Pokémon» auf der Konsole.

Platz 30: «Counter Strike 1.6» (2000)

Verfasst von: Simon Balissat, Teamleader Editorial Digitec Galaxus

Der ehemalige «Half Life»-Mod, bei dem Terroristen gegen Anti-Terror-Einheiten antreten, ist bis heute eines der meistgespielten Multiplayer-Games. Maps wie «Dust 2» haben sich in das kollektive Gedächtnis männlicher Millennials gebrannt. Noch heute gibt es kaum eine LAN-Party, bei der nicht mindestens eine Runde «CS» gezockt wird.

«Counter-Strike» sorgte in den 2000er für einige Medienskandale.
«Counter-Strike» sorgte in den 2000er für einige Medienskandale.
Quelle: Valve

Genre: Taktik-Shooter
Plattformen: Windows
Unnützes Wissen: In Japan gab es eine Arcade-Adaption von «Counter Strike» mit Manga-Charakteren und eigenen Maps, die von Namco entwickelt wurde – inklusive einer Web-Manga-Serie in Flash.

29. «The Last of Us Part II» (2020)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Auf der Liste beschissener Jobs rangiert «Community Manager bei Naughty Dog im Jahr 2020» wahrscheinlich ziemlich weit oben. Der Plot-Twist im ersten Drittel von «The Last of Us Part II» zog Gamern rund um die Welt den Teppich unter den Füssen weg. Angeregte Diskussionen in sämtlichen Foren und Kommentarspalten waren die Folge. Und mit «angeregte Diskussionen» meine ich den üblichen Internet-Cocktail aus Todesdrohungen und Hasstiraden für eine narrative Entscheidung, in der viele Fans nichts Geringeres als einen Verrat sahen.

In all den tränenreichen Youtube-Essays ging beinahe unter, dass das Horror-Drama der Höhepunkt der Konsolengeneration war. «The Last of Us Part II» holte technisch alles aus der PS4 heraus, verfeinerte das Gameplay wo es nötig war und schockte mit einem emotionalen Kinnhaken, der bis heute nachhallt.

Ellie will Rache.
Ellie will Rache.
Quelle: Naughty Dog

Genre: Action-Adventure
Plattformen: PS4
Unnützes Wissen: Die unverkennbaren Klick- und Kratzlaute der weiblichen Clicker stammen von Sprecherin Misty Lee, die hauptberuflich Comedian und Bühnenmagierin ist

28. «The Legend of Zelda: Twilight Princess» (2006)

Verfasst von: Domagoj Belancic, Senior Editor Digitec Galaxus

«Twilight Princess» hat sich einen besonderen Platz im Nintendo-Herzen von Fans erspielt. Nach dem kindlichen, bunten Cel-Shading-Abenteuer «The Legend of Zelda: The Wind Waker» kehrte Nintendo zurück zu einem düsteren Stil. Die Ankündigung an der E3 2004 gehört zu den besten Momenten der legendären Show. Schau dir das Video an, wenn es dir schlecht geht. Hype pur. Spielerisch liefert «Twilight Princess» die klassische «Zelda»-Formel in Perfektion: geniale Dungeons, knackige Rätsel und spannende Gimmicks, wie Links Verwandlung in einen Wolf. Die Wii-Version bietet zudem erstmals eine Bewegungssteuerung für Links Schwert und Bogen – aus heutiger Sicht rudimentär, damals magisch.

Wolf-Link, Midna und ein erwachsenes Hyrule. «Twilight Princess» war erfrischend anders.
Wolf-Link, Midna und ein erwachsenes Hyrule. «Twilight Princess» war erfrischend anders.
Quelle: Nintendo

Genre: Action-Adventure
Plattformen: Wii, Gamecube
Unnützes Wissen: Link ist Linkshänder. Für die Wii-Version wurde das komplette Game gespiegelt, damit Link sein Schwert mit rechts führt – so wie die meisten Spielerinnen und Spieler die Wii-Fernbedienung halten.

27. «Metal Gear Solid 3: Snake Eater» (2004)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

«MGS 3» ist Peak-Sneak-Snake (was sehr lustig auszusprechen ist, versuch’s mal). Augenscheinlich ein Stealth-Game, überrascht Kojima und sein Team mit zahlreichen Survival-Mechaniken, einem ausgefeilten Camouflage-System und der smartesten KI der frühen 2000er. Hinzu kommen die durchgeknalltesten Bossgegner: Ein Typ der Bienen kommandiert, ein wandelndes Ouija Board und ein betagter Scharfschütze, der an Altersschwäche stirbt, wenn du ihn lange genug warten lässt (oder die Uhr der Konsole vorstellst).

