
Test de produit
Test de "Digimon Survive" : la mort, la survie, les monstres et tellement de choses à lire .
par PC Games
Lors du salon E3 2021, une mise à jour des graphismes a été annoncée pour les deux premiers volets de la série Life is Strange. Pour savoir si Square Enix a réussi la mise à jour, consultez notre test.
Ceci est un article de notre partenaire de contenu « PC Games ». Vous trouverez l'article original ici de l’auteure Rebecca Herrmann.
La série Life is Strange jouit d'une grande popularité depuis de nombreuses années. C'est pourquoi l’annonce de la sortie de la nouvelle édition de Life is Strangeet Life is Strange : Before the Storm pendant le salon E3 2021 a suscité une grande joie. Une mise à jour des graphismes des anciens jeux de 2015 et 2017 semblait tout à fait prometteuse. La Life is Strange Remastered Collection est désormais disponible, et en regardant la version d'essai, on ne peut que dire : Square Enix aurait pu se passer de cette mise à jour. Non seulement les améliorations sont marginales, mais il y a des bugs et des erreurs qui n'existaient pas auparavant.
L'histoire n'a pas changé. Life is Strange vous met dans la peau de Max Caulfield, une étudiante en photographie de 18 ans. Après avoir dû déménager avec ses parents cinq ans avant le début du jeu, elle revient dans sa ville natale pour ses études et est directement confrontée à de nombreux problèmes. Elle est notamment préoccupée par la rupture de son amitié avec son ancienne meilleure amie Chloé, avec laquelle elle souhaite renouer le contact.
Chloé elle-même a quitté l'école et s'est retrouvée mêlée à de nombreux problèmes. La disparition de sa meilleure amie Rachel Amber en fait partie. Max fait tout son possible pour aider Chloé et ses amis. Elle est aidée par le pouvoir qu'elle vient de découvrir et qui lui permet de remonter dans le temps.
Ainsi, elle peut rejouer des conversations, influencer les événements et les orienter dans une certaine direction. En plus de son nouveau pouvoir, elle a des visions récurrentes d'une tempête qui menace la ville. Nous ne révélerons évidemment pas ici ce qu'il en est de cette tempête et si elle peut aider ses amis.
La préquelle Life is Strange : Before the Storm parle de la meilleure amie de Max, Chloé, dont le sol se dérobe sous ses pieds après le déménagement de Max et qui est confrontée à toutes sortes de problèmes. Contrairement à Max, elle n'a pas de pouvoirs particuliers et on ne peut pas annuler les réponses données. Dans la préquelle, on en apprend plus sur Chloé, son caractère et son amitié avec Rachel Amber. Une fois de plus, l'histoire convainc par son atmosphère grandiose et la profondeur de caractère de ses personnages.
Côté gameplay, quelques énigmes ont été légèrement modifiées afin d'améliorer la fluidité du jeu. Mais les changements vraiment importants se situent au niveau des graphismes, c'est du moins ce qu'on nous avait promis avant le lancement du jeu. Dans la pratique, ces « améliorations » n'ont guère d'importance. Certains modèles de personnages et graphismes d'environnement ont été légèrement améliorés, mais sans comparaison directe, personne ne remarquerait les différences.
On nous avait également promis une amélioration de la technologie de motion Capture pour des dialogues en synchronisation labiale et des animations faciales plus belles, et là encore, la différence est à peine perceptible. Le seul changement visible concerne le système d'éclairage. Cela se traduit notamment par une apparence des yeux plus naturelle, car ils sont éclairés différemment. Mais là encore, la mise à jour n’est pas vraiment pertinente. De plus, les graphismes dans certaines scènes coupées sont même pires que dans l'original, principalement en raison d'un effet de flou déplacé.
Si vous souhaitez avoir plus d'impressions sur les différences graphiques, n'hésitez pas à consulter notre comparaison graphique, qui montre les différences techniques.
Jusqu'ici, rien ne va. C’est même devenu agaçant. Il est incompréhensible que Square Enix ait réussi à intégrer autant d'erreurs techniques, parfois grossières, dans un jeu qui fonctionnait auparavant sans aucun bug.
Dès la première partie, on est surpris par une liste interminable d’erreurs : des portes qui scintillent, des textes qui se chevauchent, des images saccadées, des temps de chargement plus longs que dans l'original, le personnage du jeu changeait spontanément de position dans le niveau, l'écran se figeait, plus d'une fois le jeu plantait complètement.
On ne pourrait pas imaginer quelque chose de pire que ça. Mais les bugs ne s'améliorent pas dans la deuxième partie, au contraire, il y en a même d'autres.
Comment est-ce possible ? Nous aimerions bien le savoir. Le nouvel éclairage dans Life is Strange provoque parfois d'énormes taches blanches sur l'écran dans Before the Storm, les sous-titres sont parfois complètement absents et seuls les noms de fichiers sont affichés à la place, les dialogues sont régulièrement coupés.
Les nombreux autres désagréments, plus ou moins importants, que nous avons rencontrés, tels que les ratés spontanés de la commande, dépassent le cadre de cet article. Il semble que les versions remastérisées représentent actuellement le plus grand défi dans le monde du jeu vidéo. Il n'y a pas d'autre explication à ce désastre technique qui survient juste après la débâcle de GTA Trilogy. C’est vraiment décevant.
L'histoire de la version remastérisée est bien sûr toujours aussi géniale que celle des originaux. Pas étonnant, puisqu'elle n'a pas été modifiée. En outre, la question n'est pas de savoir si la version remastérisée était nécessaire, mais comment une tâche aussi simple qu'une amélioration graphique minimale a pu être ratée à ce point. Les améliorations marginales ne compensent même pas les innombrables bugs. Je préfère dix fois l'original. Pour l'instant, je reste perplexe et me demande comment les développeurs ont réussi à améliorer, ou, pour être plus précis, à détériorer la qualité du jeu à ce point.
La Life is Strange Remastered Collection est disponible depuis le 1er février 2022 pour PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S et Xbox One. Une version pour Nintendo Switch suivra à une date encore inconnue en 2022. Si vous avez envie d'un meilleur Life is Strange, jetez un coup d'œil à notre test de Life is Stange : True Colors.
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