
Recensione
«Nintendo Switch 2 Welcome Tour»: tutorial ben fatto che dovrebbe essere gratuito
di Domagoj Belancic
Dal punto di vista visivo, il titolo di lancio di Switch 2 «Fast Fusion» mostra ciò che la console è in grado di fare. In termini di gioco, mi riporta indietro nel tempo, il che è positivo.
Sfreccio nel deserto a quasi 1000 chilometri orari. In lontananza, vedo qualcosa che salta sopra la pista. È una balena? Non importa, non ho tempo pensarci. A questa velocità, basta una piccola distrazione e sono fuori. Più importanti sono le monete che si trovano dietro la curva successiva, sopra il guardrail. Per raggiungerle, devo sincronizzare con precisione il mio salto. Prese! Grazie alle monete ricevo un boost e riesco superare il mio avversario negli ultimi metri. Vittoria!
Una volta entrato nel flow, «Fast Fusion» è uno spasso, una specie di trance che mi riporta alla fine degli anni Novanta, quando ero dipendente da «Wipeout 2097» sulla Playstation. Il titolo Switch 2 mi ricorda la console Sony anche per quanto riguarda l'aspetto fantastico, per la maggior parte del tempo.
«Fast Fusion» è meglio descritto come un racer arcade futuristico. In meinem schwebenden Rennboliden flitze ich in höllischer Geschwindigkeit über die Pisten. Non solo accelero e sterzo, ma posso anche saltare, ricevere boost con le monete e cambiare il colore del mio veicolo da rosso a blu e viceversa. Faccio quest'ultima cosa in modo che accelero con gli elementi di accelerazione colorati posizionati a terra, senza che questi mi rallentino.
L'aspetto positivo è che gli sviluppatori di Shin'en Multimedia non esagerano con gli elementi di gioco. Non ci sono troppi elementi di accelerazione e non devo passare rapidamente da un colore all'altro. Tuttavia, è divertente ed è una sfida aggiuntiva nelle gare veloci. Saltando, non solo ottengo monete, ma prendo anche scorciatoie – non ce ne sono molte, una o due per ogni percorso, ma sono intelligentemente posizionate. In questo modo il gioco resta interessante, senza però sopraffare.
Le quattro modalità di gioco sono tutte molto divertenti. In modalità Championship, completo tre gare consecutive contro nove veicoli controllati dall'IA. A seconda della mia posizione alla fine della gara, ricevo un numero diverso di punti, che vengono sommati. In Time Attack, cerco di battere i tempi migliori degli sviluppatori. In Multiplayer, gareggio contro altre persone, in split screen davanti al televisore o online tramite Gameshare. In Super Hero, invece, guido su percorsi individuali che devo vincere senza schiantarmi.
La modalità Time Attack è ancora relativamente semplice. Con un po' di pratica, batto i tempi degli sviluppatori e gareggio solo contro me stesso. Tuttavia, le modalità Championship e Super Hero sono significativamente più difficili, anche al livello di difficoltà presumibilmente più facile dei tre. Tuttavia, ciò non è dovuto tanto ai controlli, che richiedono precisione e tempismo, quanto agli avversari IA. Per quanto io possa guidare bene, mi raggiungono sempre, almeno con i quattro veicoli disponibili all'inizio.
Il parco veicoli svolge un ruolo importante in «Fast Fusion»: posso non solo acquistare veicoli nuovi e migliori con i soldi vinti nelle gare, ma anche fonderli – e da qui il titolo del gioco. Per capire se la fusione conviene utilizzo un sistema di valutazione che ricorda l'etichetta energetica: i veicoli A+++ sono più validi di quelli con una valutazione B. Mi piace il sistema perché offre un cambiamento rispetto al solito upgrade delle singole specifiche dei veicoli, anche se quest'ultimo è più chiaro.
Il numero di piste è gestibile. Al momento ne sono disponibili dodici, a cui seguiranno altri aggiornamenti. Ma il numero limitato non è una cosa negativa, poiché i percorsi esistenti sono emozionanti e ben progettati. Posso aspettarmi tornado che mi mandano fuori pista, pioggia che oscura la vista o robot giganti che minacciano di calpestarmi.
Anche i percorsi e i veicoli hanno un aspetto fantastico. È incredibile ciò che Shin'en Multimedia riesce a spremere dalla Switch 2. Quando la console è sul dock, posso usare anche l'impostazione 4K 60 FPS. Tuttavia, il risultato è una forte sfocatura e le texture appaiono confuse. L'impostazione a 1080p con 60 FPS è nettamente migliore e ha un aspetto molto buono, soprattutto in modalità portatile, anche se si notano delle sfocature anche in questo caso. Questo perché il titolo dipende fortemente dalla tecnologia di upscaling DLSS di Nvidia. Ma si tratta di dettagli che comunque noto raramente a causa dell'elevata velocità di guida. «Fast Fusion» funziona senza problemi e questo è la cosa più importante.
«Fast Fusion» è disponibile per Switch 2 dal 5 giugno e mi è stato fornito da Shin'en Multimedia.
«Fast Fusion» è un bel gioco di corse e il gameplay si concentra su pochi elementi, ma ottimamente implementati: la guida precisa e l'utilizzo delle funzioni boost e jump. Il gioco offre anche un nuovo approccio alla personalizzazione del veicolo in base al proprio stile di guida.
Gli unici punti critici, per me piuttosto marginali, sono la scelta limitata di piste e alcune imperfezioni grafiche dovute all'upscaling. L'elevato livello di difficoltà, soprattutto all'inizio, rischia di scoraggiare chi non ha mai giocato al gioco. Tuttavia, per soli 15 franchi/euro posso raccomandare il gioco.
Pro
Contro
Tecnologia e società mi affascinano. Combinarle entrambe e osservarle da punti di vista differenti sono la mia passione.