Mit ein bisschen Geduld erledigt sich dieser Endgegner von selbst.
Mit ein bisschen Geduld erledigt sich dieser Endgegner von selbst.
Quelle: Konami

Genre: Stealth-Adventure
Plattformen: PS2
Unnützes Wissen: Im Abspann steht «Suzetta Miñet» als EVA-Sprecherin, ein Pseudonym. Konami lüftete erst 2024 das Geheimnis: Hinter EVA steckt Jodi Benson, die Originalstimme von Arielle aus Disneys «Die kleine Meerjungfrau». Heisst das, Hideo Kojima ist eine Disney-Prinzessin? Ja, das heisst es.

26. «Resident Evil 2 (1998)

Verfasst von: Kevin Hofer, Senior Editor Digitec Galaxus

«Resident Evil» lieferte 1996 die Blaupause für den Survival-Horror. Zwei Jahre später perfektionierte Capcom mit dem Nachfolger das Genre. «Resident Evil 2» ist für mich nach wie vor das beste Spiel der Reihe. Die Polizeistation von Raccoon City im Neogotik-Stil hebt den Horror des Herrenhauses aus dem ersten Teil auf ein ganz neues Level. Dass ich zu Beginn einen kleinen Teil der von Zombies überrannten Stadt erkunden darf, war für mich anno 1998 ein ganz neues Erlebnis. Und dann bietet das Spiel auch noch den ersten Auftritt von Serien-Favorit Leon S. Kennedy. Hinzu kommen die vielen Unlockables wie B-Szenarien, wo ich die Geschichte parallel aus den Augen des anderen Charakters erlebe, oder mich im Tofu-Szenario als namensgebender Soja-Klotz den Zombies erwehre.

Leons erster Auftritt.
Leons erster Auftritt.
Quelle: Capcom

Genre: Survival Horror
Plattformen: PS1
Unnützes Wissen: Untersuchst du den Schreibtisch von Albert Wesker 50 Mal, erhältst du einen Analogfilm. Entwickelst du den, kommt ein Bild der leicht bekleideten Rebecca Chambers aus «Resident Evil 0» und «Resident Evil» zum Vorschein.

25. «Super Mario 64» (1996)

Verfasst von: Domagoj Belancic, Senior Editor Digitec Galaxus

Magisch. So lässt sich meine erste Erfahrung mit «Super Mario 64» zusammenfassen. Der Nintendo-64-Launch-Titel hat die Videospiel-Landschaft revolutioniert und 3D-Gaming salonfähig gemacht. Mario bewegt sich nicht nur nach links und rechts, sondern auch nach vorne und hinten? Und er rennt, schleicht, springt und fliegt durch die Levels? Unglaublich. Mit der intuitiven Steuerung via Analog-Stick hat Nintendo die Grundlage für moderne 3D-Steuerung gelegt. Erstaunlich ist auch, wie gut das Game gealtert ist – «Super Mario 64» ist die Definition eines zeitlosen Klassikers.

Ein Bomben-Spiel.
Ein Bomben-Spiel.
Quelle: Nintendo

Genre: Plattformer
Plattformen: Nintendo 64
Unnützes Wissen: Wusstest du, dass es «Blindfolded Speedruns» gibt? «Super Mario 64» ist eines der beliebtesten Games in dieser Kategorie. Der beste Speedrunner heisst Bubzia. Er hat den Klassiker mit verbundenen Augen in 10 Minuten und 32 Sekunden mit einem Stern beendet. Für einen sehenden 120-Sterne-Run brauchte er 11 Stunden und 22 Minuten.

24. «Outer Wilds» (2019)

Verfasst von: Alice Ruppert, Games Marketing Consultant, The Mane Quest

«Outer Wilds» ist eins dieser Spiele, über die man am besten so wenig wie möglich weiss, und sich einfach darauf einlässt. Wissen ist Fortschritt, und wer die Lösung kennt, kann das ganze Spiel in 20 Minuten fertig spielen. «Outer Wilds» ist ein Meisterwerk ohnegleichen, bei dem ein «Aha-Erlebnis» nach dem anderen faszinierende, magische Momente bietet. Untermalt von einem wunderbaren Soundtrack und eingebettet in eine heimelig rustikale Sci-Fi-Welt, in der Raumschiffe aus Holz sind und Astronauten an ihren Lagerfeuern Banjo spielen. Und ja, die Raumschiff-Steuerung ist am Anfang fummelig. Da musst du durch, man gewöhnt sich daran und es lohnt sich.

Anyway, here’s Wonderwall.
Anyway, here’s Wonderwall.
Quelle: Mobius Digital

Genre: Action-Adventure
Plattformen: Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Unnützes Wissen: Sämtliche Hearthians (also Charaktere vom Heimatplaneten) sind nach Mineralien und Gesteinen benannt.

