
Opinione
«Saros» è davvero tosto – questi giochi sono ancora peggio
di Domagoj Belancic

Il primo grande gioco dell'universo «Invincible» è un brutale picchiaduro a squadre 3 contro 3. Nonostante le solide basi e la grande cura dei dettagli, il prodotto finale non convince del tutto.
«Il miglior fumetto di supereroi dell'universo»: è questa l'affermazione alla base della serie a fumetti «Invincible» (dal 2003 al 2018). Ho iniziato a seguirla solo con l'adattamento televisivo di Amazon (dal 2021), ma sottoscriverei immediatamente questa tesi audace. Per me «Invincible» è la migliore serie di supereroi in assoluto. Meglio di qualsiasi cosa offrano Marvel, DC Comics e tutte le altre. Anzi, questa serie è tra le migliori che abbia mai visto in TV.
Nel mondo dei videogiochi, finora le cose non sono andate granché bene per il supereroe Mark Grayson: una breve visual novel («Atom Eve») e uno spin-off free-to-play di scarso successo per dispositivi mobili («Invincible: Guarding the Globe») – non c'è stato spazio per altro.
Con «Invincible VS» esce ora il primo «vero» videogioco dell'universo «Invincible». Vediamo se è davvero fantastico.
«Invincible VS» è un picchiaduro a squadre 3 contro 3 realizzato dal nuovo studio di sviluppo Quarter Up. Lì lavorano molte menti creative che hanno già curato la straordinaria riedizione di «Killer Instinct» (2013). Gli appassionati di giochi di combattimento apprezzeranno le meccaniche di gioco simili presenti in «Invincible VS».
Non mi limito a combattere con un solo personaggio, ma per ogni incontro scelgo tre lottatori o lottatrici per la mia squadra. Ogni personaggio ha il proprio stile di combattimento. Ad esempio, Monster Girl e Battle Beast sono potenti macchine da guerra che, pur essendo lente, agiscono in modo ancora più brutale. Cecil e Rex Splode sono lottatori specializzati nel combattimento a distanza che fanno impazzire i miei avversari con fastidiosi proiettili (lo adoro). E Invincible è un personaggio ultraveloce ed equilibrato, che se la cava bene nella maggior parte delle situazioni.
Durante i combattimenti, uno dei miei personaggi affronta un avversario alla volta. Posso sostituire i membri della mia squadra in qualsiasi momento. Quando sono in panchina, si riprendono lentamente dalle ferite.

Le combo rivestono un ruolo centrale nel sistema di combattimento. In teoria, posso uccidere un avversario con una sola combo lunga e devastante. Se però mi metto a colpire a casaccio, riempio troppo in fretta la barra della combo e questa si interrompe prematuramente. Se voglio continuare a colpire il nemico, devo combinare diversi tipi di attacco (Light, Medium, Heavy, Special) e, durante l'attacco, far entrare in campo lottatori e lottatrici dalla panchina per sferrare brutali attacchi a turno.
Ma attenzione: l'avversario può parare i miei attacchi o addirittura lanciare una combo di contrattacco. A mia volta posso contrastare il suo contrattacco, e così via.

Sono proprio questi giochi mentali, questo continuo botta e risposta, a rendere avvincente lo svolgimento di una partita di «Invincible». Per i principianti dei giochi di combattimento come me, però, il sistema delle combo può anche essere frustrante – soprattutto quando qualche pazzoide (in senso buono) online mi fa il culo con una combo infinita dalla quale non riesco a liberarmi.
In breve: «Invincible VS» offre una meccanica di combattimento sofisticata e non è sicuramente un gioco di combattimento per principianti. Se di solito non giochi molto ai videogiochi picchiaduro, dovrai dedicare parecchio tempo alla modalità tutorial e allenamento per poter competere con la community online. E anche in quel caso, preparati ad affrontare molte partite frustranti.

