
Critique
« Minecraft Legends » à l’essai : un excellent jeu de stratégie et d’action, dans l’univers de « Minecraft »
par Domagoj Belancic
"High on Life" est le jeu le plus drôle de l'année et un must pour tous les fans de "Rick and Morty". Mais en raison de nombreux bugs et de dysfonctionnements, je ne peux malheureusement pas recommander le jeu dans son état actuel.
"High on Life" est le dernier jeu de Justin Roiland, co-créateur de "Rick and Morty", et de son studio de développement Squanch Games. Ce jeu de tir à la première personne déjanté se distingue avant tout par son humour absurde, qui plaira surtout aux fans des autres œuvres de Roiland.
Dès le début du jeu, "High on Life" me donne un avertissement : "Tous les glitchs ou bugs que vous rencontrerez sont des allusions satiriques intentionnelles à d'autres jeux avec des glitchs ou des bugs". Humour typique de Roiland. Je n'y pense pas trop, je clique sur l'avertissement et je me lance dans l'aventure extraterrestre.
Je ne sais pas encore que l'avertissement amusant va bientôt se transformer en un sérieux amer.
J'ai passé environ six heures dans le monde extraterrestre déjanté de "High on Life". J'ai tiré sur un nombre incalculable d'aliens et survécu à quelques crises de rire. Après ces six heures, mon odyssée spatiale s'achève brutalement. Je ne peux pas finir le jeu à cause d'un bug sérieux.
Le jeu devrait charger une mission, mais il ne le fait pas. Je suis pris au piège. Je redémarre le jeu et ma Xbox Series X. Rien n'y fait, je suis toujours bloqué. Je désinstalle complètement le jeu et le télécharge à nouveau. Rien ne fonctionne. Je télécharge le jeu sur mon PC et synchronise la mémoire via le cloud. Aucune chance. Ma sauvegarde est ruinée.
Une rapide recherche en ligne montre que c'est le cas : Je ne suis pas le seul. De plus en plus de joueurs et de joueuses se manifestent sur Twitter et Reddit car ils sont bloqués à différents endroits du jeu.
J'ai contacté Squanch Games, mais je n'ai pas encore reçu de solution à mon problème. Même le dernier patch n'a pas sauvé ma sauvegarde. C'est dommage, car jusqu'à ce bug dévastateur, j'ai pris un plaisir extrême à jouer à ce jeu, malgré quelques faiblesses de gameplay.
L'histoire du jeu tourne autour d'un cartel extraterrestre qui vend des humains comme drogue. Oui, vous avez bien lu. Dans le monde absurde de "High on Life", les aliens mangent et fument des humains pour se défoncer. Votre objectif est d'exterminer tous les membres haut placés du cartel extraterrestre.
A vos côtés, vous combattrez Kenny, l'arme parlante interprétée par Justin Roiland en personne. Au cours du jeu, vous débloquerez d'autres armes parlantes, incarnées par d'autres comédiens, dont JB Smoove et Tim Robinson. Il n'y a actuellement pas de voix française.
Les dialogues, à la fois crus et intelligents, sont interprétés avec beaucoup de sensibilité et un grand sens de l'humour par les comédiens. En jouant, j'ai constamment un grand sourire sur le visage. Si vous n'aimez pas le bavardage constant des armes, vous pouvez le réduire dans les paramètres ou même le désactiver complètement.
Malheureusement, la musique n'est pas à la hauteur du niveau élevé des voix et des intervenants. La bande-son se situe quelque part entre la musique d'ascenseur insignifiante et les mélodies agaçantes utilisées dans les séquences d'action. Il aurait été possible de faire mieux.
L'humour absurde et souvent à double sens de "High on Life" ne plaira pas à tout le monde. Si vous n'êtes pas sûr de trouver le jeu drôle, j'ai préparé un petit test ici.
Puis-je vous présenter ? Cet alien tout mignon s'appelle Sam. Bien qu'il ne soit qu'un petit personnage secondaire, il est un excellent exemple de l'humour du jeu.
Sam vend du sperme extraterrestre sur la place du marché. Il veut me vendre un gallon de cette substance. Que peut-on faire avec ce jus extraterrestre ? Je n'en ai aucune idée. Sam ne sait pas non plus ce que ses clients font avec le liquide - en tant que vendeur de sperme extraterrestre sérieux et discret, il ne pose évidemment jamais de questions. Vous pouvez voir le dialogue complet avec Sam dans cette vidéo :
Si vous trouvez cet extrait amusant, "High on Life" est le jeu parfait pour vous. Si vous trouvez qu'il est complètement à côté de la plaque, il vaut mieux éviter de jouer à ce jeu.
