
Recensione
«Atomfall» alla prova: idea ottima, realizzazione migliorabile
di Philipp Rüegg
Un gioco in cui immergersi, letteralmente e proverbialmente. «Dave the Diver» è un misto tra un gestore di ristorante e un gioco di immersioni, fino a diventare molto di più.
«Dave the Diver» è fantastico. Devi averlo! Non ti basta? Devo scrivere di più? Non posso invece andare alle stazioni di immersione? Devo solo trovare un osso di balena, un famigerato squalo bianco è in libertà e devo anche controllare il mio ristorante. Va bene, già che ci sono.
Nel corpo del ben nutrito Dave, durante il giorno esploro le profondità della misteriosa baia di Blue Hole. All'inizio, il gioco dello studio coreano Mintrocket consiste principalmente nel catturare abbastanza pesci in questo luogo di immersione da sogno, in modo che gli ospiti del ristorante di sushi abbiano qualcosa nel piatto la sera. Lì, il laborioso Dave serve piatti di pesce esotici preparati da Bancho, una taciturna leggenda della cucina. Questo ciclo di gioco sarebbe già abbastanza motivante, ma è solo l'inizio di un'avventura indimenticabile.
In questa magica avventura in pixel trascorro la maggior parte del tempo sott'acqua. Con il mio vecchio arpione all'inizio cacciavo solo pesci piccoli. Per farlo, tengo premuto il pulsante A/X, miro con la levetta analogica sinistra e sparo con RT/RB. Ci vuole un po' di tempo per abituarsi, ma colpisco rapidamente anche i nuotatori più agili.
Il secondo giorno incontro Duff, un nerd e un fanatico delle armi che mi crea un equipaggiamento extra come un fucile a pompa, un lanciatore di trappole e frecce stordenti. Sparare indiscriminatamente alla fauna marina con un fucile da caccia non paga. I pesci che stordisco o catturo con la rete sono di qualità migliore e hanno prezzi più alti al ristorante. Per i nuotatori più grandi, come i tonni o gli squali, ho persino bisogno di mine per reti da pesca e droni subacquei. Ma ci sono anche pericoli in agguato nelle profondità marine, come squali e altri pesci aggressivi che mi attaccano. Poiché l'indicatore di ossigeno è collegato all'indicatore di vita, è necessario prestare particolare attenzione.
Oltre ai combattimenti, spesso è richiesta abilità: quando si cattura con l'arpione, il gioco a volte richiede input speciali. A volte devo muovere rapidamente lo stick analogico sinistro avanti e indietro o premere rapidamente un pulsante per riempire una barra. Nella maggior parte dei casi, questi eventi rapidi nei giochi sono puramente pro forma. In «Dave the Diver», tuttavia, non basta premere i tasti in modo rilassato. Devo martellare sui tasti o girarli così vigorosamente da preoccuparmi per il mio controller.
All'inizio del gioco sono possibili due immersioni al giorno, una al mattino e una al pomeriggio. In teoria, posso immergermi quanto voglio, purché non rimanga senza ossigeno. Grazie alle bombole di O2 che si trovano in giro, posso farlo per un periodo più lungo di quello consentito da un addestramento PADI. Se finisco l'aria, non muoio, ma perdo tutto il mio bottino. Mi rimane solo un oggetto.
Nonostante questo pericolo, il mondo sottomarino è così invitante e davvero rilassante, proprio grazie all'accogliente colonna sonora. Spesso non voglio uscire dall'acqua.
Nel corso del gioco scopro sempre più nuove specie di pesci. Per le immersioni più profonde devo migliorare la mia muta. Anche una maggiore capacità di carico non sarebbe male e bombole di ossigeno più grandi per poter rimanere sott'acqua più a lungo sono nella mia lista dei desideri. Questo e altro è disponibile per l'acquisto nell'app iDiver. Quasi tutti i lavori e le interazioni vengono risolti tramite smartphone.