23. «Tetris» (1989)

Verfasst von: Lisa Bach, Game Designerin und Co-Founderin obleak games

Aus Moskau, dem Zentrum der Sowjetunion, schwappte Ende der 1980er-Jahre «Tetris» auf den internationalen Spielemarkt und hat seither seinen festen Platz nicht mehr hergegeben. Der Game Designer Alexei Paschitnow wählte die Spielsteine von Anfang an perfekt aus. Jeder spätere Versuch, das Spiel zu verändern, scheiterte. Im Kopf bleibt am Schluss doch immer nur das Original. Auf einen Schlag einen Viertel des Displays freizuspielen, indem man einen der geraden Spielsteine in die perfekt vorbereitete Lücke manövriert, ist eine Befriedigung, die Generationen miteinander teilen. «Tetris» ist und bleibt in meinem Herzen das beste Spiel aller Zeiten.

Der I-Stein kommt NIE wenn man ihn braucht. Hier die Ausnahme, die diese Regel bestätigt.
Der I-Stein kommt NIE wenn man ihn braucht. Hier die Ausnahme, die diese Regel bestätigt.
Quelle: Nintendo

Genre: Puzzle
Plattformen: Gameboy
Unnützes Wissen: Die Spielsteine sind eine Auswahl aus dem Legespiel «Pentomino».

22. «Super Mario Bros.» (1985)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Wo wäre die Gaming-Industrie heute ohne dieses Spiel? Egal, in welche Richtung deine Spekulation geht: Es gibt kein vernünftiges Szenario, in dem das Medium ohne den Klempner besser dastehen würde. Nintendo gelang mit dem Jump'n'Run der ultimative Entwurf für so ziemlich alles, was Videospiele ausmacht: Leveldesign, Spielgefühl, Progression, Belohnungsstruktur und mehr. «Super Mario Bros.» hat 1985 nicht nur eine Konsole gerettet, sondern die Spielebranche nach dem Crash von 1983 gleich mit. Ohne dieses Game wäre der Begriff «Videospiel» heute vielleicht nur noch ein nostalgisch verklärtes Kapitel Technikgeschichte irgendwo zwischen Betamax und dem Laserdisc-Player.

Der Klempner, der die Videogame-Industrie rettete.
Der Klempner, der die Videogame-Industrie rettete.
Quelle: Nintendo

Genre: Plattformer
Plattformen: NES
Unnützes Wissen: Marios Beruf als Klempner war ursprünglich reine Zweckmässigkeit: Rohre als Spielelement brauchten einen plausiblen Protagonisten, der mit ihnen interagiert. Karriereplanung sieht anders aus

21. «Clair Obscur: Expedition 33» (2025)

Verfasst von: Kevin Hofer, Senior Editor Digitec Galaxus

Ganz aus dem Nichts kam «Clair Obscur: Expedition 33» im Jahr 2025 nicht – aber wohl die wenigsten haben mit dem riesigen Erfolg gerechnet: ein quasi Sweep an den Game Awards und die meisten Game-of-the-Year-Auszeichnungen ever. Auch ich habe das Spiel enorm gefeiert – und sogar auf Platz zwei meiner persönlichen Liste der besten Spiele aller Zeiten gehievt. Hier stimmt (fast) alles. Allem voran das Storytelling, das ich in derartiger Exzellenz in einem Videospiel noch nie erlebt habe.

Das beste JRPG der letzten fünf Jahre kommt aus Frankreich? Mais oui.
Das beste JRPG der letzten fünf Jahre kommt aus Frankreich? Mais oui.
Quelle: Sandfall Interactive

Genre: FRPG
Plattformen: Windows, PS5, Xbox Series X/S
Unnützes Wissen: Der Charakter Monoco lernt seine Spezialangriffe, indem er die Gebeine von Gegnern sammelt. Das ist ein Wink zum richtigen Monoco, Hund und Happiness Manager bei Sandfall Interactive, der gerne auf Schuhen rumkaut.

20. «Nier: Automata» (2017)

Verfasst von: Franziska Behner-Thang, Freelancer Digitec Galaxus

«Everything that lives is designed to end». Mit diesem Satz startet das Action-RPG «Nier: Automata» und deutet damit bereits in den ersten Sekunden seinen tragischen Verlauf an. Zwischen dem actionreichen Hack'n'Slay-Gameplay von Platinum Games und den wunderschönen Umgebungen steht im Zentrum die Frage: «Warum soll man weitermachen, wenn alles sinnlos wirkt?» «Nier: Automata» gibt auf diese Frage keine klare Antwort. Stattdessen leitet es dich an, die Geschichte über die Credits hinaus aus neuen Perspektiven zu erleben – bis du vor der Entscheidung stehst, auch als Spieler alles zu opfern, um dem Nihilismus zu trotzen.

