Test de produit

Dark Souls Remastered : le meilleur jeu de tous les temps est désormais disponible sur Switch

Simon Balissat
19/10/2018
Traduction: traduction automatique

"Dark Souls est un chef-d'œuvre. Tous les jeux auxquels je joue sont comparables à ce jeu de rôle et d'action de 2011. Maintenant, je peux enfin me plonger dans Lordran lorsque je suis en déplacement.

"Vous êtes le pire joueur du monde", semble vous dire constamment Dark Souls. Le jeu vous détruit. Il vous fait douter de vous-même et de votre existence. Il vous frappe au visage, se moque de vous et vous donne des coups de pied quand vous êtes à terre. Et c'est pour cela que vous voulez le vaincre. Vous êtes David. "Dark Souls est Goliath. Sous stéroïdes. Alors que dans les jeux modernes, toutes les mécaniques de jeu vous sont données au compte-gouttes dans de jolis tutoriels, "Dark Souls" vous jette dans une arène avec un boss surpuissant et vous mourez. "You died" s'affiche alors en rouge à l'écran. Il faudra vous y habituer...

Oh. Bonjour!
Oh. Bonjour!

Si c'est trop fort, vous êtes trop faible

Si vous n'arrivez pas à gérer Dark Souls, c'est toujours pour la même raison : vous. Le jeu n'est jamais injuste. Chaque adversaire a un ensemble d'attaques que vous pouvez reconnaître assez facilement. Il y a toujours une possibilité d'esquiver ou de parer les attaques. Bien sûr, il y a des surprises... mais si vous entrez dans une pièce pour la dixième fois, le zombie qui surgit soudainement de derrière l'étagère ne vous effraie plus. Cela n'est pas rare, car Dark Souls vous punit à chaque fois et vous met toujours face aux mêmes ennemis. C'est ainsi que fonctionne le système. Pour chaque adversaire que vous tuez, vous gagnez des âmes. Ce sont d'une part de l'XP, et d'autre part, les âmes sont une monnaie chez le marchand. Si vous mourez, vous laissez toutes vos âmes près de votre cadavre et vous repartez du dernier point de contrôle. Les ennemis sont alors tous de retour. Si vous mourrez à nouveau en vous rendant sur le lieu de votre dernière mort, les âmes disparaîtront. Au revoir, alors. Finito ! Et cela vous arrive souvent.

Yoga autour d'un feu de camp.
Yoga autour d'un feu de camp.

Cette répétition a un caractère presque méditatif. Vous explorez d'abord le monde avec une curiosité totale, puis vous entrez dans un schéma répétitif, en apprenant à chaque nouvelle tentative. Vous ne vous promenez pas dans Dark Souls comme c'est le cas aujourd'hui avec des titres triple A comme Spiderman ou Uncharted. "Dark Souls vous demande de la tactique, du tact et de la stratégie. Il n'y a pas de niveau de difficulté que vous puissiez régler. Il n'y a pas de pitié pour l'IA si vous ne parvenez pas à tuer un boss pour la vingtième fois. Soit vous y arrivez, soit vous échouez.

Sur les traces de Magellan

À l'instar du système de combat, le monde fantastique de Dark Souls s'ouvre lentement à vous. Les PNJ parlent par énigmes, il y a peu de dialogues et l'histoire se raconte souvent uniquement par la description d'objets mystérieux. Il n'y a pas de quêtes. Vous êtes simplement jeté dans le monde et laissé seul. Vous ne trouverez pas non plus de carte. Vous explorez le monde pour vous-même, il vous raconte l'histoire. Par exemple, après une longue et difficile randonnée et une courte remontée mécanique, vous vous retrouvez soudainement au point de départ de votre aventure. L'environnement familial vous donne un sentiment de sécurité et vous vous demandez : Comment cela s'est-il passé maintenant ? Petit à petit, vous dessinez dans votre tête une carte de Lordran. J'ai même pris un stylo et du papier et j'ai dessiné les niveaux ! La dernière fois que j'ai fait ça, c'était avec Zelda sur NES. C'est ainsi que fonctionne le level design intelligent!

Nous profitons de nos vacances à Lordran. glg
Nous profitons de nos vacances à Lordran. glg

Mystère multijoueur

Enfin, même le mode multijoueur n'est pas un simple lobby avec un mode co-op ou PvP, mais une originalité. Vous pouvez obtenir l'aide d'autres joueurs avec un objet, qui vous quitteront après un certain temps. Ou alors, votre monde est peuplé d'un autre joueur qui vous provoque en duel. Vous ne pouvez pas entrer dans une arène et ne pouvez jouer qu'en PvP. Vous ne pouvez pas non plus foncer à travers les niveaux en co-op. La composante multijoueur reste très longtemps aussi mystérieuse que l'histoire, les niveaux ou le système de combat. Il demande à être découvert et ne s'ouvre que tard dans le jeu. Et là encore, vous chercherez en vain un tutoriel.

En route pour la chasse aux âmes

Après une sortie originale sur PS3 et XBox 360 et un port minable sur PC, Dark Souls : Remastered est sorti au printemps sur la génération actuelle de consoles et enfin sur la Switch. Quelques petits ajustements par rapport à l'original et la possibilité de modifier les commandes à volonté rendent mon jeu préféré absolu encore meilleur. Les problèmes de framerate connus ont été corrigés, les graphismes ont été légèrement améliorés et, au final, il s'agit du meilleur Dark Souls de tous les temps, car je peux enfin me défouler dans Lordran lorsque je suis en déplacement.

Nintendo Dark Souls: Remastered (Switch, DE)
Jeu vidéo
CHF49.90

Nintendo Dark Souls: Remastered

Switch, DE

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Lorsque j’ai quitté le cocon familial il y a plus de 15 ans, je n’ai pas eu d’autre choix que de me mettre à cuisiner pour moi. Cela dit, il ne m’aura pas fallu longtemps avant que cette nécessité devienne une vertu. Depuis, dégainer la cuillère en bois fait partie intégrante de mon quotidien. Je suis un vrai gastronome et dévore tout, du sandwich sur le pouce au plat digne d’un restaurant étoilé. Seul bémol: je mange beaucoup trop vite. 


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