Quando gli attacchi vanno a segno (e quando subisco danni), si riempiono fino a cinque barre Super nella parte inferiore dello schermo. Quando la barra è piena, sblocco potenti super attacchi che l'avversario non può interrompere mentre vengono eseguiti.
Se conservo tre barre, posso sferrare un attacco Ultimate devastante. Non solo costa al mio avversario un'enorme quantità di energia vitale, ma è anche animato in modo meravigliosamente brutale. Preparati a litri e litri di sangue e alle interiora di supereroi e supereroine.
Se ancora non fosse chiaro: «Invincible VS» è un gioco molto violento. Rispetto al modello, già di per sé sanguinario, la violenza viene ulteriormente amplificata. A dire il vero, non ricordo l'ultima volta che ho visto così tanto sangue, interiora, materia cerebrale e teste che volano dappertutto in un videogioco.
Che questo sia un monito per tutti coloro che non tollerano bene il succo rosso. Oppure un argomento di vendita per tutti i maniaci là fuori che non ne hanno mai abbastanza delle finisher brutali (me incluso).

Metto in mostra le mie abilità nelle arti marziali sia offline che online. Purtroppo, «Invincible VS» ha ben poco da offrire in modalità giocatore singolo.
Ho completato la modalità Storia in poco più di un'ora. Le sequenze animate sono tutte ben realizzate e ricordano lo stile dei film della serie «Spider-Verse». La trama che collega queste sequenze alle scene di combattimento sembra però un episodio di riempimento poco avvincente. La cosa più fastidiosa è che finisce con un cliffhanger davvero stupido.

Sì, è cool poter trascorrere ancora un po' di tempo con questi personaggi straordinari dopo il finale sensazionale della quarta stagione (la migliore finora!). Ma sembra che ci sia ancora un enorme potenziale inutilizzato che giace lì, in attesa di essere sfruttato.
Dopotutto, Ella Mental (adoro questi stupidi giochi di parole), l'eroina dotata di superpoteri elementali creata appositamente per il gioco, è una piacevole sorpresa. Spero davvero di poter vedere questa guerriera ardente/ventosa/ghiacciata/terrosa anche nella serie TV.

Oltre alla modalità Storia, posso mettere alla prova le mie abilità offline anche in una modalità Arcade piuttosto essenziale. Lì mi misuro in diverse categorie contro un massimo di dodici squadre avversarie, una dopo l'altra. Come ricompensa mi aspettano brevi outro per i capitani della mia squadra e contenuti sbloccabili come bozzetti o oggetti cosmetici per il mio profilo.
Carino. Niente di più, niente di meno.

Online posso divertirmi nelle modalità Ranked e Casual, oltre che nelle lobby personalizzate. Le battaglie online (compreso il Rollback Netcode) funzionano alla perfezione. Solo in un incontro ho avuto problemi inspiegabili e un fastidioso rallentamento che ha trasformato la partita in una questione di fortuna.
C'è però un problema: già durante la fase beta, molti gamer si sono lamentati dei numerosi rage quitter. A quanto pare, la situazione non sembra essersi calmata in occasione del lancio. Anche a me capita di incontrare avversari che spariscono proprio quando stanno per essere sconfitti. È fastidioso, perché così la mia vittoria non viene conteggiata.
A prima vista, la selezione dei personaggi sembra ben riuscita. «Invincible VS» prende il via con 18 lottatori e lottatrici. Tuttavia, non mi convince. Perché ci vogliono ben cinque Viltrumiti fluttuanti proprio all'inizio? Ma dove sono finiti tutti quei cattivi della Terra? Dove sono quei deep cut meno conosciuti ma avvincenti che farebbero impazzire i fan di «Invincible»? Solo il direttore del GDP Cecil (chi l'avrebbe mai detto che quel tipo sapesse combattere) e la già citata Ella Mental si distinguono positivamente come sorprese inaspettate.