«Nier: Automata» muss drei Mal durchgespielt werden, bis sich die Story einem wirklich erschliesst.
«Nier: Automata» muss drei Mal durchgespielt werden, bis sich die Story einem wirklich erschliesst.
Quelle: Square Enix

Genre: Action-RPG
Plattformen: Windows, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Unnützes Wissen: Löst du mit Protagonistin 2B die Selbstzerstörung aus, wird ein Grossteil ihrer Kleidung zerstört. Nur ein Neustart des Spiels stellt ihren Rock wieder her.

19. «Cyberpunk 2077» (2019)

Verfasst von: Sascha Böhme, Chefredaktor The (G)Net

Kennst du das? Du liebst ein Spiel so sehr, dass du richtig traurig bist, wenn es zu Ende ist? Das nennt man «Post-Game-Depression». Kein Scherz! Und genau so ging es mir, als nach über 200 Stunden der Abspann von Cyberpunk 2077 über den Bildschirm flimmerte. Inzwischen habe ich das Spiel samt dem grandiosen «Phantom Liberty»-DLC mehrfach durchgespielt. Warum? Weil Night City auch beim x-ten Besuch noch neue Geschichten, Details und Momente ausspuckt. Spielerisch, erzählerisch und optisch ist «Cyberpunk 2077» für mich ein Meisterwerk. Genau solche Spiele erinnern mich daran, warum ich Videospiele so sehr liebe.

«You’re breathtaking.».
«You’re breathtaking.».
Quelle: CD Project Red

Genre: Action-RPG, Open-World
Plattformen: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Unnützes Wissen: In Vs Toilette kannst du drei Muscheln finden. Ein Easter Egg, das auf den Film «Demolition Man» verweist.

18. «Metal Gear Solid» (1998)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Cineastische Spiele gab es bereits vor «Metal Gear Solid». Solche mit starken Stories ebenfalls und Stealth-Gameplay sowieso. Was Hideo Kojima auf der ersten PS daraus destillierte, war dennoch ein Quantensprung: ein Spionage-Thriller, der sein Medium so kompromisslos ernst nahm, dass die Konkurrenz daneben aussah wie eine Partie Uno. Solid Snake schleicht durch Shadow Moses Island, raucht zu viel, telefoniert noch mehr und führt zwischendurch Gespräche über Genetik, Atomwaffen und die Beschaffenheit des amerikanischen Militärs, die länger dauern als so manche Bossfights. Apropos: Psycho Mantis liest dein Memory-Card-Verzeichnis, weil 1998 offenbar die einzig vernünftige Antwort auf «wie machen wir Telepathie spielbar» lautete: Die vierte Wand einreissen.

Harder, daddy.
Harder, daddy.
Quelle: Konami

Genre: Stealth-Action
Plattformen: PS1
Unnützes Wissen: Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, wie Snake aus dem Gefängnis flüchten kann.

17. «The Legend of Zelda: A Link to the Past» (1992)

Verfasst von: Debora Pape, Editor Digitec Galaxus

Büsche hochheben, mit dem Schwert Rasenmähen, Tonkrüge zerschmettern und Hühner verkloppen. Das sind Links Hauptbeschäftigungen, wenn er nicht gerade die insgesamt sieben (!) jungen Damen rettet, von denen das Schicksal der Welt abhängt. Das Game ist erst das dritte Spiel der Reihe, aber das erste, das ohne Augenkrebsgefahr daherkommt und auch noch einen genialen Soundtrack im Gepäck hat.

Die pinken Haare stehen Link gut.
Die pinken Haare stehen Link gut.
Quelle: Nintendo

Genre: Action-Adventure
Plattformen: SNES
Unnützes Wissen: Das Master-Schwert feierte in diesem Game sein Debüt.

16. «Bioshock» (2007)

Verfasst von: Michael Schürmann, Managing Director, Ten Forward Gmbh

«Bioshock» begann für mich nicht wie ein Spiel, sondern wie ein Eintauchen in eine andere Welt. Der erste Blick auf Rapture war überwältigend: eine Stadt unter Wasser, wunderschön und falsch zugleich, als hätte jemand einen Traum mit Gewalt Realität werden lassen. Unter Wasser wartete keine klassische Spielwelt, sondern eine kaputte Utopie voller Grössenwahn, Art-Déco-Schönheit und moralischer Abgründe. «Bioshock» verband Action, Horror und Storytelling so elegant, dass man nicht nur spielte, sondern ständig fragte: Wem gehorche ich hier eigentlich?

