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"Star Wars : Squadrons" : bande-annonce du nouveau jeu Star Wars

Luca Fontana
15/6/2020
Traduction : traduction automatique

Simulateur de vol à la "Star Wars" ? Qui sait ? La bande-annonce du nouveau jeu Star Wars d'EA ne révèle pas grand-chose. Mais suffisamment pour attirer l'attention.

Le blabla marketing à son meilleur. Mais la bande-annonce a l'air suffisamment excitante pour que les fans de la saga La Guerre des étoiles s'y intéressent au moins un peu.

Le jeu sortira le 2 octobre 2020 sur Playstation 4, XBox One et PC.

Campagne historique mono-joueur : vérifiez

Aucune séquence de gameplay n'est visible dans la bande-annonce elle-même. Seulement des cinématiques pré-rendues. Probablement issues de la campagne d'histoire en solo. On y voit : Wedge Antilles, si je ne me trompe pas.

Et à part ça?

Deux escadrons de chasseurs, l'un de la Nouvelle République et l'autre de l'Empire, composés chacun de cinq pilotes, apparaissent régulièrement dans la bande-annonce. Nous ne savons pas si nous devons choisir l'un des deux camps ou si nous devons jouer les deux en même temps.

Mode multijoueur : contrôle

Malgré le mode histoire, "Star Wars : Squadrons" se veut avant tout un jeu multijoueur. Nous, joueurs, pouvons former notre propre escouade de cinq as du pilotage, équiper nos chasseurs stellaires et affronter l'adversaire. Des combats aériens à 5 contre 5, en somme.

On ne sait pas encore si des adversaires contrôlés par l'IA seront également de la partie. Le communiqué de presse indique cependant que les champs de bataille sont en constante évolution et qu'ils nécessitent donc de nouvelles stratégies

En outre, il devrait être possible de personnaliser nos chasseurs stellaires. En d'autres termes, les personnalisations cosmétiques devraient faire partie intégrante du jeu, tout comme les modifications apportées à nos chasseurs. Et, comme le promet EA, elles seront toutes débloquées en jouant. Les loot boxes peu appréciées sont donc supprimées d'emblée.

Leçon apprise.

Que savons-nous du gameplay ?

Nous avons peu d'informations sur le gameplay. Juste une chose : les vaisseaux spatiaux jouables sont principalement des petits chasseurs. Dans "Star Wars : Squadrons", nous devons piloter nos chasseurs stellaires non seulement en vue à la 3ème personne, mais aussi en vue à la première personne dans le cockpit. Cela inclut des bips d'avertissement et des tableaux de bord clignotants

En fait, "Squadrons" va même jusqu'à nous demander de gérer nous-mêmes le détournement de l'énergie du chasseur stellaire.

Et : une version VR de "Star Wars : Squadrons" devrait voir le jour pour la Playstation 4. Ça pourrait être excitant.

Ainsi . Qu'est-ce qui devrait nous attendre ? Une version autonome du mode Starfighter de "Star Wars : Battlefront 2" ? Honnêtement, je n'en sais rien. Pour l'instant, seuls les développeurs d'EA ont pu mettre la main sur le jeu. Il faudra attendre la bande-annonce de gameplay pour se faire une idée plus précise. Elle sera dévoilée le 19 juin à 1h du matin

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J’écris sur la technologie comme si c’était du cinéma – et sur le cinéma comme s’il était réel. Entre bits et blockbusters, je cherche les histoires qui font vibrer, pas seulement celles qui font cliquer. Et oui – il m’arrive d’écouter les musiques de films un peu trop fort. 


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