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256 Go, Édition transparente, 6.46", SIM + eSIM, 5G

Une nouvelle bande-annonce du jeu de tir policier "Unrecord", avec ses graphismes photoréalistes, suscite l'émerveillement, mais aussi un certain malaise.
La bande-annonce publiée mercredi repousse encore plus loin la frontière entre fiction et réalité. On y voit ce que l'on croit être une séquence policière typique, comme on en voit tous les jours dans les journaux télévisés aux États-Unis. Sauf que dans "Unrecord", vous pilotez vous-même l'agent en uniforme à travers le bâtiment abandonné et partez à la chasse aux criminels.
Qu'elle soit réelle ou non, la bande-annonce met déjà certains internautes mal à l'aise. C'est justement parce que ces images sont devenues omniprésentes que vous avez l'impression d'assister à une véritable opération de police. Et celle-ci ne se termine pas par des arrestations, mais par un magazine vide.
Selon le Studio Drama de Spindler, "Unrecord" ne se contente pas de courir et de tirer. Le jeu est censé être un mélange de simulateur de marche comme "Firewatch" et de jeu de tir tactique "Ready or Not". J'ai hâte de voir ça.
"Unrecord" devrait sortir sur PC, mais aucune date de sortie n'a encore été fixée.
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.
Tout afficherAujourd'hui, même les jeux dotés de graphismes bombés n'impressionnent plus guère. Unrecord est une exception. Déjà avec le premier teaser l'automne dernier, le développeur français Alexandre Spindler a mis le feu aux poudres sur Internet. Le jeu, dans lequel vous contrôlez un policier du point de vue de sa bodycam, était déjà impressionnant à l'époque. Le jeu est développé avec l'Unreal Engine 5.
La perspective de la bodycam, avec ses graphismes ultra-réalistes et ses mouvements fluides, donne l'impression qu'il s'agit de vraies images de police. Les personnes touchées sont automatiquement pixellisées. On se demande inévitablement s'il s'agit d'images vidéo réelles. Certains développeurs de jeux mettent d'ailleurs en doute l'authenticité de "Unrecord". Ainsi, ils se demandent
 Raphael van Lierop, le créateur de "The Long Dark", se demande comment le jeu est contrôlé. En effet, les mouvements de la tête et la visée semblent fonctionner séparément, ce qui n'est en fait possible qu'en réalité virtuelle.

Alex Koshelkov, responsable entre autres de "The Universim", ne pense pas que la bande-annonce "Unrecord" montre un gameplay en temps réel. Les nombreux mini-mouvements de la main indiquent qu'il s'agit d'une vidéo pré-rendue.

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