
Test de produit
digitec plays "Fallout 76" : loot, crafter et massacrer des monstres mutants
par Philipp Rüegg
"Magic : The Gathering Arena" est la mère de tous les jeux de cartes à collectionner. Depuis plus de 25 ans, les joueurs se glissent dans la peau d'un magicien qui lance des sorts et invoque des créatures. Depuis près d'un an, le jeu "MTG : Arena" est un client PC de masse en phase bêta. Simon et moi sommes en train de jouer aux cartes dans le livestream.
Le principe de "Magic : The Gathering Arena" est simple : deux joueurs s'affrontent et commencent avec 20 points de vie. Celui qui est à 0 perd. Chaque joueur se constitue un deck de cartes. Chaque carte (à l'exception des pays standard) peut être représentée au maximum quatre fois dans le deck. Au début de la partie, chaque joueur tire une main de départ de sept cartes. Lorsque c'est votre tour, vous pouvez d'abord jouer une (et une seule) carte de pays. Sans elle, rien ne fonctionne, ce sont vos ressources, appelées mana. Il y a cinq couleurs possibles : rouge, bleu, vert, blanc et noir. Il y a aussi des cartes incolores.
Une fois que vous avez joué une carte, vous pouvez faire apparaître une ressource de cette couleur et l'utiliser pour lancer un sort. Les sorts ont un coût différent. Plus les cartes sont chères, plus les sorts sont efficaces. Si vous pouvez lancer un sort, vous n'avez plus de mana pour ce tour. Ne vous inquiétez pas : vous pourrez utiliser ce mana au prochain tour. Dans l'idéal, il y a donc un mana de plus à utiliser à chaque tour.
En principe, vous attaquez votre adversaire principalement avec des créatures qui ont une valeur d'attaque et une valeur de défense. Votre adversaire peut bloquer ces créatures avec ses propres créatures. S'il ne le fait pas, il retire autant de points de vie que la valeur d'attaque de la créature.
Ce sont les règles très générales de "Magic". En plus des créatures, il y a divers autres sorts avec lesquels vous essayez d'aplatir votre adversaire, de vous défendre, de générer plus de mana, de faire défausser des cartes et ainsi de suite.
Le fait que "Magic" ait des fans dans le monde entier depuis plus de 25 ans montre que le jeu fonctionne de manière géniale. Bien sûr, les cartes représentent des créatures imaginaires comme des dragons, des hydres ou des zombies. Mais derrière ces belles cartes se cachent beaucoup de tactique et de logique. Les joueurs de "Magic" prennent des dizaines de décisions à chaque tour, qui influencent considérablement la suite du jeu.
En plus de jouer, la collection de cartes est un élément important. La carte la plus chère s'est récemment vendue pour plus de 160 000 dollars US. Plus vous investissez d'argent, plus vos cartes sont de qualité et plus vous avez de chances de gagner dans certains formats. Il existe toutefois des versions du jeu dans lesquelles vous ne recevez vos cartes qu'avant la partie. Il y a un certain nombre de paquets de cartes, à partir desquels vous construisez votre deck.
Les paquets (ou boosters) contiennent toujours de nouvelles cartes dans des raretés différentes. Dans chaque booster, il y a une carte très rare ou rare, trois "Uncommon" (on n'en trouve pas souvent) et 10 "Common" (on en trouve à la pelle). Une carte géographique complète le booster.
Pour que vous ne vous lassiez pas de "Magic", les créateurs publient chaque année diverses nouvelles éditions avec de nouvelles cartes. Ainsi, tous les trois mois, vous recevez de nouvelles cartes, ce qui représente un coût non négligeable.
Pour que les joueurs passionnés de "Magic" ne me couvrent pas de commentaires savants ici : J'ai essayé d'expliquer le jeu de manière très simple et presque toutes les règles ont des exceptions qui dépassent le cadre de cet article. Il s'agit de la dernière version numérique de "Magic". "MTG : Arena est une façon très conviviale et similaire à Hearthstone de jouer à Magic sous forme numérique.
Il contient les cartes des deux dernières années. Vous pouvez y acheter des paquets avec deux monnaies différentes, l'or et les Gems. Les Gems peuvent être achetés avec de l'argent réel, l'or est gagné dans le jeu. Vous ne pouvez pas échanger de cartes avec d'autres joueurs, ce qui est paradoxal puisque "Magic" est un "Trading Card Game", c'est-à-dire un "jeu d'échange de cartes".
Une fois que vous avez construit votre deck, vous affrontez l'ordinateur ou de vrais joueurs en ligne dans "MTG : Arena", vous gagnez de nouveaux paquets, de nouvelles cartes et plus d'or, vous construisez de meilleurs decks et vous recommencez cette boucle addictive.
Nous vous montrerons le fonctionnement exact d'Arena dans notre livestream à partir de 13h - y compris les pétages de plombs, car l'adversaire a bien sûr "eu beaucoup de chance en tirant les cartes".
Quand je ne suis pas en train de me bourrer de sucreries, vous me trouverez dans un gymnase: je suis joueur et entraîneur passionné d’unihockey. Quand il fait mauvais, je bidouille mon PC assemblé par mes soins, des robots et autres jouets électriques. La musique m’accompagne de partout. Les sorties VTT en montagne et les sessions de ski de fond intenses font aussi partie de mes loisirs.