Nachhilfe in Soziologie.
Nachhilfe in Soziologie.
Quelle: 2K Games

Genre: Ego-Shooter
Plattformen: Windows, PS3, Xbox 360
Unnützes Wissen: Die Little Sisters waren in einer frühen Version keine Mädchen, sondern schleimige Kreaturen, die Adam sammelten. Erst später wurden daraus die ikonischen Kinderfiguren – und damit wurde die moralische Entscheidung im Spiel deutlich unangenehmer.

15. «Half-Life» (1998)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Das Ego-Shooter-Zeitalter ist in zwei Hälften aufgeteilt. In v. HL und n. HL – vor und nach «Half-Life». Zwar bewies «System Shock» bereits vier Jahre zuvor, dass Ballergames durchaus clever sein können, aber das Debüt des damals noch unbekannten Studios Valve stellte einen Wendepunkt im Genre dar. Wobei, streich das! Ein Wendepunkt im Gaming: Gordon Freemans furchtbarer erster Arbeitstag war der wichtigste Wegbereiter für narrative Action-Games, der Urknall des E-Sports und der erste Baustein für den grössten Online-Gamestore.

Black Mesa hat seit 1998 nichts von ihrer Faszination verloren.
Black Mesa hat seit 1998 nichts von ihrer Faszination verloren.
Quelle: Valve

Genre: Ego-Shooter
Plattformen: Windows
Unnützes Wissen: Es existiert eine fertige Dreamcast-Version von «Half-Life». Publisher Sierra cancelte das Spiel nur wenige Wochen vor dem Release.

14. «Baldur’s Gate III» (2023)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Falls du regelmässig auf dieser Plattform verkehrst, bist du vielleicht irgendwann über meine Liebeserklärung an «Baldur’s Gate III» gestolpert. Viel hinzuzufügen gibt es nicht. Larians Magnum Opus ist der seltene Fall, bei dem ein Spiel nicht nur seine Genre-Kollegen, sondern gleich die gesamte Videospiel-Landschaft blamiert. Ein derart perfektes Zusammenspiel aus Timing, Mut und handwerklicher Brillanz, das Stealth, Diplomatie, Taktik und rohe Gewalt gleichermassen belohnt und der Kreativität seiner Spieler kaum Grenzen setzt. Es ist ein Medium-definierendes Meisterwerk und mit jedem Jury-Mitglied, das das Game nicht ins Voting aufgenommen hat, habe ich jeglichen Kontakt abgebrochen.

Die Würfel sind gefallen.
Die Würfel sind gefallen.
Quelle: Larian Studios

Genre: RPG
Plattformen: Windows, PS5, Xbox Series X/S
Unnützes Wissen: In Baldur’s Gate (der Stadt) gibt es einen Händler, der sich über seinen ruinierten Kohl beschwert. Ein Verweis auf den Running Gag aus «The Last Airbender».

13. Final Fantasy VII (1997)

Verfasst von: Nicolas Akladios, Verein «Swiss Gamers Network»

Jedes Jahrzehnt hat sein legendäres Spiel, das eine ganze Generation von Spielerinnen und Spielern prägt. Die «Final Fantasy»-Reihe gibt es zwar bereits seit 1987, doch erst der siebte Teil öffnet die Saga einem breiten Publikum. Eine bewegende Geschichte, vielschichtige Charaktere, ein fein ausgearbeitetes, in sich stimmiges Universum und ein dynamisches Spielsystem ziehen die Spielerschaft in ein aussergewöhnliches Abenteuer hinein. Dazu kommen für die damalige Zeit visuell beeindruckende Zwischensequenzen.

Polygon-Cloud = bester Cloud.
Polygon-Cloud = bester Cloud.
Quelle: Square Enix

Genre: JRPG
Plattformen: PS1
Unnützes Wissen: Ursprünglich ist das Spiel für eine Nintendo-Konsole geplant, entwickelt wird es dann aber für Sonys neue «PS» – das CD-Format bietet schlicht mehr Speicherplatz und macht so auch die berühmten 40 Minuten Zwischensequenzen erst möglich.

12. «Pokémon Grün/Rot/Blau/Gelb» (1996)

Verfasst von: Domagoj Belancic, Senior Editor Digitec Galaxus

Mit den ersten «Pokémon»-Spielen für den Game Boy hat Game Freak die Grundlage für ein Massenphänomen gelegt, das auch 30 Jahre später noch Millionen von Fans begeistert. Das Spielprinzip? Simpel und genial. «Pokémon» triggert den Sammelinstinkt, der in uns Menschen tief verankert ist. «Schnapp' sie dir alle!» war keine leere Marketingbotschaft, sondern eine Aufforderung. Pokémon fangen, trainieren und in Kämpfen einsetzen – ein perfekter Gameplay-Loop, der süchtig macht.