Trovo anche un peccato che non tutti i personaggi siano doppiati dai doppiatori e dalle doppiatrici originali. I sostituti non convincono del tutto. Allen the Alien non ha affatto la voce di Seth Rogen. Mentre giocavo, ho davvero scambiato il sostituto di Invincible per Steven Yeun.
Almeno c'è l'inconfondibile JK Simmons nei panni di Omni-Man.

L'attuale strategia di monetizzazione lascia l'amaro in bocca. «Invincible VS» costa circa 50 franchi o euro, mentre la versione Deluxe circa 70. In questa sono inclusi i futuri ampliamenti del roster di personaggi: in estate, ad esempio, si aggiungeranno The Immortal e Universa.
Non sono incluse le numerose skin cosmetiche che saranno vendute come DLC al momento del lancio. Dieci franchi per una skin di Conquest in topless? What?!

O che ne dici di un Rex Splode mezzo nudo con un asciugamano da bagno (comincio a intravedere uno schema ricorrente nelle skin)? Bisogna ammettere che lo slogan «there's nothing MICRO about this transaction» è davvero azzeccato e, dal punto di vista dell'umorismo, rispecchia perfettamente lo spirito del marchio. Ma anche in questo caso: dieci franchi per una cosa del genere? Voglio guadagnarmi quelle skin assurde con le abilità, non comprarle.
Nonostante tutte le critiche, vorrei sottolineare che «Invincible VS» non è affatto un prodotto minimalista e privo di anima creato solo per fare soldi. Anzi. Sono sicuro che i ragazzi e le ragazze di Quarter Up siano tutti dei fan sfegatati di «Invincible». Me ne rendo conto continuamente.
Un esempio: quando entrano nell'arena, i primi due lottatori della squadra si salutano. E non si limitano a snocciolare frasi generiche, ma si rivolgono specificamente al loro avversario, spesso facendo riferimento a un evento tratto dal libro o dalla serie. Davvero spettacolare. Anche i contenuti sbloccabili sono ricchi di easter egg e riferimenti all'universo di «Invincible».
Peccato solo che, con i suoi limiti, il gioco non sembri così ambizioso come meriterebbe un franchise come «Invincible». L'amore per il materiale di partenza e le meccaniche di combattimento con i tag ben realizzate costituiscono una solida base. La casa costruita su queste fondamenta manca però di varietà e di sostanza.

«Invincible VS» è disponibile per PS5, Xbox Series X/S e PC. Il gioco per PS5 mi è stato fornito da Skybound Interactive a scopo di prova.
«Invincible VS» è un ottimo picchiaduro 3 contro 3. Il sistema di combattimento, brutale e frenetico, convince per i comandi precisi e la profondità strategica. Mi piace anche la presentazione audiovisiva: si capisce che ci hanno lavorato dei veri fan di «Invincible». Dal punto di vista dei contenuti, il gioco delude per la scarsa offerta in modalità giocatore singolo, una selezione di personaggi non ottimale e contenuti DLC discutibili.
Quanto ti piacerà questo brutale picchiaduro 3v3 dipenderà dal tuo amore per il franchise e dalle tue preferenze di genere.
Ti piacciono «Invincible» e i giochi di combattimento? Allora adorerai «Invincible VS». Questo gioco è fatto apposta per TE: aggiungi un'altra stella alla mia valutazione.
Sei un fan di «Invincible», ma i giochi di combattimento non fanno per te? Allora dovresti riflettere bene prima di acquistarlo, soprattutto perché i contenuti offline interessanti sono pochi.
Non conosci «Invincible», ma ti piacciono i picchiaduro competitivi? Allora le sofisticate meccaniche dei tag e i comandi ben realizzati ti terranno incollato al controller anche senza conoscere la trama.
Pro
Contro
Il mio amore per i videogiochi si è svegliato alla tenera età di cinque anni con il Gameboy originale ed è cresciuto a dismisura nel corso degli anni.
Quali sono i film, le serie, i libri, i videogiochi o i giochi da tavolo più belli? Raccomandazioni basate su esperienze personali.
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