En coulisse

Le studio de « The Day Before » ferme : aperçu du désastre

Debora Pape
13/12/2023
Traduction : Stéphanie Casada

Une fin qui fait froid dans le dos : le jeu « The Day Before », sorti dans un état post-apocalyptique, ne sera plus développé. Le studio Fntastic met la clé sous la porte.

Le studio présente aussi ses excuses pour ne pas avoir su répondre aux attentes élevées des joueuses et joueurs. Il me fait presque pitié. Mais si l’on regarde les trois années qui se sont écoulées depuis l’annonce du jeu, cette fin était à prévoir.

« Trop beau pour être vrai »

D’autres bandes-annonces de The Day Before montraient des régions rurales en plus d’une grande ville. Les joueurs devraient également pouvoir se déplacer à bord de véhicules. Des éléments de survie tels que la météo, la faim, la soif et l’épuisement avaient également été annoncés.

Il ne fait aucun doute qu’un tel jeu aurait pu faire concurrence aux célèbres jeux cités plus haut. The Day Before a parfois même réussi à se hisser à la première place des jeux les plus attendus sur Steam. La date de sortie initialement annoncée était juin 2022.

La sortie : des attentes non satisfaites et des bugs sans fin

Le 7 décembre, le jour tant attendu est enfin arrivé : The Day Before est sorti en accès anticipé sur Steam ; pour 40 euros, soit environ 38 francs suisses. Aucun test externe n’avait été autorisé au préalable. Ainsi, les attentes quant à la qualité du jeu étaient moindres.

Et comme on s’en doutait, The Day Before regorge de bugs. De nombreuses vidéos circulent à ce sujet sur YouTube, comme cette compilation. Elles montrent les problèmes du jeu. Les critiques se bousculent sur Steam : sur plus de 20 000 avis, seuls 16 pour cent sont positifs.

Si j’en crois les critiques sur Steam, le jeu est donc loin d’être prêt pour une sortie en accès anticipé. Demander 40 euros pour un jeu dans cet état, c’est audacieux.

Escroquerie ou incompétence ?

Dans le communiqué annonçant la fermeture du studio, Fntastic parle de son ambition, jusqu’au bout, de vouloir révéler « tout le potentiel du jeu ». Mais il s’est emballé et s’est retrouvé sans le sou. On dirait bien qu’un petit studio de développement a surestimé ses capacités. C’est triste. Mais l’état du jeu ne peut pas avoir échappé aux développeurs du studio, et, à mon avis, le sortir à ce prix frise l’escroquerie.

Le studio dit ne rien voir de l’argent gagné ; il doit l’utiliser pour rembourser ses dettes.

Pour moi, il ne reste finalement que des questions : y avait-il vraiment de grandes ambitions et le studio a-t-il surestimé son talent ? Ou s’agit-il plutôt d’un coup monté ? Dans tous les cas, c’est dommage.

Et vous, qu’en pensez-vous : escroquerie ou incompétence ?

Image d’en-tête : Fntastic

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