Die schwierigste Entscheidung unserer Kindheit.
Die schwierigste Entscheidung unserer Kindheit.
Quelle: Nintendo

Genre: JRPG
Plattformen: Game Boy
Unnützes Wissen: Der Glitch «Missingno» sorgte in den Neunzigern für unzählige Fan-Theorien und Gerüchte. Es handelt sich um einen Grafikfehler, der nach einer Abfolge von spezifischen Inputs als fangbares Pokémon erscheint. Nintendo warnte davor, den Glitch zu aktivieren, weil er Spielstände beschädigen kann.

11. «The Last of Us» (2013)

Verfasst von: Domagoj Belancic, Senior Editor Digitec Galaxus

Nach «Uncharted 2» (2009) lieferte Naughty Dog mit «The Last of Us» wenige Jahre später den nächsten revolutionären Gaming-Meilenstein. Während Drakes zweites Abenteuer neue Standards für cineastische Actionsequenzen setzte, legte «The Last of Us» die Messlatte für emotionales Storytelling in Games verdammt hoch. Schon in den ersten Spielminuten wirst du vom Game emotional misshandelt, während du zusehen musst, wie Joels Tochter stirbt. Die darauffolgende herzzerreissende Geschichte von Joels und Ellies Reise durch ein postapokalyptisches Amerika voller Pilz-Zombies ist simpel, aber meisterhaft erzählt. Die Charaktere haben Tiefe, moralische Grenzen verschwimmen und das Ende sorgt heute noch für kontroverse Diskussionen.

«The Last of Us» ist kein Feel Good-Game.
«The Last of Us» ist kein Feel Good-Game.
Quelle: Naughty Dog

Genre: Action-Adventure, Horror
Plattformen: PS3
Unnützes Wissen: «The Last of Us» wurde in «Uncharted 3» in einer Zeitung geleakt: «Scientists are still struggling to understand deadly fungus». Eigentlich hätte «The Last of Us» noch vor dem Release von «Uncharted 3» angekündigt werden sollen. Nach der Verschiebung hat Naughty Dog vergessen, das Easter Egg wieder zu entfernen.

Platz 10: «Red Dead Redemption II»

Verfasst von: Philipp Rüegg, Senior Editor Digitec Galaxus

Als Arthur Morgan erlebst du als Teil einer Bande Gesetzloser das schleichende Ende des Wilden Westens. Ein gemächliches Tempo schlägt das Spiel an. Es will, dass du dir Zeit nimmst. Sei es, um im verschneiten Norden einen seltenen Lachs zu fangen, am Lagerfeuer Patronen einzuritzen oder dem monumentalen Soundtrack zu lauschen, der auf den Hufschlag genau getimed ist. Dafür wirst du mit einer emotionalen Geschichte belohnt, Charakteren, an die du dich noch Jahre später erinnerst, und einem packenden Ende, das sich nochmals 20 Stunden hinzieht und trotzdem nie langweilig wird.

Die Gang ist bereit.
Die Gang ist bereit.
Quelle: Rockstar Games

Genre: Open World, Action
Plattformen: Windows, PS4, Xbox One, Stadia
Unnützes Wissen: Die meisten Tiere im Spiel flüchten, wenn du dich ihnen näherst. Opossums stellen sich tot. Dein rotes Zielkreuz entlarvt die Simulanten jedoch.

8. «Half-Life 2» (2004)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Waffen sind kein Spielzeug? In der Realität durchaus eine richtige und wichtige Feststellung. Aber alle, die schon einmal eine Gravity Gun in ihren virtuellen Patschehändchen hielten, werden vehement widersprechen. Müsste ich «Half-Life 2» auf einen einzelne Komponente herunterbrechen, dann fällt die Wahl auf die ikonische Wumme, die aus einem ohnehin schon grossartigen Ego-Shooter einen Physik-Vergnügungspark macht. Eine Sägeblattscheibe wird zur Guillotine und eine Gasflasche zum improvisierten Geschoss. Und beides ist auch bei der 106. Ausführung noch genauso spassig. Gordon Freemans Schwerkraft-Manipulator kondensiert das brillante Gameplay des Shooters auf eine einfache Frage: «Wem schiesst du heute ins Gesicht? Und womit?»

Gleich knallt’s.
Gleich knallt’s.
Quelle: Valve

Genre: Ego-Shooter
Plattformen: Windows, PS3, Xbox 360
Unnütze Wissen: Robin Williams war ein grosser Fan der Serie und wollte eine Sprecherrolle übernehmen. Leider scheiterte dies aber an den anderen Verpflichtungen des Schauspielers.

