
Retroscena
Meta Quest 3S: il visore VR per le masse
di Philipp Rüegg

Dopo anni di tentativi per rendere la realtà virtuale adatta alle masse, Zuckerberg si arrende. In futuro Meta si concentrerà sull'intelligenza artificiale e sugli indossabili intelligenti.
Il tentativo di rendere la realtà virtuale (VR) attraente per il pubblico mainstream è fallito: Meta sta riducendo significativamente le sue ambizioni VR e sta chiudendo tre studi che sviluppavano giochi VR per l'azienda di Mark Zuckerberg. L'azienda vuole invece concentrarsi sull'IA e sull'ulteriore sviluppo di occhiali per la realtà aumentata.
Con l'acquisto da un miliardo di euro di Oculus nel 2014, un'azienda che ha reso gli occhiali VR adatti alle masse, Zuckerberg ha tracciato la rotta per gli anni a venire: ispirare un vasto pubblico per la VR. Dopo aver lanciato diverse cuffie VR, ha annunciato il Metaverse nel 2021. Entro il 2030, questa piattaforma online si sarebbe affermata come un punto d'incontro virtuale e immersivo per miliardi di persone per lavorare, interagire con gli altri e trascorrere il proprio tempo libero.
La divisione Reality Labs del Gruppo ha speso enormi somme per questo: Solo tra il 2021 e il 2025, le perdite ammontano a più di 70 miliardi di dollari americani.
A differenza di altre aziende, Meta sembrava seguire un semplice principio sotto la guida di Zuckerberg: I forti investimenti per fornire prodotti solidi daranno i loro frutti e quando ciò avverrà, Meta dominerà il mercato che ha costruito da sola. Le cuffie Meta Quest sono buone e accessibili ai consumatori, i giochi sono divertenti - eppure l'interesse del gruppo target è rimasto in sordina.
Nonostante ciò, Meta è rimasta fedele alla sua strategia per anni e sembrava volersi accontentare di una risposta modesta nonostante le critiche. Ora l'azienda sta cancellando i miliardi investiti e sta correggendo la sua rotta.
La divisione Reality Labs in particolare ne sta risentendo. Circa il percento dei dipendenti, ovvero più di 1.000 persone, sta perdendo il lavoro. Questo secondo una circolare interna citata da Bloomberg. Tre studi di giochi VR saranno chiusi: Twisted Pixel Games («Marvel's Deadpool VR»), Sanzaru Games («Asgard's Wrath») e Armature Studio («Resident Evil 4 VR»).
Anche l'ulteriore sviluppo dell'app di fitness VR Supernatural sarà vittima della matita rossa. Nel complesso, Meta vuole tagliare il budget dei Reality Labs del 30 percento e si sta concentrando su gadget AI che siano rilevanti per la vita di tutti i giorni.
La scelta di Meta di concentrarsi sullo sviluppo di dispositivi indossabili di intelligenza artificiale, in particolare occhiali intelligenti, non è del tutto sorprendente. Con Llama, l'azienda dispone già di un Large Language Model (LLM) consolidato. A differenza delle pesanti cuffie VR, inutili nella vita di tutti i giorni, gli occhiali intelligenti offrono un maggior numero di casi d'uso: ad esempio, possono essere utilizzati per parlare a mani libere con l'assistente AI e per effettuare registrazioni mentre si viaggia.
In collaborazione con il marchio Ray Ban, Meta ha lanciato questi occhiali intelligenti sul mercato alla fine del 2023. Ora sono disponibili anche in Europa e hanno riscosso un successo sorprendente. In futuro, gli occhiali intelligenti visualizzeranno anche contenuti AR. La realtà aumentata sovrappone contenuti virtuali all'ambiente reale per gli occhi del singolo utente. Meta ha presentato questi occhiali AR nel 2024 con il Meta Orion, ma non sono ancora pronti per la produzione in serie.
Per Zuckerberg si tratta di un passo avanti, ma anche di rischi. Meta non gode della migliore reputazione ed è ripetutamente coinvolta in scandali legati ai dati. Se il pubblico è disposto ad aprire la propria privacy agli occhiali intelligenti e agli assistenti AI nella vita di tutti i giorni rimane la domanda chiave per l'azienda.
Si sente a casa sia davanti al PC da gaming che sull'amaca in giardino. È affascinata dall'Impero Romano, dalle navi container e dai libri di fantascienza, tra le altre cose. Fiuta soprattutto le ultime notizie dal settore IT e smart gadget.
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