Tra questi, gli incarichi di ricerca da parte di un ecologista spocchioso che preferisce rimanere sulla terraferma, la raccolta di carte Marinca o la ricerca di una civiltà sottomarina da parte del Dr. Bacon. «Dave the Diver» non parla solo di pesca e di cibo, ma ha anche una storia. Mi manda regolarmente in missioni avventurose come l'esplorazione di relitti affondati, il salvataggio di delfini rosa o la lotta contro calamari giganti. Inoltre, esploro il mistero dei terremoti marini. E non è tutto: ogni volta che penso di aver visto tutto, il gioco propone una nuova meccanica. Scoprirla fa parte del divertimento del gioco, quindi non voglio rivelare altro. Non ti ho detto quasi nulla della seconda grande componente: il ristorante di sushi.
Bancho cucina piatti di pesce esotici con il mio bottino nell'esclusivo ristorante di sushi. Decido io cosa mettere nel menu. Se gli ingredienti sono sufficienti, posso migliorare i piatti in modo da ottenere prezzi più alti e una maggiore soddisfazione degli ospiti. Ma sono io a decidere non solo cosa viene servito, ma anche la quantità. Se preparo più ciotole di riso al pipistrello di mare di quante ne vengono vendute, il resto finisce nella spazzatura. Questo vale anche se sono troppo lento nel servire. Appena apro il ristorante, gli ospiti entrano e vogliono essere serviti. Hanno meno pazienza dei clienti dei ristoranti di Zurigo. Così mi sposto da Bancho agli ospiti, tenendo sempre d'occhio l'indicatore della mia resistenza. Se esagero, Dave si nasconde dietro il bancone.
Anche la scorta di wasabi non deve mai esaurirsi e i piatti sporchi devono essere sparecchiati. Fortunatamente, posso assumere altro personale tramite annunci. Posso addestrarli in seguito in modo che diventino più veloci o che imparino a servire le bevande – no, non possono farlo fin dall'inizio.
Se gli ospiti sono soddisfatti, condividono il loro entusiasmo su «Cooksta». Dimentica Instagram e TikTok, non puoi perderti questo feed. Guardarlo è solo per il tuo piacere, ma le foto disegnate con amore dei piatti fantasiosi sono un vero punto di forza.
Come se gli ospiti normali non fossero abbastanza, anche i VIP visitano il ristorante a intervalli regolari. Per loro, Bancho evoca specialità nel piatto. Per me questo significa cercare nell'oceano nuovi ingredienti fantasiosi. Quando il piatto viene finalmente servito, vengo ricompensato con un breve intermezzo. I video sono un misto di anime e film di samurai con un look in pixel. Durano solo pochi secondi, ma sono messe in scena così bene che non le ho saltate nemmeno una seconda o una terza volta. Questo vale anche quando miglioro la mia attrezzatura da Duff o imparo un nuovo menu. Fantastiche.
«Dave the Diver» è un gioco che difficilmente riesco a mettere da parte. La caccia al pesce mi motiva ancora dopo 20 ore, come la prima immersione. Il variopinto mondo ittico e il crescente arsenale di attrezzature originali ne sono la prova. Anche nel ristorante di sushi c'è sempre qualcosa da fare. La frenetica serata di servizio combinata con la simulazione di gestione sono il perfetto contrappeso alle immersioni appartate. E come se questi due elementi non bastassero, il gioco aggiunge nuove occupazioni a intervalli regolari.
«Dave the Diver» non si limita a lavorare su liste di cose da fare. Cioè sì, c'è anche l'app corrispondente. Ma i compiti sono avvolti in una narrazione divertente e ricca di personaggi stravaganti, per cui non si ha mai la sensazione di lavorare. Quando un'anziana signora pagaia con la sua zattera verso la mia barca, mi sfrego le mani con gioia. Cosa pensi che mi aspetti?
La storia del segreto guru del sushi Bancho, del misterioso popolo sottomarino e dei terremoti marini che scuotono il Blue Hole non mancano mai di emozionarmi. È possibile percepire a ogni passo quanto amore sia stato messo in questo gioco. Se devo trovare una critica, il mondo sottomarino potrebbe essere un po' più colorato e vario. Questo è compensato dai brevi intermezzi, che mi fanno sempre ridere.
«Dave the Diver» è una grande avventura da non perdere, soprattutto perché costa meno di 30 franchi.
«Dave the Diver» è disponibile per PC e Mac e mi è stato fornito da Mintrocket.
Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.