8. «Elden Ring» (2022)

Verfasst von: Simon Balissat, Teamleader Editorial Digitec Galaxus

Sein Opus Magnum «Elden Ring» hebt Chefdesigner Hidetaka Miyasaki in den Gaming-Olymp. 2010 heimste «Demon’s Souls» zwar schon Bestnoten ein, war aber nur einer kleinen, eingeschworenen Gemeinschaft bekannt. Zwölf Jahre später bringt «Elden Ring» die Seele der Souls-Reihe an die ganz grosse Masse. Open World, George R.R. Martin als Mitarbeiter und zugängliche Mechaniken sorgen für den verdienten Grosserfolg.

Fromsoftwares Magnum Opus.
Fromsoftwares Magnum Opus.
Quelle: Fromsoftware

Genre: RPG
Plattformen: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Unnützes Wissen: Lady Tanith wird von Gemma Whelan gesprochen, die in «Game of Thrones» die Rolle der Yara Greyjoy spielt.

7. «The Witcher 3: Wild Hunt» (2015)

Verfasst von: Martin Abgottspon, Content Lead MyTech blueNews

Irgendwo in Velen, einem von Krieg zerfressenen Landstrich voller Schlamm und Hoffnungslosigkeit, stolpert man in eine Nebenquest – und zwei Stunden später sitzt man immer noch da, weil die Geschichte dieser namenlosen Dorfbewohner mehr emotionale Wucht hat als ganze andere Spiele. Genau das ist das Wunder von «The Witcher 3». CD Projekt Red hat kein Open-World-Spiel gebaut, das mit Inhalt vollgestopft wurde. Sie haben eine Welt erschaffen, die atmet. Geralt ist kein Held, er ist ein Pragmatiker mit Narben und schlechten Witzen, der in einem Kontinent voller kaputter Menschen nach einem einzigen Menschen sucht. Und man will dabei sein, bis zum letzten Schritt.

«The Witcher 3» ist ein tolles Kartenspiel mit einer netten Story als Nebenquest.
«The Witcher 3» ist ein tolles Kartenspiel mit einer netten Story als Nebenquest.
Quelle: CD Project Red

Genre: Action-RPG
Plattformen: PC, PS4, Xbox One
Unnützes Wissen: Wenn du den Axii-Zauber auf Katzen anwendest, folgen sie dir.

6. «The Elder Scrolls V: Skyrim» (2011)

Verfasst von: Rainer Etzweiler, Freelancer Digitec Galaxus

Besitzt du ein elektronisches Gerät? Ja? Dann kannst du wahrscheinlich «Skyrim» spielen. Bethesda Portierungswut ist längst zum Meme avanciert, aber man kann es Todd Howard und seinem Team nicht übel nehmen. Je mehr Menschen in den Genuss dieses immersiven Meisterwerks kommen, desto besser. Der Norden Tamriels ist selbst 15 Jahre später immer noch die beste Adresse für einen fesselnden Abenteuer-Trip mit schier unendlichen Möglichkeiten und genug Wiederspielwert für ein halbes Gamer-Leben. Siehst du den Berg dahinten? Du kannst ihn erklimmen. Und wahrscheinlich fällst du dabei auf die Schnauze, rollst den Hang hinunter und landest vor den Füssen von einem Frostriesen, der dich mit seiner Keule in die Stratosphäre hinauf knallt. Das ist das «Skyrim»-Erlebnis – eines von unendlich vielen.

Erscheint demnächst auch auf deinem Toaster.
Erscheint demnächst auch auf deinem Toaster.
Quelle: Bethesda

Genre: Action-RPG, Open World
Plattformen: Alle
Unnützes Wissen: «Skyrim» war das erste Spiel von einem westlichen Entwickler, das einen Perfect Score (40/40) im japanischen Spielemagazin Famitsu erhielt.

5. «Age of Empires II» (1999)

Verfasst von: Samuel Buchmann, Senior Editor Digitec Galaxus

Wer in den Nullerjahren nicht mindestens einmal an einer LAN-Party um drei Uhr morgens zwischen kalter Tiefkühlpizza und lauwarmer Cola völlig übermüdet der glorreichen Idee zugestimmt hat, noch eine Partie «Age of Empires II» in epischer Länge zu starten, hat nicht richtig gelebt. Die 1999 erschienene Echtzeitstrategie-Ikone der Ensemble Studios prägte das Genre nachhaltig. Dank fantastischem Storytelling kennt eine ganze Gaming-Generation vermutlich bis heute die Kampagne auswendig und weiss, wer Johanna von Orleans, Saladin und Dschingis Khan waren.

POV: Schulferien im Jahr 1999.
POV: Schulferien im Jahr 1999.
Quelle: Microsoft

Genre: Echtzeitstrategie
Plattformen: Windows
Unnützes Wissen: Die längste je aufgezeichnete Partie «Age of Empires 2» dauerte 98 Stunden, 14 Minuten und 53 Sekunden. Schliesslich einigten sich die beiden Streamer Rubenstock und Andre_2i auf ein Unentschieden.