Malheureusement, le gameplay n'est pas à la hauteur de la mise en scène humoristique. La maniabilité des armes aliens, en particulier, est en grande partie insatisfaisante. Les tirs semblent inoffensifs et je ne sais pas toujours si j'ai touché un ennemi ou non. Comme de nombreux ennemis sont de véritables "bullet sponges", je compte souvent sur mon arme de mêlée meurtrière, le Knifey. Tuer au couteau n'est pas seulement plus rapide, c'est aussi plus amusant.
En revanche, les fonctions secondaires des armes sont très satisfaisantes. Par exemple, avec le fusil à poisson Sweezy, vous tirez des bulles qui arrêtent le temps. Cela vous permet d'arrêter les méchants aliens du cartel et de les éliminer facilement. Dommage que le déblocage de nouvelles armes soit très lent. Combiné avec les mêmes types d'ennemis, la monotonie s'installe rapidement, surtout au début du jeu.
Le level design des mondes extraterrestres est également très réussi. Les vastes zones sont pleines d'embranchements cachés et d'objets à collecter. Dans le plus pur style Metroidvania, de nombreuses sections de niveau ne sont accessibles qu'une fois que vous avez débloqué les armes correspondantes et leurs fonctions secondaires.
Un membre haut placé du cartel extraterrestre vous attend également à la fin de chaque monde. Les combats de boss sont pour moi le point fort du jeu. Ils sont superbement mis en scène et me forcent à utiliser toutes les compétences que j'ai apprises et les armes que j'ai débloquées.
Sur les captures d'écran, le jeu est parfois d'une beauté à couper le souffle et rappelle les films Pixar colorés. Les mondes extraterrestres fantaisistes séduisent surtout visuellement par leurs couleurs vives et leurs beaux éclairages. Les personnages extraterrestres sont plutôt simples, mais leur représentation absurde s'intègre parfaitement dans le style de bande dessinée typique de "Rick and Morty".
En mouvement, le jeu n'est pas convaincant. Que ce soit sur PC ou sur ma Xbox Series X, je suis régulièrement confronté à des chutes de framerate. Cela a également un impact négatif sur les nombreuses séquences de tir, en particulier lorsque de nombreux ennemis sont visibles à l'écran en même temps.
Et puis, il y a les nombreux bugs et glitches visuels. Outre le bug majeur qui m'empêche de continuer à jouer, j'ai rencontré de nombreux autres bugs de jeu. Le jeu entier semble instable. Malheureusement, vous ne pouvez pas répartir votre progression sur plusieurs slots de mémoire. Si quelque chose se passe mal, votre sauvegarde est ruinée. Je n'ai pas encore perdu l'espoir de trouver un correctif à mon problème.
"High on Life" est le jeu le plus drôle de l'année, à condition que vous aimiez l'humour cru de "Rick and Morty". Le jeu vous emmène dans un tour de montagnes russes déjanté à travers des mondes imaginaires peuplés de personnages absurdes. Les comédiens de doublage portent les dialogues remarquablement écrits avec beaucoup de finesse et d'humour et me font rire à chaque fois. J'adore ça.
Le cœur du gameplay n'est pas à la hauteur de cette mise en scène humoristique. Le gunplay est au mieux médiocre et les hordes interminables d'ennemis me tapent sur les nerfs. Mais ce qui est encore plus énervant, c'est la mauvaise réalisation technique. Elle se traduit par des framerates instables, des glitches et des bugs graves qui peuvent même vous empêcher de progresser dans le jeu.
En l'état actuel, je ne peux malheureusement pas recommander "High on Life". Le jeu n'était visiblement pas prêt pour le lancement et a encore besoin de quelques semaines de développement pour que les bugs les plus grossiers soient corrigés. En attendant, je passe le temps avec la nouvelle saison de "Rick and Morty". Elle est tout aussi drôle et ne plante pas.
"High on Life" est disponible dans le Game Pass pour Xbox et PC et sur Steam. Le jeu m'a été fourni par Microsoft à des fins de test.
Titelfoto: Squanch GamesMa passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.