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Vous vous souvenez ? "Metal Gear Solid : The Twin Snakes" (Les deux serpents)

Cassie Mammone
26/8/2025
Traduction : traduction automatique

Pour me préparer à "Metal Gear Solid Delta : Snake Eater", je joue pour la première fois au premier épisode de la série "Metal Gear Solid". L'histoire est toujours aussi forte aujourd'hui, mais le gameplay a vraiment besoin d'être mis à jour.

Le 28 août 2025, «Metal Gear Solid Delta : Snake Eater» sortira. Il s'agit d'une nouvelle version du troisième opus. Chronologiquement, «Snake Eater» se déroule avant tous les autres volets. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle Konami réédite le troisième volet en premier.

Je jette aux orties le nouvel ordre proposé en commençant quand même par la première partie. Avec le recul, j'en suis satisfait, car l'histoire de «Metal Gear Solid» continue de nous convaincre aujourd'hui, contrairement à sa technologie dépassée et à son gameplay encombrant.

L'histoire de «Metal Gear Solid» résiste à l'usure du temps

Même si la partie 1 n'est pas en tête de la chronologie, je suis bien embarqué dès le début, comme on peut s'y attendre avec un premier volet. J'incarne le légendaire mercenaire Solid Snake et je dois mettre fin aux agissements d'une série de terroristes. Le groupe, appelé «Foxhound», est barricadé sur l'île fictive de Shadow Moses, dans une usine de traitement d'armes nucléaires.

Des idées de gameplay créatives

Lorsque l'action n'est pas alimentée par des cinématiques complexes, c'est l'un des nombreux appels via le codec «» . J'utilise ce code pour téléphoner à différentes personnes qui aident Snake dans sa quête .

Parmi mes assistants, je compte le colonel, qui est du côté du gouvernement américain et qui est responsable de ma mission. Si j'ai des questions, en appuyant sur les touches «Start» et «A» de la manette Gamecube, je peux appeler le codec et demander des conseils, même en plein combat contre un boss.

Cela me sort du jeu lorsque je passe trois minutes au téléphone au milieu d'un duel épique de snipers. En même temps, je suis incroyablement reconnaissant envers cette fonction, car elle me donne des conseils sur la meilleure façon de gérer les duels de snipers. Car j'ai toujours besoin d'aide sur «Metal Gear Solid : The Twin Snakes».

La nécessité des remakes

Le temps a fait son œuvre sur les graphismes du jeu PS1 «Metal Gear Solid» et du remake Gamecube «The Twin Snakes». Mais cela ne me dérange pas, car je mets toujours des jeux plus anciens.

Mais ce que je ne peux pas embellir de nos jours, ce sont les commandes et le gameplay. Snake ne se contrôle pas aussi précisément que je le souhaiterais dans un jeu furtif. Trop souvent, je fonce dans des caisses aléatoires ou directement dans les murs. Ce ne serait pas grave en soi, mais Snake, le professionnel de l'infiltration, s'écrase à chaque fois directement contre la caisse ou le mur.

Ce n'est qu'un des nombreux passages qui mettent ma patience à rude épreuve. J'espère que les remakes, avec leur modernisation, offriront la solution parfaite à ce problème. Si le gameplay s'adapte aux jeux d'infiltration modernes comme «The Last of Us» ou encore les deux volets «A Plague Tale», mon principal reproche sera déjà réglé.

L'entrée en matière avec un remake controversé

En insérant «Metal Gear Solid : The Twin Snakes», je n'ai pas encore réalisé que je commençais justement par l'une des adaptations les plus controversées de la série. Alors que le premier volet est généralement bien accueilli, le remake sur Gamecube divise les esprits

Parce que je n'ai joué jusqu'à présent qu'aux jeux bizarres «Death Stranding» de Hideo Kojima, les cinématiques exagérées n'ont rien d'inhabituel pour moi. Les graphismes ne me dérangent pas non plus, car je n'ai pas d'original en mémoire pour les comparer.

«Metal Gear Solid» m'accroche encore aujourd'hui, et encore plus avec un meilleur gameplay

Avant de me lancer dans le prochain jeu de la série, j'attends de voir si d'autres remakes sont prévus. Heureusement, toute cette attente en matière de furtivité a fait de moi un professionnel dans ce domaine.

Photo d'en-tête : Konami

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J'ai rédigé mon premier texte sur les jeux vidéo à l'âge de huit ans. Je n'ai plus pu m'arrêter depuis. Mon amour pour Husbando 2D, Monster, mes chats et le sport complètent ma passion.


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