4. «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» (2017)

Verfasst von: Domagoj Belancic, Digitec Galaxus

«Breath of the Wild» hat nicht nur die «The Legend of Zelda»-Spielreihe revolutioniert, sondern auch das Open-World-Genre nachhaltig verändert. Während andere Spielwelten dir Freiheit nur vorgaukeln, hält «Breath of the Wild» das Versprechen seiner Open World ein. Du willst nach dem Tutorial direkt zu Ganon marschieren? Viel Glück. Was befindet sich auf dieser Bergspitze? Klettere hoch und lass dich überraschen. Wie sollst du ein Rätsel lösen? Das ist dir überlassen, es gibt keine «richtige» Antwort. Überlege, experimentiere, erforsche. Ohne Grenzen. Kurzum: «Breath of the Wild» ist ein moderner Klassiker, der sich mit seiner komplett offenen Spielstruktur für immer einen Platz in den Videospiel-Geschichtsbüchern verdient hat.

Open World neu erdacht.
Open World neu erdacht.
Quelle: Nintendo

Genre: Action-Adventure
Plattformen: Wii U, Switch
Unnützes Wissen: Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata ist während der Entwicklung von «Breath of the Wild» gestorben. Fans haben zahlreiche Easter Eggs entdeckt, die an den legendären CEO erinnern – unter anderem einen Charakter (Botrick) und einen sagenumwobenen Ort (Satori Mountain). Nintendo hat die Verweise nie offiziell bestätigt.

3. «Minecraft» (2009)

Verfasst von: Nathalie Weidmann, Lead Design & Development, Metaroot

Was Lego einst für den Spielzeugmarkt bedeutete, wurde Minecraft für die Gamebranche. Als offenes System gibt es Kreativität nicht vor, sondern ermöglicht sie. Das Spiel bietet nahezu unbegrenzte Möglichkeiten, verzichtet auf feste Regeln und funktioniert als Werkzeug, dessen Grenzen die eigene Fantasie setzt. Im Kern berührt Minecraft eine fast archaische Form des Spielens, bei der man Stein auf Stein setzt und sieht, wie eine eigene Welt entsteht. Zugleich macht es Menschen ausserhalb klassischer Gaming-Kreise sichtbar, wie kreativ, gemeinschaftlich und gestaltend Games sein können. Minecraft prägt Generationen und verändert den Blick darauf, welche Freiheit ein Game ermöglichen kann.

Die beliebtesten Klötzchen seit Lego.
Die beliebtesten Klötzchen seit Lego.
Quelle: Microsoft

Genre: Sandbox, Survival
Plattformen: Alle
Unnützes Wissen: Der Creeper war ursprünglich ein missglücktes Schwein. Weil Notch beim Programmieren Höhe und Breite vertauschte, entstand versehentlich die wohl bekannteste Minecraft-Kreatur.

2. «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» (1998)

Verfasst von: Debora Pape, Editor Digitec Galaxus

«Hey, listen!» Als «Ocarina of Time» erschien, war es in jeder Hinsicht ein absoluter Meilenstein. Nie zuvor gab es eine so grosse, dreidimensionale Welt mit verschiedenen Biomen nahezu frei zu erkunden –- und das ohne Minimap-Hinweise und vollgemülltes Questbuch. Dank Z-Targeting, mit dem Gegner anvisiert werden, arten Kämpfe nicht in Chaos aus. Zeitreise ist nicht nur ein Story-Twist, sondern dient als Gameplay-Element. Musik spielt durch erlernbare Melodien eine wichtige Rolle. Und all dem gibt die Story, die durch kurze Videosequenzen intensiviert wird, einen wunderbar märchenhaften Rahmen. Ohne «Ocarina of Time» wäre die Welt nicht ganz so schön.

Nichts schlägt den Moment, in dem du das erste Mal die Felder von Hyrule in 3D betrittst.
Nichts schlägt den Moment, in dem du das erste Mal die Felder von Hyrule in 3D betrittst.
Quelle: Nintendo

Genre: Action-Adventure
Plattformen: N64
Unnützes Wissen: Das Z-Targeting mit dem N64-Controller führt dazu, dass immer nur ein Gegner angreift. Das haben sich die Entwickler bei einer japanischen Kampf-Show im Toei Kyoto Studio Park abgeschaut.

Wo ist Platz 1?

Welches Spiel sich den Titel als «bestes Game aller Zeiten» sichern konnte, erfährst du nächste Woche. Was für ein Cliffhanger. Folge dem Gaming Topic, damit du den grossen Reveal nicht verpasst.

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In den frühen 90er-Jahren vererbte mir mein älterer Bruder sein NES mit «The Legend of Zelda» und startete damit eine Obsession, die bis heute anhält.


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