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J’ai joué à « System Shock » : un remake plein d’ambiance, mais presque trop fidèle à l’original

J’aime les remakes et « System Shock ». La nouvelle édition modernise le jeu classique vieux de 30 ans, mais reste trop fidèle à l’original.

Hacker vs IA

Grâce à mon implant, je peux activer des modules qui m’aident dans mon aventure. Au début, il s’agit de choses rudimentaires comme un affichage des points cardinaux, de mon état de santé ou d’un radar qui détecte les objets dans l’environnement. Plus tard, j'espère en ajouter d’autres plus utiles, mais je n’en suis pas encore là dans le jeu.

Aucun guidage permanent

Il faut avoir la bonne attitude

Pendant les premières heures de System Shock, je me sens maladroit. Je sais rarement ce que je dois faire ou où je dois aller. Mais cela contribue à l’ambiance. Avec l’IA folle Shodan, qui profère des menaces passives et agressives par le biais de haut-parleurs et d’écrans pixellisés avec sa grimace verte, la station spatiale semble étrange et extraterrestre.

Si vous avez un peu de patience, System Shock promet d’être un jeu d’aventure de science-fiction passionnant. Je continuerai définitivement sur cette lancée. Vous pouvez aussi jeter un coup d’œil à la version améliorée de l’original ou essayer la deuxième partie. Elles semblent certes peu dépassées, mais cela aussi a son charme.

System Shock est disponible sur PC, les consoles suivront plus tard. Le jeu m’a été offert par Plaion.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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