Nintendo Fitness Boxe 211089

Switch, Switch Lite, Switch OLED, EN
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Informazioni sul prodotto

Il primo annuncio del gioco ha rivelato che Fitness Boxing riprende da dove la serie Shape Boxing si era fermata sulla Wii. Non è ancora chiaro se questo gioco funzioni come un seguito, ma la serie originale ha venduto circa 800.000 copie in tutto il mondo. Fitness Boxing utilizza presumibilmente i Joy-Con per simulare esercizi di boxe.

Le specifiche più importanti in sintesi

Genere
Sport
Piattaforma di gioco
Giochi per Nintendo Switch
Confezione versione paese
PEGI
PEGI
7 anni
USK
7 anni
No. di articolo
20454845

Informazioni generali

Produttore
Nintendo
Categoria
Videogioco
No. di fabbricazione
211089
Data di rilascio
21.12.2018

Proprietà videogioco

Genere
Sport
Piattaforma di gioco
Giochi per Nintendo Switch
Piattaforma
SwitchSwitch LiteSwitch OLED
Edizione
Standard
Lingua d'imballaggio
Inglese
Lingua
Inglese
caratteristiche del gioco
Multiplayer online
Numero di giocatori
1
Editore
IMMAGINATORE

classe di età

PEGI
7 anni
Valutazione del contenuto PEGI
Parolacce PEGI
Confezione versione paese
PEGI
USK
7 anni

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni confezione

Lunghezza
17.30 cm
Larghezza
11 cm
Altezza
1 cm
Peso
49 g

30 di diritto di recesso se non aperto
Nessuna garanzia

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Giants Software
    0 %
  • 1.NBG
    0 %
  • 1.Nintendo
    0 %
  • 1.Skybound
    0 %
  • 1.Wild River Games
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Nintendo
    Dati non sufficienti
  • 2K Games
    Dati non sufficienti
  • 505 Games
    Dati non sufficienti
  • Activision
    Dati non sufficienti
  • Aerosoft
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 16.Rockstar
    1.2 %
  • 16.Team17
    1.2 %
  • 22.Nintendo
    1.3 %
  • 22.Rockstar
    1.3 %
  • 24.Bethesda
    1.4 %
Fonte: Digitec Galaxus