WB LEGO Batman 2: Supereroi DC
3DS, DEPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Il tanto atteso sequel del videogioco LEGO® più venduto di sempre torna con l'aiuto di supereroi come Superman, Wonder Woman e Green Lantern. In LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes, il dinamico duo di Batman e Robin si unisce ad altri famosi supereroi dell'Universo DC per salvare Gotham City dalla distruzione per mano dei noti cattivi Lex Luthor e Joker. I fan di Batman di tutte le età apprezzeranno una nuova e originale storia ricca di azione e umorismo tipici dei videogiochi LEGO, mentre i giocatori combattono per rinchiudere di nuovo i cattivi dietro le sbarre. Il gioco è il sequel del best-seller LEGO® Batman™: The Videogame, che ad oggi ha venduto oltre 11 milioni di copie in tutto il mondo.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per 3DS |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
PEGI | 7 anni |
USK | 6 anni |
No. di articolo | 21094127 |
Produttore | WB |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 1000302043 |
Data di rilascio | 21.6.2012 |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per 3DS |
Piattaforma | 3DS |
Edizione | Standard |
Mezzo | Supporto dati |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Francese, Inglese, Italiano, Olandese, Polacco, Portoghese, Russo, Spagnolo, Tedesco |
caratteristiche del gioco | Multiplayer online |
Numero di giocatori | 1 - 2 |
Sviluppatore | Giochi TT |
Editore | Distribuzione F+F |
PEGI | 7 anni |
Valutazione del contenuto PEGI | Parolacce PEGI |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 6 anni |
Paese di origine | Giappone |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 14.10 cm |
Larghezza | 12.90 cm |
Altezza | 2 cm |
Peso | 63 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 11.Sony0.1 %
- 11.Ubisoft0.1 %
- 11.WB0.1 %
- 14.Activision0.2 %
- 14.Bandai Namco0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- WBDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 35.EA Games1.9 %
- 37.Activision2 %
- 37.WB2 %
- 39.Aspyr2.1 %
- 39.Mindscape2.1 %