Recensione

«Moonlight Peaks»: un vampiro con un piccone e una tortina ai lamponi non succhia sangue

Franziska Behner-Thang
6.7.2026
Traduzione: tradotto automaticamente

Chi vorrebbe mai succhiare il sangue alle persone, quando si può preparare una deliziosa zuppa di funghi? In «Moonlight Peaks» divento un vampiro perbene che si prende cura della sua fattoria, flirta e gioca ai minigiochi.

Un mix tra «Stardew Valley» e una serie sui vampiri un po’ kitsch: «Moonlight Peaks» unisce il fantasy al giardinaggio. Nei panni di una giovane vampira, litigo con i miei genitori e scappo di casa. Dopo un breve scambio di SMS con mia madre, diventa chiaro che non tornerò mai più e che inizierò la mia nuova vita in una fattoria su «Moonlight Peaks». Detto, fatto. Poco dopo mi regalano una capanna fatiscente e un pezzo di terra che posso coltivare.

Il gameplay di base di questa simulazione agricola in «Moonlight Peaks» funziona più o meno come nella maggior parte degli altri giochi del genere: mi sveglio, mi occupo della casa e della fattoria, estraggo materiali in una caverna, socializzo con gli altri abitanti della città e ogni tanto completo piccole missioni di recupero, prima di crollare a letto stanco. Ha il tipico ciclo di gioco accogliente che conosci da giochi come questi:

La mia storia da vampiro, però, si svolge sempre di notte, dato che alla luce del sole probabilmente mi ridurrei in polvere. Per fortuna i miei vicini sono più o meno nella mia stessa situazione, visto che sono veggenti, lupi mannari e streghe che odiano la luce del sole. Ecco perché i negozi in città sono spesso aperti dalle 19:00 a mezzanotte, prima che tutti smettano di lavorare e si godano la notte.

Gli animali da fattoria sono incredibilmente costosi! Ma anche così carini!
Gli animali da fattoria sono incredibilmente costosi! Ma anche così carini!

Per me gli orari di apertura sono un po’ stretti. Innaffiare i campi grandi, coccolare le mie mucche dell’orrore e rifornire le macchine con grappoli di sangue richiede un sacco di tempo. Dopodiché devo darmi una mossa per potenziare il mio piccone, comprare vestiti nuovi o fare un salto in altri negozi. A patto di aver guadagnato abbastanza soldi, ovviamente. Una capatina al negozio di magia “Webbs Wunder”, per esempio, finisce sempre con il portafoglio vuoto, visto che gli incantesimi in vendita sono davvero costosi.

Soprattutto all’inizio non posso permettermi di evocare aiutanti per il raccolto. Ed è proprio qui che «Moonlight Peaks» svela il suo tipico ciclo da simulatore di fattoria: «Ancora una notte e la frutta sarà matura e potrò vendere le tortine a caro prezzo». Quindi continuo a giocare per un altro giorno, mi trasformo in un gatto agile e corro al negozio di magia. Lì compro nuovi incantesimi per il lavoro nei campi o pratici miglioramenti come una borsa più capiente, che semplifica notevolmente la vita quotidiana in fattoria.

Alcune piante hanno bisogno di un po’ di magia per crescere.
Alcune piante hanno bisogno di un po’ di magia per crescere.

Le giornate in «Moonlight Peaks» seguono un ritmo agricolo familiare. Appena finiscono la primavera e l’estate, arrivano i mesi freddi. Per fortuna ci sono piante (magiche) che crescono in ogni stagione e mi danno un buon raccolto.

Più tempo dedico alla mia fattoria, più i prodotti sono di alta qualità, il che a sua volta porta maggiori guadagni. I piatti elaborati, come il sushi a base di pesci rari con alghe essiccate e riso cotto, sono particolarmente redditizi. Prima di poterne trarre profitto, però, devo investire in un ricettario di sushi, una stazione di essiccazione, una canna da pesca migliore e una postazione di cottura.

Per ottenere tutto questo, esploro l’enorme mappa di «Moonlight Peaks». In molti posti mi aspettano sorprese e persino bottini rari. Inoltre, ci sono un sacco di grotte piene di risorse di cui ho urgentemente bisogno per ampliare la mia fattoria. Per muovermi più velocemente, nel corso del gioco mi trasformo, oltre che in un gatto agile, anche in un pipistrello scattante.

Il sottofondo sonoro è in molti punti piacevolmente inquietante e ricco di atmosfera. In altri punti, invece, la musica manca quasi del tutto. Questo toglie un po’ di fascino al gioco. I personaggi non hanno voci e anche le sequenze animate rimangono mute. In compenso, i dialoghi tradotti in tedesco, con quel meraviglioso umorismo nero, sono tra i punti forti di «Moonlight Peaks».

Armor riunisce gli innamorati alla festa dell’amore a Moonlight Peaks.
Armor riunisce gli innamorati alla festa dell’amore a Moonlight Peaks.

Soprattutto nel primo anno di gioco, quasi ogni giorno partono piccole sequenze animate che fanno avanzare la storia. Inoltre, a intervalli regolari si tengono delle feste, alle quali contribuisco con cibo preparato da me o materiali di alta qualità.

