Oui, vous pouvez utiliser la manette sur votre Mac, mais il y a quelques conditions préalables : macOS prend en charge les manettes Xbox sans fil avec Bluetooth à partir des versions récentes, et pour une prise en charge complète, votre Mac doit avoir macOS Ventura (ou plus récent) ou une version plus récente de macOS ; Apple liste les manettes Xbox sans fil (avec Bluetooth, modèle 1708), Series S et Series X comme manettes prises en charge.
Si vous souhaitez vous connecter via Bluetooth, activez Bluetooth sur votre Mac, placez la manette en mode couplage (touche Xbox + touche Connect) et sélectionnez-la dans les paramètres Bluetooth.
Alternativement, une connexion USB-C fonctionnera si macOS reconnaît votre manette ; un pilote ou un outil tiers peut être nécessaire pour les manettes plus anciennes ou les versions de macOS.
Il n'y a pas de différence technique.
Les deux contrôleurs sont de conception identique et peuvent être utilisés sans fil et via un câble USB-C.
La seule différence :
- Version avec câble USB-C -> câble inclus.
- Version sans câble USB-C -> aucun câble n'est fourni.
Je ne sais pas s'il s'agit du dernier modèle, mais j'avais auparavant un modèle plus ancien, dont le toucher était légèrement différent de celui de ce modèle (j'ai acheté ce modèle il y a environ 2 ans).
Cette manette est compatible avec macOS via une connexion USB-C filaire, notamment depuis la mise à jour macOS Sequoia 15.0.1 qui permet une reconnaissance native des manettes Xbox en filaire. La connexion Bluetooth est aussi possible si la manette supporte Bluetooth, ce qui est le cas des modèles récents. Il faut simplement connecter la manette avec le câble USB-C fourni pour l’utiliser sans pilote supplémentaire. Cependant, certaines fonctionnalités comme le retour de force ou la sortie audio peuvent ne pas être prises en charge en filaire sur macOS.
La manette sans fil Xbox est compatible avec les appareils Android, ce qui vous permet de l'utiliser sans fil via Bluetooth. Cela signifie qu'elle devrait fonctionner correctement avec des services tels que GeForce Now (GFN) sur Android. Tous les boutons et joysticks devraient pouvoir être détectés par des outils de test de matériel tels que ceux proposés sur hardwaretester.com/gamepad, compte tenu de la connectivité Bluetooth de la manette et de sa compatibilité avec les plates-formes Android. Si vous rencontrez des problèmes, assurez-vous que votre appareil Android est compatible avec la technologie Bluetooth et que la manette est correctement appariée.
A voir sur le site de Digitec, ce modèle est vendu sans ou avec câble. C'est un câble USB-C mais très long. Un simple câble USB-C devrait suffire pour faire la mise à jour.... (Jamais eu ce cas de figure). Effectivement les piles sont rapidement vides, il vaut mieux acheter des accus si vous jouez beaucoup.
bonne question. Je sais seulement que le contrôleur "Basic" est toujours compatible avec la série S/X. Je pense donc que c'est le cas. Seul le bouton Share pourrait ne pas fonctionner. Mais cela ne changerait rien.