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"Deep Rock Galactic" : un jeu de tir en coopération motivant avec des nains heavy metal et des monstres extraterrestres

Philipp Rüegg
20/5/2020
Traduction : traduction automatique

Après deux ans d'accès anticipé, "Deep Rock Galactic" a officiellement atteint la version 1.0. C'est le moment idéal pour nous de nous pencher sur ce jeu d'action et de science-fiction nain.

Chaque mission se termine par une fuite effrénée vers la capsule de sauvetage qui vous ramènera à la surface. Mais d'abord, vous devez trouver le chemin du retour sous la pression du temps, alors que des scarabées aliens veulent vous grignoter de tous les côtés. C'est toujours de l'adrénaline à l'état pur lorsque vous sautez dans votre dernier souffle pour vous réfugier à l'intérieur.

Les trois B : Creuser, construire, tirer

L'ingénieur dispose d'un lance-plateforme en plus d'un fusil à pompe, d'un lance-grenades et de tourelles. Il vous permet de construire des plates-formes sur les murs, sur lesquelles les nains peuvent grimper pour atteindre des endroits plus élevés.

Le Driller possède deux bras de creusement, en plus d'un lance-flammes, de haches de lancer et d'explosifs. Il peut ainsi creuser des murs de plusieurs mètres d'épaisseur en un rien de temps.

Le Scout tire avec un Assault Rifle et possède un grappin en plus de fusées éclairantes plus efficaces.

Enfin, le Gunner a, en plus de son mini-gun, la possibilité de placer des poulies. Cela vous permet de franchir rapidement des précipices ou d'atteindre des niveaux plus élevés.

Le mieux est d'avoir une équipe de quatre classes. Vous pouvez améliorer vos armes et votre équipement avec l'or et les ressources obtenues lors des missions. De plus, il existe un système de perks qui vous permet, par exemple, d'activer le fait que vous courez plus vite ou que les ennemis subissent des dégâts lorsqu'ils vous attaquent.

"Deep Rock Galactic" nous a été fourni par Ghost Ship Games. Le jeu est disponible sur PC et Xbox One.

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


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