In cambio ci sono premi e oggetti speciali che si possono comprare solo quel giorno. La trama di «Moonlight Peaks» non sembra una grande storia, ma piuttosto un puzzle composto da piccoli racconti. Aiuto regolarmente a fermare i litigi tra due litiganti, a gestire una strega arrogante e a risolvere i problemi dei cittadini.

Interagire con i personaggi soprannaturali migliora il rapporto. Da una semplice conoscenza nasce un’amicizia e, nel migliore dei casi, persino un matrimonio. Posso persino fare amicizia con la Morte in persona. Per riuscirci, è fondamentale giocare al gioco di carte in-game Nokturna. Si giocano in sequenza tre carte con i valori più alti possibili. Chi totalizza più punti vince.

Quello che all’inizio sembra facile, col tempo diventa più complicato. Alcune carte hanno effetti che ti fanno perdere punti o ti bloccano. Per avere successo a lungo termine, ho bisogno di nuove carte per il mio mazzo, che posso trovare casualmente o ricevere come ricompensa per le partite vinte. La caccia quotidiana alla vittoria e alle nuove carte fa volare il tempo.

Nokturna è uno dei tanti minigiochi presenti in «Moonlight Peaks».
Nokturna è uno dei tanti minigiochi presenti in «Moonlight Peaks».

Il lato oscuro di «Moonlight Peaks»

Passo però una quantità incredibile di tempo davanti alle schermate di caricamento. Sono la cosa che rovina di più il divertimento in «Moonlight Peaks». Quando esci dalla casa della fattoria, quando entri nel fienile, a ogni cambio di schermata e in ogni negozio ci sono tempi di caricamento che vanno dai sei ai dieci secondi. E sono davvero fastidiosi.

Se almeno gli sviluppatori mostrassero dei consigli utili… ma non lo fanno. Invece salta su e giù una piccola creatura, che fa parte di una missione di recupero estremamente fastidiosa. In questa missione devo raccogliere 100 di queste mini-creature e portarle al loro nido. Il bello è che non puoi né metterle in tasca né trasportarle in gruppo.

Ognuna di queste piccole creature vuole essere riportata a casa singolarmente e, guai a me se la lascio cadere! A quel punto torna di corsa al suo nascondiglio originale e devo ricominciare tutto da capo. Argh.

Ho provato " «: Moonlight Peaks"» su Nintendo Switch 2. Uscirà inoltre il 7 luglio 2026 per Nintendo Switch, PC e sul Google Play Store.

Tutto quello che produco nella fattoria lo metto nella mia cassetta delle vendite. E a lei piace anche farsi coccolare!
Tutto quello che produco nella fattoria lo metto nella mia cassetta delle vendite. E a lei piace anche farsi coccolare!

In breve

«Moonlight Peaks» unisce sapientemente il Cosy Farming a un’atmosfera fantasy

Posso mettere dei cappelli ai miei animali della fattoria! Questo è sicuramente un punto a favore. Sembra allo stesso tempo assurdamente divertente e carino. Ma anche a parte questo, «Moonlight Peaks» è realizzato con grande cura in ogni dettaglio. I personaggi, nonostante i loro tratti a volte prevedibili, accennano ad alcuni argomenti di critica sociale. Gli argomenti spaziano dal consumo di alcol e droghe al narcisismo e ai problemi interpersonali. Il tutto racchiuso in una grafica chibi stilizzata con un leggero tocco da film horror.

Se ti piacciono i giochi di gestione agricola, ti divertirai anche con «Moonlight Peaks». L’ambientazione fantasy con i vampiri aggiunge un tocco originale, che include piante stravaganti e animali inquietanti. Con la bacchetta magica sblocco poco a poco nuove funzioni, il che mantiene vivo a lungo il coinvolgente ciclo di gioco.

Le conversazioni interminabili, le tante sequenze narrative e le numerose e fastidiose schermate di caricamento mettono a dura prova la mia pazienza. Eppure mi ritrovo continuamente a voler fare «solo una cosa veloce» e, un’ora dopo, sto ancora giocando. Questo è probabilmente il complimento più grande che posso fare a un gioco di gestione agricola.

Pro

  • Il ciclo di gioco di Cozy Farming funziona alla perfezione
  • un'ambientazione fantasy avvincente
  • Personaggi con profondità
  • tante piccole storie che ti tengono di buon umore
  • piante e animali stravaganti che si abbinano alla storia

Contro

  • Schermate di caricamento troppo frequenti e troppo lunghe
  • lunghe chiacchierate
  • La musica e gli effetti sonori non sono sempre all’altezza
  • Il percorso è in parte discutibile

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Da bambina non avevo un Gameboy o un Super Nintendo. Per questo motivo sono entrata nel mondo dei videogiochi solo a quindici anni. Da allora, ho cercato di recuperare il tempo perduto con ogni mezzo. Ma se guardo al numero crescente di giochi in uscita ogni anno, sembra che l'intero settore abbia cospirato contro di me. 


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